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1.
姫路のITイベントでのOculus 体験会について 第四回バーチャルサミット関西(8/28)
2.
自己紹介 アキヒロ 兵庫県姫路市の大学院生です。 Twitter:@akihiro01051 サイト:http://akihiro0105.web.fc2.com/ クエリちゃんファンクラブ会員No-69 2
3.
注意 趣味で遊んでいる個人の意見です 間違ってたら教えて下さい 3
4.
目次 ● イベントしてました ● Oculus体験会のためのゲームのポイント 4
5.
オープンテック・ショーケース・ヒメジ 兵庫県姫路市駅前にてIT系の体験・展示イベント 8月15日(土) http://histudy.github.io/otsc/ 5
6.
IT系がいろいろ ● VR系 ● オープンソース系 ●
WEB系 ● 勉強会系 など 6
7.
様子 7
8.
オープンテック・ショーケース・ヒメジの様子 8
9.
フーフーUnityちゃん 展示してました 息を吹きかけることで遊ぶ トロッコに乗ってカレーコロッケを運ぶ http://www.nicovideo.jp/watch/sm26997905 9
10.
オープンテック・ショーケース・ヒメジ Oculus体験会のポイント ● VR系の方に出展していただきOculusが複数台設置できた ● 駅前ロッカーが近くにあったので外国人観光客が多かった ●
エアコンが効いてた(去年は半野外で暑かった) ● 全くの初見の人から意見をいただけた ● 大人から子供まで楽しんでくれた 10
11.
みなさんもVR体験を作って どんどん外に出して欲しいです 11
12.
Oculus体験会のためのゲーム 体験会で展示することのメリット ● その場で意見を貰える ● 全くの初見さんに体験してもらえる ●
隣のすごい開発者さんのゲームを体験できる ● 都会に行ける 12
13.
家で遊ぶ≠体験会で遊ぶ≠動画で見せる ゲームによって効果的な提供方法は異なる 見せる相手が異なる ● 家で遊ぶゲームは体験者のみ ● 体験会では体験者と周りの見物人 ●
動画では見物人のみ 体験時間が異なる ● 家ではじっくり ● 体験会では3~5分程度が回転率的にいい感じ ゲームの規模が異なる ● 家では汎用的なデバイスを用いて ● 体験会などでは特殊、複雑、大規模なデバイスも使える 13
14.
要チェック!! ベストプラクティスガイド日本語版 http://static.oculus.com/documentation/pdfs/intro- vr/latest/bp.pdf HMDを用いたVR体験を開発するために必要な注意点が書か れています HMDの仕組みや酔いにくいゲームの作り方、ポイントなど 14
15.
Oculus体験会での注意点 体験時間 :3~5分(長すぎると行列ができる) 全体展示数:複数台あると待ち時間が減る 外での展示:老若男女が遊べるように 体験の質 :体験者を酔わせないように(fps!
fps!) レンズは綺麗に、汗に気をつける 宣伝 :体験者のリアクション>見ている映像> デモ動画>イメージ画像 な感じ 15
16.
容易さ :最悪説明がなくても遊べるよう 安全面 :各デバイスの安全性を確保する 健康面
:13歳未満の原則お断りor 保護者への説明と保護者と体験者の同意or VR体験の制限(短縮版に切り替え) (趣味でしているからこそしっかりとした説明を) 英語 :外国人が来た時説明できない 16
17.
まとめ ぶっちゃけ意見貰えればいいので、 自分が作ってみたいゲームを作ればいい と思います (安全面、健康面は気をつける) 17
18.
ぜひ大阪でも体験会を!(東京は遠い) 開発者同士が作ったものを体験できるイベントもあ るとうれしいです 18 Oculus ! >
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