SlideShare a Scribd company logo
Mobile learning
Άννα Μαυρουδή
Ανοικτό Πανεπιστήμιο Κύπρου &
Πανεπιστήμιο Κύπρου
mavroudi.anna@ucy.ac.cy
Περίληψη παρουσίασης
•
•
•
•
•

Τί είναι;
Γιατί είναι σημαντικό;
Παιδαγωγικές προσεγγίσεις
Παραδείγματα
Αρχές σχεδιασμού

Στο τέλος θα προτείνετε τη δική σας απόδοση του
όρου “mobile learning” !!
Διαφορετικές οπτικές
• Μερικοί το ορίζουν σε σχέση με την
ηλεκτρονική μάθηση (eLearning)
• Από την οπτική της εκπαιδευτικής θεωρίας
(μαθητο-κεντρική προσέγγιση)
• Από την οπτική της τεχνολογίας που
χρησιμοποιείται (τεχνοκεντρική προσέγγιση)

Διαφορετικά νοήματα για
διαφορετικές κοινότητες
Mobile learning
είναι η μάθηση
με τη βοήθεια
κινητών
συσκευών;
Mobile learning
είναι η μάθηση
εν κινήσει;

Τί είναι;
«Εσύ πώς θα σχεδίαζες για το
mobile learning;» (100 λέξεις)
«Εσύ πώς θα σχεδίαζες για το
mobile learning;» (50 λέξεις)
«Εσύ πώς θα σχεδίαζες για το
mobile learning;» (10 λέξεις)
Μία άλλη οπτική
Ποιός (χαρακτηριστικά μαθητή) κινείται
Γιατί κινείται (ο λόγος που κινείται σχετίζεται με τον
μαθησιακό στόχο;)
και πού κινείται (σε ένα μέρος σχετικό με το αντικείμεο
που μελετάται ή μη σχετικό;)
(Sariola et al, 2001)

Mobile learning είναι “η μάθηση διαμέσου
διαφορετικών πλαισίων (contexts)” με τη χρήση
κινητών συσκευών
(Walker, 2006)
Συνηθισμένες οπτικές
Μάθηση με τη βοήθεια κινητών συσκευών
Μάθηση «οπουδήποτε, οποτεδήποτε»

Ευελιξία
Αμεσότητα

Μάθηση διαμέσου διαφορετικών πλαισίων
(σχολείο, βιβλιοθήκη, μουσείο, ζωολογικός
κήπος, πεδίο κτλ) Ολιστική προσέγγιση, γνώση
Μη κατακερματισμένη
Μάθηση εν κινήσει
Είμαστε έτοιμοι;

http://media.mit.edu/ventures/EPROM/whyafrica.html

Με 59% των χρηστών σε
αναπτυσσόμενες χώρες, τα κινητά
τηλέφωνα είναι η πρώτη τεχνολογία
τηλεπικοινωνιών στην ιστορία που
περισσότερους χρήστες από τις
αναπτυγμένες χώρες.
(Washington Post)

(EDUCASE QUATERLY, vol. 3, 2007. ‘Are You ready for mobile learning?’)

Τα κινητά τηλέφωνα θεωρούνται
«οριακά αντικείμενα» (boundary objects)
(Krogstie & Divitini, 2007)
“Practice-based learning as mobile-learning: the role of boundary objects”,
IADIS International Conference in Mobile Learning 2007
Παιδαγωγικές
προσεγγίσεις

βιωματική μάθηση

(Dyson et al, 2009; Chang et al, 2010)

επίλυση προβλήματος και μελέτη περιπτώσεων (casebased learning)
(Soon and Sarrafzadeh, 2010)

εμπλαισιωμένη μάθηση (situated learning)
(Traxler, 2009; Pachler, 2009; Chang et al., 2010)

κοινωνικός εποικοδομητισμός
(Cochrane & Bateman, 2010; Cobcroft et al, 2006)
Αυθεντικές μαθησιακές
εμπειρίες
Μελέτες πεδίου (field trips) σε:
- μουσείο (Ghiani et al, 2009; Longsdale et al, 2004),
- βοτανικό κήπο (Walker, 2006b),
- δάσος (Price et al, 2003),
-κήπο με πεταλούδες(Chen et al, 2004),
-αρχαιολογικό χώρο (Malliou et al., 2004)
στο λεωφορείο, πρακτικά οπουδήποτε μπορεί να
συντελεστεί η μάθηση
Επιστήμη στην Α’ Δημοτικού: αειθαλή
και φυλλοβόλα δέντρα (Δημοτικό
σχολείο Αγ. Σπυρίδωνα)
3D printing@ schools:
στον οικισμό της Χοιροκοιτίας
(δημοτικό σχολείο Αγ. Σπυρίδωνα)
Παραδείγματα
Συστήματα απαντήσεων με τηλεχειριστήρια στην
τάξη(Classroom response systems)
Συμμετοχική
προσομοίωση «Ο ιός»

http://education.mit.edu/pda/ivirus.htm

(Collella 2000)
Συμμετοχική προσομοίωση «
στη ζούγκλα Savannah»

Ηλικίες παιδιών:
11-12 ετών.
Δύο ομάδες μία με
πέντε αγόρια
(ημέρα 1) και μία
με 5 κορίτσια
(ημέρα 2).
Δύο περιοχές:
η αρένα του
παιχνιδιού
(100 m x 50 m)
και η «φωλιά»

(Facer et al., 2004)
Στην αρένα του παιχνιδιού
που είναι η εικονική ζούγκλα
τα παιδιά, έχοντας το ρόλο
του αρχηγού του κοπαδιού,
εξερευνούν τις ευκαιρίες και
τους κινδύνους που
κρύβονται. Μέσω
τεχνολογίας GPS
ενσωματωμένη στα PDAs
τους μπορούν να «μυρίσουν»,
να «δουν» εικόνες του
περιβάλλοντος και των ζώων
που κατοικούν σε αυτό και να
«ακούσουν» ήχους της άγριας
Στην φωλιά τα παιδιά μαζεύονται για αναστοχασμό.
ζωής, καθώς κινούνται.
Έχουν στείλει στο δάσκαλο που είναι στη φωλιά
μέσω της συσκευής τους διάφορες πληροφορίες για
αυτά που είδαν, άκουσαν, μύρισαν. Στη φωλιά θα
διασταυρώσουν πληροφορίες και θα οργανώσουν τη
στρατηγική τους.
Στη φωλιά υπάρχει ένας διαδραστικός πίνακας που δείχνει το χάρτη
της ζούγκλας και τις διαφορετικές ζώνες του και τα επίπεδα
ενέργειας του κάθε λιονταριού.
Στη πορεία
χάραξης
στρατηγικής τα
παιδιά θα πρέπει
να ισορροπήσουν
το κόστος και το
όφελος των
ενεργειών τους: να
επιτεθούν, να
ξεδιψάσουν, να
κοιμηθούν ή να
τρέξουν ενώ
παράλληλα πρέπει
να συγκρατήσουν
υψηλό τον δείκτη
ενέργειάς τους.
Τι έμαθαν από το
“Savannah game”;
• Κατάλαβαν τους κανόνες που διέπουν τη
συμπεριφορά των λιονταριών μέσα στην ζούγκλα.
Για παράδειγμα: την εκτίμηση (ποσοτικοποίηση) του
ρίσκου.
• Τα παιδιά εκτίμησαν την αλληλο-εξάρτηση ανάμεσα
στα μέλη μιας ομάδας πχ συντονισμένες επιθέσεις.
• Έμαθαν για τη ζούγκλα: τα ζώα, τα φυτά, τα τοπία,
τις μυρωδιές. Έκαναν γενικεύσεις για τις
συμπεριφορές των ζώων που ζουν σε αγέλη.
Πλαισιωμένη μάθηση
(situated learning)
Το project “Ambient Wood”

Μαθησιακές
εμπειρίες
σχεδιασμένες για
παιδιά ηλικίας
10 – 12 ετών
Έμφαση στα φυτά
και στα ζώα που ζουν
στο δάσος και στις
μεταξύ τους σχέσεις.
Στάδια μαθησιακής εμπειρίας στο
«Ambient wood»
Η μαθησιακή εμπειρία είχε τρία στάδια:
-Εξερεύνηση και ανακάλυψη
-Αναστοχασμός
-Πειραματισμός
Μέτριο
επίπεδο
υγρασίας

Υψηλό επίπεδο
φωτός
Αρχές σχεδιασμού για
mobile learning
1. Συσχέτιση με τον πραγματικό κόσμο- αυθεντικές
μαθησιακές εμπειρίες
2. Χρησιμοποίηση των κινητών συσκευών σε πλαίσια
όπου οι μαθητές είναι εν κινήσει & ο λόγος που
κινούνται σχετίζεται με τους μαθησιακούς στόχους
3. Δώστε χρόνο εξοικείωσης & εξερεύνησης των
χαρακτηριστικών και των δυνατοτήτων της
συσκευής
4. Φτιάξτε σενάρια που περιλαμβάνουν κινητές και μη
κινητές συσκευές (πχ κάποιοι μαθητές που είναι
στην τάξη αλληλεπιδρούν με μαθητές που είναι
εκτός τάξης)
(Herrington et al, 2009)
Αρχές σχεδιασμού για
mobile learning
5. Χώροι όπου είναι δύσκολο να συντελεστεί μάθηση
με παραδοσιακά μέσα (αλλά έχει μαθησιακό νόημα)
6. Δραστηριότητες που λαμβάνουν χώρα και
συνεργατικά αλλά και ατομικά
7. Εκμεταλλευτείτε τις δυνατότητες της συσκευής
(παιδαγωγική αξιοποίηση).
8. Δώστε τη δυνατότητα στους μαθητές όχι μόνο να
αλληλεπιδράσουν με το περιεχόμενο αλλά να
φτιάξουν και δικό τους (φωτογραφίες, βίντεο,
ηχογράφηση)
9. Αν οι μαθητές έχουν δικά τους κινητά,
ενθαρρύνονται να τα χρησιμοποιήσουν.
(Herrington et al, 2009)
Αναφορές

• Facer, K., Joiner, R., Stanton, D., Reid, J., Hull, R., & Kirk, D.
(2004). Savannah: mobile gaming and learning?. Journal
of Computer Assisted Learning, 20(6), 399-409.
http://www2.futurelab.org.uk/resources/documents/ext
ernal_publications/JCAL_Savannah_paper.pdf
• Ghiani, G., Santoro, C., & Spano, L. D. (2009). UbiCicero:
A location-aware, multi-device museum
guide. Interacting with Computers, 21(4), 288-303.
• Malliou, E., Maounis, F., Miliarakis, A., Savvas, S., Sotiriou,
S., & Stratakis, M. (2004, August). The Motfal ProjectMobile Technologies for Ad-hoc learning. In Advanced
Learning Technologies, 2004. Proceedings. IEEE
International Conference on (pp. 910-911). IEEE.
Αναφορές (συνέχεια)
• Herrington, Anthony, Jan Herrington, and Jessica
Mantei. "Design principles for mobile learning."
(2009): 129-138.
http://ro.uow.edu.au/cgi/viewcontent.cgi?
article=1089&context=edupapers
Επίσκεψη σε μουσείο
Επίσκεψη σε μουσείο
Επίσκεψη στον
Παρθενώνα
Μαθητές Γυμνασίου
κάνουν εκπαιδευτική
επίσκεψη στο Παρθενώνα.

Χρησιμοποιώντας την κάμερα
της συσκευής φωτογραφίζουν
το μνημείο, σχολιάζουν και
μοιράζονται τις σχολιασμένες
φωτογραφίες τους.
Φτάνοντας στο σχολείο
ανταλλάσουν εμπειρίες με
τους μαθητές που
επισκέφτηκαν άλλο μνημείο.

Κατά τη διάρκεια της
επίσκεψης κρατούν PDAs
που έχουν πρόσβαση στο
διαδίκτυο. Έτσι, έχουν
πρόσβαση σε επιπλέον
πληροφορίες για τον
Παρθενώνα και σε ειδικές
ιστοσελίδες.
Εξερεύνηση &
ανακάλυψη

o Το κάθε παιδί είχε ένα PDA με σκοπό να το βοηθήσει στην
εξερεύνηση του φυσικού περιβάλλοντος.
o Μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις συσκευές για να μάθουν
για διαδικασίες ανάπτυξης φυτών ή ζώων, συσχετίσεις των
οργανισμών μεταξύ τους, διατροφικές συμπεριφορές κ.ά.
o Tο PDA έδινε πληροφορίες είτε με πρωτοβουλία των
μαθητών, είτε αυτόματα μέσω αναγνώρισης της θέσης των
μαθητών.
o Ένα περισκόπιο τους έδινε πληροφορίες για «κρυμμένες»
διεργασίες, όπως συμπεριφορές εντόμων.
o Ο σκοπός ήταν η παροχή πληροφοριών με εικονιστικές και
ηχητικές αναπαραστάσεις για κύκλους ζωής που
μπορούσαν να μελετηθούν στο δάσος.
Αναστοχασμός
o Οι δυάδες των παιδιών συγκεντρώνονταν πίσω στη «φωλιά»
όπου υπήρχε μια μεγάλη οθόνη υπολογιστή και μια
διαμοιραζόμενη διαδραστική οθόνη.
o Ο σκοπός ήταν να συνεργαστούν για να αναφέρουν τα
αποτελέσματά τους, να συγκεντρώσουν τα ευρήματά τους
και να αναστοχαστούν.
o Τα παιδιά έπρεπε να σκεφτούν κριτικά σχετικά με τις
διεργασίες που παρατήρησαν και τις αλληλο-συσχετίσεις
μεταξύ των οργανισμών αντιπαραβάλλοντας δύο
διαφορετικά περιβάλλοντα και συγκρίνοντας και με αυτά
που είχαν προηγουμένως διαβάσει.
Πειραματισμός
o Τα παιδιά γύρισαν πίσω στο δάσος για να δουν τι θα συμβεί
αν δύο διαφορετικά περιβάλλοντα (περιοχές με διαφορετικά
χαρακτηριστικά) άλλαζαν με κάποιο τρόπο.
o Ένα υποθετικό σενάριο παρουσιάστηκε στους μαθητές για
να σκεφτούν αρχικά τι θα συνέβαινε αν φύτρωνε ένα
βελανίδι στα όρια μεταξύ των δύο διαφορετικών περιοχών.
o Με τις γνώσεις τους, τις εμπειρίες που είχαν αποκτήσει και τη
κριτική τους σκέψη αυτό θα ήταν κάτι που εύκολα θα
μπορούσαν να φανταστούν.
o Θα έπρεπε ακόμα να σκεφτούν αν θα μπορούσε η
βελανιδιά να προκόψει και στις δύο περιοχές ή όχι και τί
επίδραση θα είχε στους άλλους οργανισμούς αυτό.

More Related Content

What's hot

72o Νηπιαγωγείο Πατρών Νέες Τεχνολογίες 2014 -15
72o Νηπιαγωγείο Πατρών Νέες Τεχνολογίες 2014 -1572o Νηπιαγωγείο Πατρών Νέες Τεχνολογίες 2014 -15
72o Νηπιαγωγείο Πατρών Νέες Τεχνολογίες 2014 -15
Patritsia Tsampazi
 
Παιδαγωγική αξιοποίηση ΤΠΕ στο νηπιαγωγείο
Παιδαγωγική αξιοποίηση ΤΠΕ στο νηπιαγωγείοΠαιδαγωγική αξιοποίηση ΤΠΕ στο νηπιαγωγείο
Παιδαγωγική αξιοποίηση ΤΠΕ στο νηπιαγωγείοAntigone Christoforidou
 
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Α΄τάξη-Οι οικογένειες των ζώων
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Α΄τάξη-Οι οικογένειες των ζώωνΔιδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Α΄τάξη-Οι οικογένειες των ζώων
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Α΄τάξη-Οι οικογένειες των ζώωνEleni Chrisanthakopoulou
 
Παρουσίαση Εκπαιδευτικού Σεναρίου
Παρουσίαση Εκπαιδευτικού ΣεναρίουΠαρουσίαση Εκπαιδευτικού Σεναρίου
Παρουσίαση Εκπαιδευτικού Σεναρίου
Maria Dimou
 
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείοΠληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
Maria Skiadelli
 
ΤΠΕ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ
ΤΠΕ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΤΠΕ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ
ΤΠΕ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ
Patritsia Tsampazi
 
εκπαιδευτικο σεναριο μελετησ_τα_ζωα
εκπαιδευτικο σεναριο μελετησ_τα_ζωαεκπαιδευτικο σεναριο μελετησ_τα_ζωα
εκπαιδευτικο σεναριο μελετησ_τα_ζωαGeorgia Palapela
 
Εκπαιδευτικό σενάριο ΤΠΕ
Εκπαιδευτικό σενάριο ΤΠΕΕκπαιδευτικό σενάριο ΤΠΕ
Εκπαιδευτικό σενάριο ΤΠΕRodia Mixailidou
 
Σενάρια-Μικρός οδηγός για δασκάλους
Σενάρια-Μικρός οδηγός για δασκάλουςΣενάρια-Μικρός οδηγός για δασκάλους
Σενάρια-Μικρός οδηγός για δασκάλους
Sotiris Terzidis
 
Είμαι παιδί μικρό, δε φοβάμαι το σεισμό
Είμαι παιδί μικρό, δε φοβάμαι το σεισμόΕίμαι παιδί μικρό, δε φοβάμαι το σεισμό
Είμαι παιδί μικρό, δε φοβάμαι το σεισμό
George Markatatos
 
ενδεικτικό σενάριο 1
ενδεικτικό σενάριο  1ενδεικτικό σενάριο  1
ενδεικτικό σενάριο 1mxatzi
 
Webquest στην βιολογια γ
Webquest στην  βιολογια γWebquest στην  βιολογια γ
Webquest στην βιολογια γ
Fyllitsa Moraiti
 
τελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιασητελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιαση
georegettep
 
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Eleni Chrisanthakopoulou
 
τελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιασητελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιαση
georegettep
 
Είμαι παιδί μικρό …δε φοβάμαι το σεισμό
Είμαι παιδί μικρό …δε φοβάμαι το σεισμόΕίμαι παιδί μικρό …δε φοβάμαι το σεισμό
Είμαι παιδί μικρό …δε φοβάμαι το σεισμό
kotzortzoglou
 
κ. συνουλησ νεοελλ. γλωσσα α΄γυμνασιου (αμεα)
κ. συνουλησ νεοελλ. γλωσσα α΄γυμνασιου (αμεα)κ. συνουλησ νεοελλ. γλωσσα α΄γυμνασιου (αμεα)
κ. συνουλησ νεοελλ. γλωσσα α΄γυμνασιου (αμεα)kse30lykeio
 
Διδάσκοντας ιστορία την εποχή του διαδικτύου
Διδάσκοντας ιστορία την εποχή του διαδικτύουΔιδάσκοντας ιστορία την εποχή του διαδικτύου
Διδάσκοντας ιστορία την εποχή του διαδικτύουTheresa Giakoumatou
 

What's hot (20)

72o Νηπιαγωγείο Πατρών Νέες Τεχνολογίες 2014 -15
72o Νηπιαγωγείο Πατρών Νέες Τεχνολογίες 2014 -1572o Νηπιαγωγείο Πατρών Νέες Τεχνολογίες 2014 -15
72o Νηπιαγωγείο Πατρών Νέες Τεχνολογίες 2014 -15
 
Παιδαγωγική αξιοποίηση ΤΠΕ στο νηπιαγωγείο
Παιδαγωγική αξιοποίηση ΤΠΕ στο νηπιαγωγείοΠαιδαγωγική αξιοποίηση ΤΠΕ στο νηπιαγωγείο
Παιδαγωγική αξιοποίηση ΤΠΕ στο νηπιαγωγείο
 
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Α΄τάξη-Οι οικογένειες των ζώων
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Α΄τάξη-Οι οικογένειες των ζώωνΔιδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Α΄τάξη-Οι οικογένειες των ζώων
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Α΄τάξη-Οι οικογένειες των ζώων
 
Climatechange
ClimatechangeClimatechange
Climatechange
 
Παρουσίαση Εκπαιδευτικού Σεναρίου
Παρουσίαση Εκπαιδευτικού ΣεναρίουΠαρουσίαση Εκπαιδευτικού Σεναρίου
Παρουσίαση Εκπαιδευτικού Σεναρίου
 
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείοΠληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
Πληροφορική στο Δημοτικό σχολείο
 
ΤΠΕ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ
ΤΠΕ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΤΠΕ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ
ΤΠΕ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ
 
εκπαιδευτικο σεναριο μελετησ_τα_ζωα
εκπαιδευτικο σεναριο μελετησ_τα_ζωαεκπαιδευτικο σεναριο μελετησ_τα_ζωα
εκπαιδευτικο σεναριο μελετησ_τα_ζωα
 
Εκπαιδευτικό σενάριο ΤΠΕ
Εκπαιδευτικό σενάριο ΤΠΕΕκπαιδευτικό σενάριο ΤΠΕ
Εκπαιδευτικό σενάριο ΤΠΕ
 
Σενάρια-Μικρός οδηγός για δασκάλους
Σενάρια-Μικρός οδηγός για δασκάλουςΣενάρια-Μικρός οδηγός για δασκάλους
Σενάρια-Μικρός οδηγός για δασκάλους
 
Είμαι παιδί μικρό, δε φοβάμαι το σεισμό
Είμαι παιδί μικρό, δε φοβάμαι το σεισμόΕίμαι παιδί μικρό, δε φοβάμαι το σεισμό
Είμαι παιδί μικρό, δε φοβάμαι το σεισμό
 
ενδεικτικό σενάριο 1
ενδεικτικό σενάριο  1ενδεικτικό σενάριο  1
ενδεικτικό σενάριο 1
 
Webquest στην βιολογια γ
Webquest στην  βιολογια γWebquest στην  βιολογια γ
Webquest στην βιολογια γ
 
τελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιασητελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιαση
 
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος
Διδακτικό σενάριο στη Μελέτη Περιβάλλοντος
 
τελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιασητελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιαση
 
Είμαι παιδί μικρό …δε φοβάμαι το σεισμό
Είμαι παιδί μικρό …δε φοβάμαι το σεισμόΕίμαι παιδί μικρό …δε φοβάμαι το σεισμό
Είμαι παιδί μικρό …δε φοβάμαι το σεισμό
 
Τα δώρα της Άνοιξης
Τα δώρα της ΆνοιξηςΤα δώρα της Άνοιξης
Τα δώρα της Άνοιξης
 
κ. συνουλησ νεοελλ. γλωσσα α΄γυμνασιου (αμεα)
κ. συνουλησ νεοελλ. γλωσσα α΄γυμνασιου (αμεα)κ. συνουλησ νεοελλ. γλωσσα α΄γυμνασιου (αμεα)
κ. συνουλησ νεοελλ. γλωσσα α΄γυμνασιου (αμεα)
 
Διδάσκοντας ιστορία την εποχή του διαδικτύου
Διδάσκοντας ιστορία την εποχή του διαδικτύουΔιδάσκοντας ιστορία την εποχή του διαδικτύου
Διδάσκοντας ιστορία την εποχή του διαδικτύου
 

Viewers also liked

έρευνα βασισμένη στη σχεδίαση (Design based research)
έρευνα βασισμένη στη σχεδίαση (Design based research)έρευνα βασισμένη στη σχεδίαση (Design based research)
έρευνα βασισμένη στη σχεδίαση (Design based research)
Anna Mavroudi
 
mobile learning master degree presentation Skoula Chrysanthi
mobile learning master degree presentation Skoula Chrysanthimobile learning master degree presentation Skoula Chrysanthi
mobile learning master degree presentation Skoula Chrysanthi
Chrissie Skoula
 
M-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
M-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευώνM-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
M-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
fotaras7
 
The potential use of theos satellite image for land use survey
The potential use of theos satellite image for land use surveyThe potential use of theos satellite image for land use survey
The potential use of theos satellite image for land use survey
Institute of Space Knowledge Development
 
Mobile leaning nik amanatidis.τπε
Mobile leaning nik amanatidis.τπεMobile leaning nik amanatidis.τπε
Mobile leaning nik amanatidis.τπε
Nikos Amanatidis
 
Mobile learning, η μάθηση μέσω κινητών συσκευών
Mobile learning, η μάθηση μέσω κινητών συσκευώνMobile learning, η μάθηση μέσω κινητών συσκευών
Mobile learning, η μάθηση μέσω κινητών συσκευών
Nikos Amanatidis
 
E-learning, Δεξιότητες - Γνώσεις- Δραστηριότητες
E-learning, Δεξιότητες - Γνώσεις- ΔραστηριότητεςE-learning, Δεξιότητες - Γνώσεις- Δραστηριότητες
E-learning, Δεξιότητες - Γνώσεις- Δραστηριότητες
Vasilis Palilis
 
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευώνm-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
fotaras7
 
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευώνm-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
fotaras7
 
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
Dr Stylianos Mystakidis
 

Viewers also liked (10)

έρευνα βασισμένη στη σχεδίαση (Design based research)
έρευνα βασισμένη στη σχεδίαση (Design based research)έρευνα βασισμένη στη σχεδίαση (Design based research)
έρευνα βασισμένη στη σχεδίαση (Design based research)
 
mobile learning master degree presentation Skoula Chrysanthi
mobile learning master degree presentation Skoula Chrysanthimobile learning master degree presentation Skoula Chrysanthi
mobile learning master degree presentation Skoula Chrysanthi
 
M-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
M-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευώνM-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
M-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
 
The potential use of theos satellite image for land use survey
The potential use of theos satellite image for land use surveyThe potential use of theos satellite image for land use survey
The potential use of theos satellite image for land use survey
 
Mobile leaning nik amanatidis.τπε
Mobile leaning nik amanatidis.τπεMobile leaning nik amanatidis.τπε
Mobile leaning nik amanatidis.τπε
 
Mobile learning, η μάθηση μέσω κινητών συσκευών
Mobile learning, η μάθηση μέσω κινητών συσκευώνMobile learning, η μάθηση μέσω κινητών συσκευών
Mobile learning, η μάθηση μέσω κινητών συσκευών
 
E-learning, Δεξιότητες - Γνώσεις- Δραστηριότητες
E-learning, Δεξιότητες - Γνώσεις- ΔραστηριότητεςE-learning, Δεξιότητες - Γνώσεις- Δραστηριότητες
E-learning, Δεξιότητες - Γνώσεις- Δραστηριότητες
 
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευώνm-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
 
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευώνm-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
m-Learning: Εκπαίδευση με τη χρήση φορητών συσκευών
 
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
Real Learning in Virtual Environments: 5+1 Best Practices with 3D Virtual Wor...
 

Similar to Mobile learning

Ταξιδεύοντας στον κόσμο των ζώων
Ταξιδεύοντας στον κόσμο των ζώωνΤαξιδεύοντας στον κόσμο των ζώων
Ταξιδεύοντας στον κόσμο των ζώων
Meletia Zotika
 
ΖΩΑ ΥΠΟ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗ: ΕΝΗΜΕΡΩΣΟΥ, ΑΓΑΠΑ, ΣΩΣΕ
ΖΩΑ ΥΠΟ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗ: ΕΝΗΜΕΡΩΣΟΥ, ΑΓΑΠΑ, ΣΩΣΕΖΩΑ ΥΠΟ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗ: ΕΝΗΜΕΡΩΣΟΥ, ΑΓΑΠΑ, ΣΩΣΕ
ΖΩΑ ΥΠΟ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗ: ΕΝΗΜΕΡΩΣΟΥ, ΑΓΑΠΑ, ΣΩΣΕ
deponextra6
 
Εκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
Εκπαιδευτικό Σενάριο ΜελέτηςΕκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
Εκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
Georgia Palapela
 
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ - δημιουργοί ΚΩΣΤΑΡΑ ΑΘΗΝΑ - ΣΑΡΓΙΩΤΗς ΦΩΤΗς - ΚΙΝΗΤΙΚΟ...
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ - δημιουργοί  ΚΩΣΤΑΡΑ ΑΘΗΝΑ - ΣΑΡΓΙΩΤΗς ΦΩΤΗς - ΚΙΝΗΤΙΚΟ...ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ - δημιουργοί  ΚΩΣΤΑΡΑ ΑΘΗΝΑ - ΣΑΡΓΙΩΤΗς ΦΩΤΗς - ΚΙΝΗΤΙΚΟ...
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ - δημιουργοί ΚΩΣΤΑΡΑ ΑΘΗΝΑ - ΣΑΡΓΙΩΤΗς ΦΩΤΗς - ΚΙΝΗΤΙΚΟ...
ssuser11e075
 
Eργπε δδε β γ αθήνας-30-11-21
Eργπε δδε β γ αθήνας-30-11-21Eργπε δδε β γ αθήνας-30-11-21
Eργπε δδε β γ αθήνας-30-11-21
Dimitris Gkotzos
 
Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"
Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"
Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"
Δημοτικό Γαλάτιστας
 
τίτλος σεναρίου
τίτλος σεναρίουτίτλος σεναρίου
τίτλος σεναρίουBABIS2
 
ΑΝ ΟΛΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΗΣ
ΑΝ ΟΛΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΗΣΑΝ ΟΛΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΗΣ
ΑΝ ΟΛΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΗΣEleni Fourfoulaki
 
Τσικολάτας Α. (2011) Μελετώντας το Κλίμα Συνεργασίας Μεταξύ Παιδιών με Ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2011) Μελετώντας το Κλίμα Συνεργασίας Μεταξύ Παιδιών με Ειδικέ...Τσικολάτας Α. (2011) Μελετώντας το Κλίμα Συνεργασίας Μεταξύ Παιδιών με Ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2011) Μελετώντας το Κλίμα Συνεργασίας Μεταξύ Παιδιών με Ειδικέ...
Alexandros Tsikolatas
 
Μέσα μεταφοράς
Μέσα μεταφοράςΜέσα μεταφοράς
Μέσα μεταφοράςGeorgia Palapela
 
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Α - Β
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Α - ΒΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Α - Β
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Α - Β
christos15
 
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Ε' και Στ'
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Ε' και Στ'ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Ε' και Στ'
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Ε' και Στ'
christos15
 
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΔΕΞ Γ_Δ
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΔΕΞ Γ_ΔΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΔΕΞ Γ_Δ
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΔΕΞ Γ_Δ
christos15
 
Διδακτικό Σενάριο 4ο Φυσικά ΣΤ΄ Ενότητα Τα θηλαστικά ΦΕ2 + ΦΕ3 Καραγκιόζη...
Διδακτικό Σενάριο 4ο Φυσικά ΣΤ΄  Ενότητα  Τα θηλαστικά  ΦΕ2 + ΦΕ3  Καραγκιόζη...Διδακτικό Σενάριο 4ο Φυσικά ΣΤ΄  Ενότητα  Τα θηλαστικά  ΦΕ2 + ΦΕ3  Καραγκιόζη...
Διδακτικό Σενάριο 4ο Φυσικά ΣΤ΄ Ενότητα Τα θηλαστικά ΦΕ2 + ΦΕ3 Καραγκιόζη...
kastanos
 
Τα φυτά στη διατροφή μας
Τα φυτά στη διατροφή μαςΤα φυτά στη διατροφή μας
Τα φυτά στη διατροφή μας
Eleni Chrisanthakopoulou
 
ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΒΑΚΟΥΦΤΣΗΣ - "ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΟΜΗΡΟΥ ΣΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΣ...
ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΒΑΚΟΥΦΤΣΗΣ - "ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΟΜΗΡΟΥ ΣΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΣ...ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΒΑΚΟΥΦΤΣΗΣ - "ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΟΜΗΡΟΥ ΣΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΣ...
ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΒΑΚΟΥΦΤΣΗΣ - "ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΟΜΗΡΟΥ ΣΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΣ...
Dimitra Stagia
 
Ενετικά μνημεία της πόλης μας.Ένα ταξίδι στον χρόνο...Ν.Ελληνική γλώσσα γ γυ...
Ενετικά μνημεία της πόλης μας.Ένα ταξίδι στον χρόνο...Ν.Ελληνική γλώσσα  γ γυ...Ενετικά μνημεία της πόλης μας.Ένα ταξίδι στον χρόνο...Ν.Ελληνική γλώσσα  γ γυ...
Ενετικά μνημεία της πόλης μας.Ένα ταξίδι στον χρόνο...Ν.Ελληνική γλώσσα γ γυ...
xspanaki
 
Οι τέσσερις εποχές, Μελέτη Β Δημοτικού
Οι τέσσερις εποχές, Μελέτη Β ΔημοτικούΟι τέσσερις εποχές, Μελέτη Β Δημοτικού
Οι τέσσερις εποχές, Μελέτη Β Δημοτικού
Σπύρος Κυριαζίδης
 

Similar to Mobile learning (20)

Ταξιδεύοντας στον κόσμο των ζώων
Ταξιδεύοντας στον κόσμο των ζώωνΤαξιδεύοντας στον κόσμο των ζώων
Ταξιδεύοντας στον κόσμο των ζώων
 
ΖΩΑ ΥΠΟ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗ: ΕΝΗΜΕΡΩΣΟΥ, ΑΓΑΠΑ, ΣΩΣΕ
ΖΩΑ ΥΠΟ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗ: ΕΝΗΜΕΡΩΣΟΥ, ΑΓΑΠΑ, ΣΩΣΕΖΩΑ ΥΠΟ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗ: ΕΝΗΜΕΡΩΣΟΥ, ΑΓΑΠΑ, ΣΩΣΕ
ΖΩΑ ΥΠΟ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗ: ΕΝΗΜΕΡΩΣΟΥ, ΑΓΑΠΑ, ΣΩΣΕ
 
Εκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
Εκπαιδευτικό Σενάριο ΜελέτηςΕκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
Εκπαιδευτικό Σενάριο Μελέτης
 
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ - δημιουργοί ΚΩΣΤΑΡΑ ΑΘΗΝΑ - ΣΑΡΓΙΩΤΗς ΦΩΤΗς - ΚΙΝΗΤΙΚΟ...
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ - δημιουργοί  ΚΩΣΤΑΡΑ ΑΘΗΝΑ - ΣΑΡΓΙΩΤΗς ΦΩΤΗς - ΚΙΝΗΤΙΚΟ...ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ - δημιουργοί  ΚΩΣΤΑΡΑ ΑΘΗΝΑ - ΣΑΡΓΙΩΤΗς ΦΩΤΗς - ΚΙΝΗΤΙΚΟ...
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ - δημιουργοί ΚΩΣΤΑΡΑ ΑΘΗΝΑ - ΣΑΡΓΙΩΤΗς ΦΩΤΗς - ΚΙΝΗΤΙΚΟ...
 
Eργπε δδε β γ αθήνας-30-11-21
Eργπε δδε β γ αθήνας-30-11-21Eργπε δδε β γ αθήνας-30-11-21
Eργπε δδε β γ αθήνας-30-11-21
 
Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"
Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"
Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"
 
τίτλος σεναρίου
τίτλος σεναρίουτίτλος σεναρίου
τίτλος σεναρίου
 
Σενάριο τοπικής ιστορίας
Σενάριο τοπικής ιστορίαςΣενάριο τοπικής ιστορίας
Σενάριο τοπικής ιστορίας
 
ΑΝ ΟΛΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΗΣ
ΑΝ ΟΛΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΗΣΑΝ ΟΛΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΗΣ
ΑΝ ΟΛΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΗΣ ΓΗΣ
 
Τσικολάτας Α. (2011) Μελετώντας το Κλίμα Συνεργασίας Μεταξύ Παιδιών με Ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2011) Μελετώντας το Κλίμα Συνεργασίας Μεταξύ Παιδιών με Ειδικέ...Τσικολάτας Α. (2011) Μελετώντας το Κλίμα Συνεργασίας Μεταξύ Παιδιών με Ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2011) Μελετώντας το Κλίμα Συνεργασίας Μεταξύ Παιδιών με Ειδικέ...
 
Μέσα μεταφοράς
Μέσα μεταφοράςΜέσα μεταφοράς
Μέσα μεταφοράς
 
Ο άνθρωπος και τα μέσα μεταφοράς
Ο  άνθρωπος και τα μέσα μεταφοράςΟ  άνθρωπος και τα μέσα μεταφοράς
Ο άνθρωπος και τα μέσα μεταφοράς
 
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Α - Β
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Α - ΒΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Α - Β
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Α - Β
 
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Ε' και Στ'
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Ε' και Στ'ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Ε' και Στ'
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ Ε' και Στ'
 
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΔΕΞ Γ_Δ
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΔΕΞ Γ_ΔΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΔΕΞ Γ_Δ
ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΔΕΞ Γ_Δ
 
Διδακτικό Σενάριο 4ο Φυσικά ΣΤ΄ Ενότητα Τα θηλαστικά ΦΕ2 + ΦΕ3 Καραγκιόζη...
Διδακτικό Σενάριο 4ο Φυσικά ΣΤ΄  Ενότητα  Τα θηλαστικά  ΦΕ2 + ΦΕ3  Καραγκιόζη...Διδακτικό Σενάριο 4ο Φυσικά ΣΤ΄  Ενότητα  Τα θηλαστικά  ΦΕ2 + ΦΕ3  Καραγκιόζη...
Διδακτικό Σενάριο 4ο Φυσικά ΣΤ΄ Ενότητα Τα θηλαστικά ΦΕ2 + ΦΕ3 Καραγκιόζη...
 
Τα φυτά στη διατροφή μας
Τα φυτά στη διατροφή μαςΤα φυτά στη διατροφή μας
Τα φυτά στη διατροφή μας
 
ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΒΑΚΟΥΦΤΣΗΣ - "ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΟΜΗΡΟΥ ΣΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΣ...
ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΒΑΚΟΥΦΤΣΗΣ - "ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΟΜΗΡΟΥ ΣΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΣ...ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΒΑΚΟΥΦΤΣΗΣ - "ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΟΜΗΡΟΥ ΣΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΣ...
ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΒΑΚΟΥΦΤΣΗΣ - "ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΟΜΗΡΟΥ ΣΤΗΝ ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΣ...
 
Ενετικά μνημεία της πόλης μας.Ένα ταξίδι στον χρόνο...Ν.Ελληνική γλώσσα γ γυ...
Ενετικά μνημεία της πόλης μας.Ένα ταξίδι στον χρόνο...Ν.Ελληνική γλώσσα  γ γυ...Ενετικά μνημεία της πόλης μας.Ένα ταξίδι στον χρόνο...Ν.Ελληνική γλώσσα  γ γυ...
Ενετικά μνημεία της πόλης μας.Ένα ταξίδι στον χρόνο...Ν.Ελληνική γλώσσα γ γυ...
 
Οι τέσσερις εποχές, Μελέτη Β Δημοτικού
Οι τέσσερις εποχές, Μελέτη Β ΔημοτικούΟι τέσσερις εποχές, Μελέτη Β Δημοτικού
Οι τέσσερις εποχές, Μελέτη Β Δημοτικού
 

Mobile learning

  • 1. Mobile learning Άννα Μαυρουδή Ανοικτό Πανεπιστήμιο Κύπρου & Πανεπιστήμιο Κύπρου mavroudi.anna@ucy.ac.cy
  • 2. Περίληψη παρουσίασης • • • • • Τί είναι; Γιατί είναι σημαντικό; Παιδαγωγικές προσεγγίσεις Παραδείγματα Αρχές σχεδιασμού Στο τέλος θα προτείνετε τη δική σας απόδοση του όρου “mobile learning” !!
  • 3. Διαφορετικές οπτικές • Μερικοί το ορίζουν σε σχέση με την ηλεκτρονική μάθηση (eLearning) • Από την οπτική της εκπαιδευτικής θεωρίας (μαθητο-κεντρική προσέγγιση) • Από την οπτική της τεχνολογίας που χρησιμοποιείται (τεχνοκεντρική προσέγγιση) Διαφορετικά νοήματα για διαφορετικές κοινότητες
  • 4. Mobile learning είναι η μάθηση με τη βοήθεια κινητών συσκευών; Mobile learning είναι η μάθηση εν κινήσει; Τί είναι;
  • 5. «Εσύ πώς θα σχεδίαζες για το mobile learning;» (100 λέξεις)
  • 6. «Εσύ πώς θα σχεδίαζες για το mobile learning;» (50 λέξεις)
  • 7. «Εσύ πώς θα σχεδίαζες για το mobile learning;» (10 λέξεις)
  • 8. Μία άλλη οπτική Ποιός (χαρακτηριστικά μαθητή) κινείται Γιατί κινείται (ο λόγος που κινείται σχετίζεται με τον μαθησιακό στόχο;) και πού κινείται (σε ένα μέρος σχετικό με το αντικείμεο που μελετάται ή μη σχετικό;) (Sariola et al, 2001) Mobile learning είναι “η μάθηση διαμέσου διαφορετικών πλαισίων (contexts)” με τη χρήση κινητών συσκευών (Walker, 2006)
  • 9. Συνηθισμένες οπτικές Μάθηση με τη βοήθεια κινητών συσκευών Μάθηση «οπουδήποτε, οποτεδήποτε» Ευελιξία Αμεσότητα Μάθηση διαμέσου διαφορετικών πλαισίων (σχολείο, βιβλιοθήκη, μουσείο, ζωολογικός κήπος, πεδίο κτλ) Ολιστική προσέγγιση, γνώση Μη κατακερματισμένη Μάθηση εν κινήσει
  • 10. Είμαστε έτοιμοι; http://media.mit.edu/ventures/EPROM/whyafrica.html Με 59% των χρηστών σε αναπτυσσόμενες χώρες, τα κινητά τηλέφωνα είναι η πρώτη τεχνολογία τηλεπικοινωνιών στην ιστορία που περισσότερους χρήστες από τις αναπτυγμένες χώρες. (Washington Post) (EDUCASE QUATERLY, vol. 3, 2007. ‘Are You ready for mobile learning?’) Τα κινητά τηλέφωνα θεωρούνται «οριακά αντικείμενα» (boundary objects) (Krogstie & Divitini, 2007) “Practice-based learning as mobile-learning: the role of boundary objects”, IADIS International Conference in Mobile Learning 2007
  • 11. Παιδαγωγικές προσεγγίσεις βιωματική μάθηση (Dyson et al, 2009; Chang et al, 2010) επίλυση προβλήματος και μελέτη περιπτώσεων (casebased learning) (Soon and Sarrafzadeh, 2010) εμπλαισιωμένη μάθηση (situated learning) (Traxler, 2009; Pachler, 2009; Chang et al., 2010) κοινωνικός εποικοδομητισμός (Cochrane & Bateman, 2010; Cobcroft et al, 2006)
  • 12. Αυθεντικές μαθησιακές εμπειρίες Μελέτες πεδίου (field trips) σε: - μουσείο (Ghiani et al, 2009; Longsdale et al, 2004), - βοτανικό κήπο (Walker, 2006b), - δάσος (Price et al, 2003), -κήπο με πεταλούδες(Chen et al, 2004), -αρχαιολογικό χώρο (Malliou et al., 2004) στο λεωφορείο, πρακτικά οπουδήποτε μπορεί να συντελεστεί η μάθηση
  • 13. Επιστήμη στην Α’ Δημοτικού: αειθαλή και φυλλοβόλα δέντρα (Δημοτικό σχολείο Αγ. Σπυρίδωνα)
  • 14.
  • 15. 3D printing@ schools: στον οικισμό της Χοιροκοιτίας (δημοτικό σχολείο Αγ. Σπυρίδωνα)
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21. Παραδείγματα Συστήματα απαντήσεων με τηλεχειριστήρια στην τάξη(Classroom response systems)
  • 23. Συμμετοχική προσομοίωση « στη ζούγκλα Savannah» Ηλικίες παιδιών: 11-12 ετών. Δύο ομάδες μία με πέντε αγόρια (ημέρα 1) και μία με 5 κορίτσια (ημέρα 2). Δύο περιοχές: η αρένα του παιχνιδιού (100 m x 50 m) και η «φωλιά» (Facer et al., 2004)
  • 24. Στην αρένα του παιχνιδιού που είναι η εικονική ζούγκλα τα παιδιά, έχοντας το ρόλο του αρχηγού του κοπαδιού, εξερευνούν τις ευκαιρίες και τους κινδύνους που κρύβονται. Μέσω τεχνολογίας GPS ενσωματωμένη στα PDAs τους μπορούν να «μυρίσουν», να «δουν» εικόνες του περιβάλλοντος και των ζώων που κατοικούν σε αυτό και να «ακούσουν» ήχους της άγριας Στην φωλιά τα παιδιά μαζεύονται για αναστοχασμό. ζωής, καθώς κινούνται. Έχουν στείλει στο δάσκαλο που είναι στη φωλιά μέσω της συσκευής τους διάφορες πληροφορίες για αυτά που είδαν, άκουσαν, μύρισαν. Στη φωλιά θα διασταυρώσουν πληροφορίες και θα οργανώσουν τη στρατηγική τους.
  • 25. Στη φωλιά υπάρχει ένας διαδραστικός πίνακας που δείχνει το χάρτη της ζούγκλας και τις διαφορετικές ζώνες του και τα επίπεδα ενέργειας του κάθε λιονταριού. Στη πορεία χάραξης στρατηγικής τα παιδιά θα πρέπει να ισορροπήσουν το κόστος και το όφελος των ενεργειών τους: να επιτεθούν, να ξεδιψάσουν, να κοιμηθούν ή να τρέξουν ενώ παράλληλα πρέπει να συγκρατήσουν υψηλό τον δείκτη ενέργειάς τους.
  • 26. Τι έμαθαν από το “Savannah game”; • Κατάλαβαν τους κανόνες που διέπουν τη συμπεριφορά των λιονταριών μέσα στην ζούγκλα. Για παράδειγμα: την εκτίμηση (ποσοτικοποίηση) του ρίσκου. • Τα παιδιά εκτίμησαν την αλληλο-εξάρτηση ανάμεσα στα μέλη μιας ομάδας πχ συντονισμένες επιθέσεις. • Έμαθαν για τη ζούγκλα: τα ζώα, τα φυτά, τα τοπία, τις μυρωδιές. Έκαναν γενικεύσεις για τις συμπεριφορές των ζώων που ζουν σε αγέλη.
  • 27. Πλαισιωμένη μάθηση (situated learning) Το project “Ambient Wood” Μαθησιακές εμπειρίες σχεδιασμένες για παιδιά ηλικίας 10 – 12 ετών Έμφαση στα φυτά και στα ζώα που ζουν στο δάσος και στις μεταξύ τους σχέσεις.
  • 28. Στάδια μαθησιακής εμπειρίας στο «Ambient wood» Η μαθησιακή εμπειρία είχε τρία στάδια: -Εξερεύνηση και ανακάλυψη -Αναστοχασμός -Πειραματισμός
  • 30. Αρχές σχεδιασμού για mobile learning 1. Συσχέτιση με τον πραγματικό κόσμο- αυθεντικές μαθησιακές εμπειρίες 2. Χρησιμοποίηση των κινητών συσκευών σε πλαίσια όπου οι μαθητές είναι εν κινήσει & ο λόγος που κινούνται σχετίζεται με τους μαθησιακούς στόχους 3. Δώστε χρόνο εξοικείωσης & εξερεύνησης των χαρακτηριστικών και των δυνατοτήτων της συσκευής 4. Φτιάξτε σενάρια που περιλαμβάνουν κινητές και μη κινητές συσκευές (πχ κάποιοι μαθητές που είναι στην τάξη αλληλεπιδρούν με μαθητές που είναι εκτός τάξης) (Herrington et al, 2009)
  • 31. Αρχές σχεδιασμού για mobile learning 5. Χώροι όπου είναι δύσκολο να συντελεστεί μάθηση με παραδοσιακά μέσα (αλλά έχει μαθησιακό νόημα) 6. Δραστηριότητες που λαμβάνουν χώρα και συνεργατικά αλλά και ατομικά 7. Εκμεταλλευτείτε τις δυνατότητες της συσκευής (παιδαγωγική αξιοποίηση). 8. Δώστε τη δυνατότητα στους μαθητές όχι μόνο να αλληλεπιδράσουν με το περιεχόμενο αλλά να φτιάξουν και δικό τους (φωτογραφίες, βίντεο, ηχογράφηση) 9. Αν οι μαθητές έχουν δικά τους κινητά, ενθαρρύνονται να τα χρησιμοποιήσουν. (Herrington et al, 2009)
  • 32. Αναφορές • Facer, K., Joiner, R., Stanton, D., Reid, J., Hull, R., & Kirk, D. (2004). Savannah: mobile gaming and learning?. Journal of Computer Assisted Learning, 20(6), 399-409. http://www2.futurelab.org.uk/resources/documents/ext ernal_publications/JCAL_Savannah_paper.pdf • Ghiani, G., Santoro, C., & Spano, L. D. (2009). UbiCicero: A location-aware, multi-device museum guide. Interacting with Computers, 21(4), 288-303. • Malliou, E., Maounis, F., Miliarakis, A., Savvas, S., Sotiriou, S., & Stratakis, M. (2004, August). The Motfal ProjectMobile Technologies for Ad-hoc learning. In Advanced Learning Technologies, 2004. Proceedings. IEEE International Conference on (pp. 910-911). IEEE.
  • 33. Αναφορές (συνέχεια) • Herrington, Anthony, Jan Herrington, and Jessica Mantei. "Design principles for mobile learning." (2009): 129-138. http://ro.uow.edu.au/cgi/viewcontent.cgi? article=1089&context=edupapers
  • 36. Επίσκεψη στον Παρθενώνα Μαθητές Γυμνασίου κάνουν εκπαιδευτική επίσκεψη στο Παρθενώνα. Χρησιμοποιώντας την κάμερα της συσκευής φωτογραφίζουν το μνημείο, σχολιάζουν και μοιράζονται τις σχολιασμένες φωτογραφίες τους. Φτάνοντας στο σχολείο ανταλλάσουν εμπειρίες με τους μαθητές που επισκέφτηκαν άλλο μνημείο. Κατά τη διάρκεια της επίσκεψης κρατούν PDAs που έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο. Έτσι, έχουν πρόσβαση σε επιπλέον πληροφορίες για τον Παρθενώνα και σε ειδικές ιστοσελίδες.
  • 37. Εξερεύνηση & ανακάλυψη o Το κάθε παιδί είχε ένα PDA με σκοπό να το βοηθήσει στην εξερεύνηση του φυσικού περιβάλλοντος. o Μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις συσκευές για να μάθουν για διαδικασίες ανάπτυξης φυτών ή ζώων, συσχετίσεις των οργανισμών μεταξύ τους, διατροφικές συμπεριφορές κ.ά. o Tο PDA έδινε πληροφορίες είτε με πρωτοβουλία των μαθητών, είτε αυτόματα μέσω αναγνώρισης της θέσης των μαθητών. o Ένα περισκόπιο τους έδινε πληροφορίες για «κρυμμένες» διεργασίες, όπως συμπεριφορές εντόμων. o Ο σκοπός ήταν η παροχή πληροφοριών με εικονιστικές και ηχητικές αναπαραστάσεις για κύκλους ζωής που μπορούσαν να μελετηθούν στο δάσος.
  • 38. Αναστοχασμός o Οι δυάδες των παιδιών συγκεντρώνονταν πίσω στη «φωλιά» όπου υπήρχε μια μεγάλη οθόνη υπολογιστή και μια διαμοιραζόμενη διαδραστική οθόνη. o Ο σκοπός ήταν να συνεργαστούν για να αναφέρουν τα αποτελέσματά τους, να συγκεντρώσουν τα ευρήματά τους και να αναστοχαστούν. o Τα παιδιά έπρεπε να σκεφτούν κριτικά σχετικά με τις διεργασίες που παρατήρησαν και τις αλληλο-συσχετίσεις μεταξύ των οργανισμών αντιπαραβάλλοντας δύο διαφορετικά περιβάλλοντα και συγκρίνοντας και με αυτά που είχαν προηγουμένως διαβάσει.
  • 39. Πειραματισμός o Τα παιδιά γύρισαν πίσω στο δάσος για να δουν τι θα συμβεί αν δύο διαφορετικά περιβάλλοντα (περιοχές με διαφορετικά χαρακτηριστικά) άλλαζαν με κάποιο τρόπο. o Ένα υποθετικό σενάριο παρουσιάστηκε στους μαθητές για να σκεφτούν αρχικά τι θα συνέβαινε αν φύτρωνε ένα βελανίδι στα όρια μεταξύ των δύο διαφορετικών περιοχών. o Με τις γνώσεις τους, τις εμπειρίες που είχαν αποκτήσει και τη κριτική τους σκέψη αυτό θα ήταν κάτι που εύκολα θα μπορούσαν να φανταστούν. o Θα έπρεπε ακόμα να σκεφτούν αν θα μπορούσε η βελανιδιά να προκόψει και στις δύο περιοχές ή όχι και τί επίδραση θα είχε στους άλλους οργανισμούς αυτό.

Editor's Notes

  1. Είναι λάθος να επικεντρωθούμε στη καθεαυτή χρήση κινητών συσκευών. Σε ένα διεθνές συνέδριο σχετικό με το mobile learning που πήγα πριν από ένα χρόνο περίπου παρουσιάστηκε μία εργασία με τίτλο “get the bees away from the hive” ( η οποία απέσπασε πολύ θετικά σχόλια) που αποδείκνυε ότι σε ορισμένες περιπτώσεις οι μαθητές αντί να χρησιμοποιούν τις κινητές συσκευές ως εργαλείο για να πραγματοποιήσουν το προτεινόμενο μαθησιακό σενάριο, αυτοί επικεντρωνόντουσαν στην καθεαυτή χρήση του κινητού. Το μαθησιακό σενάριο ήταν πραγματικά καλά σχεδιασμένο για την αξιοποίηση προς όφελος της μάθησης, όμως το περιβάλλον διεπαφής και τα εντυπωσιακά χαρακτηριστικά της συσκευής αποπροσανατόλιζαν την προσοχή των μαθητών. Είναι λάθος στο να επικεντρωνόμαστε στο ότι ο μαθητής βρίσκεται εν κινήσει καθώς μαθαίνει, αυτή είναι μία εικόνα από το κόμικ το «καραβάνι του Lucky Luck» που λέει αυτό που προσπαθώ να πω εδώ. Η δασκάλα χτυπάει το κουδούνι και το μάθημα γίνεται “on the move”, είναι όμως αυτό το ‘mobile learning’?
  2. Ποιά λέξη είναι πιο «περίεργη»; (δεν είναι ρήμα)
  3. Η γνώμη μου είναι σύμφωνη με το ότι στο mobile learning έχει ιδιαίτερη σημασία το ‘ποιος’ και το ‘γιατί’ (όπως και γενικά ισχύει στη διδακτική), όμως εδώ στην περίπτωση του mobile learning έχει σημασία και το που. Και το πώς και σε τι βαθμό συνδέεται αυτό το πού με το σκοπό της μάθησης. Ένας ορισμός που νιώθω ότι με καλύπτει είναι αυτός του Walker[…] So mobile learning should be contextual. Στην ελληνική ορολογία έχει επικρατήσει η απόδοση του όρου ‘context’ ως ‘πλαίσιο’, εννοώντας το γενικότερο πλαίσιο στο οποίο διεξάγεται ένα γεγονός. Παρεπιπτόντως, το ‘mobile learning’ στα ελληνικά έχει αποδοθεί (ατυχώς, κατά τη γνώμη μου) και ως ‘κινητή μάθηση’. Αυτό μάλλον βρίσκεται σε αναλογία με το e-learning που έχει επικρατήσει ως ‘ηλεκτρονική μάθηση’, ενώ μια πιο σωστή απόδοση (κατά τη γνώμη μου) είναι ‘μάθηση με τη βοήθεια υπολογιστών’ ή ‘μάθηση υποστηριζόμενη από υπολογιστή’.
  4. Νομίζω πώς όλοι αυτοί οι ορισμοί μαζί μας δίνουν μία συνολική εικόνα του τι είναι το mobile learning.
  5. Γίνονται πολλές επιτυχημένες προσπάθειες για να προχωρήσει τo mobile learning στις αναπτυσσόμενες χώρες αλλά και στις χώρες του τρίτου κόσμου, οι περισσότερες αφορούν την Αφρική. Η εικόνα με το παιδάκι που κρατάει αυτή την χωμάτινη απομίμηση κινητού είναι από την ιστοσελίδα μιας κοινοπραξίας του MIT και της NOKIA που αφορούσε την μάθηση με τη βοήθεια κινητών συσκευών σε 5 χώρες (Ουγκάντα, Αιθιοπία, Γκάνα, Κένυα και Ρουάντα), φυσικά με την συνεργασία των πανεπιστημίων των χωρών αυτών. Η εικόνα αριστερά είναι από ένα άρθρο του EDUCASE QUATERLY με τίτλο ‘πόσο έτοιμοι είμαστε για το mobile learning?’ και νομίζω πως είναι αρκετά ενθαρρυντική και είναι από μία έρευνα που έγινε σε μέλη (φοιτητές και καθηγητές) του Πανεπιστημίου του Τέξας το 2007. Νομίζω ότι η παγκόσμια εκπαιδευτική κοινότητα είναι αρκετά έτοιμη για την ενσωμάτωση των κινητών συσκευών στην εκπαίδευση. Από την άλλη, και εδώ είναι η πρόκληση, η χρήση των κινητών απαγορεύεται στα σχολεία. Όπως έχει ειπωθεί σε ένα διεθνές συνέδριο πριν από 3 χρόνια ‘τα κινητά είναι μεταβατικά αντικείμενα’ , με την έννοια ότι έχουν διαφορετική σημασία από διαφορετική οπτική. Για τους μαθητές είναι ένα ‘προσωπικό αντικείμενο’ (το θεωρούν ‘δικό τους’) με το οποίο επικοινωνούν, πολλές φορές κρυφά στην ώρα του μαθήματος (το έχουν στο αθόρυβο). Για τους καθηγητές το κινητό μέσα στην τάξη είναι συνιστά απειλή για την προδιαγεγραμμένη πορεία διδασκαλίας που έχουν στο μυαλό τους. Το κίνητρο λοιπόν είναι να δώσουμε τα εφόδια στους καθηγητές ώστε να αξιοποιήσουν το κινητό στην τάξη, αλλά και έξω από αυτή.
  6. Applications designed for mobiles can take advantage of built-in features like the microphone and the camera.
  7. Επιστήμη στην Α’ Δημοτικού - οι μαθητές φωτογραφίζουν τα δέντρα του σχολείου ώστε στο μάθημα να δείξουν τις δικές τους φωτογραφίες και τις κατηγορίες των φυτών (αειθαλή, φυλλοβόλα).
  8. Patient 0 - determines if the player starts with the virus Gets Sick - determines if patient 0 every shows "SICK" Multiple Meetings - allows players to meet other players more than once Immune - determines if the player is immune to the virus Immune Carriers - allows immune people to pass the virus along to others Incubation Time - how long on average it takes from getting the virus to showing sick Variation - how much (random) extra time it could take before showing sick PO Additional Time - how many extra seconds it takes for Patient 0 to get sick % transmit virus - the probability of passing the virus from an infected person to a healthy person Recover time - time it takes to recover from being sick (0 means there is no recovery) Immune after recovery- if people recover determines if they are immune afterwards Game mode - which round the game is in These simulations enable students to model and learn about scientific phenomena relating to decentralised systems.
  9. During the first phase the children could NOT kill or be killed and so could freely explore the virtual Savannah. The children took two searches to fully explore the virtual Savannah outside. After each search the children went back to the Den and discussed with the teacher what they had found. The children used the flip chart paper to create a map of what they found They used the interactive white board to revisit their movements Examine where they had not searched and discuss how they could improve their search techniques
  10. In Challenge 2, the children were told by the teacher that they had to learn to survive in the Savannah. In this challenge the children could both die (if for example they attacked the wrong animal alone..) and hunt, and their energy points would increase or decrease depending upon their actions. After each phase the children went back in the Den and discussed with the teacher what had happened and what they could do differently in the next game. At the end of the day the children had a discussion with the teacher about what they had learnt.
  11. Λιοντάρια από διαφορετικές αγέλες που πρέπει να μονομαχήσουν θα μετρήσουν τον αριθμό των αριθμό των αντιπάλων τους πριν αποφασίσουν αν θα μπουν στην μονομαχία ή θα τρέξουν. Με τις σωστές στρατηγικές ο δείκτης ενέργειας του λιονταριού ανεβαίνει και με τις λάθος χαμηλώνει. However they also learnt certain rules about the games environment that in fact conflicted with lion behaviour Hunting strategies were very simple in the Savannah game There was an overemphasis on killing prey.
  12. Exploring and discovering The children equipped with a PDA explored the habitat. They could use the PDA to find out about growing processes, feeding behaviours and organisms dependencies. The PDA gave information either in response to probes or triggered by the children’s location. A periscope gave them information about hidden processes, such as the behaviour of insects The aim was to provide abstracted information (visual and audio) of life cycles already present in the woodland. Reflecting Following the exploratory stage, the pairs of children were brought together and taken into a ‘den’ (a makeshift outdoor classroom-like setting), where a large computer monitor and shared interactive display were provided The aim was to provide a collaborative neutral environment that would allow them to report back to each other and reflect and consolidate their findings. The goal was to enable the children to step back from the physical action and to think more explicitly and holistically about The collection of readings they had collected in relation to the two habitats and the processes and relationships between the organisms within the habitats. Experimentation Following stage 2, the children were told that they were going back into the woodland to do some experimenting, and in particular to see what would happen if the two habitats were changed in some way. A hypothetical scenario was presented to them initially to think about what would happen if an acorn was planted in the middle of each of the habitats. This is something that they would be able to easily imagine in the context of what they had just experienced in the wood and already knew about habitats. A key question for them to consider was whether it would thrive in the two different habitats and what effect it would have on the other organisms.