SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
ภารกิจ
 1. จากสถานการณปญหาที่มีนานุชและเพื่อนพบในขณะนี้มีสาเหตุมาจากสิ่งใด มีนานุชจะตองแกปญหานี้
    อยางไร (1 คะแนน)
2. จากสถานการณนี้ สิ่งที่มีนานุชควรรูเกี่ยวกับโครงสรางของโปรแกรมภาษาซี มีองคประกอบที่สําคัญ
    อะไรบาง และวิธีการเขียนคอมเมนต (Comment) มีกี่ประเภท มีวิธีเขียนอยางไร        (1 คะแนน)
3. มีนานุชควรสืบคนตัวอยางโปรแกรมภาษาซีจากเว็บไซตใด และมีรายละเอียดของตัวอยางโปรแกรม
    ภาษาซีเปนอยางไร (1 คะแนน)
4. นักเรียนชวยอธิบายโปรแกรมทีละบรรทัดดวยวา โปรแกรมที่สืบคนมานั้นเปนสวนประกอบใดของ
    โครงสรางภาษาซี โดยใชคอมเมนต (Comment) ในการเขียนคําอธิบาย (2 คะแนน)
แบบบันทึกการศึกษาคนควาและการแกปญหา
                  โจทยปญหา PBL 2 เรื่อง โครงสรางของโปรแกรมภาษาซี
         รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องตน ง30201 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปที่ 4

สมาชิกในกลุม
   1. นางสาวหทัยทิพย        สืบศรี เลขที่ 10
   2. นางสาวกัญญาพัชร        ชมพุฒ เลขที่ 11
   3. นางสาวเกสร             จูมลี เลขที่ 25

ตอนที่ 1
   หัวขอปญหา        :      โครงสรางของโปรแกรมภาษาซี
   ทําความเขาใจปญหา :      1.โครงสรางของโปรแกรม
                             2.ลักษณะสําคัญ
   สิ่งที่ตองการรู    :    1.โครงสรางของโปรแกรม
                             2.ลักษณะสําคัญ
                             3.วิธีการแกไขปญหา
  วิธีการหาคําตอบ       :    1. ประชุมเพื่อวางแผน
                             2.แบงหนาที่ในการสืบคน
   การศึกษาคนควา / แกปญหา
   ชื่อสมาชิก                 การแบงหนาที่    แหลงขอมูล/อางอิง
   นางสาวหทัยทิพย สืบศรี วิเคราะห             -
                              ปญหา/พิมพ
   นางสาวกัญญาพัชร ชมพุฒ คนควาตอนที่2         http://www.lks.ac.th/kuanjit/Program_C/ProgramC_20.htm
   นางสาวเกสร จูมลี           คนควาตอนที่2    http://e-learning.snru.ac.th/els/program1/lesson3/page3_1.html
ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาคนควา / แกปญหาตามภารกิจ
ภารกิจ
1.จากสถานการณปญหาที่มีนานุชและเพื่อนพบในขณะนี้มีสาเหตุมาจากสิ่งใด มีนานุชจะตองแกปญหานี้
อยางไร (1 คะแนน)
ตอบ ปญหาคือคุณครูใหไปศึกษาโครงสรางของโปรแกรมและการเขียนคอมเมนต เนื่องจากไมทราบวา
โครงสรางของภาษาซีและการเขียนคอมเมนตในภาษาซีเขียนอยางไร
วิธีแกคือ ไปศึกษาโครงสรางและการเขียนคอมเมนตในเว็บตางๆใหเขาใจ
2.จากสถานการณนี้ สิ่งที่มีนานุชควรรูเกี่ยวกับโครงสรางของโปรแกรมภาษาซี มีองคประกอบที่สําคัญ
อะไรบาง และวิธีการเขียนคอมเมนต (Comment) มีกี่ประเภท มีวิธีเขียนอยางไร
ตอบ สิ่งที่มีนานุชควรรูเกี่ยวกับโครงสรางของภาษาซีมี
1.สวนหัวของโปรแกรม
2.สวนของฟงกชันหลัก
3.สวนรายละเอียดของโปรแกรม
4.คอมเมนตในภาษาซี ซึ่งคอมเมนตในภาษาซีมี 2 แบบคือ
4.1 คอมเมนตแบบบรรทัดเดียว ใชเครื่องหมาย //
4.1คอมเมนตหลายบรรทัดใชเครื่องหมาย /* และ */

3.มีนานุชควรสืบคนตัวอยางโปรแกรมภาษาซีจากเว็บไซตใด และมีรายละเอียดของตัวอยางโปรแกรม
ภาษาซีเปนอยางไร
ตอบ โปรแกรมตัวอยาง แสดงโปรแกรมการใชฟงกชัน scanf( ) ในการรับขอมูลจากคียบอรดเขาไปเก็บไวในตัวแปรชนิด
                                    
ตัวอักษร เลขจํานวนเต็ม และเลขทศนิยม และนําคาของตัวแปรออกแสดงผลที่จอภาพ
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
void main(void)
{ char name[50];
int age;
float weight, height;
clrscr( );
printf("Enter your Name and Age: ");
scanf("%s %d", name, &age);
printf("Enter your Weight and Height : ");
scanf("%f %f", &weight, &height);
printf("nYour name is ...%s.n",name);
printf("You are %d years old.n",age);
printf("Your weight is ...%f cm.n",weight);
printf("Your height is ...%f cm.n",height);
}


4.นักเรียนชวยอธิบายโปรแกรมทีละบรรทัดดวยวา โปรแกรมที่สืบคนมานั้นเปนสวนประกอบใดของ
โครงสรางภาษาซี โดยใชคอมเมนต (Comment) ในการเขียนคําอธิบาย
ตอบ
 /* scanf3.c */
#include<stdio.h> /* บรรทัดที่ 1 */
#include<conio.h> /* บรรทัดที่ 2 */
void main(void) /* บรรทัดที่ 3 */
{ char name[50]; /* บรรทัดที่ 4 */
int age; /* บรรทัดที่ 5 */
float weight, height; /* บรรทัดที่ 6 */
clrscr( ); /* บรรทัดที่ 7 */
printf("Enter your Name and Age: "); /* บรรทัดที่ 8 */
scanf("%s %d", name, &age); /* บรรทัดที่ 9 */
printf("Enter your Weight and Height : "); /* บรรทัดที่ 10 */
scanf("%f %f", &weight, &height); /* บรรทัดที่ 10 */
printf("nYour name is ...%s.n",name); /* บรรทัดที่ 11 */
printf("You are %d years old.n",age); /* บรรทัดที่ 13 */
printf("Your weight is ...%f cm.n",weight); /* บรรทัดที่ 14 */
printf("Your height is ...%f cm.n",height); /* บรรทัดที่ 15 */
} /* บรรทัดที่ 16 */
ผลลัพธที่ไดจากโปรแกรม




คําอธิบายโปรแกรม
จากโปรแกรมตัวอยางที่ 3.3 สามารถอธิบายการทํางานของโปรแกรมที่สําคัญ ๆ ไดดังตอไปนี้
บรรทัดที่ 4 เปนการชุดชนิด char ซึ่งจองไว 50 ตัวอักษร (เรื่องตัวแปรชุดไดอธิบายรายละเอียดไวในบทที่ 5)
บรรทัดที่ 7 ฟงกชัน clrscr( ) ใชลบขอความใด ๆ ออกจากจอภาพ ซึ่งจะเรียกใชงานควบคูกับแฟมที่ชื่อ
conio.h ดังนั้นกอนฟงกชัน main( ) จึงตองเรียกใช #include <conio.h> กอน (บรรทัดที่ 2)
บรรทัดที่ 8 จะแสดงขอความและรอรับคา Name และ Age จากผูใช ดังนั้นเวลาเติมขอมูลใหเวนชองวาง
อยางนอย 1 ชอง เพื่อแยกขอมูล Name กับ Age
บรรทัดที่ 9 จะรับขอมูลจากคียบอรด 2 คา มาเก็บไวในตัวแปร name เปนขอความ และเก็บในตัวแปร age
เปนตัวเลขจํานวนเต็ม
บรรทัดที่ 10 จะทํางานคลายกับบรรทัดที่ 8 แตจะรับขอมูลที่เปนตัวเลขทศนิยม
บรรทัดที่ 11 – 15จะนําขอมูลที่เก็บไวในตัวแปรตาง ๆ ออกมาแสดงผลที่จอภาพตามรหัสรูปแบบขอมูล
ตางๆ



เกณฑการใหคะแนน

คะแนนรวมไดระหวาง        5           คะแนน      หมายถึง          ดีมาก
คะแนนรวมไดระหวาง        3-4         คะแนน      หมายถึง          ดี
คะแนนรวมไดระหวาง        1-2         คะแนน      หมายถึง          ปานกลาง
คะแนนรวมไดระหวาง        0           คะแนน      หมายถึง          ควรปรับปรุง

More Related Content

What's hot (6)

onet-Work4-10
onet-Work4-10onet-Work4-10
onet-Work4-10
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5
 
Pbl 7.2
Pbl 7.2Pbl 7.2
Pbl 7.2
 
Pbl4.1
Pbl4.1Pbl4.1
Pbl4.1
 
lesson5 JSP
lesson5 JSPlesson5 JSP
lesson5 JSP
 

Viewers also liked

Viewers also liked (20)

P85 89
P85 89P85 89
P85 89
 
Pbl 6
Pbl 6Pbl 6
Pbl 6
 
Pbl1
Pbl1Pbl1
Pbl1
 
оптические методы исследования потоков 2003
оптические методы исследования потоков 2003оптические методы исследования потоков 2003
оптические методы исследования потоков 2003
 
8.1
8.18.1
8.1
 
Pbl7.2
Pbl7.2Pbl7.2
Pbl7.2
 
Pbl 6
Pbl 6Pbl 6
Pbl 6
 
2011611009
20116110092011611009
2011611009
 
Pbl3
Pbl3Pbl3
Pbl3
 
P73 76
P73 76P73 76
P73 76
 
geosurge-00
geosurge-00geosurge-00
geosurge-00
 
Pbl3
Pbl3Pbl3
Pbl3
 
Pbl 4.2
Pbl 4.2Pbl 4.2
Pbl 4.2
 
เฟียเจท์ 1
เฟียเจท์ 1เฟียเจท์ 1
เฟียเจท์ 1
 
Pbl4.1
Pbl4.1Pbl4.1
Pbl4.1
 
Nova reklama marketingovoe prodvigenie
Nova reklama marketingovoe prodvigenieNova reklama marketingovoe prodvigenie
Nova reklama marketingovoe prodvigenie
 
Bank mini
Bank miniBank mini
Bank mini
 
Nova reklama marketingovoe prodvigenie
Nova reklama marketingovoe prodvigenieNova reklama marketingovoe prodvigenie
Nova reklama marketingovoe prodvigenie
 
The Cloud Native Journey with Simon Elisha
The Cloud Native Journey with Simon ElishaThe Cloud Native Journey with Simon Elisha
The Cloud Native Journey with Simon Elisha
 
130614 ist constructivo
130614 ist constructivo130614 ist constructivo
130614 ist constructivo
 

Similar to Pbl2

งานPblที่2
งานPblที่2งานPblที่2
งานPblที่2Naynoyjolii
 
โจทย์ปัญหา Pbl 2
โจทย์ปัญหา Pbl 2โจทย์ปัญหา Pbl 2
โจทย์ปัญหา Pbl 2Jaruwank
 
โจทย์ปัญหา Pbl 2
โจทย์ปัญหา Pbl 2โจทย์ปัญหา Pbl 2
โจทย์ปัญหา Pbl 2Jaruwank
 
โจทย์ปัญหา Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 3โจทย์ปัญหา Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 3siriyaporn20099
 
โจทย์ปัญหา Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 3โจทย์ปัญหา Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 3siriyaporn20099
 
โจทย์ปัญหา Pbl3
โจทย์ปัญหา Pbl3โจทย์ปัญหา Pbl3
โจทย์ปัญหา Pbl3siriyaporn20099
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3anusong
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอโจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอnattapon Arsapanom
 
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม nattapon Arsapanom
 

Similar to Pbl2 (20)

งานPblที่2
งานPblที่2งานPblที่2
งานPblที่2
 
งานPbl 2
งานPbl 2งานPbl 2
งานPbl 2
 
โจทย์ปัญหา Pbl 2
โจทย์ปัญหา Pbl 2โจทย์ปัญหา Pbl 2
โจทย์ปัญหา Pbl 2
 
โจทย์ปัญหา Pbl 2
โจทย์ปัญหา Pbl 2โจทย์ปัญหา Pbl 2
โจทย์ปัญหา Pbl 2
 
โจทย์ปัญหา Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 3โจทย์ปัญหา Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 3
 
โจทย์ปัญหา Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 3โจทย์ปัญหา Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 3
 
โจทย์ปัญหา Pbl3
โจทย์ปัญหา Pbl3โจทย์ปัญหา Pbl3
โจทย์ปัญหา Pbl3
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอโจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
 
Pbl3
Pbl3 Pbl3
Pbl3
 
Pbl7.1
Pbl7.1Pbl7.1
Pbl7.1
 
P bl1
P bl1P bl1
P bl1
 
Pbl1
Pbl1Pbl1
Pbl1
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
 
1236363
12363631236363
1236363
 
Pbl2 docx
Pbl2 docxPbl2 docx
Pbl2 docx
 
Pbl2 docx
Pbl2 docxPbl2 docx
Pbl2 docx
 

More from namthip2539

More from namthip2539 (6)

8.2
8.28.2
8.2
 
Pbl 7.1
Pbl 7.1Pbl 7.1
Pbl 7.1
 
Pbl 6
Pbl 6Pbl 6
Pbl 6
 
Pbl 5
Pbl 5Pbl 5
Pbl 5
 
โจทย์ปัญหาPbl1
โจทย์ปัญหาPbl1โจทย์ปัญหาPbl1
โจทย์ปัญหาPbl1
 
Pbl 2
Pbl 2Pbl 2
Pbl 2
 

Pbl2

  • 1. ภารกิจ 1. จากสถานการณปญหาที่มีนานุชและเพื่อนพบในขณะนี้มีสาเหตุมาจากสิ่งใด มีนานุชจะตองแกปญหานี้ อยางไร (1 คะแนน) 2. จากสถานการณนี้ สิ่งที่มีนานุชควรรูเกี่ยวกับโครงสรางของโปรแกรมภาษาซี มีองคประกอบที่สําคัญ อะไรบาง และวิธีการเขียนคอมเมนต (Comment) มีกี่ประเภท มีวิธีเขียนอยางไร (1 คะแนน) 3. มีนานุชควรสืบคนตัวอยางโปรแกรมภาษาซีจากเว็บไซตใด และมีรายละเอียดของตัวอยางโปรแกรม ภาษาซีเปนอยางไร (1 คะแนน) 4. นักเรียนชวยอธิบายโปรแกรมทีละบรรทัดดวยวา โปรแกรมที่สืบคนมานั้นเปนสวนประกอบใดของ โครงสรางภาษาซี โดยใชคอมเมนต (Comment) ในการเขียนคําอธิบาย (2 คะแนน)
  • 2. แบบบันทึกการศึกษาคนควาและการแกปญหา โจทยปญหา PBL 2 เรื่อง โครงสรางของโปรแกรมภาษาซี รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องตน ง30201 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปที่ 4 สมาชิกในกลุม 1. นางสาวหทัยทิพย สืบศรี เลขที่ 10 2. นางสาวกัญญาพัชร ชมพุฒ เลขที่ 11 3. นางสาวเกสร จูมลี เลขที่ 25 ตอนที่ 1 หัวขอปญหา : โครงสรางของโปรแกรมภาษาซี ทําความเขาใจปญหา : 1.โครงสรางของโปรแกรม 2.ลักษณะสําคัญ สิ่งที่ตองการรู : 1.โครงสรางของโปรแกรม 2.ลักษณะสําคัญ 3.วิธีการแกไขปญหา วิธีการหาคําตอบ : 1. ประชุมเพื่อวางแผน 2.แบงหนาที่ในการสืบคน การศึกษาคนควา / แกปญหา ชื่อสมาชิก การแบงหนาที่ แหลงขอมูล/อางอิง นางสาวหทัยทิพย สืบศรี วิเคราะห - ปญหา/พิมพ นางสาวกัญญาพัชร ชมพุฒ คนควาตอนที่2 http://www.lks.ac.th/kuanjit/Program_C/ProgramC_20.htm นางสาวเกสร จูมลี คนควาตอนที่2 http://e-learning.snru.ac.th/els/program1/lesson3/page3_1.html
  • 3. ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาคนควา / แกปญหาตามภารกิจ ภารกิจ 1.จากสถานการณปญหาที่มีนานุชและเพื่อนพบในขณะนี้มีสาเหตุมาจากสิ่งใด มีนานุชจะตองแกปญหานี้ อยางไร (1 คะแนน) ตอบ ปญหาคือคุณครูใหไปศึกษาโครงสรางของโปรแกรมและการเขียนคอมเมนต เนื่องจากไมทราบวา โครงสรางของภาษาซีและการเขียนคอมเมนตในภาษาซีเขียนอยางไร วิธีแกคือ ไปศึกษาโครงสรางและการเขียนคอมเมนตในเว็บตางๆใหเขาใจ 2.จากสถานการณนี้ สิ่งที่มีนานุชควรรูเกี่ยวกับโครงสรางของโปรแกรมภาษาซี มีองคประกอบที่สําคัญ อะไรบาง และวิธีการเขียนคอมเมนต (Comment) มีกี่ประเภท มีวิธีเขียนอยางไร ตอบ สิ่งที่มีนานุชควรรูเกี่ยวกับโครงสรางของภาษาซีมี 1.สวนหัวของโปรแกรม 2.สวนของฟงกชันหลัก 3.สวนรายละเอียดของโปรแกรม 4.คอมเมนตในภาษาซี ซึ่งคอมเมนตในภาษาซีมี 2 แบบคือ 4.1 คอมเมนตแบบบรรทัดเดียว ใชเครื่องหมาย // 4.1คอมเมนตหลายบรรทัดใชเครื่องหมาย /* และ */ 3.มีนานุชควรสืบคนตัวอยางโปรแกรมภาษาซีจากเว็บไซตใด และมีรายละเอียดของตัวอยางโปรแกรม ภาษาซีเปนอยางไร ตอบ โปรแกรมตัวอยาง แสดงโปรแกรมการใชฟงกชัน scanf( ) ในการรับขอมูลจากคียบอรดเขาไปเก็บไวในตัวแปรชนิด   ตัวอักษร เลขจํานวนเต็ม และเลขทศนิยม และนําคาของตัวแปรออกแสดงผลที่จอภาพ #include<stdio.h> #include<conio.h> void main(void) { char name[50]; int age; float weight, height; clrscr( ); printf("Enter your Name and Age: "); scanf("%s %d", name, &age);
  • 4. printf("Enter your Weight and Height : "); scanf("%f %f", &weight, &height); printf("nYour name is ...%s.n",name); printf("You are %d years old.n",age); printf("Your weight is ...%f cm.n",weight); printf("Your height is ...%f cm.n",height); } 4.นักเรียนชวยอธิบายโปรแกรมทีละบรรทัดดวยวา โปรแกรมที่สืบคนมานั้นเปนสวนประกอบใดของ โครงสรางภาษาซี โดยใชคอมเมนต (Comment) ในการเขียนคําอธิบาย ตอบ /* scanf3.c */ #include<stdio.h> /* บรรทัดที่ 1 */ #include<conio.h> /* บรรทัดที่ 2 */ void main(void) /* บรรทัดที่ 3 */ { char name[50]; /* บรรทัดที่ 4 */ int age; /* บรรทัดที่ 5 */ float weight, height; /* บรรทัดที่ 6 */ clrscr( ); /* บรรทัดที่ 7 */ printf("Enter your Name and Age: "); /* บรรทัดที่ 8 */ scanf("%s %d", name, &age); /* บรรทัดที่ 9 */ printf("Enter your Weight and Height : "); /* บรรทัดที่ 10 */ scanf("%f %f", &weight, &height); /* บรรทัดที่ 10 */ printf("nYour name is ...%s.n",name); /* บรรทัดที่ 11 */ printf("You are %d years old.n",age); /* บรรทัดที่ 13 */ printf("Your weight is ...%f cm.n",weight); /* บรรทัดที่ 14 */ printf("Your height is ...%f cm.n",height); /* บรรทัดที่ 15 */ } /* บรรทัดที่ 16 */
  • 5. ผลลัพธที่ไดจากโปรแกรม คําอธิบายโปรแกรม จากโปรแกรมตัวอยางที่ 3.3 สามารถอธิบายการทํางานของโปรแกรมที่สําคัญ ๆ ไดดังตอไปนี้ บรรทัดที่ 4 เปนการชุดชนิด char ซึ่งจองไว 50 ตัวอักษร (เรื่องตัวแปรชุดไดอธิบายรายละเอียดไวในบทที่ 5) บรรทัดที่ 7 ฟงกชัน clrscr( ) ใชลบขอความใด ๆ ออกจากจอภาพ ซึ่งจะเรียกใชงานควบคูกับแฟมที่ชื่อ conio.h ดังนั้นกอนฟงกชัน main( ) จึงตองเรียกใช #include <conio.h> กอน (บรรทัดที่ 2) บรรทัดที่ 8 จะแสดงขอความและรอรับคา Name และ Age จากผูใช ดังนั้นเวลาเติมขอมูลใหเวนชองวาง อยางนอย 1 ชอง เพื่อแยกขอมูล Name กับ Age บรรทัดที่ 9 จะรับขอมูลจากคียบอรด 2 คา มาเก็บไวในตัวแปร name เปนขอความ และเก็บในตัวแปร age เปนตัวเลขจํานวนเต็ม บรรทัดที่ 10 จะทํางานคลายกับบรรทัดที่ 8 แตจะรับขอมูลที่เปนตัวเลขทศนิยม บรรทัดที่ 11 – 15จะนําขอมูลที่เก็บไวในตัวแปรตาง ๆ ออกมาแสดงผลที่จอภาพตามรหัสรูปแบบขอมูล ตางๆ เกณฑการใหคะแนน คะแนนรวมไดระหวาง 5 คะแนน หมายถึง ดีมาก คะแนนรวมไดระหวาง 3-4 คะแนน หมายถึง ดี คะแนนรวมไดระหวาง 1-2 คะแนน หมายถึง ปานกลาง คะแนนรวมไดระหวาง 0 คะแนน หมายถึง ควรปรับปรุง