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広告制作会社がIoTデバイスを作るという事
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1.
広告制作会社が IoTデバイスを作るという事 Imagineers’ Guild /
岩崎 弾 dan@imagineers-guild.biz
2.
自己紹介 ・広告制作会社にて、プロトタイプ開発チームを率いる。 アイデアの具現化(試作)に従事 (Imagineer = Imagine
+ Engineer) (筐体~電子回路~ファーム/サーバ~スマホアプリ まで幅広く) ・プライベートでは、リアルなマテリアルを組み合わせた作品を好んで制作 ・夢の国の技術を愛する浦安市民
3.
広告制作会社って? 広告主 広告代理店 制作会社 製品を作り 販売する 広告自体の 方針の策定 広告制作 実際の企画・ 広告制作
4.
制作しているもの アプリ サイト 体験ブース xRコンテンツ プレゼント キャンペーン
5.
事例 https://pfq.jp/works/dmagazine / http://www.itmedia.co.jp/news/articl es/1804/05/news122.html
6.
事例 Bons-AI https://www.attractingtomorrow. tdk.co.jp/jp/ OK!養命酒 https://www.yomeishu.co.jp/ ai-yomeishu/ ぷっちょあーん4Dゴーグル http://puccho.jp/a-n2/
7.
制作会社にもモノづくり/IoT化の波が
8.
広告制作会社がIoTを作っていいこと • 予算はある(ことが多い) • スケジュールに余裕がある(ことが多い) •
富豪的解決が許される • 機能が割とシンプル
9.
広告制作会社がIoTを作ってよくないこと • 見かけやユーザー体験にとってもこだわる • 決裁権がバラバラ •
「機能」「仕様」の定義づけがデバイス屋と異なる
10.
事例(進行中)
11.
心がけたこと • 海外での量産も想定していたので、試作段階からAliExpress等で部品を調達した • ドキュメント等はすべて英語で作成 •
3Dプリンタを多用して具体的な形で確認してもらった • 当初は、量産前提で設計をしたが、途中で、見かけ・ユーザー体験だけを確認できるプ ロトタイプフェーズをいれ、確定後に量産前提の設計に戻した
12.
はまった事 • できることが決まってるから仕様FIXというプランナー • 演出がぜんぜん確定していないのに、仕様が決まっているという体で進行する •
デバイスは、いったん作ってしまうと作り直すことが難しいが、そこの部分でトライ& エラーを多く要求する • 筐体、ファームの開発工数が意外に多い • プロトタイプ設計ができるエンジニアはいるが、量産設計できるエンジニアは本当に少 ない。
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