SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
PENINGKATAN KETERAMPILAN BERCERITA
 MELALUI MEDIA POWER POINT DENGAN TEKNIK
                         BERCERITA




Dibuat oleh    : Ni Made Kristianti

Npm            : 09-3180

Kelas          : VI. E



              PROGRAM BAHASA INGGRIS

        FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN DAN KEGURUAN

    UNIVERSITAS MAHASARASWATI DENPASAR

                           2012
                           1
ABSTRAK
        Media pemebelajaran memegang peranan penting dalam proses pembelajaran,
salah satunya untuk meningkatkan minat belajar siswa. Pada pokok bahasan
pertumbuhan dan perkembangan dibutuhkan media yang tepat sehingga pemahaman
aplikasi yang disampaikan dapat dicapa oleh siswa secara optimal.
         Kemampuan belajar siswa di Indonesia masih sangat rendah. Hal ini terlihat
saat siswa masih mengalami beberapa kendala, yaitu siswa masih bercerita dengan
alur yang kurang runtut, kurang lancar dan tersendat-sendat. Saat bercerita di depan
kelas, siswa terlihat malu, takut dan kurang percaya diri. Selain itu, siswa juga belum
mampu bercerita dengan teknik bercerita yang baik. Selain masih mengalami
beberapa kendala, siswa juga terlihat kurang tertarik mengikuti saat proses
pembelajaran.
       Siswa masih mengalami kendala, ini terlihat saat siswa kurang tertarik
mengikuti pembelajaran. Hal ini disebabkan guru kurang melakukan variasi dalam
pembelajaran sehingga sering timbil rasa bosan dan malas pada diri siswa untuk
mengikuti kegiatan pembelajaran. Pemilihan melalui media Microsoft power point ini,
diharapkan dapat merangsang siswa lebih tertarik mengikuti pembelajaran bercerta.
Melalui media power point gambar siswa dapat mengetahui alur cerita dengan melihat
gambar yang menjadi pokok-pokok dongeng atau cerita-cerita lainnya.. Sehingga
siswa mengetahui, tertarik dan termotivasi untuk mengikuti pembelajaran.




                                       2
PENDAHULUAN
        Kemajuan teknologi dan informasi sangat begitu pesat. Perkembangan dan
perubahan peradaban manusia akan terus berlangsung. Perkembangan ilmu
pengetahuan dan teknologi menuntut masyarakat cenderung memasuki era
globalisasi. Tuntutan layanan profesional diberbagai sector kehidupan kian mendalam
dan kualitas sumber daya manusia yang memenuhi harapan masyarakat kian
diperlukan. Peningkatan kualitas sumber daya manusia perlu disiapkan sejak dini
guna menghadapi tuntutan perubahan zaman.
        Peningkatan kualitas sumber daya manusia akan terwujud jika menempatkan
pendidikan sebagai sarana pemacu dan alat bantu pendidikan akan mempunyai arti
serta tujuan dalam peningkatan sumber daya apabila pendidikan tersebut memiliki
sistem yang relevan dengan pembangunan dan kualitas yang baik dalam proses
maupun hasilnya. Penggunaan media dalam proses pembelajaran merupakan salah
satu upaya meningkatkan kualitas proses pembelajaran yang pada akhirnya dapat
meningkatkan kualitas hasil belajar para siswa. Dengan menggunakan media
pengajaran dalam proses belajar mengajar akan diperoleh manfaat diantaranya
pengajaran akan lebih baik menarik perhatian siswa dan materi pengajaran akan lebih
dipahami oleh para siswa. Motivasi belajar siswa juga menentukan keberhasilan
proses pembelajaran. Apabila siswa mempunyai motivasi belajar yang tinggi maka
siswa akan siap menerima dan menguasai materi yang disampaikan guru.
        Media pembelajaran berdasarkan realitasnya dapat dibedakan atas dua
golongan, yaitu media nyata dan media buatan. Media nyata yaitu segala jenis benda
atau objek nyata (tidak secara khusus dirancang untuk dijadikan media) yang
dimanfaatkan sebagai alat bantu pembelajaran atau sumber belajar di dalam upaya
mengefektifkan proses belajar mengajar. Sebaliknya, media buatan yaitu benda atau
objek yang secara khusus dirancang dan dibuat untuk dijadikan sebagai alat bantu
pembelajaran atau sebagai sumber belajar di dalam upaya mengefektifkan proses
belajar mengajar.
        Salah satu cara meningkatkan motivasi siswa adalah penggunaan media
pembelajaran atau komputer. Komputer sebagai media berbasis teknologi informasi
dan komunikasi yang dapat digunakan sebagai alat bantu dalam menyiapkan bahan
ajar maupun dalam proses pembelajaran agar lebih efektif dan efisien. Software dalam
komputer yang digunakan dalam pengembangan media pembelajaran ini adalah
Microsoft Power Point. Program ini dapat menampilkan informasi yang berupa
tulisan, gambar, animasi, serta suara sehingga siswa dapat lebih tertarik dalam
mengikuti pembelajaran.




                                     3
LATAR BELAKANG
           Teknologi informasi dan komunikasi berkembang dengan pesat yang dipicu
   oleh temuan dalam bidang rekayasa material mikroelektronika. Perkembangan ini
   berpengaruh besar terhadap berbagai aspek kehidupan, bahkan perilaku dan aktivitas
   manusia kini banyak tergantung kepada teknologi informasi dan komunikasi. Mata
   pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi dimaksudkan untuk mempersiapkan
   peserta didik agar mampu mengantisipasi pesatnya perkembangan tersebut.
          Mata pelajaran ini perlu diperkenalkan, dipraktikkan dan dikuasai peserta
   didik sedini mungkin agar mereka memiliki bekal untuk menyesuaikan diri dalam
   kehidupan global yang ditandai dengan perubahan yang sangat cepat. Untuk
   menghadapi perubahan tersebut diperlukan kemampuan dan kemauan belajar
   sepanjang hayat dengan cepat dan cerdas.
          Hasil-hasil teknologi informasi dan komunikasi banyak membantu manusia
   untuk dapat belajar secara cepat. Dengan demikian selain sebagai bagian dari
   kehidupan sehari-hari, teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan untuk
   merevitalisasi proses belajar yang pada akhirnya dapat mengadaptasikan peserta didik
   dengan lingkungan dan dunia kerja.
          Fenomena seperti ini sudah barang tentu merupakan hal yang sangat
   menguntungkan, dan harus dimanfaatkan dengan sebaik-baiknya guna mendukung
   segala tugas dan kewajibannya sehari-hari. Contoh nyata dari pemanfaatan
   perkembangan teknologi ini adalah dengan pembuatan media pembelajaran yang
   memanfaatkan program aplikasi Microsoft Power Point. Program ini memiliki
   kemampuan yang sangat baik dalam menyajikan sebuah materi presentasi, dan sudah
   banyak digunakan dalam dunia pendidikan. Penggunaan media ini di kalangan
   Pamong Belajar sendiri masih menjadi sebuah hal yang menarik perhatian.

                                        TUJUAN
   Sesuai dengan motivas, siswa yang diharapkan timbul tujuan sebagai berikut:
1. Mendeskripsi peningkatan keterampilan bercerita setelah mengikuti pemebelajaran
   bercerita melalui media power point gambar dengan teknik bercerita.
2. Untuk mengetahui prestasi belajar dari motivasi belajar siswa.
3. Untuk mengetahui interaksi antara media dan motivasi belajar siswa terhadap prestasi
   belajar.



                                      MANFAAT
   Manfaat yang diharapkan adalah :
1. Manfaat Teori
   Secara teori dapat memberikan sumbangan kepada peningkatan mutu pendidikan.
2. Manfaat Praktis


                                          4
•   Memberikan informasi bagi guru bahwa media Microsoft Power Point dapat
    digunakan dalam proses pembelajaran bercerita.

•   Menambah wawasan dan pandangan lingkungan pendidikan.

•   Untuk meningkatkan motivasi belajar siswa sehingga prestasinya dapat meningkat.

•   Menunjukkan adanya respon positif terhadap pemebelajran dengan menggunakan
    media power point


                         LANDASAN TEORI / KAJIAN TEORI
            Peningkatan keterampilan bercerita melalui media power point dengan teknik
    bercerita, pada umumnya sudah banyak digunakan untuk berbagai macam keperluan,
    tetapi seiring perkembangannya, sekarang ini sudah mulai digunakan untuk proses
    pembelajaran di dunia Pendidikan.
           Microsoft Power Point merupakan sebuah software yang dibuat dan
    dikembangkan oleh perusahaan Microsoft, dan merupakan salah satu program
    berbasis multi media. Didalam komputer, biasanya program ini sudah dikelompokkan
    dalam program Microsoft Office. Program ini dirancang khusus untuk menyampaikan
    presentasi, baik yang diselenggarakan oleh perusahaan, pemerintahan, pendidikan,
    maupun perorangan, dengan berbagai fitur menu yang mampu menjadikannya sebagai
    media komunikasi yang menarik.
            Beberapa hal yang menjadikan media ini menarik untuk digunakan sebagai
    alat presentasi adalah berbagai kemampuan pengolahan teks, wana, dan gambar, serta
    animasi-animasi yang bisa diolah sendiri sesuai kreatifitas penggunanya.
    Pada prinsipnya program ini terdiri dari beberapa unsur rupa, dan pengontolan
    operasionalnya. Unsur rupa yang dimaksud, terdiri dari slide, teks, gambar dan
    bidang-bidang warna yang dapat dikombinasikan dengan latar belakang yang telah
    tersedia. Unsur rupa tersebut dapat kita buat tanpa gerak, atau dibuat dengan gerakan
    tertentu sesuai keinginan kita.
           Seluruh tampilan dari program ini dapat kita atur sesuai keperluan, apakah
    akan berjalan sendiri sesuai timing yang kita inginkan, atau berjalan secara manual,
    yaitu dengan mengklik tombol mouse. Biasanya jika digunakan untuk penyampaian
    bahan ajar yang mementingkan terjadinya interaksi antara peserta didik dengan tenaga
    pendidik,    maka       kontrol    operasinya     menggunakan       cara     manual.
    Penggunaan program ini pun memiliki kelebihan sebagai berikut:
    a. Penyajiannya menarik karena ada permainan warna, huruf dan animasi, baik
       animasi teks maupun animasi gambar.
    b. Lebih merangsang anak untuk mengetahui lebih jauh informasi tentang bahan ajar
       yang tersaji.
    c. Pesan informasi secara visual mudah dipahami peserta didik.
    d. Tenaga pendidik tidak perlu banyak menerangkan bahan ajar yang sedang
       disajikan.

                                          5
e. Dapat diperbanyak sesuai kebutuhan, dan dapat dipakai secara berulang-uang.

   f. Dapat disimpan dalam bentuk data optik atau magnetik. (CD / Disket / Flashdisk),
      sehingga paraktis untuk di bawa ke mana-mana.
   Kajian teori dalam masalah ini dapat dirumuskan sebagai berikut :
1. Bagaimana peningkatan keterampilan bercerita siswa melalui media power point
   gambar dengan teknik bercerita?
2. Bagaimana perubahan perilaku siswa saat mengikuti pembelajaran bercerita melalui
   media power pointgamabr melalui teknik bercerita?
3. Apakah ada interaksi antara penggunaan media Power point dan motivasi belajar
   siswa terhadap prestasi belajar siswa?


                              HASIL DAN PEMBAHASAN
       Pembahasan ini menggunakan desain penelitian tindakan kelas. Penelitian ini
   dilakukan dengan dua tahap yaitu siklus Idan siklus II dengan target nilai rata-rata
   kelas atau ketuntasan minimal yaitu 70. Subjek penelitian ini adalah keterampilan
   bercerita sebanyak 34 siswa. Penelitian ini menggunakan dua variable, yaitu
   keterampilan bercerita dan penggunaan media power point gambar dan teknik
   bercerita. Pengumpulan data pada siklus I dan sklus II menggunakan teknik tes dan
   nontes.
   1. Teknik Tes
      Teknik tes berupa tes berbicara yaitu siswa diminta bercerita di depan kelas.
   2. Teknik Nontes
      Teknik nontes berupa pedomn observasi, pedoman wawancara, pedoman jurnal,
   dan pedoman dukumentasi foto.
           Teknik analisis data hasil tes disajikan dalam bentk data kuantitatif, sedangkan
   hasil nontes disajikan dalam bentuk deskrptif kualitatif. Hasil analisis data pada siklus
   I nilai rata-rata kelas yang diperoleh 68,26 dalam kategori cukup. Pada siklus II
   terjadi peningkatan nilai rata-ratadari siklus I sebesar 15,47% dengan nilai rata-rata
   kelas sebesar 78,82.
            Peningkatan keterampilan bercerita tersebut diikuti dengan perubahan
   perilaku siswa ke arah positif, yaitu siswa semakin aktif dan antusias dalam
   pembelajaran bercerita karena media power point gambar dan teknik bercerita dapat
   membantu siswa bercerita dan proses pembelajaran menjadi lebh menyenangkan.
           Berdasarkan hasil penelitian tersebut, penulis menyarankan keada guru
   menggunakan media power point gambar dan teknik bercerita dalam pembelajaran
   bercerita dan guru hendaknya sering melatih siswa untuk terbiasa tampil berbicara di
   depan kelas sehingga siswa menjadi lebih terampilbercerita dengan baik tanpa rasa
   takut, malu, dan grogi. Selain itu, guru harus pandai-pandai mengatur waktu


                                           6
pembelajran berbicara, khususnya bercerita secara efektif, karena berbicara
menentukan praktek langsung.

                                 KESIMPULAN
        Adanya pengaruh penggunaan media power point terhadap keterampilan
bercerita siswa pada pembelajaran. Hal tersebut dapat dilihat dari adanya peningkatan
keterampilan bercerita yang terlihat dari nilai atau motivasi yang diperoleh siswa pada
tatap kelas. Keterampilan bercerita lisan siswa pada sebagian indikator
kemunculannya sangat sering.
       Hal ini secara umum disebabkan karena siswa belum terbiasa untuk
memunculkan kemampuan bercerita lisan. Akan tetapi ada beberapa indikator pada
kelas yang persentasenya lebih tinggi. Hal ini disebabkan adanya penggunaan media
power point pada pembelajaran dimana siswa dituntut untuk belajar mandiri dan aktif.
Secara umum, power point ini memberikan pengaruh terhadap pembelajaran. Siswa
dan guru memberikan respon positif terhadap penggunaan power point, dilihat dari
motivasi hamper seluruh siswa memberikan respon positif.

                                      SARAN
Sehubungan dengan hasil ini disarankan sebagai berikut :
1. Bagi para guru, power point dapat disajikan sebagai salah satu media pembelajran
   alternative dalam menyampaikan materi yang cukup abstrak kepada siswa.
   Adapun untuk menggali keterampilan bercerita lisan siswa, dapat dilakukan
   dengan memodifikasi power point agar lebih menarik sedemikian rupa sehingga
   siswa akan menemukan banyak bahan untuk didiskusi dengan siswa lain sehingga
   keterampilan bercerita lisan siswa akan banyak muncul.
2. Pada waktu kegiatan pembelajaran berlangsung, guru sebaiknya melakukan
   mobilisasi secara efektif di dalam kelas. Hal ini dilakukan untuk memberikan
   bimbingan pada siswa ketika melakukan kegiatan belajar. Selain itu hal tersebut
   juga dapat memudahkan siswa ketika mengalami kesulitan terutama dalam
   pembelajaran seperti ini dimana siswa mengoperasikan media secara mandiri.
3. Bagi siswa, yang tertarik dengan pembelajaran menggunakan power point, dapat
   menggunakan keterampilan lain sebagai variable yang akan diukur. Selain itu
   dapat juga dilakukan dengan memodifikasi power point agar lebih menarik dan
   dapat mengukur keterampilan-keterampilan lain dalam diri siswa.




                                       7
DAFTAR PUSAKA
S, Nasution Metodologi Reset, Tarsito Bandung 1987


Winarno, Suharmad Pengantar Penelitian Ilmiah, Tarsito, Bandung 1980


Sadiman, Arif S. DR, M.Sc. dkk.1984 Media Pendidikan, Pustekom Dikbud, PT Raja
rafindo Persada, Jakarta.


Grant, Doreen Learning Relations, Routledge, London and New York. 1989 Twyford,
John Graphic Communication, Bastford Academic and Education.1985 Limited
London.


Syamsuri, Heris, S.T. Teknologi Informasi sebagai Penunjang PBM, Koran TAJUK




                                    8

More Related Content

What's hot

Membangun media belajar berbasis ict
Membangun media belajar berbasis ictMembangun media belajar berbasis ict
Membangun media belajar berbasis ictSlamet Wibowo Ws
 
Multimedia & aplikasinya dalam pendidikan
Multimedia & aplikasinya dalam pendidikanMultimedia & aplikasinya dalam pendidikan
Multimedia & aplikasinya dalam pendidikanSiti Zulaikha
 
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...latansa.com
 
Manfaat media PowerPoint dalam pembelajaran pertidaksamaan liniar dua variabel
Manfaat media PowerPoint dalam pembelajaran pertidaksamaan liniar dua variabelManfaat media PowerPoint dalam pembelajaran pertidaksamaan liniar dua variabel
Manfaat media PowerPoint dalam pembelajaran pertidaksamaan liniar dua variabelRizki septa wiratna
 
12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flashFajar Apriadi
 
Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jacka Adhiethama
 
Penggunaan media-power-point-untuk-meningkatkan-efektifitas-waktu-ssiwa-dalam...
Penggunaan media-power-point-untuk-meningkatkan-efektifitas-waktu-ssiwa-dalam...Penggunaan media-power-point-untuk-meningkatkan-efektifitas-waktu-ssiwa-dalam...
Penggunaan media-power-point-untuk-meningkatkan-efektifitas-waktu-ssiwa-dalam...Deni Riansyah
 
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktifPengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktifAeizlin Omar
 
Teknologi multimedia dalam pendidikan
Teknologi multimedia dalam pendidikanTeknologi multimedia dalam pendidikan
Teknologi multimedia dalam pendidikanSiti Zulaikha
 
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)Letchumi Perumal
 
Modul media pembelajaran ervina aprilliani
Modul media pembelajaran ervina aprillianiModul media pembelajaran ervina aprilliani
Modul media pembelajaran ervina aprillianiErvinaAprilliani
 
Peranan teknologi dalam pengajaran
Peranan teknologi dalam pengajaranPeranan teknologi dalam pengajaran
Peranan teknologi dalam pengajaranZaini Nie
 
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093)PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093)SUFINA SHUKRI
 
Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jack_Adhiethama
 
Pengembangan media pembelajaran berbasis ict
Pengembangan media pembelajaran berbasis ictPengembangan media pembelajaran berbasis ict
Pengembangan media pembelajaran berbasis ictyommi25
 

What's hot (18)

Membangun media belajar berbasis ict
Membangun media belajar berbasis ictMembangun media belajar berbasis ict
Membangun media belajar berbasis ict
 
Multimedia & aplikasinya dalam pendidikan
Multimedia & aplikasinya dalam pendidikanMultimedia & aplikasinya dalam pendidikan
Multimedia & aplikasinya dalam pendidikan
 
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...
 
Manfaat media PowerPoint dalam pembelajaran pertidaksamaan liniar dua variabel
Manfaat media PowerPoint dalam pembelajaran pertidaksamaan liniar dua variabelManfaat media PowerPoint dalam pembelajaran pertidaksamaan liniar dua variabel
Manfaat media PowerPoint dalam pembelajaran pertidaksamaan liniar dua variabel
 
12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash12. optimalisasi flash
12. optimalisasi flash
 
tmk dalam pdp
tmk dalam pdptmk dalam pdp
tmk dalam pdp
 
Media tik
Media tikMedia tik
Media tik
 
Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403
 
Penggunaan media-power-point-untuk-meningkatkan-efektifitas-waktu-ssiwa-dalam...
Penggunaan media-power-point-untuk-meningkatkan-efektifitas-waktu-ssiwa-dalam...Penggunaan media-power-point-untuk-meningkatkan-efektifitas-waktu-ssiwa-dalam...
Penggunaan media-power-point-untuk-meningkatkan-efektifitas-waktu-ssiwa-dalam...
 
Makalah ict
Makalah ictMakalah ict
Makalah ict
 
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktifPengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
 
Teknologi multimedia dalam pendidikan
Teknologi multimedia dalam pendidikanTeknologi multimedia dalam pendidikan
Teknologi multimedia dalam pendidikan
 
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)
 
Modul media pembelajaran ervina aprilliani
Modul media pembelajaran ervina aprillianiModul media pembelajaran ervina aprilliani
Modul media pembelajaran ervina aprilliani
 
Peranan teknologi dalam pengajaran
Peranan teknologi dalam pengajaranPeranan teknologi dalam pengajaran
Peranan teknologi dalam pengajaran
 
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093)PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093)
 
Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403
 
Pengembangan media pembelajaran berbasis ict
Pengembangan media pembelajaran berbasis ictPengembangan media pembelajaran berbasis ict
Pengembangan media pembelajaran berbasis ict
 

Viewers also liked

Power point sidang skripsi
Power point sidang skripsiPower point sidang skripsi
Power point sidang skripsiYunitha Rahmah
 
Contoh Presentasi Powerpoint Untuk Sidang Skripsi
Contoh Presentasi Powerpoint Untuk Sidang SkripsiContoh Presentasi Powerpoint Untuk Sidang Skripsi
Contoh Presentasi Powerpoint Untuk Sidang SkripsiYusuf Saefudin
 
Power point seminar proposal yunita rahmah
Power point seminar proposal yunita rahmahPower point seminar proposal yunita rahmah
Power point seminar proposal yunita rahmahYunitha Rahmah
 
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSIContoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSIAhmad Said
 
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang BagusContoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang BagusTrisnadi Wijaya
 

Viewers also liked (6)

Proposal metode bercerita
Proposal metode berceritaProposal metode bercerita
Proposal metode bercerita
 
Power point sidang skripsi
Power point sidang skripsiPower point sidang skripsi
Power point sidang skripsi
 
Contoh Presentasi Powerpoint Untuk Sidang Skripsi
Contoh Presentasi Powerpoint Untuk Sidang SkripsiContoh Presentasi Powerpoint Untuk Sidang Skripsi
Contoh Presentasi Powerpoint Untuk Sidang Skripsi
 
Power point seminar proposal yunita rahmah
Power point seminar proposal yunita rahmahPower point seminar proposal yunita rahmah
Power point seminar proposal yunita rahmah
 
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSIContoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
 
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang BagusContoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
 

Similar to MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERCERITA

Jurnal Metodologi Penelitian
Jurnal Metodologi PenelitianJurnal Metodologi Penelitian
Jurnal Metodologi PenelitianJacka Adhiethama
 
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...latansa.com
 
13626-arwsdfasqr1r123rq211wrqw41289-1-PB.pdf
13626-arwsdfasqr1r123rq211wrqw41289-1-PB.pdf13626-arwsdfasqr1r123rq211wrqw41289-1-PB.pdf
13626-arwsdfasqr1r123rq211wrqw41289-1-PB.pdfInformatikaUnibaMadu
 
Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jack_Adhiethama
 
Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Kappiten_Krebo
 
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMATION COMMUNICATION TECHNOLOGY (ICT)
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMATION COMMUNICATION TECHNOLOGY (ICT)MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMATION COMMUNICATION TECHNOLOGY (ICT)
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMATION COMMUNICATION TECHNOLOGY (ICT)yatitarbiyah
 
Media Berbasis Komputer
Media Berbasis KomputerMedia Berbasis Komputer
Media Berbasis Komputerluthfiirsyad
 
Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran nuridapgmia
 
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani UIN Sunan Gunung Djati Bandung
 
Tik melinda tri ananda 2 b
Tik melinda tri ananda 2 bTik melinda tri ananda 2 b
Tik melinda tri ananda 2 bMelindaTriA
 
M k p (kurikulum&pembelajaran)
M k p (kurikulum&pembelajaran)M k p (kurikulum&pembelajaran)
M k p (kurikulum&pembelajaran)eka_yuli_sulastri
 
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Mahasiswa
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaranJamaludin ..
 
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikVol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikDidik Purwiyanto Vay
 
Kelompok 5_TBPP_Ruang Kolaborasi (Topik 1) (1).pdf
Kelompok 5_TBPP_Ruang Kolaborasi (Topik 1) (1).pdfKelompok 5_TBPP_Ruang Kolaborasi (Topik 1) (1).pdf
Kelompok 5_TBPP_Ruang Kolaborasi (Topik 1) (1).pdfzhenkekamahendra
 

Similar to MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERCERITA (20)

Jurnal Metodologi Penelitian
Jurnal Metodologi PenelitianJurnal Metodologi Penelitian
Jurnal Metodologi Penelitian
 
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
 
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...
Strategi guru pai dalam pengembangan media dan ict dan pembelajaran bermutu p...
 
Ict
IctIct
Ict
 
13626-arwsdfasqr1r123rq211wrqw41289-1-PB.pdf
13626-arwsdfasqr1r123rq211wrqw41289-1-PB.pdf13626-arwsdfasqr1r123rq211wrqw41289-1-PB.pdf
13626-arwsdfasqr1r123rq211wrqw41289-1-PB.pdf
 
Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403
 
Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403Jurnal jacka aditama 5215083403
Jurnal jacka aditama 5215083403
 
Media pembelajaran leli lestari
Media pembelajaran leli lestariMedia pembelajaran leli lestari
Media pembelajaran leli lestari
 
Kkp bmm35 lengkap
Kkp bmm35 lengkapKkp bmm35 lengkap
Kkp bmm35 lengkap
 
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMATION COMMUNICATION TECHNOLOGY (ICT)
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMATION COMMUNICATION TECHNOLOGY (ICT)MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMATION COMMUNICATION TECHNOLOGY (ICT)
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMATION COMMUNICATION TECHNOLOGY (ICT)
 
Media Berbasis Komputer
Media Berbasis KomputerMedia Berbasis Komputer
Media Berbasis Komputer
 
Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran
 
Bab i4
Bab i4Bab i4
Bab i4
 
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
 
Tik melinda tri ananda 2 b
Tik melinda tri ananda 2 bTik melinda tri ananda 2 b
Tik melinda tri ananda 2 b
 
M k p (kurikulum&pembelajaran)
M k p (kurikulum&pembelajaran)M k p (kurikulum&pembelajaran)
M k p (kurikulum&pembelajaran)
 
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaran
 
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikVol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
 
Kelompok 5_TBPP_Ruang Kolaborasi (Topik 1) (1).pdf
Kelompok 5_TBPP_Ruang Kolaborasi (Topik 1) (1).pdfKelompok 5_TBPP_Ruang Kolaborasi (Topik 1) (1).pdf
Kelompok 5_TBPP_Ruang Kolaborasi (Topik 1) (1).pdf
 

More from kristianti89

Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...kristianti89
 
Media Pembelajaran kelas V Semester I Speaking
Media Pembelajaran kelas V Semester I SpeakingMedia Pembelajaran kelas V Semester I Speaking
Media Pembelajaran kelas V Semester I Speakingkristianti89
 
Media pembelajaran kelas V Semester I dengan pokok bahasan
Media pembelajaran kelas V Semester I dengan pokok bahasan Media pembelajaran kelas V Semester I dengan pokok bahasan
Media pembelajaran kelas V Semester I dengan pokok bahasan kristianti89
 
Validity & reability for teaching strategy
Validity & reability for teaching strategyValidity & reability for teaching strategy
Validity & reability for teaching strategykristianti89
 
Micro teaching (joni)
Micro teaching (joni)Micro teaching (joni)
Micro teaching (joni)kristianti89
 
Google sebagai media pembelajaran yang efektif
Google sebagai media pembelajaran yang efektifGoogle sebagai media pembelajaran yang efektif
Google sebagai media pembelajaran yang efektifkristianti89
 
Teaching vocabulary through pictures to the kindergarten students
Teaching vocabulary through pictures to the kindergarten studentsTeaching vocabulary through pictures to the kindergarten students
Teaching vocabulary through pictures to the kindergarten studentskristianti89
 

More from kristianti89 (7)

Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
 
Media Pembelajaran kelas V Semester I Speaking
Media Pembelajaran kelas V Semester I SpeakingMedia Pembelajaran kelas V Semester I Speaking
Media Pembelajaran kelas V Semester I Speaking
 
Media pembelajaran kelas V Semester I dengan pokok bahasan
Media pembelajaran kelas V Semester I dengan pokok bahasan Media pembelajaran kelas V Semester I dengan pokok bahasan
Media pembelajaran kelas V Semester I dengan pokok bahasan
 
Validity & reability for teaching strategy
Validity & reability for teaching strategyValidity & reability for teaching strategy
Validity & reability for teaching strategy
 
Micro teaching (joni)
Micro teaching (joni)Micro teaching (joni)
Micro teaching (joni)
 
Google sebagai media pembelajaran yang efektif
Google sebagai media pembelajaran yang efektifGoogle sebagai media pembelajaran yang efektif
Google sebagai media pembelajaran yang efektif
 
Teaching vocabulary through pictures to the kindergarten students
Teaching vocabulary through pictures to the kindergarten studentsTeaching vocabulary through pictures to the kindergarten students
Teaching vocabulary through pictures to the kindergarten students
 

MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERCERITA

  • 1. PENINGKATAN KETERAMPILAN BERCERITA MELALUI MEDIA POWER POINT DENGAN TEKNIK BERCERITA Dibuat oleh : Ni Made Kristianti Npm : 09-3180 Kelas : VI. E PROGRAM BAHASA INGGRIS FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN DAN KEGURUAN UNIVERSITAS MAHASARASWATI DENPASAR 2012 1
  • 2. ABSTRAK Media pemebelajaran memegang peranan penting dalam proses pembelajaran, salah satunya untuk meningkatkan minat belajar siswa. Pada pokok bahasan pertumbuhan dan perkembangan dibutuhkan media yang tepat sehingga pemahaman aplikasi yang disampaikan dapat dicapa oleh siswa secara optimal. Kemampuan belajar siswa di Indonesia masih sangat rendah. Hal ini terlihat saat siswa masih mengalami beberapa kendala, yaitu siswa masih bercerita dengan alur yang kurang runtut, kurang lancar dan tersendat-sendat. Saat bercerita di depan kelas, siswa terlihat malu, takut dan kurang percaya diri. Selain itu, siswa juga belum mampu bercerita dengan teknik bercerita yang baik. Selain masih mengalami beberapa kendala, siswa juga terlihat kurang tertarik mengikuti saat proses pembelajaran. Siswa masih mengalami kendala, ini terlihat saat siswa kurang tertarik mengikuti pembelajaran. Hal ini disebabkan guru kurang melakukan variasi dalam pembelajaran sehingga sering timbil rasa bosan dan malas pada diri siswa untuk mengikuti kegiatan pembelajaran. Pemilihan melalui media Microsoft power point ini, diharapkan dapat merangsang siswa lebih tertarik mengikuti pembelajaran bercerta. Melalui media power point gambar siswa dapat mengetahui alur cerita dengan melihat gambar yang menjadi pokok-pokok dongeng atau cerita-cerita lainnya.. Sehingga siswa mengetahui, tertarik dan termotivasi untuk mengikuti pembelajaran. 2
  • 3. PENDAHULUAN Kemajuan teknologi dan informasi sangat begitu pesat. Perkembangan dan perubahan peradaban manusia akan terus berlangsung. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi menuntut masyarakat cenderung memasuki era globalisasi. Tuntutan layanan profesional diberbagai sector kehidupan kian mendalam dan kualitas sumber daya manusia yang memenuhi harapan masyarakat kian diperlukan. Peningkatan kualitas sumber daya manusia perlu disiapkan sejak dini guna menghadapi tuntutan perubahan zaman. Peningkatan kualitas sumber daya manusia akan terwujud jika menempatkan pendidikan sebagai sarana pemacu dan alat bantu pendidikan akan mempunyai arti serta tujuan dalam peningkatan sumber daya apabila pendidikan tersebut memiliki sistem yang relevan dengan pembangunan dan kualitas yang baik dalam proses maupun hasilnya. Penggunaan media dalam proses pembelajaran merupakan salah satu upaya meningkatkan kualitas proses pembelajaran yang pada akhirnya dapat meningkatkan kualitas hasil belajar para siswa. Dengan menggunakan media pengajaran dalam proses belajar mengajar akan diperoleh manfaat diantaranya pengajaran akan lebih baik menarik perhatian siswa dan materi pengajaran akan lebih dipahami oleh para siswa. Motivasi belajar siswa juga menentukan keberhasilan proses pembelajaran. Apabila siswa mempunyai motivasi belajar yang tinggi maka siswa akan siap menerima dan menguasai materi yang disampaikan guru. Media pembelajaran berdasarkan realitasnya dapat dibedakan atas dua golongan, yaitu media nyata dan media buatan. Media nyata yaitu segala jenis benda atau objek nyata (tidak secara khusus dirancang untuk dijadikan media) yang dimanfaatkan sebagai alat bantu pembelajaran atau sumber belajar di dalam upaya mengefektifkan proses belajar mengajar. Sebaliknya, media buatan yaitu benda atau objek yang secara khusus dirancang dan dibuat untuk dijadikan sebagai alat bantu pembelajaran atau sebagai sumber belajar di dalam upaya mengefektifkan proses belajar mengajar. Salah satu cara meningkatkan motivasi siswa adalah penggunaan media pembelajaran atau komputer. Komputer sebagai media berbasis teknologi informasi dan komunikasi yang dapat digunakan sebagai alat bantu dalam menyiapkan bahan ajar maupun dalam proses pembelajaran agar lebih efektif dan efisien. Software dalam komputer yang digunakan dalam pengembangan media pembelajaran ini adalah Microsoft Power Point. Program ini dapat menampilkan informasi yang berupa tulisan, gambar, animasi, serta suara sehingga siswa dapat lebih tertarik dalam mengikuti pembelajaran. 3
  • 4. LATAR BELAKANG Teknologi informasi dan komunikasi berkembang dengan pesat yang dipicu oleh temuan dalam bidang rekayasa material mikroelektronika. Perkembangan ini berpengaruh besar terhadap berbagai aspek kehidupan, bahkan perilaku dan aktivitas manusia kini banyak tergantung kepada teknologi informasi dan komunikasi. Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi dimaksudkan untuk mempersiapkan peserta didik agar mampu mengantisipasi pesatnya perkembangan tersebut. Mata pelajaran ini perlu diperkenalkan, dipraktikkan dan dikuasai peserta didik sedini mungkin agar mereka memiliki bekal untuk menyesuaikan diri dalam kehidupan global yang ditandai dengan perubahan yang sangat cepat. Untuk menghadapi perubahan tersebut diperlukan kemampuan dan kemauan belajar sepanjang hayat dengan cepat dan cerdas. Hasil-hasil teknologi informasi dan komunikasi banyak membantu manusia untuk dapat belajar secara cepat. Dengan demikian selain sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari, teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan untuk merevitalisasi proses belajar yang pada akhirnya dapat mengadaptasikan peserta didik dengan lingkungan dan dunia kerja. Fenomena seperti ini sudah barang tentu merupakan hal yang sangat menguntungkan, dan harus dimanfaatkan dengan sebaik-baiknya guna mendukung segala tugas dan kewajibannya sehari-hari. Contoh nyata dari pemanfaatan perkembangan teknologi ini adalah dengan pembuatan media pembelajaran yang memanfaatkan program aplikasi Microsoft Power Point. Program ini memiliki kemampuan yang sangat baik dalam menyajikan sebuah materi presentasi, dan sudah banyak digunakan dalam dunia pendidikan. Penggunaan media ini di kalangan Pamong Belajar sendiri masih menjadi sebuah hal yang menarik perhatian. TUJUAN Sesuai dengan motivas, siswa yang diharapkan timbul tujuan sebagai berikut: 1. Mendeskripsi peningkatan keterampilan bercerita setelah mengikuti pemebelajaran bercerita melalui media power point gambar dengan teknik bercerita. 2. Untuk mengetahui prestasi belajar dari motivasi belajar siswa. 3. Untuk mengetahui interaksi antara media dan motivasi belajar siswa terhadap prestasi belajar. MANFAAT Manfaat yang diharapkan adalah : 1. Manfaat Teori Secara teori dapat memberikan sumbangan kepada peningkatan mutu pendidikan. 2. Manfaat Praktis 4
  • 5. Memberikan informasi bagi guru bahwa media Microsoft Power Point dapat digunakan dalam proses pembelajaran bercerita. • Menambah wawasan dan pandangan lingkungan pendidikan. • Untuk meningkatkan motivasi belajar siswa sehingga prestasinya dapat meningkat. • Menunjukkan adanya respon positif terhadap pemebelajran dengan menggunakan media power point LANDASAN TEORI / KAJIAN TEORI Peningkatan keterampilan bercerita melalui media power point dengan teknik bercerita, pada umumnya sudah banyak digunakan untuk berbagai macam keperluan, tetapi seiring perkembangannya, sekarang ini sudah mulai digunakan untuk proses pembelajaran di dunia Pendidikan. Microsoft Power Point merupakan sebuah software yang dibuat dan dikembangkan oleh perusahaan Microsoft, dan merupakan salah satu program berbasis multi media. Didalam komputer, biasanya program ini sudah dikelompokkan dalam program Microsoft Office. Program ini dirancang khusus untuk menyampaikan presentasi, baik yang diselenggarakan oleh perusahaan, pemerintahan, pendidikan, maupun perorangan, dengan berbagai fitur menu yang mampu menjadikannya sebagai media komunikasi yang menarik. Beberapa hal yang menjadikan media ini menarik untuk digunakan sebagai alat presentasi adalah berbagai kemampuan pengolahan teks, wana, dan gambar, serta animasi-animasi yang bisa diolah sendiri sesuai kreatifitas penggunanya. Pada prinsipnya program ini terdiri dari beberapa unsur rupa, dan pengontolan operasionalnya. Unsur rupa yang dimaksud, terdiri dari slide, teks, gambar dan bidang-bidang warna yang dapat dikombinasikan dengan latar belakang yang telah tersedia. Unsur rupa tersebut dapat kita buat tanpa gerak, atau dibuat dengan gerakan tertentu sesuai keinginan kita. Seluruh tampilan dari program ini dapat kita atur sesuai keperluan, apakah akan berjalan sendiri sesuai timing yang kita inginkan, atau berjalan secara manual, yaitu dengan mengklik tombol mouse. Biasanya jika digunakan untuk penyampaian bahan ajar yang mementingkan terjadinya interaksi antara peserta didik dengan tenaga pendidik, maka kontrol operasinya menggunakan cara manual. Penggunaan program ini pun memiliki kelebihan sebagai berikut: a. Penyajiannya menarik karena ada permainan warna, huruf dan animasi, baik animasi teks maupun animasi gambar. b. Lebih merangsang anak untuk mengetahui lebih jauh informasi tentang bahan ajar yang tersaji. c. Pesan informasi secara visual mudah dipahami peserta didik. d. Tenaga pendidik tidak perlu banyak menerangkan bahan ajar yang sedang disajikan. 5
  • 6. e. Dapat diperbanyak sesuai kebutuhan, dan dapat dipakai secara berulang-uang. f. Dapat disimpan dalam bentuk data optik atau magnetik. (CD / Disket / Flashdisk), sehingga paraktis untuk di bawa ke mana-mana. Kajian teori dalam masalah ini dapat dirumuskan sebagai berikut : 1. Bagaimana peningkatan keterampilan bercerita siswa melalui media power point gambar dengan teknik bercerita? 2. Bagaimana perubahan perilaku siswa saat mengikuti pembelajaran bercerita melalui media power pointgamabr melalui teknik bercerita? 3. Apakah ada interaksi antara penggunaan media Power point dan motivasi belajar siswa terhadap prestasi belajar siswa? HASIL DAN PEMBAHASAN Pembahasan ini menggunakan desain penelitian tindakan kelas. Penelitian ini dilakukan dengan dua tahap yaitu siklus Idan siklus II dengan target nilai rata-rata kelas atau ketuntasan minimal yaitu 70. Subjek penelitian ini adalah keterampilan bercerita sebanyak 34 siswa. Penelitian ini menggunakan dua variable, yaitu keterampilan bercerita dan penggunaan media power point gambar dan teknik bercerita. Pengumpulan data pada siklus I dan sklus II menggunakan teknik tes dan nontes. 1. Teknik Tes Teknik tes berupa tes berbicara yaitu siswa diminta bercerita di depan kelas. 2. Teknik Nontes Teknik nontes berupa pedomn observasi, pedoman wawancara, pedoman jurnal, dan pedoman dukumentasi foto. Teknik analisis data hasil tes disajikan dalam bentk data kuantitatif, sedangkan hasil nontes disajikan dalam bentuk deskrptif kualitatif. Hasil analisis data pada siklus I nilai rata-rata kelas yang diperoleh 68,26 dalam kategori cukup. Pada siklus II terjadi peningkatan nilai rata-ratadari siklus I sebesar 15,47% dengan nilai rata-rata kelas sebesar 78,82. Peningkatan keterampilan bercerita tersebut diikuti dengan perubahan perilaku siswa ke arah positif, yaitu siswa semakin aktif dan antusias dalam pembelajaran bercerita karena media power point gambar dan teknik bercerita dapat membantu siswa bercerita dan proses pembelajaran menjadi lebh menyenangkan. Berdasarkan hasil penelitian tersebut, penulis menyarankan keada guru menggunakan media power point gambar dan teknik bercerita dalam pembelajaran bercerita dan guru hendaknya sering melatih siswa untuk terbiasa tampil berbicara di depan kelas sehingga siswa menjadi lebih terampilbercerita dengan baik tanpa rasa takut, malu, dan grogi. Selain itu, guru harus pandai-pandai mengatur waktu 6
  • 7. pembelajran berbicara, khususnya bercerita secara efektif, karena berbicara menentukan praktek langsung. KESIMPULAN Adanya pengaruh penggunaan media power point terhadap keterampilan bercerita siswa pada pembelajaran. Hal tersebut dapat dilihat dari adanya peningkatan keterampilan bercerita yang terlihat dari nilai atau motivasi yang diperoleh siswa pada tatap kelas. Keterampilan bercerita lisan siswa pada sebagian indikator kemunculannya sangat sering. Hal ini secara umum disebabkan karena siswa belum terbiasa untuk memunculkan kemampuan bercerita lisan. Akan tetapi ada beberapa indikator pada kelas yang persentasenya lebih tinggi. Hal ini disebabkan adanya penggunaan media power point pada pembelajaran dimana siswa dituntut untuk belajar mandiri dan aktif. Secara umum, power point ini memberikan pengaruh terhadap pembelajaran. Siswa dan guru memberikan respon positif terhadap penggunaan power point, dilihat dari motivasi hamper seluruh siswa memberikan respon positif. SARAN Sehubungan dengan hasil ini disarankan sebagai berikut : 1. Bagi para guru, power point dapat disajikan sebagai salah satu media pembelajran alternative dalam menyampaikan materi yang cukup abstrak kepada siswa. Adapun untuk menggali keterampilan bercerita lisan siswa, dapat dilakukan dengan memodifikasi power point agar lebih menarik sedemikian rupa sehingga siswa akan menemukan banyak bahan untuk didiskusi dengan siswa lain sehingga keterampilan bercerita lisan siswa akan banyak muncul. 2. Pada waktu kegiatan pembelajaran berlangsung, guru sebaiknya melakukan mobilisasi secara efektif di dalam kelas. Hal ini dilakukan untuk memberikan bimbingan pada siswa ketika melakukan kegiatan belajar. Selain itu hal tersebut juga dapat memudahkan siswa ketika mengalami kesulitan terutama dalam pembelajaran seperti ini dimana siswa mengoperasikan media secara mandiri. 3. Bagi siswa, yang tertarik dengan pembelajaran menggunakan power point, dapat menggunakan keterampilan lain sebagai variable yang akan diukur. Selain itu dapat juga dilakukan dengan memodifikasi power point agar lebih menarik dan dapat mengukur keterampilan-keterampilan lain dalam diri siswa. 7
  • 8. DAFTAR PUSAKA S, Nasution Metodologi Reset, Tarsito Bandung 1987 Winarno, Suharmad Pengantar Penelitian Ilmiah, Tarsito, Bandung 1980 Sadiman, Arif S. DR, M.Sc. dkk.1984 Media Pendidikan, Pustekom Dikbud, PT Raja rafindo Persada, Jakarta. Grant, Doreen Learning Relations, Routledge, London and New York. 1989 Twyford, John Graphic Communication, Bastford Academic and Education.1985 Limited London. Syamsuri, Heris, S.T. Teknologi Informasi sebagai Penunjang PBM, Koran TAJUK 8