2. • Instruxie 1: 60 seconden
• Instruxie 2: Origineel
• Instruxie 3: Bron
• Instruxie 4: Betrouwbaar
– 1 = leugen
– 2 = veel twijfels
– 3 = ik neem het aan
– 4 = ik ben zeker
– 5 = waarheid
AESOPUS
Zoek in 60 seconden de bevestiging van je bron…
Aisopos door Diego Velázquez rond 1640
3.
4. 'Propaganda en verspreiding van valse berichtgeving is
zo oud als de nieuwsmedia zelf. Het is de grote schaal
waarop fake news vandaag kan verspreid
worden die ongezien is.'
18. “Met niets in de werkelijkheid hebben we direct
contact: het onbekende wordt altijd gekend via
wat al bekend is. Kennen is niets anders dan het
inruilen van oude metaforen voor nieuwe.”
Nietzsche
19. domeinen
ADRESBALK
De melkweg van het internet
SITES
ROOMS
De
Matrixruimte
HOME
WEB
MAILTrage
verbindingen
Cyberodyssee
The Great Firewall
VIRUS
Surfen of slenteren
EEN INTERNEST
De vijfde
dimensie
De digitale stad
Het Transgalactisch
Liftershandboek
Server = toeganspoort
DO NOT ENTER
Under Construction
ROBINSONLIJST
KRAKER
vensters
23. 1. Vertel enkel wat je tegen klasgenoten zou zeggen.
2. Beken geen misdrijf voor de grap. De politie is uw
vriend zonder humor.
3. Wees zuinig met gegevens zoals je gsm of je adres.
4. Google jezelf.
5. Hou rekening met anderen als je iets schrijft.
6. Chat niet met iedereen even vertrouwelijk.
24.
25. “Als ik mijn gsm verlies,
ben ik een deel van mijn geheugen kwijt.
Als men mijn smartphone steelt,
ben ik hersendood…”
26.
27.
28.
29. Geobserveerd
realisme
SOCIAAL REALISME
“Ik heb in online games waardevolle contacten.”
KEUZEVRIJHEID
(Kiezen, beslissen,
inspelen)
SIMULATIE REALISME
(Labo, Training, Sims, SL)
AUTHENTICITEIT
(Geloofwaardigheid,
onderzoek aan basis)
ZINTUIGELIJK REALISME
(Kleur, grafisch detail, geluid)
BETROKKENHEID
(Subjectieve inleving)
30. Ons wereldbeeld
mening & identiteit
Sociaal, economisch, politiek,
cultureel
‘De’ 3° plek
‘Het’ onderwijs
‘Het’ gezin
‘De’ media • DIALOOG
• SCHRIFT
• DRUKWERK
• KRANT
• BOEK
• FOTO
• FILM
• RADIO
• TV
• GAMES
• INTERNET
BEDROG, PROPAGANDA, IDEOLOGIE, RECLAME
WETENSCHAP, INFORMATIE & GEZOND VERSTAND
O
N
T
S
P
A
N
N
I
N
G
31.
32. Abraham
Verhoeven, een
prille 'gazettier'
besloot zijn artikels
in de Antwerpse
krant de Nieuwe
Tijdinghen met het
zinnetje "Oft waer
is, sal den tydt
leeren.' De auteur
waarschuwt
hiermee zijn lezers
in de vroege
zeventiende eeuw
voor al te
hooggespannen
verwachtingen
inzake de
betrouwbaarheid
van zijn schrijfsel.
33.
34.
35. Als Marcello Geppetti in 1962 experimenteert met een nieuw stuk technologie, de
zoomlens, schrikt hij de wereld op met een foto van een kussende Elizabeth Taylor
en Richard Burton. Twee gehuwde mensen met kinderen, nietsvermoedend aan
kussend in het katholiekste land van de wereld… het beeld gaat de wereld rond.
36.
37.
38.
39.
40.
41. Net als Google zijn datingsites en Ikea geen vindmachines maar
zoekmachines! ‘Google heeft er geen belang bij dat we vinden wat we zoeken.
Google wil dat we eeuwig zoeken, want hoe langer we zoeken, hoe groter de
kans dat we een advertentie aanklikken. Google is een business model.
50. • “Ik heb de pest aan informatie, je kunt je eigen
vooroordelen niet meer vertrouwen” schrijft Jan
Blokker ergens.
• Het citaat is in een mum van tijd gevonden,
geknipt en geplakt in dit document.
• Zo bouwen we teksten. De referentie is uiteraard
vergeten, want er is zoveel te vinden en de tijd
ontbreekt om de locatie te registreren. En noteer
je die, dan is de locatie bij een eerstkomende
consultatie stellig bijgesteld.
• Deze laatste zin is met de elektronische
synoniemenlijst bewerkt om plagiaat te
vermijden.
Over Bart De Wever en de sociale zekerheid
Over Ratten en Joden, onkruid en het te verdelgen
Vooraan in het boek, op de titelpagina, staat dat dit exemplaar in het bezit was van de ‘Carmeli Iprensis’, de Ieperse karmelieten. Middenin de contrareformatie werden de karmelieten in Ieper blijkbaar gevraagd om duiveluitdrijvingen uit te voeren, en de Heksenhamer geeft hiervoor concrete richtlijnen. De bedelorden stonden in de contrareformatie bekend om hun expertise over exorcisme en dit bleef zo tot in de vorige eeuw.
Vgl met popmuziek of film, doen beroep op verhalen, tekenstijlen, personages en schuiven ideeen naar voor.
Film en games
Nerdy subcultuur
Big Business (Hollywood en studiosysteem)
Subcultuur: hier in kortrijk