Modul pelatihan coding Scratch Level 1
source code bisa diunduh di : https://drive.google.com/drive/folders/116EUUbFySdZWY2W2B0H0Zl-Ei20cdCia?usp=sharing
Modul pelatihan coding scratch level 2
source code bisa diunduh di : https://drive.google.com/drive/folders/116EUUbFySdZWY2W2B0H0Zl-Ei20cdCia?usp=sharing
Modul pelatihan coding Scratch Level 1
source code bisa diunduh di : https://drive.google.com/drive/folders/116EUUbFySdZWY2W2B0H0Zl-Ei20cdCia?usp=sharing
Modul pelatihan coding scratch level 2
source code bisa diunduh di : https://drive.google.com/drive/folders/116EUUbFySdZWY2W2B0H0Zl-Ei20cdCia?usp=sharing
In this 1-hour workshop learn the basics of using Scratch. "Scratch is a programming language that makes it easy to create your own interactive stories, animations, games, music, and art -- and share your creations on the web. As young people create and share Scratch projects, they learn important mathematical and computational ideas, while also learning to think creatively, reason systematically, and work collaboratively."
Source: http://info.scratch.mit.edu/About_Scratch
Sistem Komputer (Hardware, Software, Interaksi antarperangkat Komputer, Kodifikasi Data pada Komputer, Permasalahan pada komputer) - Informatika
SMP/MTs Kelas 7 semester ganjil
In this 1-hour workshop learn the basics of using Scratch. "Scratch is a programming language that makes it easy to create your own interactive stories, animations, games, music, and art -- and share your creations on the web. As young people create and share Scratch projects, they learn important mathematical and computational ideas, while also learning to think creatively, reason systematically, and work collaboratively."
Source: http://info.scratch.mit.edu/About_Scratch
Sistem Komputer (Hardware, Software, Interaksi antarperangkat Komputer, Kodifikasi Data pada Komputer, Permasalahan pada komputer) - Informatika
SMP/MTs Kelas 7 semester ganjil
ppt profesionalisasi pendidikan Pai 9.pdfNur afiyah
Pembelajaran landasan pendidikan yang membahas tentang profesionalisasi pendidikan. Semoga dengan adanya materi ini dapat memudahkan kita untuk memahami dengan baik serta menambah pengetahuan kita tentang profesionalisasi pendidikan.
3. PENGERTIAN SCRATCH
Scratch adalah sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan
pemula (entah murid, guru, pelajar, atau orangtua) untuk belajar membuat program tanpa harus
memikirkan salah-benar penulisan sintaksis. Bahasa pemrograman ini dibuat oleh MIT Media Lab dari
Massachusetts Institute of Technology. Dengan Scratch, pengguna dapat membuat sendiri animasi,
permainan, karya kesenian, dan lain-lain. Aplikasi ini tersedia untuk diakses secara online atau dengan
diunduh.
6. B. SCRATCH BLOCK
Scratch block terdiri dari delapan kategori yang berbeda dan ditandai
oleh delapan warna yang berbeda. Kategori dalam scratch meliputi
Motion, Looks, Sound, Pen, Control, Sensing, Operators dan Variables.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15. CONTOH PEMBUATAN GAME DENGAN SCRATCH
1. DEFINISI GAME
Nama Game : Banana Shark
Review Game : Aplikasi game sederhana yang bertujuan untuk memberi makan
semua hiu yang berjumlah 3 ekor. Setiap kali hiu mendapatkan makanan maka
hiu tersebut akan menghilang.
- Scratch 2 : Aplikasi utama untuk membuat game
16. Usahakan pilih sprite yang memiliki 2 atau lebih gambar yang
berbeda. Disini saya akan memilih gambar hiu sesuai tema
game saya.
17. c. Tambahkan sprite – sprite lainnya yang dibutuhkan kemudian edit mulai dari ukuran, posisi,
pemberian warna dan teks, dll.
18.
19. F. Pemberian kode program Kita sudah memasuki tahap tersulit karena kita harus fokus dan konsenstarsi dalam
memberikan perintah / kode program dan memanfaatkan logika pemrograman kita. Caranya dengan memilih salah satu
sprite kemudian klik pilihan Scripts.