SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
โจทย์ปัญหา PBL7.1
                             เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ




ภารกิจ
1. โปรแกรมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร ถ้านักเรียนจะเขียนโปรแกรมนี้นักเรียนจะต้องมีความรู้
   เรื่องใดบ้าง (2 คะแนน)
2. นักเรียนและสมาชิกในกลุ่ม ออกแบบขั้นตอนการทางานของโปรแกรมนี้ว่าควรจะมีขั้นตอน
   การเขียนโปรแกรมอย่างไร (3 คะแนน)
แบบบันทึกการศึกษาค้นคว้าและการแก้ปัญหา
                  โจทย์ปัญหา PBL 7.1 เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
         รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น ง30201 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4

สมาชิกในกลุ่ม
   1. นางสาวฐิติมาภรณ์ สงวนพิมพ์         เลขที่ 6
   2. นางสาวเบญจรักษ์ กลองกระโทก เลขที่ 28
   3. นางสาวอุไรรัตน์ เจริญรอย           เลขที่ 29

ตอนที่ 1
หัวข้อปัญหา การแสดงผลออกทางหน้าจอ
ทาความเข้าใจ เขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลลัพธ์โดยใช้คาสั่งและรูปแบบprinf()
    - สิ่งที่ต้องการรู้ การเขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลลัพธ์ตามที่กาหนด
    - วิธีการหาคาตอบ 1. ประชุมเพื่อแบ่งหน้าที่ในการหาข้อมูล
                        2. ค้นคว้าหาข้อมูล

การศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหา
           ชื่อสมาชิก                   การแบ่งหน้าที่              แหล่งข้อมูล/อ้างอิง

นางสาวฐิติมาภรณ์ สงวนพิมพ์ -ค้นคว้าข้อมูล                 http://kroohathaichon.wordpress.com
                           วิเคราะห์ปัญหา
                           -พิมพ์ข้อมูล
นางสาวเบญจรักษ์ กลองกระโทก -ค้นคว้า                       http://kroohathaichon.wordpress.com
                           วิเคราะห์ปัญหา
                           -พิมพ์ข้อมูล
นางสาวอุไรรัตน์ เจริญรอย   -ค้นคว้า                       http://kroohathaichon.wordpress.com
                           -วิเคราะห์ปัญหา
                           -พิมพ์ข้อมูล
ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหาตามภารกิจ
1.โปรแกรมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร ถ้านักเรียนจะเขียนโปรแกรมนี้นักเรียนจะต้องมีความรู้เรื่อง
ใดบ้าง (2 คะแนน)
ตอบ มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงประวัตินักเรียน จะต้องมีความรู้เรื่องprintf()และฟังก์ชันการรับ
ข้อมูล
2.นักเรียนและสมาชิกในกลุ่ม ออกแบบขั้นตอนการทางานของโปรแกรมนี้ว่าควรจะมีขั้นตอนการ
เขียนโปรแกรมอย่างไร (3 คะแนน)
ตอบ การแสดงผลออกทางหน้าจอสามารถทาได้หลายวิธี แต่วิธีที่ง่ายและนิยมใช้มากที่สุด คือ printf
ซึ่งเป็นฟังก์ชันมาตรฐานในภาษาซีใช้สาหรับแสดงข้อความ ตัวแปร ผลการดาเนินงานของนิพจน์
ออกทางหน้าจอControl=ส่วนที่ใช้ควบคุมการแสดงผลซึ่งมีอยู่3รุปแบบด้วยกันคือข้อความธรรมดา
รหัสควบคุมรูปแบบ(เช่น %d,%f)และอักขระควบคุมการแสดงผล(เช่นn,t)โดยส่วนที่ใช้ในการ
ควบคุมการแสดงผลจะต้องเขียนไว้ภายในเครื่องหมาย(Double quote)Valua=ค่าของตัวแปรนิพจน์
โดยถ้ามีมากกว่าหนึ่งตัวให้ใช้เครื่องหมาย(comma)คั่นระหว่างแต่ละตัว

เกณฑ์การให้คะแนน
              คะแนนรวมได้ระหว่าง             5       คะแนน      หมายถึง         ดีมาก
              คะแนนรวมได้ระหว่าง            3-4      คะแนน      หมายถึง         ดี
              คะแนนรวมได้ระหว่าง            1-2      คะแนน      หมายถึง         ปานกลาง
              คะแนนรวมได้ระหว่าง             0       คะแนน      หมายถึง         ควรปรับปรุง

More Related Content

What's hot (15)

Pbl 7.2
Pbl 7.2Pbl 7.2
Pbl 7.2
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
 
โจทย์ปัญหา Pdl 7.2
โจทย์ปัญหา Pdl 7.2โจทย์ปัญหา Pdl 7.2
โจทย์ปัญหา Pdl 7.2
 
Pbl2
Pbl2Pbl2
Pbl2
 
Pbl7.1
Pbl7.1Pbl7.1
Pbl7.1
 
Pbl 2
Pbl 2Pbl 2
Pbl 2
 
Present training
Present trainingPresent training
Present training
 
โจทย์ปัญหา Pbl3
โจทย์ปัญหา Pbl3โจทย์ปัญหา Pbl3
โจทย์ปัญหา Pbl3
 
โจทย์ปัญหา Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 3โจทย์ปัญหา Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 3
 
7 chapter3
7 chapter37 chapter3
7 chapter3
 
Pbl4.2
Pbl4.2Pbl4.2
Pbl4.2
 
นำเสนอMethods
นำเสนอMethodsนำเสนอMethods
นำเสนอMethods
 
00 ส่วนนำ1 แก้
00 ส่วนนำ1 แก้00 ส่วนนำ1 แก้
00 ส่วนนำ1 แก้
 
ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5
 
โจทย์ปัญหา Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.2โจทย์ปัญหา Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.2
 

Viewers also liked

Viewers also liked (6)

Pbl5
Pbl5Pbl5
Pbl5
 
Top Ten Elements Your School's Website Should Employ
Top Ten Elements Your School's Website Should EmployTop Ten Elements Your School's Website Should Employ
Top Ten Elements Your School's Website Should Employ
 
Pbl4.1
Pbl4.1 Pbl4.1
Pbl4.1
 
Observation Lab
Observation LabObservation Lab
Observation Lab
 
Pbl6
Pbl6Pbl6
Pbl6
 
cm acciaio
cm acciaiocm acciaio
cm acciaio
 

Similar to Pbl7.1

โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3anusong
 
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม nattapon Arsapanom
 
โจทย์ปัญหา8.1
โจทย์ปัญหา8.1โจทย์ปัญหา8.1
โจทย์ปัญหา8.1anusong
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2anusong
 
ใบงานPbl1
ใบงานPbl1ใบงานPbl1
ใบงานPbl1Sumitrazaza
 
ใบงานPbl1.2
ใบงานPbl1.2ใบงานPbl1.2
ใบงานPbl1.2Sumitrazaza
 
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศการแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศKru.Mam Charoensansuay
 

Similar to Pbl7.1 (20)

Pbl3
Pbl3 Pbl3
Pbl3
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
Pbl8.2
Pbl8.2Pbl8.2
Pbl8.2
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
งานPbl 3
งานPbl 3งานPbl 3
งานPbl 3
 
โจทย์ปัญหา8.1
โจทย์ปัญหา8.1โจทย์ปัญหา8.1
โจทย์ปัญหา8.1
 
Pbl3
Pbl3Pbl3
Pbl3
 
Pbl3
Pbl3Pbl3
Pbl3
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
 
Pbl4
Pbl4Pbl4
Pbl4
 
ใบงานPbl1
ใบงานPbl1ใบงานPbl1
ใบงานPbl1
 
ใบงานPbl1.2
ใบงานPbl1.2ใบงานPbl1.2
ใบงานPbl1.2
 
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศการแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
 

Pbl7.1

  • 1. โจทย์ปัญหา PBL7.1 เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ ภารกิจ 1. โปรแกรมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร ถ้านักเรียนจะเขียนโปรแกรมนี้นักเรียนจะต้องมีความรู้ เรื่องใดบ้าง (2 คะแนน) 2. นักเรียนและสมาชิกในกลุ่ม ออกแบบขั้นตอนการทางานของโปรแกรมนี้ว่าควรจะมีขั้นตอน การเขียนโปรแกรมอย่างไร (3 คะแนน)
  • 2. แบบบันทึกการศึกษาค้นคว้าและการแก้ปัญหา โจทย์ปัญหา PBL 7.1 เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น ง30201 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 สมาชิกในกลุ่ม 1. นางสาวฐิติมาภรณ์ สงวนพิมพ์ เลขที่ 6 2. นางสาวเบญจรักษ์ กลองกระโทก เลขที่ 28 3. นางสาวอุไรรัตน์ เจริญรอย เลขที่ 29 ตอนที่ 1 หัวข้อปัญหา การแสดงผลออกทางหน้าจอ ทาความเข้าใจ เขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลลัพธ์โดยใช้คาสั่งและรูปแบบprinf() - สิ่งที่ต้องการรู้ การเขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลลัพธ์ตามที่กาหนด - วิธีการหาคาตอบ 1. ประชุมเพื่อแบ่งหน้าที่ในการหาข้อมูล 2. ค้นคว้าหาข้อมูล การศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหา ชื่อสมาชิก การแบ่งหน้าที่ แหล่งข้อมูล/อ้างอิง นางสาวฐิติมาภรณ์ สงวนพิมพ์ -ค้นคว้าข้อมูล http://kroohathaichon.wordpress.com วิเคราะห์ปัญหา -พิมพ์ข้อมูล นางสาวเบญจรักษ์ กลองกระโทก -ค้นคว้า http://kroohathaichon.wordpress.com วิเคราะห์ปัญหา -พิมพ์ข้อมูล นางสาวอุไรรัตน์ เจริญรอย -ค้นคว้า http://kroohathaichon.wordpress.com -วิเคราะห์ปัญหา -พิมพ์ข้อมูล
  • 3. ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหาตามภารกิจ 1.โปรแกรมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร ถ้านักเรียนจะเขียนโปรแกรมนี้นักเรียนจะต้องมีความรู้เรื่อง ใดบ้าง (2 คะแนน) ตอบ มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงประวัตินักเรียน จะต้องมีความรู้เรื่องprintf()และฟังก์ชันการรับ ข้อมูล 2.นักเรียนและสมาชิกในกลุ่ม ออกแบบขั้นตอนการทางานของโปรแกรมนี้ว่าควรจะมีขั้นตอนการ เขียนโปรแกรมอย่างไร (3 คะแนน) ตอบ การแสดงผลออกทางหน้าจอสามารถทาได้หลายวิธี แต่วิธีที่ง่ายและนิยมใช้มากที่สุด คือ printf ซึ่งเป็นฟังก์ชันมาตรฐานในภาษาซีใช้สาหรับแสดงข้อความ ตัวแปร ผลการดาเนินงานของนิพจน์ ออกทางหน้าจอControl=ส่วนที่ใช้ควบคุมการแสดงผลซึ่งมีอยู่3รุปแบบด้วยกันคือข้อความธรรมดา รหัสควบคุมรูปแบบ(เช่น %d,%f)และอักขระควบคุมการแสดงผล(เช่นn,t)โดยส่วนที่ใช้ในการ ควบคุมการแสดงผลจะต้องเขียนไว้ภายในเครื่องหมาย(Double quote)Valua=ค่าของตัวแปรนิพจน์ โดยถ้ามีมากกว่าหนึ่งตัวให้ใช้เครื่องหมาย(comma)คั่นระหว่างแต่ละตัว เกณฑ์การให้คะแนน คะแนนรวมได้ระหว่าง 5 คะแนน หมายถึง ดีมาก คะแนนรวมได้ระหว่าง 3-4 คะแนน หมายถึง ดี คะแนนรวมได้ระหว่าง 1-2 คะแนน หมายถึง ปานกลาง คะแนนรวมได้ระหว่าง 0 คะแนน หมายถึง ควรปรับปรุง