Dokumen ini merangkum hasil kajian mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi pelajar tahun akhir Jabatan Multimedia dalam menggunakan e-pembelajaran. Kajian menemukan bahwa peranan pengajar, kandungan kursus dan persekitaran pembelajaran adalah faktor utama. Kajian juga menganalisis perbandingan antara jenis kelamin, bangsa dan kursus dengan faktor-faktor tersebut. Masalah utama yang di
Dokumen tersebut membahas tentang imunisasi pada anak. Secara ringkas:
1) Imunisasi bertujuan membentuk kekebalan tubuh anak terhadap penyakit berbahaya melalui pemberian vaksin
2) Terdapat dua jenis imunisasi, yaitu aktif dimana tubuh membuat sendiri antibodi, dan pasif dimana antibodi diberikan dari luar
3) Vaksin berisi kuman yang telah dilemahkan untuk merangsang tubuh membentuk antibodi
Dokumen ini merangkum hasil kajian mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi pelajar tahun akhir Jabatan Multimedia dalam menggunakan e-pembelajaran. Kajian menemukan bahwa peranan pengajar, kandungan kursus dan persekitaran pembelajaran adalah faktor utama. Kajian juga menganalisis perbandingan antara jenis kelamin, bangsa dan kursus dengan faktor-faktor tersebut. Masalah utama yang di
Dokumen tersebut membahas tentang imunisasi pada anak. Secara ringkas:
1) Imunisasi bertujuan membentuk kekebalan tubuh anak terhadap penyakit berbahaya melalui pemberian vaksin
2) Terdapat dua jenis imunisasi, yaitu aktif dimana tubuh membuat sendiri antibodi, dan pasif dimana antibodi diberikan dari luar
3) Vaksin berisi kuman yang telah dilemahkan untuk merangsang tubuh membentuk antibodi
Sistem informasi sekolah berbasis web ini bertujuan memberikan informasi sekolah secara online kepada siswa, orang tua, dan masyarakat umum. Proyek ini melibatkan pengembangan perangkat lunak, perangkat keras, dan infrastruktur jaringan untuk menyediakan informasi seperti jadwal pelajaran, nilai siswa, dan data sekolah. Proyek ini diestimasi selesai dalam waktu satu tahun dengan anggaran Rp. 87 juta.
1. Aplikasi ini memberikan solusi terhadap masalah proses penerimaan siswa baru yang masih dilakukan secara manual di SMA Citra Islami.
2. Sistem ini dirancang untuk mengoptimalkan penggunaan sumber daya komputer lama di sekolah-sekolah dengan mengimplementasikan Linux Terminal Server Project.
3. Edmodo digunakan sebagai media pembelajaran e-learning untuk mata pelajaran Otomatisasi Perkantoran di SMKN 1 Surabaya.
1. SEAMOLEC bekerja sama dengan LPMP dan P4TK untuk mengembangkan sistem konten pendidikan vokasi dan pemetaan kompetensi guru di tingkat propinsi.
2. Rencananya sistem ini akan menyediakan layanan informasi, repository konten pelatihan, dan ujian online/offline untuk meningkatkan kualifikasi guru.
3. Kerja sama ini diharapkan dapat memperluas jangkauan pelatihan dan sertifikasi guru se-Indonesia.
Sistem Informasi Raport Online Berbasis Web Pada SMA Negeri Budi Luhur Samarinda
Ringkasan dokumen tersebut membahas tentang perancangan sistem informasi raport online berbasis web pada SMA Negeri Budi Luhur Samarinda. Dokumen tersebut membahas latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, metode penelitian, perancangan database, tampilan sistem, dan pengujian sistem.
Kajian ini bertujuan untuk menilai keberkesanan program Zoom-A dalam meningkatkan pembelajaran akses kendiri pelajar di Sekolah Kebangsaan Sungai Siput (U) melalui pemerhatian dan temubual terhadap pelajar dan guru. Kajian ini juga mengkaji tahap penggunaan dan respons pelajar dan guru terhadap program Zoom-A."
Teks tersebut membahas hubungan antara hasil belajar siswa mata diklat elektronika fundamental dengan pemanfaatan e-learning sebagai media pembelajaran. Teksnya menjelaskan tentang konsep belajar dan pembelajaran, serta pelaksanaan e-learning sebagai salah satu metode pembelajaran berbasis teknologi."
Dokumen tersebut membahas pengembangan sistem pembelajaran jarak jauh berbasis intranet untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Sistem ini diharapkan dapat melengkapi sistem tatap muka secara konvensional dengan memanfaatkan infrastruktur jaringan komputer yang sudah ada. Dokumen juga membahas tahapan pengembangan sistem pembelajaran jarak jauh berbasis intranet dan pengelolaannya.
Jurnal pdp vol 7 no 1 ekka pengembangan sistem informasi akademik berbasis webariesantoakhmad
Dokumen tersebut membahas pengembangan sistem informasi akademik berbasis web di Jurusan Ketatalaksanaan Pelayaran Niaga Program Diploma Pelayaran Universitas Hang Tuah Surabaya. Sistem ini dikembangkan untuk mengatasi masalah pengolahan data akademik secara terpisah dan kurangnya integrasi antar sistem di jurusan tersebut."
SMK Ungku Aziz (SMKUA) berasal dari sekolah menengah kebangsaan yang ditubuhkan pada tahun 1959. Sekolah ini antara beberapa buah sekolah Melayu ditubuhkan di Sabak Bernam, Parit Baru dan Sungai Besar. Sekolah ini dengan rasminya dibuka pada 27 Julai 1964 oleh Yang Berhormat Menteri Pelajaran Malaysia ketika itu iaitu Encik Abdul Rahman Talib, PJK. Nama sekolah ini juga diambil sempena nama tokoh yang terkenal pada masa itu iaitu Profesor Diraja Ungku Aziz, Naib Censelor Universiti Malaya.
FOKUS KAJIAN DAN ISU KEPRIHATINAN
Kajian yang dilakukan ini adalah berfokuskan kepada kebolehan pelajar untuk memahami konsep rangkaian dan menggunakan rangkaian LAN (Local Area Network) sebagai kaedah bagi memahami konsep rangkaian. Saya juga menggunakan kaedah amali bagi melengkapi fokus kajian saya. Di dalam refleksi pengajaran dan pembelajaran sebelum ini mendapati terdapat beberapa kelemahan yang perlu diatasi terutamanya dari segi kaedah pengajaran, gaya penyampaian dan pendekatan yang diambil. Sebagai contoh ketika proses pengajaran dan pembelajaran sebelum ini, murid tidak mendapat gambaran yang jelas tentang topik yang diajar kerana guru lebih banyak membaca slaid berbanding membuat penerangan secara terperinci dan memberi contoh.
Bagi topik yang diajar pada sesi lepas, ia sebenarnya memerlukan lebih daripada contoh kerana topik ini melibatkan konsep yang sangat abstract bagi pelajar yang rata-rata masih baru didalam dunia teknolgi. Seperti yang kita tahu, kefahaman pelajar terhadap topik yang diajar sangat penting. Oleh itu, saya akan menggunakan kaedah pengajaran berasaskan amali dan menggunakan model pengajaran ASSURE untuk melengkapkan kajian saya ini.
OBJEKTIF KAJIAN
Selepas kajian ini dijalankan, adalah diharapkan murid akan mencapai objektif berikut:
Objektif umum :
Memberi kefahaman kepada pelajar dengan lebih jelas dengan kaedah pengajaran yang betul dan dibantu alat bahan bantu mengajar yang sesuai supaya pelajar dapat terlibat secara aktif di dalam kelas seterusnya meningkatkan fokus pelajar.
Objektif Khusus:
1. Meningkatkan tumpuan pelajar terhadap proses pembelajaran.
2. Menarik minat pelajar dengan penggunaan gambar.
3. Memberi kefahaman yang lebih terperinci.
6.0 KUMPULAN SASARAN
Kumpulan pelajar yang terlibat dalam kajian ini ialah 16 orang pelajar Tingkatan 4 IT untuk memahami jenis-jenis rangkaian di dalam subjek Teknologi Maklumat dan Komunikasi.
7.0 PELAKSANAAN KAJIAN
Kajian ini dilakukan dengan menggunakan model ASSURE untuk melengkapkan proses dapatan kajian. Menggunakan enam elemen didalam model ASSURE akan menjadi satu proses lengkap dalam menyediakan hasil kajian yang bakal dilakukan. Model ini mengetengahkan beberapa faktor utama iaitu dari segi kaedah pengajaran dan alat bantu mengajar yang mana akan menjadi keutamaan dalam kajian ini.
Rencana pembelajaran online mata pelajaran Penjasorkes di SMPN 2 Selagai Lingga membahas bola kasti, meliputi peraturan, melambungkan, menangkap, dan memukul bola. Kegiatan pembelajaran dilaksanakan secara daring melalui WA group dan Google Form selama 3 x 40 menit, dengan tujuan peserta didik memahami dan mempraktikkan gerak teknik dasar bola kasti. Penilaian dilakukan berupa video praktik individu dan pengerja
RPP ini disusun dengan empat kali pertemuan. materinya membahas tentang pengertian covid 19, cara penyebarannya, gejala-gejala, cara pencegahan, bentuk tes, dan serta kehidupan kenormalan baru.
More Related Content
Similar to Pembelajaran berbasis komputer dan jaringan
Sistem informasi sekolah berbasis web ini bertujuan memberikan informasi sekolah secara online kepada siswa, orang tua, dan masyarakat umum. Proyek ini melibatkan pengembangan perangkat lunak, perangkat keras, dan infrastruktur jaringan untuk menyediakan informasi seperti jadwal pelajaran, nilai siswa, dan data sekolah. Proyek ini diestimasi selesai dalam waktu satu tahun dengan anggaran Rp. 87 juta.
1. Aplikasi ini memberikan solusi terhadap masalah proses penerimaan siswa baru yang masih dilakukan secara manual di SMA Citra Islami.
2. Sistem ini dirancang untuk mengoptimalkan penggunaan sumber daya komputer lama di sekolah-sekolah dengan mengimplementasikan Linux Terminal Server Project.
3. Edmodo digunakan sebagai media pembelajaran e-learning untuk mata pelajaran Otomatisasi Perkantoran di SMKN 1 Surabaya.
1. SEAMOLEC bekerja sama dengan LPMP dan P4TK untuk mengembangkan sistem konten pendidikan vokasi dan pemetaan kompetensi guru di tingkat propinsi.
2. Rencananya sistem ini akan menyediakan layanan informasi, repository konten pelatihan, dan ujian online/offline untuk meningkatkan kualifikasi guru.
3. Kerja sama ini diharapkan dapat memperluas jangkauan pelatihan dan sertifikasi guru se-Indonesia.
Sistem Informasi Raport Online Berbasis Web Pada SMA Negeri Budi Luhur Samarinda
Ringkasan dokumen tersebut membahas tentang perancangan sistem informasi raport online berbasis web pada SMA Negeri Budi Luhur Samarinda. Dokumen tersebut membahas latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, metode penelitian, perancangan database, tampilan sistem, dan pengujian sistem.
Kajian ini bertujuan untuk menilai keberkesanan program Zoom-A dalam meningkatkan pembelajaran akses kendiri pelajar di Sekolah Kebangsaan Sungai Siput (U) melalui pemerhatian dan temubual terhadap pelajar dan guru. Kajian ini juga mengkaji tahap penggunaan dan respons pelajar dan guru terhadap program Zoom-A."
Teks tersebut membahas hubungan antara hasil belajar siswa mata diklat elektronika fundamental dengan pemanfaatan e-learning sebagai media pembelajaran. Teksnya menjelaskan tentang konsep belajar dan pembelajaran, serta pelaksanaan e-learning sebagai salah satu metode pembelajaran berbasis teknologi."
Dokumen tersebut membahas pengembangan sistem pembelajaran jarak jauh berbasis intranet untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Sistem ini diharapkan dapat melengkapi sistem tatap muka secara konvensional dengan memanfaatkan infrastruktur jaringan komputer yang sudah ada. Dokumen juga membahas tahapan pengembangan sistem pembelajaran jarak jauh berbasis intranet dan pengelolaannya.
Jurnal pdp vol 7 no 1 ekka pengembangan sistem informasi akademik berbasis webariesantoakhmad
Dokumen tersebut membahas pengembangan sistem informasi akademik berbasis web di Jurusan Ketatalaksanaan Pelayaran Niaga Program Diploma Pelayaran Universitas Hang Tuah Surabaya. Sistem ini dikembangkan untuk mengatasi masalah pengolahan data akademik secara terpisah dan kurangnya integrasi antar sistem di jurusan tersebut."
SMK Ungku Aziz (SMKUA) berasal dari sekolah menengah kebangsaan yang ditubuhkan pada tahun 1959. Sekolah ini antara beberapa buah sekolah Melayu ditubuhkan di Sabak Bernam, Parit Baru dan Sungai Besar. Sekolah ini dengan rasminya dibuka pada 27 Julai 1964 oleh Yang Berhormat Menteri Pelajaran Malaysia ketika itu iaitu Encik Abdul Rahman Talib, PJK. Nama sekolah ini juga diambil sempena nama tokoh yang terkenal pada masa itu iaitu Profesor Diraja Ungku Aziz, Naib Censelor Universiti Malaya.
FOKUS KAJIAN DAN ISU KEPRIHATINAN
Kajian yang dilakukan ini adalah berfokuskan kepada kebolehan pelajar untuk memahami konsep rangkaian dan menggunakan rangkaian LAN (Local Area Network) sebagai kaedah bagi memahami konsep rangkaian. Saya juga menggunakan kaedah amali bagi melengkapi fokus kajian saya. Di dalam refleksi pengajaran dan pembelajaran sebelum ini mendapati terdapat beberapa kelemahan yang perlu diatasi terutamanya dari segi kaedah pengajaran, gaya penyampaian dan pendekatan yang diambil. Sebagai contoh ketika proses pengajaran dan pembelajaran sebelum ini, murid tidak mendapat gambaran yang jelas tentang topik yang diajar kerana guru lebih banyak membaca slaid berbanding membuat penerangan secara terperinci dan memberi contoh.
Bagi topik yang diajar pada sesi lepas, ia sebenarnya memerlukan lebih daripada contoh kerana topik ini melibatkan konsep yang sangat abstract bagi pelajar yang rata-rata masih baru didalam dunia teknolgi. Seperti yang kita tahu, kefahaman pelajar terhadap topik yang diajar sangat penting. Oleh itu, saya akan menggunakan kaedah pengajaran berasaskan amali dan menggunakan model pengajaran ASSURE untuk melengkapkan kajian saya ini.
OBJEKTIF KAJIAN
Selepas kajian ini dijalankan, adalah diharapkan murid akan mencapai objektif berikut:
Objektif umum :
Memberi kefahaman kepada pelajar dengan lebih jelas dengan kaedah pengajaran yang betul dan dibantu alat bahan bantu mengajar yang sesuai supaya pelajar dapat terlibat secara aktif di dalam kelas seterusnya meningkatkan fokus pelajar.
Objektif Khusus:
1. Meningkatkan tumpuan pelajar terhadap proses pembelajaran.
2. Menarik minat pelajar dengan penggunaan gambar.
3. Memberi kefahaman yang lebih terperinci.
6.0 KUMPULAN SASARAN
Kumpulan pelajar yang terlibat dalam kajian ini ialah 16 orang pelajar Tingkatan 4 IT untuk memahami jenis-jenis rangkaian di dalam subjek Teknologi Maklumat dan Komunikasi.
7.0 PELAKSANAAN KAJIAN
Kajian ini dilakukan dengan menggunakan model ASSURE untuk melengkapkan proses dapatan kajian. Menggunakan enam elemen didalam model ASSURE akan menjadi satu proses lengkap dalam menyediakan hasil kajian yang bakal dilakukan. Model ini mengetengahkan beberapa faktor utama iaitu dari segi kaedah pengajaran dan alat bantu mengajar yang mana akan menjadi keutamaan dalam kajian ini.
Similar to Pembelajaran berbasis komputer dan jaringan (20)
Rencana pembelajaran online mata pelajaran Penjasorkes di SMPN 2 Selagai Lingga membahas bola kasti, meliputi peraturan, melambungkan, menangkap, dan memukul bola. Kegiatan pembelajaran dilaksanakan secara daring melalui WA group dan Google Form selama 3 x 40 menit, dengan tujuan peserta didik memahami dan mempraktikkan gerak teknik dasar bola kasti. Penilaian dilakukan berupa video praktik individu dan pengerja
RPP ini disusun dengan empat kali pertemuan. materinya membahas tentang pengertian covid 19, cara penyebarannya, gejala-gejala, cara pencegahan, bentuk tes, dan serta kehidupan kenormalan baru.
Pengelolaan Organisasi Untuk Mencapai Tujuan Pendidikan Jasmani dan OlahragaPramudito Hutomo
Dokumen tersebut membahas tentang pengelolaan organisasi untuk mencapai tujuan pendidikan jasmani dan olahraga melalui pengembangan struktur organisasi yang efektif dan efisien serta contoh-contoh struktur organisasi di berbagai level pendidikan.
Dokumen tersebut membahas tentang Cognitive Neuroscience dan penerapannya dalam pendidikan. Cognitive Neuroscience mempelajari hubungan antara otak dengan aspek kognitif dan perilaku. Teori kognitif lebih menekankan pada proses pembelajaran daripada hasilnya. Penerapan Cognitive Neuroscience dalam pendidikan dikenal dengan paradigma brain-based learning yang memberikan stimulus baru untuk merangsang pertumbuhan otak.
Tugas penjasorkes (1) xii ips ma al falah klenderPramudito Hutomo
Dokumen tersebut membahas tentang kebugaran jasmani yang dapat diperoleh melalui aktivitas joging. Joging dapat dilakukan dengan berbagai persiapan seperti pemanasan dan peregangan otot untuk menghindari cedera. Joging efektif untuk meningkatkan kebugaran jasmani apabila dilakukan secara teratur dan diimbangi gaya hidup sehat.
Dokumen ini berisi ringkasan tentang renang yang mencakup nama kelompok, penjelasan umum tentang renang, dan teknik-teknik dasar gaya punggung, dada, bebas serta cara memasuki finish. Teknik-teknik tersebut meliputi gerakan kaki, tangan dan pernafasan yang tepat untuk setiap gaya renang.
Laporan observasi tempat fitness (GOLD'S GYM MOI)Pramudito Hutomo
Gold's Gym Mall of Indonesia (MOI) merupakan salah satu cabang Gold's Gym terbesar di Indonesia yang berlokasi di Mall of Indonesia, Jakarta. Gold's Gym MOI memiliki berbagai fasilitas lengkap untuk kebugaran seperti ruang aerobik, kolam renang, area bebas berat, dan kelas grup. Tempat ini menarik pengunjung dari berbagai usia.
Dokumen ini membahas tentang kesehatan mental anak-anak awal, dimulai dari usia 2 hingga 6 tahun. Hubungan yang responsif dengan pengasuh utama membantu membangun lampiran positif dan perkembangan sosial-emosional yang sehat. Metode pembelajaran yang efektif untuk anak prasekolah adalah bermain sambil belajar dengan menggunakan mainan. Pemilihan mainan yang tepat oleh orangtua dapat berperan dalam membangun ke
1. Dokumen ini membahas latihan otot-otot bagian belakang termasuk anatomi otot-otot tersebut dan 10 jenis latihan yang dapat dilakukan untuk melatih otot-otot belakang seperti bent over barbell row, back extension, dan inverted row.
This document is a table of contents for a research paper. It outlines 6 chapters that will discuss: 1) an introduction with background, problem statement, objectives and scope; 2) a literature review on physical education, sports, and characteristics of elementary school children; 3) the research methods that will be used; 4) the results and discussion; and 5) a conclusion with recommendations. The table of contents provides an overview of the paper's organization and topics to be covered in each chapter.
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
2. PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Pada presentasi ini dibahas hal-hal yang berkaitan
dengan penerapan teknologi internet dan jaringan untuk
sebagai suatu bentuk metode pembelajaran, dengan
memberikan beberapa informasi mengenai pengertian,
kelebihan, kekurangan, serta beberapa contoh metode
yang berkaitan dengan sistem pembelajaran berbasis
komputer dan jaringan ini.
3. PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Tujuan
Peranan Komputer dan Jaringan
Mengetahui Permasalahan-
Permasalahan
Mengetahui Solusi
4. PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Guru
• Memberikan informasi
• Membantu Peserta Didik
Siswa
• Menyempurnakan Proses Belajar dan mengajar
• Mempermudah dalam mengakses informasi
Sekolah
• Memberikan manfaat dalam bidang komputer dan
jaringan
• Membantu dalam mengakses informasi
5. PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Pemanfaatan Permasalahan Solusi
6. PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
E-learning
Pembelajaran elektronik (e-Learning)
merupakan kegiatan pembelajaran yang
memanfaatkan jaringan (Internet, LAN, WAN)
sebagai metode penyampaian, interaksi, dan
fasilitasi serta didukung oleh berbagai bentuk
layanan belajar lainnya (Brown, 2000; Feasey,
2001).
7. PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Persyaratan E-Learning
Jaringan (Internet, LAN, WAN)
Dukungan Layanan Belajar
Tutor untuk membantu
8. PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Di samping ketiga persyaratan tersebut di atas masih dapat
ditambahkan persyaratan lainnya, seperti adanya:
(a) lembaga yang menyelenggarakan/mengelola kegiatan e-
Learning,
(b) sikap positif dari peserta didik dan tenaga kependidikan
terhadap teknologi komputer dan internet,
(c) rancangan sistem pembelajaran yang dapat
dipelajari/diketahui oleh setiap peserta belajar,
(d) sistem evaluasi terhadap kemajuan atau perkembangan
belajar peserta belajar, dan
(e) mekanisme umpan balik yang dikembangkan oleh lembaga
penyelenggara.
9. PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Fungsi Pembelajaran Komputer dan
Jaringan
Suplemen
Pelengkap
Pengganti
10. PERMASALAHAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN
JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Digunakan satu
orang atau
sekelompok kecil
Tampilan Fisik
yang tidak baik
Tidak memahami
aplikasi
Kurangnya
pelatihan
Permasalahan
11. SOLUSI UNTUK PERMASALAHAN PEMBELAJARAN BERBASIS
KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Guru
• Fasilitator
• Alternatif Metode Pembelajaran
• Meminimalkan tingkat kesalahpahaman
Siswa
• Mudah dan Cepat
• Motivasi Belajar
• Kendali Belajar
Sekolah
• Tersedia Bahan Ajar
• Pengembagnan Isi Pembelajaran
• Pedoman Praktis
13. PENUTUP
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Menganut teori belajar modern
Jaringan Multimedia yang Global
Prinsip-prinsip pedagogik antar
budaya
Variasi Pembelajaran
K
E
S
I
M
P
U
L
A
N
14. PENUTUP
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
• Mempelajari fungsi komputer
Pengajar
• Memanfaatkan komputer dan
jaringanPelajar
• Membuat pelatihan dan workshop
Sekolah
S
A
R
A
N