La sfida del progetto internazionale JamToday, iniziato nel gennaio 2014, è quella di imparare a utilizzare la tecnologia per esprimersi attraverso i videogiochi Le slides quindi illustrano il percorso del progetto, volto ad utilizzare i principi della progettazione dei giochi per crearne di utili e didattici e per stimolare, aggiornare e ridefinire il contesto (la classe o il curriculum scolastico o universitario). Il progetto si articola su due fronti: - Professionisti dell’insegnamento (docenti, tutor, coach…) > educational designer. - Gli studenti (usano perlopiù la tecnologia allo scopo di informarsi, divertirsi e intrattenersi) > gamebased thinkers.