SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
โจทย์ปัญหา PBL 4.2
                         เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต




ภารกิจ
1. โปรแกรมที่นักเรียนวิเคราะห์ขึ้นมามีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร สามารถนามาใช้แก้ปัญหาใน
    ชีวิตประจาวันได้หรือไม่
2. นักเรียนและสมาชิกในกลุ่ม ออกแบบขั้นตอนการทางานของโปรแกรมนี้ว่าควรจะมีขั้นตอน
    การทางานอย่างไร จะต้องมีข้อมูลนาเข้าหรือไม่ จะต้องมีการประมวลผลอย่างไร และข้อมูลที่
    ได้หรือแสดงออกมานั้นควรจะมีลักษณะอย่างไร โดยเขียนขั้นตอนการทางานเป็นลาดับ และ
    เขียนเป็นแผนภาพอธิบายขั้นตอนการทางานตามที่ได้ออกแบบไว้
แบบบันทึกการศึกษาค้นคว้าและการแก้ปัญหา
               โจทย์ปัญหา PBL 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
        รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น ง30201 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4

สมาชิกในกลุ่ม
   1. นางสาวนพรัตน์ อนุสงค์            เลขที่ 7
   2. นางสาววิภาวรรณ ภูติรักษ์         เลขที่ 8
   3. นางสาวอุทัยวรรณ นาสุข            เลขที่ 9

ตอนที่ 1
   หัวข้อปัญหา การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
   ทาความเข้าใจปัญหา
   - สิ่งที่ต้องการรู้ ศึกษาขั้นตอนการทางานเป็นลาดับและแผนภาพอธิบายขั้นตอนการทางาน
   - วิธีการหาคาตอบ ประชุม แบ่งหน้าที่ ศึกษาค้นคว้าข้อมูลและรวบรวมข้อมูลนาข้อมูลที่
       ได้มาวิเคราะห์และตอบคาถาม

   การศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหา
          ชื่อสมาชิก          การแบ่งหน้าที่                  แหล่งข้อมูล/อ้างอิง
   นางสาวนพรัตน์ อนุสงค์ สืบค้นข้อมูล             http://kroohathaichon.wordpress.com
                                                  http://learnsquare.wimaxitvalley.org
   นางสาววิภาวรรณ ภูติรักษ์ รวบรวมและวิเคราะห์
                              ข้อมูล
   นางสาวอุทัยวรรณ นาสุข      ตอบคาถาม
ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหาตามภารกิจ
1. โปรแกรมที่นักเรียนวิเคราะห์ขึ้นมามีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร สามารถนามาใช้แก้ปัญหาใน
   ชีวิตประจาวันได้หรือไม่

ตอบ มีวัตถุประสงค์เพื่อคานวณหาราคาขายสินค้า สามารถนามาใช้แก้ปัญหาในชีวิตประจาวันได้



2. นักเรียนและสมาชิกในกลุม ออกแบบขั้นตอนการทางานของโปรแกรมนี้ว่าควรจะมีขั้นตอนการ
                         ่
ทางานอย่างไร จะต้องมีข้อมูลนาเข้าหรือไม่ จะต้องมีการประมวลผลอย่างไร และข้อมูลที่ได้หรือแสดง
ออกมานั้นควรจะมีลักษณะอย่างไร โดยเขียนขั้นตอนการทางานเป็นลาดับ และเขียนเป็นแผนภาพ
อธิบายขั้นตอนการทางานตามที่ได้ออกแบบไว้

   ตอบ     Input: ต้นทุน (amount)
           Process: amount+[(20/100)+(7/100)]
           Output: ราคาขาย(sale)


                                                    เริ่มต้น


                                                รับค่า amount


                                       Sale= amount+[(20/100)+(7/100)]


                                                      Sale



                                                 จบการทางาน
เกณฑ์การให้คะแนน
              คะแนนรวมได้ระหว่าง    5    คะแนน   หมายถึง   ดีมาก
              คะแนนรวมได้ระหว่าง   3–4   คะแนน   หมายถึง   ดี
              คะแนนรวมได้ระหว่าง   1–2   คะแนน   หมายถึง   ปานกลาง
              คะแนนรวมได้ระหว่าง    0    คะแนน   หมายถึง   ควรปรับปรุง

More Related Content

What's hot (7)

Pbl8.2
Pbl8.2Pbl8.2
Pbl8.2
 
Pbl7.2
Pbl7.2Pbl7.2
Pbl7.2
 
Pbl 7.2
Pbl 7.2Pbl 7.2
Pbl 7.2
 
Pbl7.1
Pbl7.1Pbl7.1
Pbl7.1
 
Pbl7.2
Pbl7.2Pbl7.2
Pbl7.2
 
Pbl8.2
Pbl8.2Pbl8.2
Pbl8.2
 
Pbl7.1
Pbl7.1Pbl7.1
Pbl7.1
 

Viewers also liked

Katy ferguson
Katy fergusonKaty ferguson
Katy fergusontskilzs
 
Ri o ts presentation slideshare
Ri o ts presentation slideshareRi o ts presentation slideshare
Ri o ts presentation slideshareRandy Kulman
 
Katy ferguson
Katy fergusonKaty ferguson
Katy fergusontskilzs
 
โจทย์ปัญหา Pbl 4
โจทย์ปัญหา Pbl 4โจทย์ปัญหา Pbl 4
โจทย์ปัญหา Pbl 4anusong
 
โจทย์ปัญหา8.1
โจทย์ปัญหา8.1โจทย์ปัญหา8.1
โจทย์ปัญหา8.1anusong
 
โจทย์ปัญหา Pbl 6
โจทย์ปัญหา Pbl 6โจทย์ปัญหา Pbl 6
โจทย์ปัญหา Pbl 6anusong
 
How Video Games can Improve Executive Functions
How Video Games can Improve Executive FunctionsHow Video Games can Improve Executive Functions
How Video Games can Improve Executive FunctionsRandy Kulman
 
โจทย์ปัญหา Pbl5
โจทย์ปัญหา Pbl5โจทย์ปัญหา Pbl5
โจทย์ปัญหา Pbl5anusong
 
Improving Executive Functioning Skills with Video Games and Digital Media
Improving Executive Functioning Skills with Video Games and Digital MediaImproving Executive Functioning Skills with Video Games and Digital Media
Improving Executive Functioning Skills with Video Games and Digital MediaRandy Kulman
 
Popular Games and Apps for Children with Autism-Games for Health 2014
Popular Games and Apps for Children with Autism-Games for Health 2014Popular Games and Apps for Children with Autism-Games for Health 2014
Popular Games and Apps for Children with Autism-Games for Health 2014Randy Kulman
 

Viewers also liked (13)

Katy ferguson
Katy fergusonKaty ferguson
Katy ferguson
 
Atap 3 (1)
Atap 3  (1)Atap 3  (1)
Atap 3 (1)
 
Ri o ts presentation slideshare
Ri o ts presentation slideshareRi o ts presentation slideshare
Ri o ts presentation slideshare
 
Canonet GIII-QL17
Canonet GIII-QL17Canonet GIII-QL17
Canonet GIII-QL17
 
Katy ferguson
Katy fergusonKaty ferguson
Katy ferguson
 
โจทย์ปัญหา Pbl 4
โจทย์ปัญหา Pbl 4โจทย์ปัญหา Pbl 4
โจทย์ปัญหา Pbl 4
 
โจทย์ปัญหา8.1
โจทย์ปัญหา8.1โจทย์ปัญหา8.1
โจทย์ปัญหา8.1
 
โจทย์ปัญหา Pbl 6
โจทย์ปัญหา Pbl 6โจทย์ปัญหา Pbl 6
โจทย์ปัญหา Pbl 6
 
How Video Games can Improve Executive Functions
How Video Games can Improve Executive FunctionsHow Video Games can Improve Executive Functions
How Video Games can Improve Executive Functions
 
โจทย์ปัญหา Pbl5
โจทย์ปัญหา Pbl5โจทย์ปัญหา Pbl5
โจทย์ปัญหา Pbl5
 
Improving Executive Functioning Skills with Video Games and Digital Media
Improving Executive Functioning Skills with Video Games and Digital MediaImproving Executive Functioning Skills with Video Games and Digital Media
Improving Executive Functioning Skills with Video Games and Digital Media
 
Popular Games and Apps for Children with Autism-Games for Health 2014
Popular Games and Apps for Children with Autism-Games for Health 2014Popular Games and Apps for Children with Autism-Games for Health 2014
Popular Games and Apps for Children with Autism-Games for Health 2014
 
Series verbales
Series verbalesSeries verbales
Series verbales
 

Similar to โจทย์ปัญหา Pbl4.2

โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตโจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตnattapon Arsapanom
 
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1siriyaporn20099
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1Meaw Sukee
 
งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2Naynoyjolii
 
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม nattapon Arsapanom
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2anusong
 
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1Naynoyjolii
 

Similar to โจทย์ปัญหา Pbl4.2 (20)

Pbl4.2
Pbl4.2Pbl4.2
Pbl4.2
 
Pbl4.2
Pbl4.2Pbl4.2
Pbl4.2
 
Pbl4.1
Pbl4.1Pbl4.1
Pbl4.1
 
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตโจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
 
Pbl4
Pbl4Pbl4
Pbl4
 
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
 
Pbl4.1
Pbl4.1 Pbl4.1
Pbl4.1
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
 
งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2
 
งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2
 
งานPbl 3
งานPbl 3งานPbl 3
งานPbl 3
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
 
Pbl4.2
Pbl4.2Pbl4.2
Pbl4.2
 
Pbl4.1
Pbl4.1Pbl4.1
Pbl4.1
 
Pbl4.1
Pbl4.1Pbl4.1
Pbl4.1
 
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1
 
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1
 

โจทย์ปัญหา Pbl4.2

  • 1. โจทย์ปัญหา PBL 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต ภารกิจ 1. โปรแกรมที่นักเรียนวิเคราะห์ขึ้นมามีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร สามารถนามาใช้แก้ปัญหาใน ชีวิตประจาวันได้หรือไม่ 2. นักเรียนและสมาชิกในกลุ่ม ออกแบบขั้นตอนการทางานของโปรแกรมนี้ว่าควรจะมีขั้นตอน การทางานอย่างไร จะต้องมีข้อมูลนาเข้าหรือไม่ จะต้องมีการประมวลผลอย่างไร และข้อมูลที่ ได้หรือแสดงออกมานั้นควรจะมีลักษณะอย่างไร โดยเขียนขั้นตอนการทางานเป็นลาดับ และ เขียนเป็นแผนภาพอธิบายขั้นตอนการทางานตามที่ได้ออกแบบไว้
  • 2. แบบบันทึกการศึกษาค้นคว้าและการแก้ปัญหา โจทย์ปัญหา PBL 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น ง30201 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 สมาชิกในกลุ่ม 1. นางสาวนพรัตน์ อนุสงค์ เลขที่ 7 2. นางสาววิภาวรรณ ภูติรักษ์ เลขที่ 8 3. นางสาวอุทัยวรรณ นาสุข เลขที่ 9 ตอนที่ 1 หัวข้อปัญหา การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต ทาความเข้าใจปัญหา - สิ่งที่ต้องการรู้ ศึกษาขั้นตอนการทางานเป็นลาดับและแผนภาพอธิบายขั้นตอนการทางาน - วิธีการหาคาตอบ ประชุม แบ่งหน้าที่ ศึกษาค้นคว้าข้อมูลและรวบรวมข้อมูลนาข้อมูลที่ ได้มาวิเคราะห์และตอบคาถาม การศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหา ชื่อสมาชิก การแบ่งหน้าที่ แหล่งข้อมูล/อ้างอิง นางสาวนพรัตน์ อนุสงค์ สืบค้นข้อมูล http://kroohathaichon.wordpress.com http://learnsquare.wimaxitvalley.org นางสาววิภาวรรณ ภูติรักษ์ รวบรวมและวิเคราะห์ ข้อมูล นางสาวอุทัยวรรณ นาสุข ตอบคาถาม
  • 3. ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหาตามภารกิจ 1. โปรแกรมที่นักเรียนวิเคราะห์ขึ้นมามีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร สามารถนามาใช้แก้ปัญหาใน ชีวิตประจาวันได้หรือไม่ ตอบ มีวัตถุประสงค์เพื่อคานวณหาราคาขายสินค้า สามารถนามาใช้แก้ปัญหาในชีวิตประจาวันได้ 2. นักเรียนและสมาชิกในกลุม ออกแบบขั้นตอนการทางานของโปรแกรมนี้ว่าควรจะมีขั้นตอนการ ่ ทางานอย่างไร จะต้องมีข้อมูลนาเข้าหรือไม่ จะต้องมีการประมวลผลอย่างไร และข้อมูลที่ได้หรือแสดง ออกมานั้นควรจะมีลักษณะอย่างไร โดยเขียนขั้นตอนการทางานเป็นลาดับ และเขียนเป็นแผนภาพ อธิบายขั้นตอนการทางานตามที่ได้ออกแบบไว้ ตอบ Input: ต้นทุน (amount) Process: amount+[(20/100)+(7/100)] Output: ราคาขาย(sale) เริ่มต้น รับค่า amount Sale= amount+[(20/100)+(7/100)] Sale จบการทางาน
  • 4. เกณฑ์การให้คะแนน คะแนนรวมได้ระหว่าง 5 คะแนน หมายถึง ดีมาก คะแนนรวมได้ระหว่าง 3–4 คะแนน หมายถึง ดี คะแนนรวมได้ระหว่าง 1–2 คะแนน หมายถึง ปานกลาง คะแนนรวมได้ระหว่าง 0 คะแนน หมายถึง ควรปรับปรุง