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健 渡部
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Indivisual Game Sales
Game Sales Of Japanese Indie Game Developer. 大手ゲーム会社で10年働いた後、辞めて、個人でゲーム作った人の売上状況。
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Indivisual Game Sales
1.
大手ゲーム会社を辞めた個人が作った ゲームの売上事情
2.
自己紹介 • 岩手出身 • ゲームプログラマー •
京都のゲーム会社に10年勤めて昨年退社 • 今年4月よりギークハウス元住吉 • 自作ゲームで食っていくべく毎日ゲーム制作中 • 趣味 社交ダンスとストリートダンス • Facebookで友達申請ウェルカム o 「渡部健 わけん」で検索!
3.
ゲームの紹介 • Divide o iOS、Android両対応 o
Divideで検索! • 割り算を使ったパズルゲーム(無料!)
4.
ゲームの紹介 • ギークハウス界隈でプチ流行 • 感想一部抜粋 o
「気づいたら一時間経ってた。」 o 「旦那にも勧めています。」 o 「これのせいでグラブ○のログインボーナス逃した。」 o 「これで○ラクエヒーローズ2を辞めました。」 • 前職の会社でもプチ流行しているっぽい
5.
リリース前予想 • 参考事例:アプリマーケティング研究所より引用 • http://appmarketinglabo.net/iyodasan/
6.
リリース前予想 • 数百円〜数千円ぐらいか…
7.
果たしてどうだったか?
8.
ダウンロード数
9.
約1000 ※iOS,Android合算。23日間。
10.
インストール数推移 • iOS版(日毎)
11.
インストール数推移 • Android版(累計)
12.
インストール数国別ランキング(iOS) • 1位 294 o
Japan • 2位 82 o China • 3位 77 o United Kingdom • 4位 45 o Taiwan • 5位 38 o France • 6位 35 o Russia • ちなみに台湾より全然人口が多いアメリカ o 8インストールで16位… 何故だ…
14.
約15000円 ※広告費(UnityAds含まず)
15.
意外と稼げた! 全然食っていけるレベルではないが…
16.
売上 • 載せている広告は、AdMobとUnityAds • AdMobは画面下のバナーとゲーム終了時の全画面広告 o
1000回表示辺りの広告料は今は90円ぐらい • UnityAdsは長尺の動画 o 5000再生されるまで料金がちゃんと出ないらしい。 o 今までで4000ぐらい o 1000再生あたり$8〜$12ぐらいが相場らしい
17.
売上推移
18.
15000円に至るまでの 施策
19.
施策 • Facebookで周知 • 友人に直接ダウンロードしてね!メッセージ •
勉強会などイベントで宣伝 • レビューを載せているサイトにレビュー依頼 • Unity 公式ページに載せてもらう • iphone_dev_jpに投稿 • 技術ブログを書いて、そっからの流入を狙う • AdWords 2000円分ぐらい出してみた • こまめなアップデート
20.
効果の薄かった施策 • 技術ブログはアクセス数が横ばいだったので一旦休止 • レビューサイトは、お金を詰むか、大手じゃないとなか なかレビューしてもらえない印象 o
そんな中、唯一レビューしてくださったAppliv様にはメッチャ感謝! o 100ダウンロードぐらいはAppliv様経由 o 海外サイトは30件依頼したけど返信0 • AdWordsはお金を掛けないとモロッコやイラクと行った 広告費が入らなそうな国にしかアピールできない? o アメリカ、イギリス、日本、にターゲットを当てても全然広告が出稿されな かった。 o もうちょい試してみます。 • Unity公式ページやtwitterのiphone_dev_jpの効果はあま り体感できなかった。しかし、無料で載せてもらえるの で非常にありがたい。
21.
効果のあった施策 • 一番効果があったのはFacebookでの周知だった • 友達への直依頼は確実な1ダウンロードにつながる •
勉強会では、リリースしたことを言うとダウンロードし てもらえることが多いし、売り方に困ってることを伝え るとアドバイスしてもらえたりする
22.
施策の総評 • 個人でできることは草の根活動的なものな印象 • お金を払ってダウンロード数を稼ぐサービスについて o
そのようなサービスを使ってストアのランキングにランクインすることは規約 違反にあたるらしいです。
23.
今後の施策 • コンテストに出してみようか • もうちょいネタに振ったゲームを出してみるべきか o
猫を出すとか… • もうちょい画を頑張る • 勉強会とか主催して宣伝 • 動画広告を作る • レビューしてくれませんかダイアログを出す • よく分からないけどBNIというものがあるらしいので 行ってみる その他、良いアイディア募集中!
24.
プレイしてくれている方々 人に勧めてくれている方々 Facebookでいいねしてくれている方々 本当にありがとうございます!
25.
終わり
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