Edisi ini menyajikan laporan menarik dari beberapa kegiatan Lp3 STT NF selama dua bulan terakhir,
yang meliputi kerja sama Inhouse Training dengan Ditjen
guru dan Tenaga Kependidikan Kemendikbud, Kejaksaan
Agung, pusdiklat BpS, pusinfolahta TNI, Dinas kesehatan
Kota Depok, Dinas Sosial dan Tenaga Kerja Kota Depok,
Kementerian Komunikasi dan Informatika, dan pusat Data
dan Informasi Kementerian pertanian. Semua kegiatan
pelatihan itu untuk peningkatan kompetensi SDM di bidang
keahlian jaringan komputer, keamanan informasi, administrasi sistem, desain grafis, database, dan pemrograman mobile.
pada edisi ini kami ketengahkan beberapa kegiatan Lp3 STT NF selama 2 bulan terakhir, antara lain kerja sama In-house Training di beberapa lembaga pemerintah seperti Ditjen guru dan Tenaga Kependidikan Kemendikbud, Kejaksaan Agung, Badan Bahasa Kemendibud, dan plaza Toyota untuk peningkatan kompetensi SDM di bidang jaringan komputer, dministrasi sistem, desain grafis, database, dan pemrograman mobile.
Berita terbaru di bidang sertifikasi profesi, Lp3 STT NF telah menjalin kerja sama dengan LSp (Lembaga Sertifikasi profesi) Informatika yang dibina oleh Aptikom (Asosiasi pendidikan Tinggi Ilmu Komputer). STT NF menjadi salah satu TUK (Tempat Uji Kompetensi) untuk sertifikasi dosen, mahasiswa, dan profesional IT di bidang programming, networking, IT audit, dan lain-lain.
Pada edisi ke 4 Tahun 2016 ini kami sajikan laporan dari beberapa kegiatan LP3 STT NF selama dua bulan, Juli dan Agustus 2016, antara lain kerja sama Inhouse Training dengan Ditjen Guru dan Tenaga Kependidikan Kemendikbud, Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Depok, PT Palyja Jakarta, dan Yayasan Bukit Asam Sumatera Selatan. Kegiatan pelatihan itu untuk peningkatan kompetensi SDM di bidang keahlian jaringan komputer, desain grafis, spreadsheet, database, dan pemrograman web berbasis framework.
Kami sajikan pula sebuah artikel seputar teknologi informasi yang digunakan game Pokemon Go namun untuk pendidikan, yakni Augmented Reality pada Virtual Media Content atau VMC. Sajian baru lainnya terkait produk baru pelatihan LP3 STT NF PHP Framework Laravel dan layanan baru Online Training.
Mini skripsi Pendidikan Matematika Universitas Sriwijaya . mengenai alat peraga matematika, power point materi bangun ruang dan game applet "guess the view". semoga bermanfaat jangan lupa like dan comentnya ya ^^ _Nn_
pada edisi ini kami ketengahkan beberapa kegiatan Lp3 STT NF selama 2 bulan terakhir, antara lain kerja sama In-house Training di beberapa lembaga pemerintah seperti Ditjen guru dan Tenaga Kependidikan Kemendikbud, Kejaksaan Agung, Badan Bahasa Kemendibud, dan plaza Toyota untuk peningkatan kompetensi SDM di bidang jaringan komputer, dministrasi sistem, desain grafis, database, dan pemrograman mobile.
Berita terbaru di bidang sertifikasi profesi, Lp3 STT NF telah menjalin kerja sama dengan LSp (Lembaga Sertifikasi profesi) Informatika yang dibina oleh Aptikom (Asosiasi pendidikan Tinggi Ilmu Komputer). STT NF menjadi salah satu TUK (Tempat Uji Kompetensi) untuk sertifikasi dosen, mahasiswa, dan profesional IT di bidang programming, networking, IT audit, dan lain-lain.
Pada edisi ke 4 Tahun 2016 ini kami sajikan laporan dari beberapa kegiatan LP3 STT NF selama dua bulan, Juli dan Agustus 2016, antara lain kerja sama Inhouse Training dengan Ditjen Guru dan Tenaga Kependidikan Kemendikbud, Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Depok, PT Palyja Jakarta, dan Yayasan Bukit Asam Sumatera Selatan. Kegiatan pelatihan itu untuk peningkatan kompetensi SDM di bidang keahlian jaringan komputer, desain grafis, spreadsheet, database, dan pemrograman web berbasis framework.
Kami sajikan pula sebuah artikel seputar teknologi informasi yang digunakan game Pokemon Go namun untuk pendidikan, yakni Augmented Reality pada Virtual Media Content atau VMC. Sajian baru lainnya terkait produk baru pelatihan LP3 STT NF PHP Framework Laravel dan layanan baru Online Training.
Mini skripsi Pendidikan Matematika Universitas Sriwijaya . mengenai alat peraga matematika, power point materi bangun ruang dan game applet "guess the view". semoga bermanfaat jangan lupa like dan comentnya ya ^^ _Nn_
Skripsi Emergency Security Caller Berbasis Android untuk Situasi Perampokan d...yusuf mufti
Skripsi tentang penerapan konsep client server dan real time information.
Source code
https://github.com/yusufmufti/Emergency-Security-Caller-Android-2012
laporan pelaksanaan KKLP STKIP YPUP MAKASSAR 2015Musdalifah yusuf
Program kuliah kerja lapangan plus (KKLP) adalah salah satu program mata kuliah pendidikan yang harus dilakukan oleh mahasiswa STKIP-YPUP Makassar. Untuk itu program KKLP merupakan hal yang sangat penting untuk memperoleh gambaran yang lebih komprehensif mengenai dunia kerja bagi para mahasiswa STKIP-YPUP sekaligus memberikan kesempatan mengaplikasikan teori-teori yang telah didapatkan dan dipraktikkan di lapangan, mahasiswa diharapakan melakukan program kuliah kerja lapangan plus (KKLP) yang disesuaikan dengan kebutuhan program studi masing-masing. Program KKLP memberikan kompetensi pada mahasiswa untuk dapat lebih mengenal, mengetahui dan berlatih menganalisis kondisi lingkungan dunia kerja.
Aplikasi Menghitung Volume Gas dengan memanfaatkan smartphone berbasis android pengguna akan lebih dipermudah dalam melakukan suatu perhitungan khususnya pada saat melakukan menghitung volume gas ideal.
Ini adalah tutorial belajar membuat program aplikasi android dengan App Inventor. Untuk detail dan lebih lengkapnya ada di buku " Android App Inventor " Membuat Aplikasi App Inventor
Skripsi Emergency Security Caller Berbasis Android untuk Situasi Perampokan d...yusuf mufti
Skripsi tentang penerapan konsep client server dan real time information.
Source code
https://github.com/yusufmufti/Emergency-Security-Caller-Android-2012
laporan pelaksanaan KKLP STKIP YPUP MAKASSAR 2015Musdalifah yusuf
Program kuliah kerja lapangan plus (KKLP) adalah salah satu program mata kuliah pendidikan yang harus dilakukan oleh mahasiswa STKIP-YPUP Makassar. Untuk itu program KKLP merupakan hal yang sangat penting untuk memperoleh gambaran yang lebih komprehensif mengenai dunia kerja bagi para mahasiswa STKIP-YPUP sekaligus memberikan kesempatan mengaplikasikan teori-teori yang telah didapatkan dan dipraktikkan di lapangan, mahasiswa diharapakan melakukan program kuliah kerja lapangan plus (KKLP) yang disesuaikan dengan kebutuhan program studi masing-masing. Program KKLP memberikan kompetensi pada mahasiswa untuk dapat lebih mengenal, mengetahui dan berlatih menganalisis kondisi lingkungan dunia kerja.
Aplikasi Menghitung Volume Gas dengan memanfaatkan smartphone berbasis android pengguna akan lebih dipermudah dalam melakukan suatu perhitungan khususnya pada saat melakukan menghitung volume gas ideal.
Ini adalah tutorial belajar membuat program aplikasi android dengan App Inventor. Untuk detail dan lebih lengkapnya ada di buku " Android App Inventor " Membuat Aplikasi App Inventor
Pada News Letter edisi pertama 2016 ini, kami melaporkan adanya event sharing ilmu dengan nama “Seminar IT Series” ang dibarengi dengan produk “Workshop Series”. Kegiatan ini kami adakan untuk berbagi tentang perkembagan ilmu dan bisnis IT serta bagaimana cara belajarnya. Materi seminar dan workshop diberikan oleh para pakar IT dan Bisnis. Kami berharap pembaca dan Sahabat NF Computer bisa mengikuti kegiatan yang akan kami selenggarakan lebih dari satu kali dalam setiap bulan.
Pada awal 2016 ini kami juga telah menyelenggarakan kerja sama training dengan lembaga pemerintah seperti Pemkot Depok, Komnas HAM, dan Kemdikbud.
Kerangka Acuan Kerja, Dokumen Perencanaan, Monitoring Proyek Perangkat Lunak, dan Kurva S untuk studi kasus proyek pembuatan Aplikasi Seleksi Penerimaan Mahasiswa PTN
Laporan pengabdian kepada masyarakat 2015Joni Candra
Materi yang diberikan dalam pelatihan ini terbagi menjadi 3 kelompok, yaitu kelompok Microsoft Word 2010 (oleh Joni Eka Candra), Microsoft PowerPoint 2010 (Cosmas Eko Suharyanto), dan Microsoft Excel 2010 (Algifanri Maulana). Materi pembekalan yang diberikan pada kelompok Microsoft PowerPoint 2010 adalah pengenalan lembar sebar, mulai dari lembar kerja, sampai dengan penggunaan fungsi dan rumus-rumus untuk menyelesaikan masalah. Kegiatan dilakukan berdasarkan pembagian tingkat kemampuan atau skill masing-masing masyarakat peserta latihan. Masyarakat peserta latihan yang telah mahir dikelompokkan tersendiri dari masyarakat peserta latihan yang masih awam tentang komputer supaya pelatihan lebih intensif. masyarakat peserta latihan yang masih awam dibimbing dan ditemani instruktur mulai dari prosedur menyalakan komputer, membuka file, menyimpan file, menggunakan mouse, mengetik dasar, pengenalan bagian-bagian komputer sampai pada prosedur mematikan komputer. Pengenalan materi lembar sebar diawali dengan menjelaskan lembar kerja, fungsi-fungsi menu, dan cara membuat border, pengenalan cell alignment, serta pengenalan rumus dan fungsi Microsoft Excel untuk menyelesaikan suatu masalah/kasus tertentu. Dari hasil evaluasi serta temuan-temuan yang kami peroleh selama pelaksanaan kegiatan pengabdian masyarakat ini, dapat kami simpulkan bahwa program pengabdian masyartakat sebagai salah satu wujud dari pelaksanaan tri dharma dosen ini telah mampu memberikan manfaat bagi khalayak Masyarakat Bengkong Permai RT 004 / RW 003 Bengkong Laut, Kecamatan Bengkong, dan Ketua RT Masyarakat Bengkong Permai RT 004 / RW 003 Bengkong Laut, Kecamatan Bengkong yang menjadi saasaran pengabdian ini. Bentuk pelatihan seperti ini merupakan bentuk yang efektif untuk memberikan penyegaran dan wawasan baru di bidang teknologi informasi di luar proses pembelajaran formal yang diterima di luar pelatihan ini.
Proposal pengabdian kepada masyarakat 2015Joni Candra
Materi yang diberikan dalam pelatihan ini terbagi menjadi 3 kelompok, yaitu kelompok Microsoft Word 2010 (oleh Joni Eka Candra), Microsoft PowerPoint 2010 (Cosmas Eko Suharyanto), dan Microsoft Excel 2010 (Algifanri Maulana). Materi pembekalan yang diberikan pada kelompok Microsoft PowerPoint 2010 adalah pengenalan lembar sebar, mulai dari lembar kerja, sampai dengan penggunaan fungsi dan rumus-rumus untuk menyelesaikan masalah. Kegiatan dilakukan berdasarkan pembagian tingkat kemampuan atau skill masing-masing masyarakat peserta latihan. Masyarakat peserta latihan yang telah mahir dikelompokkan tersendiri dari masyarakat peserta latihan yang masih awam tentang komputer supaya pelatihan lebih intensif. masyarakat peserta latihan yang masih awam dibimbing dan ditemani instruktur mulai dari prosedur menyalakan komputer, membuka file, menyimpan file, menggunakan mouse, mengetik dasar, pengenalan bagian-bagian komputer sampai pada prosedur mematikan komputer. Pengenalan materi lembar sebar diawali dengan menjelaskan lembar kerja, fungsi-fungsi menu, dan cara membuat border, pengenalan cell alignment, serta pengenalan rumus dan fungsi Microsoft Excel untuk menyelesaikan suatu masalah/kasus tertentu.
“tahap setelah analisa dari siklus pengembangan sistem yakni berupa pendefin...amallia7
“tahap setelah analisa dari siklus pengembangan sistem yakni berupa pendefinisian dari kebutuhan fungsional dan persiapan untuk rancang bangun implementasi, dan menggambarkan bagaimana suatu sistem dibentuk
HOTOGEL - Situs Bandar Togel Terpercaya dan Toto Togel Hadiah Terbesar.pdfHOTOGEL
HOTOGEL merupakan situs bandar togel online resmi terpercaya yang mampu menyediakan bergam jenis pasaran togel terlengkap serta toto togel hadiah terbesar di Indonesia saat ini.
1. l Open Source l Events l Training & Education l Solution
Edisi 03 Tahun II, Mei 2016
NEWS
NFComNFCom
REDAKSI
Pemimpin Redaksi: Rusmanto Sidang Redaksi: Yatno, Taufan Widyapratama, Nanang Kuswana, Danil Syahrizal, Hafidz Atamim, Nasrul,
Dudi Fitriahadi, Juliadi, Muslim, Anjas Hendra, Muhammad Idris, Ahadiyat, Umaruddin Desain & Tata Letak: Daseh Hidayat
ALAMAT REDAKSI
GRAHA NF COMPUTER, Jl. Margonda Raya No. 522 Depok 16424, Jawa Barat
Telp. 7874223, 7874224 Fax. 021-7874225
HIPKI
APTIKOM
Lembaga
Pendidikan
& Pengembangan
ProfesiLP3STT Terpadu Nurul Fikri
LP3 STT-NF
IT Training - IT Certification
nurulfikricom @nurulfikricom 7FAF67AB0858.9404.4839
www.nurulfikri.com
redaksi@nurulfikri.com
0851.0218.5441CallCenter
0816.131.4000SMSOnly
021-787.4223/24
0851.0218.5441 0816.1314.000
Tip-Trik
PRO
M
O
In-House Training
„„ Presentasi Profesional
Ditjen Guru kementerian Pendidikan dan
kebudayaan Republik indonesia
„„ Training Yii Framework
Pusat Data Statistik Kriminal dan TI
Kejaksaan Agung RI
„„ Pemanfaatan Jaringan Komputer untuk
Memberikan Layanan Prima
Ditjen Guru dan Tenaga Kependidikan
Kemendikbud - RI
„„ Microsoft Excel Advance dan Desain Grafis
Badan Pengembangan dan Pembinaan
Bahasa Sub Bidang Pedoman Acuan,
Kemendikbud - RI
„„ Training Android Hybrid App
di Plaza Toyota Mampang
;; LP3 STT NF
Jadi TUK LSP Informatika
HOT NEWS
Mahasiswa Pesantren TIK
Sidang Tugas Akhir
SERTIFIKASI
;; Uji Kompetensi LPIA Tambun
di LP3 STT Terpadu Nurul Fikri
Membuat Aplikasi Android
dengan App Inventor
Lembaga Sertifikasi Profesi
Informatika
2. Redaksi menerima masukan, saran, kritik dan informasi dari Anda,
keluarga besar NF Computer. Silakan kirim komentar melalui email
ke: info@nurulfikri.com, Facebook: nurulfikricom dan Twitter: @
nurulfikricom.
Berikan Komentar Anda
Pembaca yang budiman dan Sahabat NF Computer
yang baik...
Penerbitan edisi ke-3 tahun 2016 ini bertepatan den-
gan bulan Ramadhan dan Syawal 1437H. Kami mewakili
keluarga besar NF Computer mengucapkan selamat berib-
adah puasa bagi yang menjalankannya dan mohon maaf
lahir batin. Semoga kita sukses mencapai target sebagai
manusia yang bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa.
Edisi ini menyajikan laporan menarik dari beber-
apa kegiatan LP3 STT NF selama dua bulan terakhir,
yang meliputi kerja sama Inhouse Training dengan Ditjen
Guru dan Tenaga Kependidikan Kemendikbud, Kejaksaan
Agung, Pusdiklat BPS, Pusinfolahta TNI, Dinas kesehatan
Kota Depok, Dinas Sosial dan Tenaga Kerja Kota Depok,
Kementerian Komunikasi dan Informatika, dan Pusat Data
dan Informasi Kementerian Pertanian. Semua kegiatan
pelatihan itu untuk peningkatan kompetensi SDM di bidang
keahlian jaringan komputer, keamanan informasi, adminis-
trasi sistem, desain grafis, database, dan pemrograman
mobile.
Semoga sajian kami pada edisi ini bermanfaat bagi
Anda, dan semoga kita dapat terus menjalin silaturahim
dan kerja sama yang saling menguntungkan. Selamat
membaca..
Selamat membaca.
Wassalamu’alaikum Wr Wb.
Redaksi
Welcome to the home of Linux.
Your Home. Your Acitivity.
Your Future.
Pemimpin Redaksi
Rusmanto
Sidang Redaksi
Yatno, Muhammad Idris,
Nanang Kuswana,
Nasrul, Danil Syahrizal,
Hafidz Atamim,
Dudi Fitriahadi, Juliadi,
Sirojul Munir,
Muslim, Anjas Hendra,
Ahadiyat, Umaruddin
Desain & Tata Letak:
Daseh Hidayat
ALAMAT
LP3 STT-NF
GRAHA NF COMPUTER,
Jl. Margonda Raya No. 522
Depok 16424, Jawa Barat
Telp. 021-7874223-24,
085102185441
Fax. 021-7874225
NEWS
NFComNFCom
Dari Redaksi
3. In-House Training
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 3
Desain Kreatif untuk Promosi Kesehatan
Dinas Kesehatan Kota Depok
Bagian Promosi Kesehatan
(Promkes) Dinas Kesehatan Kota
Depok secara rutin melakukan
sharing informasi kepada
masyarakat sekitar melalui
berbagai media informasi.
Agar setiap informasi dapat
tersampaikan dan dipahami oleh
masyarakat, maka para pegawai
Promkes perlu belajar desain
grafis. Untuk itu Dinas Kesehatan
Kota Depok melakukan kerja
sama dengan LP3 STT-NF dalam
meningkatkan kompetensi
para pegawainya di bidang
penguasaan keterampilan desain
grafis.
Sebagai target
pembelajaran, diharapkan
setiap pegawai Promkes
memiliki kecakapan dalam
membuat berbagai desain
menggunakan komputer.
Paling tidak setiap peserta
pelatihan memahami apa
saja yang dapat dilakukan
oleh software desain grafis
seperti CorelDRAW dan
Adobe Photoshop.
Pada hari Senin 18 April 2016
Dinas Kesehatan Kota Depok
menugaskan delapan belas
pegawainya di bidang Promkes
untuk mengikuti training desain
grafis di LP3 STT-NF. Para peserta
yang dipimpin oleh Ibu Anne
Sudiar sebagai koordinator
kegiatan ini hadir selama 4
hari dari tanggal 18 hingga 21
April 2016 ke tempat training di
Kampus A STT Terpadu Nurul Fikri
Jalan Margonda Raya No. 522
Depok.
Dua hari pertama, para
peserta diajak untuk mempelajari
berbagai tool (kakas) dan
fasilitas yang terdapat pada
program aplikasi Adobe
Photoshop untuk mengolah
gambar bitmap atau foto. Target
utama yang diharapkan dikuasai
peserta setelah mengikuti materi
ini adalah:
• Mengetahui dan memahami
fungsi tool dan fasilitas yang
terdapat pada Photoshop.
• Mengatur tata letak obyek
gambar dengan baik.
• Menentukan efek gambar
sehingga menjadi lebih
menarik dan sesuai dengan
kebutuhan.
• Membuat berbagai hasil
karya publikasi seperti
poster, baliho dan brosur
atau pamflet.
Pada dua hari terakhir, untuk
melengkapi keterampilan desain
grafis, para peserta training
diberi pembekalan berupa teknik
menggambar menggunakan
aplikasi CorelDRAW. Target utama
yang diharapkan dapat dicapai
peserta setelah mendapatkan
materi ini adalah:
• Mengetahui dan memahami
berbagai fungsi tool dan
fasilitas yang terdapat pada
photoshop.
• Mengharmonisasikan bentuk
dan warna stroke dan fill
menjadi suatu obyek gambar
yang utuh dan menarik.
• Membuat berbagai bentuk
gambar seperti logo, motif,
simbol, wallpaper, dan
karakter tertentu sesuai
dengan tema.
Dari poster-poster yang dibuat
oleh para peserta training pada
hari terakhir, tergambar bahwa
setiap peserta berhasil menyerap
materi yang disampaikan. Semua
poster yang ditugaskan dapat
dikerjakan, dengan tema yang
berbeda-beda sesuai dengan
ide masing-masing peserta. Ibu
Anne menyatakan kepuasannya
setelah mengikuti training di
LP3 STT-NF dan tertarik untuk
mengikuti training lainnya di
masa yang akan datang. n (NK)
Nanang Kuswana, A,Md.
Instruktur
4. In-House Training
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 4
Diklat Teknis Pemrograman Android
di Pusdiklat BPS
Pusdiklat BPS sebagai unsur pelaksana Badan
Pusat Statistik (BPS) di bidang pendidikan dan
pelatihan bekerja sama dengan LP3 STT-NF
menyelenggarakan pendidikan dan pelatihan
(diklat) teknis pemrograman Android selama 10,
dari tanggal 18 hingga 28 April 2016 di Pusdiklat
BPS, Jl. Raya Jagarkarsa 70 Lenteng Agung,
Jakarta Selatan.
Peserta diklat teknis pemrograman
Android tahun 2016 ini berasal dari PNS
di lingkungan BPS yang bekerja di unit
kerja seluruh propinsi di Indonesia. Dari
total 50 peserta, 33 peserta mewakili
setiap BPS propinsi mulai dari Aceh
hingga Papua, 5 peserta dari Direktorat
Sistem Informasi Statistik (SIS), 5
peserta dari Direktorat Diseminasi
Statistik, 4 peserta dari Sekolah Tinggi
Ilmu Statistik (STIS), dan 3 peserta dari
staf Pusdiklat BPS.
Peserta pelatihan ini dibagi dalam 2 kelas
lab komputer yang dibimbing 3 orang pengajar.
Kelas lab 1 dibimbing pengajar Sirojul Munir
S.Si,M.Kom, yang merupakan dosen senior di
STT-NF matakuliah pemrograman dan database,
dengan asisten Danil Syahrizal dan Rizkiyandi.
Kelas lab 2 dibimbing pengajar Hilmi Abidzar
Tawakal S.T,M.Kom, dosen STT-NF lulusan Program
Magister Ilmu Komputer Universitas Indonesia
(UI), dengan asisten Yusron Junaedi dan Dede
Hamzah.
Dalam 10 hari peserta belajar membuat
program aplikasi Android dengan pemrograman
Android berbasis native dan Hybrid. Materi
yang diajarkan adalah Fundamental Android
UI Design (Theming), Android UI Fundamental,
Introducing Fragments, Android Widget Toolbox,
Maps, Geocoding, Location Based Service,
Graphic and Tabular Data dan implementasi
Web Services. Setiap kelas dibagi menjad 5
kelompok untuk mengerjakan proyekl membuat
aplikasi Android yang berhubungan dengan
sensus penduduk. Pada sesi akhir diklat setiap
kelompok mempresentasikan proyeknya di
hadapan pejabat BPS yang ditunjuk. n SM
Sirojul Munir, S.Si, M.Kom.
Instruktur
>> Instruktur dan Peserta Diklat
5. In-House Training
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 5
Pelatihan Office
untuk Staf Rektorat Universitas Indonesia
Rektorat Universitas
Indonesia bekerja
sama dengan LP3 STT
NF menyelenggarakan
kegiatan pelatihan
peningkatan kompetensi
staf rektorat pada bidang
Teknologi Informasi,
khususnya aplikasi
perkantoran. Kegiatan
tersebut dibagi menjadi
dua kelas, yakni kelas
Excel Advanced & Ms Visio
dan kelas Office Complete,
yang diikuti 50 peserta.
Sebelum pelatihan
dilaksanakan, kegiatan diawali
dengan placement test yang
digunakan untuk memetakan
kompetensi dan menentukan
kelas yang akan diikuti oleh
calon peserta pelatihan.
Lokasi yang digunakan untuk
kegiatan placement test
adalah Kampus A LP3 STT NF
dan untuk kegiatan pelatihan
menggunakan gedung ITTC
Universitas Indonesia. Tiap
kelas memiliki total durasi 24
jam belajar selama 4 hari pada
21 April, 28 April, 3 Mei, dan 12
Mei 2016
Pada hari pertama peserta
mengerjakan pre test yang
hasilnya digunakan oleh
instruktur untuk mengukur
kompetensi dasar yang dimiliki
peserta, dan pada hari terakhir
peserta mengerjakan post test
yang hasilnya dapat dijadikan
progress report atau laporan
perkembangan hasil belajar.
Sedangkan untuk evaluasi
insruktur dalam mengajar,
peserta diminta untuk mengisi
lembar kuesioner.
Kegiatan in-house training
ini dibimbing oleh instruktur-
instruktur senior LP3 STT NF,
yakni Drs. Mgs. Hendri, Nasrul,
S.Pd, Hafidz Atamim, S. Kom,
dan Achmad Ilham, A. Md.
Keempat instruktur itu telah
memiliki sertifikasi kompetensi
TIK untuk program aplikasi
pengolah angka dari Lembaga
Sertifikasi Kompetensi LSK TIK.
n (HA)
Hafidz Atamim, S.Kom.
Instruktur
6. In-House Training
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 6
Setelah sukses
menjalankan kerja sama
pelatihan pemrograman
PHP dengan Yii Framework
di awal 2016,
LP3 STT NF kembali
bekerja sama dengan
Pusat Data Statistik
Kriminal dan Teknologi
Informasi (Daskrimti)
Kejaksaan Agung
Republik Indonesia
menyelenggarakan
pelatihan database
RDBMS PostgreSQL
untuk peningkatan skill
para staff IT.
Pelatihan Database PostgreSQL
di Kejaksaan Agung RI
Nasrul, S.Pd.I.
Instruktur
>> Foto Bersama Peserta
dan Instruktur Training
>> Pelaksanaan Training
Pelatihan ini dilaksanakan
di kantor pusat Kejaksaan
Agung RI, lantai 8 ruang Vicon
Daskrimti, di kawasan Blok M
Jakarta Selatan. Total durasi
pelatihan adalah 20 jam,
yang dilaksanakan selama
lima hari dari Senin sampai
dengan Jum’at, jam 09.00 –
14.00, tanggal 25 - 29 April
2016.
Pelatihan RDBMS
PostgreSQL yang dibimbing
oleh instruktur Nasrul,
S.Pd ini lebih banyak
mengulas tentang optimasi
penggunaan query-query
dalam database PostgreSQL,
transaksi database, serta
manajemen user dan role
dalam PostgreSQL. n (NSR)
7. In-House Training
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 7
Dalam dunia pendidikan,
presentasi yang menarik
merupakan salah satu kunci
sukses kegiatan pembelajaran.
Tampilan slide yang atraktif,
cover buku ajar yang menarik
dan dihiasi dengan ilustrasi yang
mendukung akan membuat
kegiatan pembelajaran menjadi
lebih efektif.
Untuk itu, tim pengajar
LP3 STT Terpadu Nurul
Fikri dipercaya menjadi
narasumber pada pelatihan
“Penggunaan Software Desain
Grafis untuk Peningkatan
Mutu Pekerjaan Desain Grafis”
yang dilaksanakan oleh
Direktorat Pembinaan Tenaga
Kependidikan Pendidikan
Dasar dan Menengah,
Ditjen Guru dan Tenaga
Kependidikan, Kementerian
Pendidikan dan Kebudayaan
Republik Indonesia.
Pelatihan dilaksanakan
selama 4 hari, Senin hingga Kamis
9-12 Mei 2016 di Hotel Yasmin,
Karawaci. Pelatihan diikuti sekitar
50 orang peserta yang berasal
dari berbagai unit di Kementerian
Pendidikan dan Kebudayaan RI.
Narasumber pelatihan
merupakan tim pengajar yang
berasal dari STT Terpadu Nurul
Fikri, yang telah berpengalaman
dalam bidang pengolahan grafis,
terutama dalam pembuatan
materi publikasi yang sangat
relevan dengan isi pelatihan.
Mereka adalah Danil Syahrizal,
DasehHidayat,AnwarMusyadad,
Makhdy Djamil Zamzami, dan
Rifqi Hilman.
Agar pelaksanaan pelatihan
dapat terukur dengan baik,
diadakanlah Uji Permulaan
(Pre-Test) pada hari pertama
pelatihan, dan Uji Akhir (Post-
Test) di hari terakhir pelatihan.
Pelaksanaan pelatihan
dimulai dengan pembahasan
materi Pengolahan Gambar
menggunakan software Adobe
Photoshop, kemudian dilanjutkan
dengan Pembuatan Gambar atau
Ilustrasi menggunakan software
Corel Draw.
Pada materi Photoshop,
pesertabelajarteknikpengolahan
gambar menggunakan tools
atau kakas yang tersedia.
Beberapa materi yang dipelajari
adalah teknik seleksi dasar,
seleksi menggunakan masking,
memperbaiki gambar/foto,
mengelola layers, dan efek
tampilan menggunakan filters.
Pada materi Corel Draw,
peserta belajar teknik pembuatan
gambarberbasisvektor.Beberapa
materi yang dipelajari antara lain
pembuatan obyek dasar (shape),
Object Shaping, Layer, Quick
Tracing, dan penggunaan Pen
Tool untuk membuat bentuk yang
lebih kompleks.
Agar proses pembelajaran
sesuai sasaran, peserta diberikan
kesempatan membuat publikasi
dalam kelompok. Di hari terakhir
pelatihan, setiap kelompok
mempresentasikan hasil kerjanya.
Umumnya peserta mampu
membuat publikasi yang menarik
dengan memanfaatkan tools
yang ada dalam kedua software
yang dipelajari.
Pelatihan ditutup oleh Bapak
Harun Al Rasyid yang mewakili
Kasubbag TU Direktorat
Pembinaan Tenaga Kependidikan
Dasar dan Menengah. Beliau
berpesan agar peserta pelatihan
dapat memanfaatkan ilmu yang
diperoleh selama pelatihan untuk
mendukung pekerjaan desain
grafis sekembalinya ke rutinitas di
kantor masing-masing. n (DS)
Meningkatkan Mutu Pekerjaan Desain Grafis
Direktorat Pembinaan Tenaga Kependidikan Dikdasmen
Ditjen Guru dan Tenaga Kependidikan - Kemendikbud RI
Danil Syahrizal
Instruktur
8. In-House Training
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 8
Pengolahan Data Menggunakan MS Excel
Pusdatin Kementerian Pertanian RI
LP3 STT-NF bekerja sama
dengan Pusat Data dan Informasi
(Pusdatin) Kementerian Pertanian
Republik Indonesia mengadakan
pelatihan komputer untuk
meningkatkan kompetensi para
pegawai Pusdatin di bidang
pengolahan data dengan MS
Excel. Proses pembelajaran
berlangsung di Kampus LP3
STT-NF Jl. Margonda Raya No.
522 Depok, selama 32 jam, yang
dibagi menjadi lima hari yaitu dari
Senin hingga Jumat 9-13 Mei 2016.
Peserta pelatihan ini sejumlah 12
orang yang semuanya sudah
terbiasa menggunakan MS Excel
untuk mengolah data dalam
tugasnya sehari-hari.
Materi yang diberikan
dalam pelatihan ini adalah
penggunaan MS Excel
tingkat lanjut (advanced),
penggunaan MS Excel untuk
mengolah data statistika, dan
otomatisasi langkah-langkah
pengolahan data pada
MS Excel melalui penulisan
kode pemrograman macro
yang menggunakan bahasa
pemrograman Visual Basic.
Materi pertama membedah
berbagai teknik pengolahan data
menggunakan MS Excel tingkat
lanjut, mulai dari penggunaan
sel relatif, sel absolut, fungsi
logika if, fungsi lookup dan
berbagai pengembangan fungsi
lainnya lagi. Pada hari kedua
dan ketiga, materi yang dibahas
adalah seputar rumus dan fungsi-
fungsi didalam MS Excel yang
digunakan untuk mengolah data
statistika. Rumus-rumus yang
dipelajari di antaranya adalah
fungsi statistika dasar, fungsi
statistik IF, fungsi database IF,
dan Analysis Toolpak. Pada hari
kedua yaitu hari Selasa tanggal
10 Mei 2016 difokuskan kepada
pemahaman secara konsep serta
struktur rumus dan fungsi-fungsi
statistika. Sedangkan pada
hari berikutnya yaitu hari Rabu
tanggal 11 Mei 2016 kegiatan
belajar lebih fokus kepada
penyelesaian berbagai kasus
pengolahan data statistika yang
seringkali digunakan.
Dua hari terakhir para
peserta diajak memetakan
berbagai kemungkinan
logika dalam menyelesaikan
masalah pengolahan data
dan menuangkannya dalam
rangkaian kode pemrograman
macro. Dua hari adalah waktu
yang terasa sangat singkat
untuk menyusun kode-kode
pemrograman macro dalam
MS Excel, tetapi sudah cukup
untuk menguasai dasar-dasar
pemrograman macro. Apalagi
dalam proses pembelajaran lebih
diarahkan pada penyelesaian
studi kasus sehingga para peserta
lebih mudah dalam memahami
dan mengaplikasikan kode-kode
pemrograman tersebut.
Berikut ini teknik-teknik baru
yang dipelajari peserta pelatihan:
1. Penggunaan Statistik IF
dalam mengolah data.
2. Penggunakan Analysis Tool
Pak dalam mengolah data
statistik yang kompleks.
3. Pembuatan form untuk
menginput data kedalam file
Excel.
4. Pengaturan validitas data
menggunakan fasilitas Data
Validation.
5. Penggunaan macro untuk
konversi angka menjadi
rentetan huruf “terbilang”
didalam format kuitansi atau
faktur.
Koordinator peserta Ibu Yenni
berharap agar ke depannya
dapat dilakukan kerjasama
serupa untuk kompetensi yang
lain.Harapanparapesertaadalah
agar dapat ditingkatkan lagi
dari sisi desain dan layout obyek
serta pendalaman penguasaan
bahasa pemrograman yang
menunjang kebutuhan kerja di
kantor. n (NK)
Nanang Kuswana, A,Md.
Instruktur
9. In-House Training
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 9
Pelatihan Manajemen Jaringan Komputer
di Pusinfolahta TNI
Pusinfolahta TNI
bekerja sama dengan
LP3 STT Terpadu Nurul
Fikri menyelenggarakan
pelatihan dengan materi
Manajemen Jaringan
Komputer di kantor
Pusinfolahta, Gedung
Jendral Besar A.H.
Nasution Mabes TNI
Cilangkap, selama 40 hari
kerja dari 30 Maret hingga
26 Mei 2016. Pelatihan
diikuti oleh 20 orang
peserta yang berasal dari
anggota TNI dan PNS di
lingkungan Mabes TNI dan
Angkatan.
Materi yang diajarkan pada
pelatihan kali ini meliputi seluruh
aspek yang berkaitan dengan
manajemen jaringan komputer,
mulai dari pengantar jaringan,
TCP/IP, perangkat router Cisco
dan Mikrotik, layanan jaringan
dengan Linux, dasar keamanan
sistem informasi, kriptografi,
kebijakan dan prosedur,
keamanan fisik, keamanan
jaringan, keamanan komputer,
keamanan aplikasi dan
keamanan perangkat. Materi
disampaikan secara sistematis
dan terstruktur oleh instruktur-
instruktur yang berpengalaman
dari LP3 STT-NF yaitu Henry
Saptono, S.Si, M.Kom, Dudi
Fitriahadi, A.Md, Yuliadi, A.Md
dan Wahyu Januar Alfian, A.Md.
Untuk memberikan
perbandingan materi yang
sudah didapatkan di kelas
dengan kondisi sesungguhnya di
dunia nyata, peserta pelatihan
juga diajak untuk melakukan
kunjungan ke salah satu
perusahaan penyedia layanan
teknologi jaringan yaitu PT
Datacomm Diangraha yang
berlokasi di Grha Datacomm
Jl. Kapten Tendean No. 18A
Jakarta. Dalam kunjungan
tersebut peserta mendapatkan
pemaparan dari Bapak Rachman
Ramdani, Consultant Engineer
Network Enterprise, tentang
pengetahuan dasar infrastruktur
jaringan dan Bapak Azwar Al
Anhar, IT Security Analyst, yang
memaparkan materi network
security fundamental. Peserta
juga diberikan kesempatan
untuk melihat-lihat infrastruktur
jaringan, ruangan Network
Operation Center (NOC), dan
server-server yang ada di data
center PT Datacomm Diangraha.
Pelatihan diakhiri dengan
upacara penutupan yang
dilaksanakan di Lantai 1 Gedung
Jendral A.H. Nasution dipimpin
langsung oleh Kapusinfolahta
TNI Marsma TNI Hadi Suwito,
S.E. Pada upacara penutupan
tersebut juga diumumkan
peserta terbaik yaitu Mayor Lek
Bambang Brades, S.Kom. n (DF)
Dudi Fitrihadi, A.Md.
Instruktur
10. In-House Training
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 10
Pelatihan ini diikuti 100
peserta lulusan beberapa SMK
di Depok, yakni SMK Yadika 12,
SMK YAIJ, SMK Negeri 1, SMK
Fajar, SMK Dwi Guna, SMK
PGRI 1, dan SMK Setia Negara.
Acara dibuka oleh Kepala
Bidang Pelatihan, Produktivitas
dan Penempatan Tenaga Kerja,
Dinas Tenaga Kerja dan Sosial
Kota Depok, Ibu Ema Komariah,
ST, M.Si.
Materi yang diberikan pada
pelatihan tersebut antara lain
merakit komputer, mendeteksi
dan memperbaiki kerusakan
pada komputer, pengaturan
BIOS komputer, partisi media
penyimpanan (harddisk),
instalasi aplikasi sistem operasi
computer (dual boot), jaringan
komputer (pengkabelan,
wireless,ipaddress,filesharing),
dan disain web menggunakan
aplikasi Wordpress CMS.
Pada acara penutupan
Ibu Ema Komariah, ST, M.Si
mengumumkan lima peserta
terbaik yang akan diberikan
bantuan untuk mengikuti
pelatihan lanjutan dan
sertifikasi uji kompetensi. Bu
Ema juga mengucapkan terima
kasih kepada seluruh peserta
pelatihan dan para pengajar
dari LP3 STT Terpadu Nurul
Fikri atas suksesnya pelatihan
dan berharap ada kerja sama
lanjutan untuk menghasilkan
banyak wirausahawan/wati
tenaga kerja mandiri. n (HA)
Hafidz Atamim, S.Kom.
Instruktur
Pelatihan Calon Wirausaha Tenaga Kerja Mandiri
Dinas Tenaga Kerja dan Sosial (Disnakersos) kota Depok bekerja sama dengan LP3
STT Terpadu Nurul Fikri menyelenggarakan kegiatan pelatihan calon wirausaha
tenaga kerja mandiri selama empat minggu tiap Senin hingga Jum’at, 9 Mei – 3
Juni 2016, Kampus A LP3 STT Nurul Fikri Depok.
11. Kurikulum
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 11
Ada 3 jenis aplikasi Android ditinjau dari cara
pengembangannya, yaitu Native Apps, Mobile
Web Apps, dan Hybrid Apps. Berikut ini penjelasan
singkat ketiganya yang diambil dari beberapa
tulisan di internet. *)
Native Apps: Aplikasi jenis ini berjalan
pada perangkat mobile Anda, dan diakses
melalui ikon yang ada pada layar perangkat
Anda. Aplikasi ini biasanya dikembangkan secara
khusus untuk satu platform atau sistem operasi
dan dapat menggunakan semua fitur yang ada
pada masing-masing perangkat seperti kamera,
GPS, accelerometer, kompas, daftar kontak, dan
sebagainya. Mereka juga dapat menggunakan
sensor gerak (baik yang sudah disediakan sistem
operasi atau yang disesuaikan oleh pembuat
aplikasi). Dan aplikasi ini dapat menggunakan
sistem notifikasi (pemberitahuan) perangkat,
dan dapat bekerja secara offline (tanpa koneksi
internet).
Mobile Web Apps: Aplikasi ini berbeda
dengan Native Apps, ini adalah website yang
terlihat dan terasa seperti Nateive Apps. Web Apps
dijalankan menggunakan browser yang ada pada
perangkat dan biasanya ditulis menggunakan
HTML5. Pengguna pertama-tama mengakses URL
khusus kemudian pada halaman tersebut terdapat
pilihan “Memasang” pada home screen perangkat
Anda, dengan kata lain membuat Bookmark ke
halaman tersebut.
Pada fitur yang tersedia pada HTML5, Web
Apps dapat mengakses GPS dan tap-to-call, dan
mulai dikembangkan untuk dapat mengakses
kamera pada perangkat secara langsung. Aplikasi
ini menjadi sangat populer ketika HTML5 mulai
diperkenalkan dan banyak orang menyadari
bahwa mereka dapat memperoleh fungsi yang
menyerupai Native Apps dalam browser mereka.
Dan kini semakin banyak situs yang menggunakan
HTML5, sehingga perbedaan Native App dengan
Web App mulai tidak terlihat.
Hybrid Apps: Aplikasi ini terdiri dari kombinasi
Native Apps dan Web Apps, karena itu sebagian
orang salah menyebutnya “Web Apps”. Seperti
Native Apps, aplikasi ini juga dapat tersedia di Play
Store dan menggunakan fitur yang tersedia pada
setiap perangkat seperti yang dilakukan Native
Apps. Seperti Web Apps, aplikasi ini menggunakan
kode HTML yang berjalan pada browser yang
ditanamkan pada perangkat.
Seringkali, perusahaan membangun aplikasi
jenis ini sebagai pembungkus halaman web
yang ada. Dengan cara itu, mereka berharap
bisa tersedia di Play Store, tanpa terlalu banyak
menghabiskan waktu untuk mengembangkan
aplikasi yang berbeda. Aplikasi jenis ini juga sangat
populer, karena memungkinkan pengembangan
multi-platform, yaitu komponen kode yang sama
digunakan untuk beberapa sistem operasi yang
berbeda. Dengan cara ini dapat secara signifikan
mengurangi biaya pengembangan.
Ringkasan: Native Apps dan Hybrid Apps adalah
aplikasi yang dapat tersedia pada
Play Store, sedangkan Web Apps
adalah sebuah halaman web yang
dioptimasikan menyerupai aplikasi
mobile. Hybrid Apps dan Web Apps dirender
menggunakan halaman HTML, namun Aplikasi
Hybrid menggunakan browser yang ditanam pada
aplikasi tersebut. n (YTN)
*) Sumber tulisan:
http://blog.dika.web.id/2015/08/perbedaan-aplikasi-native-aplikasi-web-dan-aplikasi-
hybrid.html
http://crocodic.com/mobile-web-app-hybrid-app-dan-native-app-kenali-kelebihan-
dan-kekurangan-masing-masing/
Tiga Cara Pengembangan
Aplikasi Android
Sumber gambar: www.google.com
Yatno, SE.
Manager Pemasaran
12. Tip-Trik
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 12
Apa itu App Inventor?
App Inventor awalnya dikembangkan oleh
Google, yang kemudian diserahkan kepada MIT
(Massachusetts Institute of Technology) sehingga
nama lengkapnya menjadi MIT App Inventor 2.
Pembuatan aplikasi Android dengan AI2 tidak
berupa perintah-perintah teks, tapi menata kotak-
kotak, sehingga disebut Blocks Programming. AI2
berguna untuk mendesain program, menyimpan
kode program plus asset/kelengkapannya, dan
mengubah (kompilasi) menjadi aplikasi berekstensi
.apk yang siap install di Android.
Mengakses Server AI2
Pembuatan aplikasi dengan AI2 hanya
membutuhkan akses internet dan browser web.
Alamat server AI2 di internet adalah http://ai2.
appinventor.mit.edu. Untuk mengakses aplikasi
server web ai2.appinventor.mit.edu, Anda harus
memiliki akun di Google (alamat email @gmail.
com atau alamat email lain yang berada di server
Google).
ÂÂ Jalankan browser web (Chrome, Chromium,
atau Firefox) untuk mengakses ai2.appinventor.
mit.edu, sehingga muncul halaman login.
ÂÂ Jika di komputer telah ada pengguna lain (bukan
alamat email Anda) yang melakukan login,
lakukan Log-out dari akun tersebut, kemudian
login dengan alamat gmail.com.
ÂÂ Jika belum memiliki akun gmail, buat akun
sekarang juga.
ÂÂ Setelah berhasil login ke ai2.appinventor.mit.edu
sehingga muncul tampilan halaman AI2 yang
meminta Anda menyetujui ketentuan layanan
MIT App Inventor.
ÂÂ Setelah menyeutui dengan klik “Accept the
terms of service!”, akan muncul halaman
permintaan mengisi survey. Anda dapat
lewatkan dengan klik “Take survey later”,
kemudian klik “Continue”. Halaman pertama
login ke AI2 (Online) seperti gambar berikut.
Aplikasi Pertama HelloPurr
HelloPurr merupakan aplikasi gambar kucing yang
berbunyi meong jika disentuh. File proyek HelloPurr
yang berisi kode program dan file pendukungnya
disediakan pengembang AI2 dalam repository
(Build-in Template). Agar Anda langsung mengenal
seperti apa susunan aplikasi HelloPurr, Anda
dapat mengunduh atau Import dari repository,
HelloPurr.aia, yang berisi sumber program dan
kelengkapannya untuk diproses oleh AI2 menjadi
aplikasi Android berekstensi .apk (HelloPurr.apk).
Berikut ini langkah-langkah mengimpor proyek
HelloPurr ke halaman kerja Anda:
ÂÂ Jalankan browser web untuk mengakses ai2.
appinventor.mit.edu, kemudian login dengan
alamat email Anda.
ÂÂ Jika baru pertama login, Anda akan diminta
menyetujui penggunaan email > Accept the
terms of service! > Take survey later >
Continue.
Oleh Rusmanto
Halaman pertama login ke AI2
P
eluang usaha/kerja sebagai pengembang aplikasi Android semakin besar seiring dengan
membesarnya jumlah pengguna dan jenis peralatan Android. Banyak cara membuat aplikasi
Android. Jika dahulu para pemrogram harus menguasai bahasa pemrograman Java untuk bisa
membuat aplikasi Android, sekarang tidak lagi sulit karena tersedia program bantu yang mudah dalam
membuat aplikasi. Salah satunya App Inventor 2 (AI2), aplikasi web untuk membuat aplikasi Android,
yang dijadikan sebagai alat bantu pelatihan ini. Dengan AI2, Anda dapat membuat aplikasi Android
tanpa harus lebih dahulu menguasai bahasa pemrograman Java.
Membuat Aplikasi Android
dengan App Inventor
13. Tip-Trik
NF Computer NEWS n Edisi 03 Tahun II, Mei 2016 13
ÂÂ Klik Projects > Import project from repository
sehingga muncul jendela seperti gambar berikut.
ÂÂ Pilih Built-in template, lalu pilih HelloPurr, dan
klik OK, sehingga halaman web AI2 seperti
gambar berikut.
ÂÂ Gambar di atas menunjukkan tampilan mode
Designer untuk Screen1 dari proyek HelloPurr.
Tampilan ini mirip dengan yang akan muncul di
layar HP/Tablet ketika aplikasi sudah diinstal.
ÂÂ Untuk melihat desain dalam bentuk kotak-kotak,
klik Blocks (lihat sisi tengah kanan), sehingga
halaman desain aplikasi HelloPurr seperti
gambar berikut.
Penjelasan Blocks terkait aplikasi contoh yang telah
dibuat (HelloPurr):
ÂÂ Contoh blok untuk Button1: When Button1 .Click
(bagian atas), do … (bagian bawah), yang
artinya “jika tombol diklik, maka …
ÂÂ Contoh blok untuk Sound1: call Sound1 .Play,
yang artinya membunyikan suara.
ÂÂ Contoh blok lain untuk Sound1: call Sound1
.Vibrate, millisecs
ÂÂ Contoh blok untuk lanjutan blok Sound1 terakhir
adalah blok Built-in Math, kemudian diisi dengan
angka 500 (dalam satuan mili detik).
Uji Coba Aplikasi
dengan AI Companion
ÂÂ Instal MIT AI2 Companion di HP/Tablet Android.
ÂÂ Buka proyek yang telah dibuat, HelloPurr,
kemudian tampilkan di AI Companion dengan
klik Connect > AI2 Companion.
ÂÂ Pastikan HP/Tablet Android dan komputer dalam
satu jaringan, kemudian jalankan AI Companion
untuk disambungkan dengan aplikasi web AI2.
Gunakan kamera untuk Scan barcode sehingga
langsung tersambung, atau masukkan kode di
layar monitor komputer ke AI Companion HP/
Tablet lalu klik Connect with code.
ÂÂ Jika tidak tersedia HP/Tablet, gunakan emulator
(aiStarter) di Windows atau Linux. Kemudian
pada web AI2 klik Connect > Emulator.
Catatatan: Emulator digunakan jika Anda
tidak memiliki HP/Tablet yang mendukung AI
Companion.
Uji Coba dengan Build APK
ÂÂ Pada web AI2 gunakan Build > App (provide
QR code for .apk) untuk menginstal melalui
jaringan dengan aplikasi scanner HP/Tablet
Android (Scanner / Barcode reader).
ÂÂ Cara lain, pada web AI2 gunakan menu Build
> App (save .apk to my computer) untuk
menyimpan paket APK ke harddisk/flashdisk
komputer, kemudian copy ke HP/Tablet melalui
kabel USB atau Bluetooth atau cara lainnya.
_____________________________________
Sumber: http://ai2.appinventor.mit.edu
Aplikasi Hellopurr yang ada di Build-in Template
HelloPurr dalam mode Designer
Mode Blocks, desain aplikasi dalam bentuk kotak-kotak
Drs. Rusmanto, M.M.
Direktur LP3 STT-NF