SlideShare a Scribd company logo
Käytännön taitojen opiskelua
 lisätyn todellisuuden tuella
 - case Orimattilan kodinhuoltajakoulutus

               Joanna Kalalahti

      Virtuaalimaailmat ja simulaatiot -seminaari
                       Mikkeli
                      31.1.2013
AVO2-hanke & 3DM-osahanke
        http://www.eoppimiskeskus.fi/avo2
•   ESR-rahoitteinen Avoimuudesta voimaa oppimisverkostoihin (AVO2) -hanke
    2012-2013
    •       Tavoitteena on yhteisöllisen, osallistavan ja verkostomaisen toimintakulttuurin
            synnyttäminen ja vahvistaminen mukana olevissa oppilaitoksissa ja organisaatioissa
            sekä niiden sidosryhmissä.
    •       4 osahanketta: Nettikansa, Toimikas, AVO-opisto ja 3DM, joissa mukana 11 toteuttajaa
•   Kolmiulotteiset ja mobiilit oppimis- ja osallistumisympäristöt (3DM) -osahanke
    •       Kiinnostuksen kohteena virtuaalimaailmat, lisätty todellisuus ja mobiililaitteet
    •       Toteuttajina Tampereen yliopisto, Koulutuskeskus Salpaus, Hämeen
            ammattikorkeakoulu ja Sivistysliitto Kansalaisfoorumi SKAF ry
    •       Tavoitteina osahankkeella
        •        Kolmiulotteisten oppimis- ja osallistumisympäristöjen opetuskäytön mallien luominen
        •        Mobiililaitteiden hyödyntämisen mallit opiskelussa ja työssä oppimisessa
        •        Etäosallistumisen ja vertaisoppimisen lisääminen opetuksessa, julkishallinnossa ja kansalaistoiminnassa
    •       Tampereen yliopiston Informaatiotieteiden yksikkö keskittynyt osaprojektissaan lisätyn
            todellisuuden opetuskäyttöön
Mitä teemme osaprojektissamme?
•   Lisätyn todellisuuden opetuskäytön pilotit
•   Julkaisut:
    •    Lisätyn todellisuuden tuotantosovellusten valintaselvitys
    •    Viisautta virtuaalimaailmoihin ja lisättyyn todellisuuteen -wikikirjan
         vertaistuotannon koordinointi ja osatoteutus
         http://fi.wikibooks.org/wiki/Viisautta_virtuaalimaailmoihin_ja_lisättyyn_todellisuuteen
         http://kolmiulotteisetymparistot.blogspot.fi/
    •    Julkaisu lisätyn todellisuuden oppimis- ja osallistumiskäytön malleista
•   Koulutuksia lisätyn todellisuuden käytöstä
    http://www.uta.fi/sis/taydennyskoulutus/koulutustarjonta/lisatty_todellisuus.html

•   Lisätyn todellisuuden opetuskäytöstä kiinnostuneiden
    toimijoiden verkoston / verkostojen synnyttäminen
    http://sometu.ning.com/group/lisatty-todellisuus
Hankepilotit
• 3 hankepilottia:
  •   Koulutuskeskus Salpauksen Orimattilan yksikön
      erityisopetuksena toteutettu kodinhuoltajakoulutus:
      WC:n ylläpitosiivous (3/2012-2/2013)
  •   Metsäkeskuksen Pirkanmaan alueyksikkö & heidän
      kouluyhteistyön toteuttajansa 4H: Metsäopetuspolku
      (6/2012-5/2013
  •   Suunnitteilla metsäalan toimijoiden kanssa: Hiilen kierron
      havainnollistaminen (3/2013-10/2013)
Lisätty todellisuus
•   Azuman (1997) määritelmän mukaan lisätyn todellisuuden tulee
    toteuttaa seuraavat asiat:
    •      Yhdistää reaali- ja virtuaalimaailma
    •      Reaaliaikainen vuorovaikutus
    •      Kolmiulotteinen rekisteröinti
•   Tämän määritelmän mukaan meidän pilottisovelluksistamme ainoastaan
    kolmas tulee olemaan aidosti lisättyä todellisuutta
•   Klopferin ja Squiren (2008) määritelmä laaja-alaisempi:
    "We define 'augmented reality' broadly as a situation in which a real world
    context is dynamically overlaid with coherent location or context sensitive virtual
    information."
    Azuma, R. 1997. A Survey of Augmented Reality. In Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6(4), 355-385.
    http://www.cs.unc.edu/~azuma/Arpresence.pdf

    Klopfer, E. & Squire, K. 2008. Environmental Detectives – the development of an augmented reality platform for
    environmental simulations. Education Tech Research Dev 56, 203-228.
Orimattilan pilotti:
WC:n ylläpitosiivous
Taustaa
•   Lisättyä todellisuutta on hyödynnetty proseduraalisten
    käytännön taitojen työohjeita toteutettaessa
    •   Esim. Columbia Universityn ARMAR-projekti:
        http://graphics.cs.columbia.edu/projects/armar/index.htm
•   Pilottisovelluksia suunnittelemaan lähdettäessä pyritty
    hyödyntämään olemassaolevaa tutkimustietoa...
•   ...mutta haluttiin myös lähteä liikkeelle kokeilumielellä
•   Sovellusta haluttiin ennen kaikkea lähteä rakentamaan
    läheisessä yhteistyössä Orimattilan opettajien ja
    opiskelijoiden kanssa, heidän tarpeidensa pohjalta
Taustaa
•   Ensimmäinen ideapalaveri 21.3.2012 Orimattilassa
    •   Mitä lisätty todellisuus on?
    •   Mitä halutaan?
•   Modernia teknologiaa myös kodinhuoltajakoulutukseen
    •   Opiskelijat – ja opettajat :) – olivat hyvin kiinnostuneita lisätyn
        todellisuuden sovelluksista joita heille esiteltiin sovellusta ideoimaan
        lähdettäessä
•   Konkreettinen tarve hankalien ja epämotivoivien asioiden
    opetuksen havainnollistamiseen
    •   WC:n siivous opiskelijoiden mielestä yksi ikävimmistä työtehtävistä
    •   Toisaalta siihen sisältyy myös muistamista vaativia työvaiheita
    •   Osalla opiskelijoista hankaluuksia seurata tekstipohjaisia ohjeita
Osaamistavoitteet
•   Koulutuksen                        1. LAITA SUOJAKÄSINEET KÄSIIN
    osaamistavoitteiden                2. TYHJENNÄ ROSKA-ASTIA
    läpikäyminen                       3. NIHKEYTÄ MIKROKUITULIINA
•   Tavoiteltavien konkreettisten      KOSTUTUSPULLON AVULLA JA PYYHI
    taitojen läpikäyminen:             PEILI
    työvälinevalinnat, työjärjestys,   4. LEVITÄ PUHDISTUSAINETTA
    oikeaoppisen työsuoritus...        KÄSIENPESUALTAASEEN,
                                       VESIHANAAN, KÄSISUIHKUN PÄÄHÄN
                                       JA WC-ALTAASEEN
                                       5. HARJAA ASTIANPESUHARJALLA
                                       KÄSIENPESUALLAS HANOINEEN SEKÄ
                                       KÄSISUIHKUN PÄÄ
                                       ...jne
Laitealustan valinta
•   Alunperin ideana oli toteuttaa sovellus datalasien avulla, jotta kädet
    pysyisivät vapaana käytännön tekemistä ajatellen
•   Datalasit kuitenkin vielä melko huonoja ja silti kalliita
•   Edullisempi ja tutkimusnäkökulmasta kiinnostava ratkaisu oli
    pikoprojektorilla seinälle heijastettavat ohjeet
•   Opettajat kokeilivat demoversiota --> havaittiin useita ongelmia:
    •   Työympäristössä tarpeellinen valaistus haittaa kuvien ja tekstien
        heijastamista
    •   Tarvittaisiin ele- ja/tai ääniohjausta , jotka opiskelijat ehkä kokisivat hankalina
        tai jopa noloina
    •   Koska kohteena erityisopiskelijaryhmä, päädyttiin oppimisen kannalta
        vähemmän riskialttiiseen ratkaisuun eli perinteisempään mobiilisovellukseen
    •   Sovellus päätettiin rakentaa enemmänkin kuivaharjoittelua ja itsenäistä
        kertaamista varten kuin varsinaiseksi työtä ohjaavaksi sovellukseksi
Laitealustan valinta
•   Mobiilisovellus oli tarkoitus             Samsung Galaxy Note:
    toteuttaa kännykälle sopivaksi
    versioksi
•   Kysely opiskelijoiden käyttämistä
    kännykkämalleista sen
    selvittämiseksi, voisivatko he käyttää
    sovellusta omilla kännyköillään
•   Omien laitteiden käyttö ei
    kuitenkaan ole sallittua (myös            Samsung Galaxy Tab 2 7.0:
    työturvallisuussyistä), joten
    päätettiin pitäytyä oppilaitoksen
    laitteissa
•   Sovellus toteutettiin tabletille, koska
    pienemmän kännykän näyttö ei riitä
    hyvin (ks. viereiset kuvat)
Suunnitteluperiaatteita
•   Opetuksellinen näkökulma:
    •   Hankalien / kriittisten työvaiheiden tunnistaminen ja niiden
        opetuksen tueksi
        •   tehtävät / testit
        •   vaikeustason säätely
        •   havainnollistavat ohjeet (kuvat, videot, ääni, animaatiot)
    •   Motivoiva ja toisaalta osaamispuutteet ilmaiseva palaute
    •   Selkeä eteneminen
•   Sovellussuunnittelun näkökulma / käytettävyys:
    •   Ei liikaa tavaraa yhdelle näytölle --> työvaiheiden hajottaminen
        useammalle eri näytölle
    •   Ei liikaa tekstiä
    •   Käyttöliittymän intuitiivisuus
Käsikirjoitus, rakenne, komponentit
               ja sisällöt
• Sovelluksen
  käsikirjoitus
• Mitä millekin näytölle
• Testien ja tehtävien
  suunnittelu oppimista
  tukeviksi
• Kuvien ja videoiden
  kuvaaminen
Sovelluskehittäjän näkökulma
•   Ohjelmalogiikka on toteutettu jQuery -kirjastoa hyödyntäen
    •   Tekniikan rajoitteena on HTML5:n ominaisuus käyttäjän verkkokameran kuvasignaalin
        saamiseen – ei vielä osa virallista HTML5 standardia
    •   Toteutettu vain Chrome- ja Opera-selaimissa, joista mobiiliversiona vain Opera Mobile
    •   Toimii nyt vain Android-alustalla
•   Käyttää markkereita, jotka tunnistuvat yksilöllisesti käyttäen OpenCV:n
    JavaScript toteutusta
•   Laitteet:
    •   Kuvasignaalin käsitteleminen mobiililaitteella olisi saattanut olla liian raskas operaatio,
        mutta tehtävään valittu Samsung Galaxy Tab 2.0 suoriutuu tehtävästä kiitettävästi
    •   Myös matkapuhelimista ainakin Samsung Galaxy SIII jaksaa pureskella kuvasignaalia
        riittävän hyvin
•   Tällä hetkellä vain verkkoversio, tarkoitus toteuttaa myös erillinen
    asennettava sovellus (offline-käyttö)
•   Jaetaan kaikille avoimesti :)
Sovelluksen elementtityypit:
  Yksinkertainen työohje
Sovelluksen elementtityypit:
      Monimutkaisempi työohje
1.                 2.




3.                 4.
Sovelluksen elementtityypit:
         Tehtävä 1
Sovelluksen elementtityypit:
         Tehtävä 2
Sovelluksen elementtityypit:
      Suoritusraportti
Sovelluksen ensimmäinen
        demoversio valmis 14.12.2012
•   Markkerit sijoitettiin WC-tiloihin
•   Sovellusta testattiin tablet-laitteella (Samsung Galaxy Tab 2 7.0)
    •    Opettajat
    •    Kaksi opiskelijaa
•   Kirjattiin ylös kehittämiskohteet:
    •    Toiminnallisuuksien viilaamista ja lisäämistä
    •    Työvaiheiden yhdistelyä ja uudelleenryhmittelyä
    •    Markkerien näyttäminen kameralle / piilottaminen kameralta
    •    Markkerien koko pienemmäksi
•   Huomio siitä, että opiskelijan tulee myös oppia toimimaan erilaisten
    työohjeiden mukaan, jotka voivat vaihdella paikasta toiseen - sovellus
    opastaa koulussa opetettavan tavan ja opettajan tulee huolehtia siitä,
    että opiskelija ymmärtää ettei se ole ainoa oikea tapa
Sovelluksen toinen demoversio
               valmis 18.1.2013
•   Sovellus esiteltiin luokassa koko
    opiskelijaryhmälle (eri vuosikurssien
    opiskelijoita)
•   Opiskelijat (9 hlöä) kävivät
    vuorotellen, yksin tai pareittain,
    testaamassa sovellusta WC-tiloissa
    •        Havainnointi
    •        Avun tarjoaminen jos opiskelija
             näytti juuttuvan paikalleen
    •        Palautekysymykset:
         •       yleisvaikutelma
         •       mahdolliset ongelmat tai kehittämisideat
         •       auttoiko oppimaan
         •       tablet-laitten käyttökokemukset
         •       käyttääkö jatkossa
         •       mahdolliset muut asiat, joihin voisi
                 toteuttaa vastaavan sovelluksen
Positiivinen palaute
•   Kaikki sovellusta kokeilleet opiskelijat olivat sitä mieltä, että
    se oli mukava ja toimiva
•   Aikovat käyttää jatkossakin :)
•   Kokivat tablet-laitteen helppokäyttöiseksi (lähes kaikki
    kokeilivat tablet-laitetta ensimmäistä kertaa)
•   Sovellus vaikutti intuitiiviselta käyttää
•   Näkivät että sovellus voisi auttaa WC:n siivouksen
    opettelussa
•   Opettajat olivat iloisia saadessaan tablet-laitteen käyttöön
    myös muuta opetusta ajatellen – mahdollisuus tutustuttaa
    opiskelijat uuteen teknologiaan osana opetusta
Kehittämiskohteet – laitteen ja
               sovelluksen käyttö
•       Ergonomia:
    •        Pienikätiset joutuivat kannattelemaan laitetta yhdellä kädellä ja näpyttelemään sovellusta toisella
    •        Opiskelijat kumartelivat ja kyykistelivät markkereiden perässä (ei olisi ollut pakko)
    •        Sovelluksen ääni kuului hiljaisella
•       Videot latautuivat hitaasti, vaikka olivat lyhyitä pätkiä
•       Siivoustyötä jo pidempään harjoitelleet saattoivat osata työsuorituksen, mutta markkerien
        etsimiseen meni aikaa, jos ne oli sijoitettu eri paikkaan kuin mistä he niitä luonnollisesti
        lähtivät hakemaan
•       Työnteon opettelu konkreettisesti samalla kun käyttää sovellusta hankalaa (kumihanskat),
        vaikka sovellus suunniteltukin ensisijaisesti 'kuivaharjoitteluun'
•       Tarvitaanko lisättyä todellisuutta vai riittäisikö siivouskärryyn kiinnitettävä tablet-laite, jossa
        pyörii työohjeet vaiheittain näyttävä sovellus?
    •        Lisätystä todellisuudesta näyttäisi olevan hyötyä uutta asiaa opeteltaessa, sillä tutkimustulosten perusteella lisätty /
             sekoitettu todellisuus näyttäisi toimivan kognitiivisena tukena (scaffold) haluttaessa liittää abstraktimpaa
             oppiainesta käytäntöön (ks. esim Quarles et al 2009 ja Klopfer & Squire 2008)

    Quarles, J. et al. 2009. Scaffolding learning with mixed reality. Computers & Graphics 33, 34-46.

    Klopfer, E. & Squire, K. 2008. Environmental Detectives – the development of an augmented reality platform for
    environmental simulations. Education Tech Research Dev 56, 203-228.
Kehittämiskohteet – sovellus
•   Sovelluksen käyttöliittymä käydään vielä läpi
    opetuksellisen sovelluksen suunnittelu-
    periaatteiden avulla (esim. Lohr 2000)
•   Ulkoasu:
    •        opetuksellinen suunnittelu
    •        käytettävyys
•   Testit:
    •        toiminnallisuudet
    •        palaute
•   Sovelluksen eteneminen:
    •        siirtyminen seuraavaan työvaiheeseen
•   Markkerit:
    •        näyttäminen kameralle / piilottaminen kameralta
•   Suoritusraportti:
    •        selkeys ja yhtenäisyys
    •        informatiivisuus
        Lohr, L. 2000. Designing the instructional interface. Computers in Human Behavior 16, 161-182.
Palautteenkeruu keväällä 2013
•   Havainnointi, haastattelut, kyselyt (opiskelijat, opettajat)
•   Palautteenkerun haasteet:
    •    Eri vuosikurssit opiskelevat yhdessä
    •    Opiskelijat hieman eri vaiheissa opinnoissaan
    •    Opiskelijoilla jo ennestään erilaisia oppimisvaikeuksia – ei haluta enää lisätä niitä
    •    Opiskelijat hyvin heterogeeninen joukko
    •    WC:n siivousta opiskellaan ensisijaisesti käytännön työtä tekemällä – sovellus
         tarkoitettu enemmänkin itsenäisen opiskelun ja kertaamisen tueksi
    •    Ei mahdollisuutta rakentaa vertailevaa asetelmaa
•   Pyritään enemmänkin löytämään vihjeitä siitä, miksi sovellus toimi / ei toiminut
    itsenäisen opiskelun ja kertaamisen tukena
•   Kiinnostavaa abstraktin mallin ja konkretian välillä siirtyminen...
•   ...samoin kuin esitietojen ja jälkikäteen tapahtuvan läpikäynnin merkitys
    oppimiselle
Muut pilotit
Metsäopetuspolku
•   Tampereen kaupissa metsätaitorata
    •   QR-koodit maastossa --> vaatii ylläpitoa
•   Paikkatietoon perustuva metsäopetuspolku alakoulun ylemmille luokille,
    yläkoululaisille ja kaikille metsäasioista kiinnostuneille
•   Modernia teknologiaa metsäopetukseen
•   Metsäopetuksen hankalasti havainnollistettavat asiat keskiössä
•   Etukäteisorientaatio ja jälkikäteen reflektointi
•   Opetus autenttisessa ympäristössä
•   Itsenäinen eteneminen & yhdessä opiskelu
•   Tehtävät ja suorituspisteet tms. pelilliset elementit motivaation
    lisäämiseksi
•   Valmis toukokuussa 2013 ja pilotointi koululaisten kanssa
Hiilen kierron havainnollistaminen
•    Vasta suunnitteilla
     alustavasti
•    Seitsemän hiiliveljestä -
     kirjasta idea (Suomen
     Metsäyhdistys ry)
•    Hiilen kierto hankalasti
     havainnollistettava ilmiö –
     siihen voisi kehitellä jonkun   Kuva: Wikipedia
                                     http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Carbon_cycle-cute-diagram-fi.svg
     3D-mallin jonka avulla
     asiaa voi havainnollistaa
Tervetuloa mukaan!
http://sometu.ning.com/group/lisatty-todellisuus
Kiitos mielenkiinnosta!

          Ota yhteyttä:
       joanna.kalalahti@uta.fi

        Seuraa blogiani:
http://avoimestitutkien.wordpress.com

More Related Content

Similar to Joanna kalalahti mikkeli_31012013

KairaTVT Johdanto 21.11.14
KairaTVT Johdanto 21.11.14KairaTVT Johdanto 21.11.14
KairaTVT Johdanto 21.11.14
Matleena Laakso
 
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutos
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutosByod ja luokan toimintakulttuurin muutos
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutos
Matleena Laakso
 
Sähköiset kokeet, reaaliaineiden työpaja
Sähköiset kokeet, reaaliaineiden työpajaSähköiset kokeet, reaaliaineiden työpaja
Sähköiset kokeet, reaaliaineiden työpaja
Matleena Laakso
 
Mobiilisti liikkeelle osa 2
Mobiilisti liikkeelle osa 2Mobiilisti liikkeelle osa 2
Mobiilisti liikkeelle osa 2
Matleena Laakso
 
Tvt terveystiedon opetuksessa
Tvt terveystiedon opetuksessa Tvt terveystiedon opetuksessa
Tvt terveystiedon opetuksessa
Matleena Laakso
 
BYOD ja luokan toimintakulttuurin muutos 25.3.15
BYOD ja luokan toimintakulttuurin muutos 25.3.15BYOD ja luokan toimintakulttuurin muutos 25.3.15
BYOD ja luokan toimintakulttuurin muutos 25.3.15
Matleena Laakso
 
Pedagoginen piristusruiske 081014
Pedagoginen piristusruiske 081014Pedagoginen piristusruiske 081014
Pedagoginen piristusruiske 081014
Matleena Laakso
 

Similar to Joanna kalalahti mikkeli_31012013 (20)

Mobiilikesäkoulussa opittua
Mobiilikesäkoulussa opittuaMobiilikesäkoulussa opittua
Mobiilikesäkoulussa opittua
 
M oppijat
M oppijatM oppijat
M oppijat
 
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminenSosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
 
Digiopus luento 4
Digiopus luento 4Digiopus luento 4
Digiopus luento 4
 
KairaTVT Johdanto 21.11.14
KairaTVT Johdanto 21.11.14KairaTVT Johdanto 21.11.14
KairaTVT Johdanto 21.11.14
 
KairaTVT, osa 6, 4.9.15
KairaTVT, osa 6, 4.9.15KairaTVT, osa 6, 4.9.15
KairaTVT, osa 6, 4.9.15
 
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutos
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutosByod ja luokan toimintakulttuurin muutos
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutos
 
Sähköiset kokeet, reaaliaineiden työpaja
Sähköiset kokeet, reaaliaineiden työpajaSähköiset kokeet, reaaliaineiden työpaja
Sähköiset kokeet, reaaliaineiden työpaja
 
Alustus Hoiva-ICT 20.03.2013
Alustus Hoiva-ICT 20.03.2013Alustus Hoiva-ICT 20.03.2013
Alustus Hoiva-ICT 20.03.2013
 
Open Päivitys 4
Open Päivitys 4 Open Päivitys 4
Open Päivitys 4
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 12.10.2017
Mobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 12.10.2017Mobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 12.10.2017
Mobiililaitteiden hyödyntäminen opetuksessa 12.10.2017
 
Mobiilisti liikkeelle osa 2
Mobiilisti liikkeelle osa 2Mobiilisti liikkeelle osa 2
Mobiilisti liikkeelle osa 2
 
Tvt terveystiedon opetuksessa
Tvt terveystiedon opetuksessa Tvt terveystiedon opetuksessa
Tvt terveystiedon opetuksessa
 
Area13
Area13Area13
Area13
 
BYOD ja luokan toimintakulttuurin muutos 25.3.15
BYOD ja luokan toimintakulttuurin muutos 25.3.15BYOD ja luokan toimintakulttuurin muutos 25.3.15
BYOD ja luokan toimintakulttuurin muutos 25.3.15
 
Vuorovaikutus verkossa
Vuorovaikutus verkossaVuorovaikutus verkossa
Vuorovaikutus verkossa
 
Pedagoginen piristusruiske 081014
Pedagoginen piristusruiske 081014Pedagoginen piristusruiske 081014
Pedagoginen piristusruiske 081014
 
Datanomi 2011
Datanomi 2011Datanomi 2011
Datanomi 2011
 
Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17
Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17
Digitaaliset oppimisympäristöt ja digipedagogiikka 6.11.17
 
Tvt yksilöllisten ja joustavien oppimispolkujen tukena
Tvt yksilöllisten ja joustavien oppimispolkujen tukenaTvt yksilöllisten ja joustavien oppimispolkujen tukena
Tvt yksilöllisten ja joustavien oppimispolkujen tukena
 

More from Nappiparisto - vertaisvoimaa oppimisympäristöjen kehittämiseen

More from Nappiparisto - vertaisvoimaa oppimisympäristöjen kehittämiseen (20)

Pienryhmätyöskentelyn koonti4.12.2013
Pienryhmätyöskentelyn koonti4.12.2013Pienryhmätyöskentelyn koonti4.12.2013
Pienryhmätyöskentelyn koonti4.12.2013
 
3D-tulostus ammattikoulutuksesas
3D-tulostus ammattikoulutuksesas3D-tulostus ammattikoulutuksesas
3D-tulostus ammattikoulutuksesas
 
Oppimisympäristöhankkeiden helmet 2.-3.12.2013 VVOP esityskalvot
Oppimisympäristöhankkeiden helmet 2.-3.12.2013 VVOP esityskalvotOppimisympäristöhankkeiden helmet 2.-3.12.2013 VVOP esityskalvot
Oppimisympäristöhankkeiden helmet 2.-3.12.2013 VVOP esityskalvot
 
Ohjaa ja opasta -kortit Heli Peltola
Ohjaa ja opasta -kortit Heli PeltolaOhjaa ja opasta -kortit Heli Peltola
Ohjaa ja opasta -kortit Heli Peltola
 
Nuva ja lape vaihtarit Sirkka Salvi
Nuva ja lape vaihtarit Sirkka SalviNuva ja lape vaihtarit Sirkka Salvi
Nuva ja lape vaihtarit Sirkka Salvi
 
Laajennettu top ysao Vesterinen Eija
Laajennettu top ysao Vesterinen EijaLaajennettu top ysao Vesterinen Eija
Laajennettu top ysao Vesterinen Eija
 
iLearn 2 Utvecklingskraft genom nätverk för e-lärande; Kim Vesterbacka
iLearn 2 Utvecklingskraft genom nätverk för e-lärande; Kim Vesterbacka iLearn 2 Utvecklingskraft genom nätverk för e-lärande; Kim Vesterbacka
iLearn 2 Utvecklingskraft genom nätverk för e-lärande; Kim Vesterbacka
 
VAO – LUOTSI 2 Laajennetun työssäoppimisen hanke 2012 - 2013 Hillevi Kivelä
VAO – LUOTSI 2 Laajennetun työssäoppimisen hanke 2012 - 2013 Hillevi KiveläVAO – LUOTSI 2 Laajennetun työssäoppimisen hanke 2012 - 2013 Hillevi Kivelä
VAO – LUOTSI 2 Laajennetun työssäoppimisen hanke 2012 - 2013 Hillevi Kivelä
 
Työssäoppimisen laajentaminen –valtakunnallinen koordinointihanke Sirpa Pursi...
Työssäoppimisen laajentaminen –valtakunnallinen koordinointihanke Sirpa Pursi...Työssäoppimisen laajentaminen –valtakunnallinen koordinointihanke Sirpa Pursi...
Työssäoppimisen laajentaminen –valtakunnallinen koordinointihanke Sirpa Pursi...
 
Valkeakosken ammatti- ja aikuisopisto (VAAO) Joustavasti työelämään – Laaje...
Valkeakosken ammatti-  ja aikuisopisto (VAAO) Joustavasti työelämään –  Laaje...Valkeakosken ammatti-  ja aikuisopisto (VAAO) Joustavasti työelämään –  Laaje...
Valkeakosken ammatti- ja aikuisopisto (VAAO) Joustavasti työelämään – Laaje...
 
Utvidgad inlärning i arbetet 6
Utvidgad inlärning i arbetet 6Utvidgad inlärning i arbetet 6
Utvidgad inlärning i arbetet 6
 
Utvidgad inlärning i arbetet 5 Yrkesakademin i Österbotten (YA!) Yhteistyöpar...
Utvidgad inlärning i arbetet 5Yrkesakademin i Österbotten (YA!)Yhteistyöpar...Utvidgad inlärning i arbetet 5Yrkesakademin i Österbotten (YA!)Yhteistyöpar...
Utvidgad inlärning i arbetet 5 Yrkesakademin i Österbotten (YA!) Yhteistyöpar...
 
TOPLaaja 2012 avustusta saaneiden hankkeiden tuloksia Itä-Suomi verkosto Ku...
TOPLaaja 2012 avustusta saaneiden hankkeiden tuloksiaItä-Suomi verkosto Ku...TOPLaaja 2012 avustusta saaneiden hankkeiden tuloksiaItä-Suomi verkosto Ku...
TOPLaaja 2012 avustusta saaneiden hankkeiden tuloksia Itä-Suomi verkosto Ku...
 
OSAO TOP kumppani- hanke Merja Paloniemi
OSAO TOP kumppani- hanke Merja PaloniemiOSAO TOP kumppani- hanke Merja Paloniemi
OSAO TOP kumppani- hanke Merja Paloniemi
 
Top-ohjausverkko tredu Arja-Leena Pöri
Top-ohjausverkko tredu Arja-Leena PöriTop-ohjausverkko tredu Arja-Leena Pöri
Top-ohjausverkko tredu Arja-Leena Pöri
 
Learning by doing - tekemällä ammatin oppiminen Kaija Mattila
Learning by doing - tekemällä ammatin oppiminen Kaija MattilaLearning by doing - tekemällä ammatin oppiminen Kaija Mattila
Learning by doing - tekemällä ammatin oppiminen Kaija Mattila
 
TurvaPeda Jaakko Rinne
TurvaPeda Jaakko RinneTurvaPeda Jaakko Rinne
TurvaPeda Jaakko Rinne
 
Oppipaikka Oppisopimuksia ammattikoululaisille Jaakko Lainio
Oppipaikka Oppisopimuksia ammattikoululaisille Jaakko LainioOppipaikka Oppisopimuksia ammattikoululaisille Jaakko Lainio
Oppipaikka Oppisopimuksia ammattikoululaisille Jaakko Lainio
 
LAAJENNETUN TYÖSSÄOPPIMISEN HANKE 2012 - 2013 Keskuspuiston ammattiopisto P...
LAAJENNETUN TYÖSSÄOPPIMISEN HANKE 2012 - 2013 Keskuspuiston ammattiopisto P...LAAJENNETUN TYÖSSÄOPPIMISEN HANKE 2012 - 2013 Keskuspuiston ammattiopisto P...
LAAJENNETUN TYÖSSÄOPPIMISEN HANKE 2012 - 2013 Keskuspuiston ammattiopisto P...
 
Oph12092013
Oph12092013Oph12092013
Oph12092013
 

Joanna kalalahti mikkeli_31012013

  • 1. Käytännön taitojen opiskelua lisätyn todellisuuden tuella - case Orimattilan kodinhuoltajakoulutus Joanna Kalalahti Virtuaalimaailmat ja simulaatiot -seminaari Mikkeli 31.1.2013
  • 2. AVO2-hanke & 3DM-osahanke http://www.eoppimiskeskus.fi/avo2 • ESR-rahoitteinen Avoimuudesta voimaa oppimisverkostoihin (AVO2) -hanke 2012-2013 • Tavoitteena on yhteisöllisen, osallistavan ja verkostomaisen toimintakulttuurin synnyttäminen ja vahvistaminen mukana olevissa oppilaitoksissa ja organisaatioissa sekä niiden sidosryhmissä. • 4 osahanketta: Nettikansa, Toimikas, AVO-opisto ja 3DM, joissa mukana 11 toteuttajaa • Kolmiulotteiset ja mobiilit oppimis- ja osallistumisympäristöt (3DM) -osahanke • Kiinnostuksen kohteena virtuaalimaailmat, lisätty todellisuus ja mobiililaitteet • Toteuttajina Tampereen yliopisto, Koulutuskeskus Salpaus, Hämeen ammattikorkeakoulu ja Sivistysliitto Kansalaisfoorumi SKAF ry • Tavoitteina osahankkeella • Kolmiulotteisten oppimis- ja osallistumisympäristöjen opetuskäytön mallien luominen • Mobiililaitteiden hyödyntämisen mallit opiskelussa ja työssä oppimisessa • Etäosallistumisen ja vertaisoppimisen lisääminen opetuksessa, julkishallinnossa ja kansalaistoiminnassa • Tampereen yliopiston Informaatiotieteiden yksikkö keskittynyt osaprojektissaan lisätyn todellisuuden opetuskäyttöön
  • 3. Mitä teemme osaprojektissamme? • Lisätyn todellisuuden opetuskäytön pilotit • Julkaisut: • Lisätyn todellisuuden tuotantosovellusten valintaselvitys • Viisautta virtuaalimaailmoihin ja lisättyyn todellisuuteen -wikikirjan vertaistuotannon koordinointi ja osatoteutus http://fi.wikibooks.org/wiki/Viisautta_virtuaalimaailmoihin_ja_lisättyyn_todellisuuteen http://kolmiulotteisetymparistot.blogspot.fi/ • Julkaisu lisätyn todellisuuden oppimis- ja osallistumiskäytön malleista • Koulutuksia lisätyn todellisuuden käytöstä http://www.uta.fi/sis/taydennyskoulutus/koulutustarjonta/lisatty_todellisuus.html • Lisätyn todellisuuden opetuskäytöstä kiinnostuneiden toimijoiden verkoston / verkostojen synnyttäminen http://sometu.ning.com/group/lisatty-todellisuus
  • 4. Hankepilotit • 3 hankepilottia: • Koulutuskeskus Salpauksen Orimattilan yksikön erityisopetuksena toteutettu kodinhuoltajakoulutus: WC:n ylläpitosiivous (3/2012-2/2013) • Metsäkeskuksen Pirkanmaan alueyksikkö & heidän kouluyhteistyön toteuttajansa 4H: Metsäopetuspolku (6/2012-5/2013 • Suunnitteilla metsäalan toimijoiden kanssa: Hiilen kierron havainnollistaminen (3/2013-10/2013)
  • 5. Lisätty todellisuus • Azuman (1997) määritelmän mukaan lisätyn todellisuuden tulee toteuttaa seuraavat asiat: • Yhdistää reaali- ja virtuaalimaailma • Reaaliaikainen vuorovaikutus • Kolmiulotteinen rekisteröinti • Tämän määritelmän mukaan meidän pilottisovelluksistamme ainoastaan kolmas tulee olemaan aidosti lisättyä todellisuutta • Klopferin ja Squiren (2008) määritelmä laaja-alaisempi: "We define 'augmented reality' broadly as a situation in which a real world context is dynamically overlaid with coherent location or context sensitive virtual information." Azuma, R. 1997. A Survey of Augmented Reality. In Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6(4), 355-385. http://www.cs.unc.edu/~azuma/Arpresence.pdf Klopfer, E. & Squire, K. 2008. Environmental Detectives – the development of an augmented reality platform for environmental simulations. Education Tech Research Dev 56, 203-228.
  • 7. Taustaa • Lisättyä todellisuutta on hyödynnetty proseduraalisten käytännön taitojen työohjeita toteutettaessa • Esim. Columbia Universityn ARMAR-projekti: http://graphics.cs.columbia.edu/projects/armar/index.htm • Pilottisovelluksia suunnittelemaan lähdettäessä pyritty hyödyntämään olemassaolevaa tutkimustietoa... • ...mutta haluttiin myös lähteä liikkeelle kokeilumielellä • Sovellusta haluttiin ennen kaikkea lähteä rakentamaan läheisessä yhteistyössä Orimattilan opettajien ja opiskelijoiden kanssa, heidän tarpeidensa pohjalta
  • 8. Taustaa • Ensimmäinen ideapalaveri 21.3.2012 Orimattilassa • Mitä lisätty todellisuus on? • Mitä halutaan? • Modernia teknologiaa myös kodinhuoltajakoulutukseen • Opiskelijat – ja opettajat :) – olivat hyvin kiinnostuneita lisätyn todellisuuden sovelluksista joita heille esiteltiin sovellusta ideoimaan lähdettäessä • Konkreettinen tarve hankalien ja epämotivoivien asioiden opetuksen havainnollistamiseen • WC:n siivous opiskelijoiden mielestä yksi ikävimmistä työtehtävistä • Toisaalta siihen sisältyy myös muistamista vaativia työvaiheita • Osalla opiskelijoista hankaluuksia seurata tekstipohjaisia ohjeita
  • 9. Osaamistavoitteet • Koulutuksen 1. LAITA SUOJAKÄSINEET KÄSIIN osaamistavoitteiden 2. TYHJENNÄ ROSKA-ASTIA läpikäyminen 3. NIHKEYTÄ MIKROKUITULIINA • Tavoiteltavien konkreettisten KOSTUTUSPULLON AVULLA JA PYYHI taitojen läpikäyminen: PEILI työvälinevalinnat, työjärjestys, 4. LEVITÄ PUHDISTUSAINETTA oikeaoppisen työsuoritus... KÄSIENPESUALTAASEEN, VESIHANAAN, KÄSISUIHKUN PÄÄHÄN JA WC-ALTAASEEN 5. HARJAA ASTIANPESUHARJALLA KÄSIENPESUALLAS HANOINEEN SEKÄ KÄSISUIHKUN PÄÄ ...jne
  • 10. Laitealustan valinta • Alunperin ideana oli toteuttaa sovellus datalasien avulla, jotta kädet pysyisivät vapaana käytännön tekemistä ajatellen • Datalasit kuitenkin vielä melko huonoja ja silti kalliita • Edullisempi ja tutkimusnäkökulmasta kiinnostava ratkaisu oli pikoprojektorilla seinälle heijastettavat ohjeet • Opettajat kokeilivat demoversiota --> havaittiin useita ongelmia: • Työympäristössä tarpeellinen valaistus haittaa kuvien ja tekstien heijastamista • Tarvittaisiin ele- ja/tai ääniohjausta , jotka opiskelijat ehkä kokisivat hankalina tai jopa noloina • Koska kohteena erityisopiskelijaryhmä, päädyttiin oppimisen kannalta vähemmän riskialttiiseen ratkaisuun eli perinteisempään mobiilisovellukseen • Sovellus päätettiin rakentaa enemmänkin kuivaharjoittelua ja itsenäistä kertaamista varten kuin varsinaiseksi työtä ohjaavaksi sovellukseksi
  • 11. Laitealustan valinta • Mobiilisovellus oli tarkoitus Samsung Galaxy Note: toteuttaa kännykälle sopivaksi versioksi • Kysely opiskelijoiden käyttämistä kännykkämalleista sen selvittämiseksi, voisivatko he käyttää sovellusta omilla kännyköillään • Omien laitteiden käyttö ei kuitenkaan ole sallittua (myös Samsung Galaxy Tab 2 7.0: työturvallisuussyistä), joten päätettiin pitäytyä oppilaitoksen laitteissa • Sovellus toteutettiin tabletille, koska pienemmän kännykän näyttö ei riitä hyvin (ks. viereiset kuvat)
  • 12. Suunnitteluperiaatteita • Opetuksellinen näkökulma: • Hankalien / kriittisten työvaiheiden tunnistaminen ja niiden opetuksen tueksi • tehtävät / testit • vaikeustason säätely • havainnollistavat ohjeet (kuvat, videot, ääni, animaatiot) • Motivoiva ja toisaalta osaamispuutteet ilmaiseva palaute • Selkeä eteneminen • Sovellussuunnittelun näkökulma / käytettävyys: • Ei liikaa tavaraa yhdelle näytölle --> työvaiheiden hajottaminen useammalle eri näytölle • Ei liikaa tekstiä • Käyttöliittymän intuitiivisuus
  • 13. Käsikirjoitus, rakenne, komponentit ja sisällöt • Sovelluksen käsikirjoitus • Mitä millekin näytölle • Testien ja tehtävien suunnittelu oppimista tukeviksi • Kuvien ja videoiden kuvaaminen
  • 14. Sovelluskehittäjän näkökulma • Ohjelmalogiikka on toteutettu jQuery -kirjastoa hyödyntäen • Tekniikan rajoitteena on HTML5:n ominaisuus käyttäjän verkkokameran kuvasignaalin saamiseen – ei vielä osa virallista HTML5 standardia • Toteutettu vain Chrome- ja Opera-selaimissa, joista mobiiliversiona vain Opera Mobile • Toimii nyt vain Android-alustalla • Käyttää markkereita, jotka tunnistuvat yksilöllisesti käyttäen OpenCV:n JavaScript toteutusta • Laitteet: • Kuvasignaalin käsitteleminen mobiililaitteella olisi saattanut olla liian raskas operaatio, mutta tehtävään valittu Samsung Galaxy Tab 2.0 suoriutuu tehtävästä kiitettävästi • Myös matkapuhelimista ainakin Samsung Galaxy SIII jaksaa pureskella kuvasignaalia riittävän hyvin • Tällä hetkellä vain verkkoversio, tarkoitus toteuttaa myös erillinen asennettava sovellus (offline-käyttö) • Jaetaan kaikille avoimesti :)
  • 15. Sovelluksen elementtityypit: Yksinkertainen työohje
  • 16. Sovelluksen elementtityypit: Monimutkaisempi työohje 1. 2. 3. 4.
  • 19. Sovelluksen elementtityypit: Suoritusraportti
  • 20. Sovelluksen ensimmäinen demoversio valmis 14.12.2012 • Markkerit sijoitettiin WC-tiloihin • Sovellusta testattiin tablet-laitteella (Samsung Galaxy Tab 2 7.0) • Opettajat • Kaksi opiskelijaa • Kirjattiin ylös kehittämiskohteet: • Toiminnallisuuksien viilaamista ja lisäämistä • Työvaiheiden yhdistelyä ja uudelleenryhmittelyä • Markkerien näyttäminen kameralle / piilottaminen kameralta • Markkerien koko pienemmäksi • Huomio siitä, että opiskelijan tulee myös oppia toimimaan erilaisten työohjeiden mukaan, jotka voivat vaihdella paikasta toiseen - sovellus opastaa koulussa opetettavan tavan ja opettajan tulee huolehtia siitä, että opiskelija ymmärtää ettei se ole ainoa oikea tapa
  • 21. Sovelluksen toinen demoversio valmis 18.1.2013 • Sovellus esiteltiin luokassa koko opiskelijaryhmälle (eri vuosikurssien opiskelijoita) • Opiskelijat (9 hlöä) kävivät vuorotellen, yksin tai pareittain, testaamassa sovellusta WC-tiloissa • Havainnointi • Avun tarjoaminen jos opiskelija näytti juuttuvan paikalleen • Palautekysymykset: • yleisvaikutelma • mahdolliset ongelmat tai kehittämisideat • auttoiko oppimaan • tablet-laitten käyttökokemukset • käyttääkö jatkossa • mahdolliset muut asiat, joihin voisi toteuttaa vastaavan sovelluksen
  • 22. Positiivinen palaute • Kaikki sovellusta kokeilleet opiskelijat olivat sitä mieltä, että se oli mukava ja toimiva • Aikovat käyttää jatkossakin :) • Kokivat tablet-laitteen helppokäyttöiseksi (lähes kaikki kokeilivat tablet-laitetta ensimmäistä kertaa) • Sovellus vaikutti intuitiiviselta käyttää • Näkivät että sovellus voisi auttaa WC:n siivouksen opettelussa • Opettajat olivat iloisia saadessaan tablet-laitteen käyttöön myös muuta opetusta ajatellen – mahdollisuus tutustuttaa opiskelijat uuteen teknologiaan osana opetusta
  • 23. Kehittämiskohteet – laitteen ja sovelluksen käyttö • Ergonomia: • Pienikätiset joutuivat kannattelemaan laitetta yhdellä kädellä ja näpyttelemään sovellusta toisella • Opiskelijat kumartelivat ja kyykistelivät markkereiden perässä (ei olisi ollut pakko) • Sovelluksen ääni kuului hiljaisella • Videot latautuivat hitaasti, vaikka olivat lyhyitä pätkiä • Siivoustyötä jo pidempään harjoitelleet saattoivat osata työsuorituksen, mutta markkerien etsimiseen meni aikaa, jos ne oli sijoitettu eri paikkaan kuin mistä he niitä luonnollisesti lähtivät hakemaan • Työnteon opettelu konkreettisesti samalla kun käyttää sovellusta hankalaa (kumihanskat), vaikka sovellus suunniteltukin ensisijaisesti 'kuivaharjoitteluun' • Tarvitaanko lisättyä todellisuutta vai riittäisikö siivouskärryyn kiinnitettävä tablet-laite, jossa pyörii työohjeet vaiheittain näyttävä sovellus? • Lisätystä todellisuudesta näyttäisi olevan hyötyä uutta asiaa opeteltaessa, sillä tutkimustulosten perusteella lisätty / sekoitettu todellisuus näyttäisi toimivan kognitiivisena tukena (scaffold) haluttaessa liittää abstraktimpaa oppiainesta käytäntöön (ks. esim Quarles et al 2009 ja Klopfer & Squire 2008) Quarles, J. et al. 2009. Scaffolding learning with mixed reality. Computers & Graphics 33, 34-46. Klopfer, E. & Squire, K. 2008. Environmental Detectives – the development of an augmented reality platform for environmental simulations. Education Tech Research Dev 56, 203-228.
  • 24. Kehittämiskohteet – sovellus • Sovelluksen käyttöliittymä käydään vielä läpi opetuksellisen sovelluksen suunnittelu- periaatteiden avulla (esim. Lohr 2000) • Ulkoasu: • opetuksellinen suunnittelu • käytettävyys • Testit: • toiminnallisuudet • palaute • Sovelluksen eteneminen: • siirtyminen seuraavaan työvaiheeseen • Markkerit: • näyttäminen kameralle / piilottaminen kameralta • Suoritusraportti: • selkeys ja yhtenäisyys • informatiivisuus Lohr, L. 2000. Designing the instructional interface. Computers in Human Behavior 16, 161-182.
  • 25. Palautteenkeruu keväällä 2013 • Havainnointi, haastattelut, kyselyt (opiskelijat, opettajat) • Palautteenkerun haasteet: • Eri vuosikurssit opiskelevat yhdessä • Opiskelijat hieman eri vaiheissa opinnoissaan • Opiskelijoilla jo ennestään erilaisia oppimisvaikeuksia – ei haluta enää lisätä niitä • Opiskelijat hyvin heterogeeninen joukko • WC:n siivousta opiskellaan ensisijaisesti käytännön työtä tekemällä – sovellus tarkoitettu enemmänkin itsenäisen opiskelun ja kertaamisen tueksi • Ei mahdollisuutta rakentaa vertailevaa asetelmaa • Pyritään enemmänkin löytämään vihjeitä siitä, miksi sovellus toimi / ei toiminut itsenäisen opiskelun ja kertaamisen tukena • Kiinnostavaa abstraktin mallin ja konkretian välillä siirtyminen... • ...samoin kuin esitietojen ja jälkikäteen tapahtuvan läpikäynnin merkitys oppimiselle
  • 27. Metsäopetuspolku • Tampereen kaupissa metsätaitorata • QR-koodit maastossa --> vaatii ylläpitoa • Paikkatietoon perustuva metsäopetuspolku alakoulun ylemmille luokille, yläkoululaisille ja kaikille metsäasioista kiinnostuneille • Modernia teknologiaa metsäopetukseen • Metsäopetuksen hankalasti havainnollistettavat asiat keskiössä • Etukäteisorientaatio ja jälkikäteen reflektointi • Opetus autenttisessa ympäristössä • Itsenäinen eteneminen & yhdessä opiskelu • Tehtävät ja suorituspisteet tms. pelilliset elementit motivaation lisäämiseksi • Valmis toukokuussa 2013 ja pilotointi koululaisten kanssa
  • 28. Hiilen kierron havainnollistaminen • Vasta suunnitteilla alustavasti • Seitsemän hiiliveljestä - kirjasta idea (Suomen Metsäyhdistys ry) • Hiilen kierto hankalasti havainnollistettava ilmiö – siihen voisi kehitellä jonkun Kuva: Wikipedia http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Carbon_cycle-cute-diagram-fi.svg 3D-mallin jonka avulla asiaa voi havainnollistaa
  • 30. Kiitos mielenkiinnosta! Ota yhteyttä: joanna.kalalahti@uta.fi Seuraa blogiani: http://avoimestitutkien.wordpress.com