昨今の	

スマホゲーム開発における技術

阿部竜悟(@Ryu8179)	

2013/12/23
自己紹介
•

トライデントコンピュータ専門学校

ゲームサイエンス学科3年

スマートフォンゼミ	


•

阿部竜悟(@Ryu8179)
本日お話すること

•

最近のスマホゲームは

どうやって作られているか	


•

自分たちは、どうやって作っていけば良いの?
本日お話すること

•

最近のスマホゲームは

どうやって作られているか	


•

自分たちは、どうやって作っていけば良いの?
スマホゲームって	

言ってるけど
iOSとAndroidで遊べるゲーム	

のお話をします。
スマホでゲーム・・・
アプリ系ゲーム
•

パズドラ	


•

魔法使いと黒猫のウィズ	


•

LINE ポコパン	


•

キャンディークラッシュ	


•

etc…
ブラウザ系ゲーム
•

Mobageから (モバマス)	


•

GREEから (釣り★スタ)	


•

etc…
Google PlayのTop Grossing 100に入ってる	

UnityとCocos2d-Xのアプリ	

(http://qiita.com/wapa5pow/items/1151a67b54d438acec9e)
Unity
•

(2)魔法使いと黒猫のウィズ	


•

(4)プロ野球PRIDE	


•

(5)チェインクロニクル	


•

(7)LINE ウィンドランナー	


•

(8)ケリ姫スイーツ	


•

etc… ( 20/100 )
Cocos2d-X
•

(13)LINE PLAY	


•

(14)三国志パズル大戦	


•

(15)LINE Bubble!	


•

(19)ブレイブフロンティア	


•

(59)対戦☆ズーキーパー	


•

etc…( 7/100 )
これらのゲームエンジンとは	

別ですが
HTML5
•

Sumon (http://sumonhtml5.ludei.com/)

(https://itunes.apple.com/jp/app/sumon/id470147794?mt=8 )	


•

(70)モンハン大狩猟クエスト	


•

etc…
本日お話すること

•

最近のスマホゲームはどうやって作られてい
るか	


•

自分たちは、どうやって作っていけば良いの?
素直に	


Unity、Cocos2d
で開発すれば良いと思う。
対応言語
Unity

Cocos2d-X

•

C#	


•

C	


•

JavaScript	


•

C++

•

Boo
だがしかし
Cocos2d-html5
というものが存在する	

(html5, JavaScriptで記述)	

(http://www.indiemobilegames.jp/?p=595)
ここまでは	

ゲームエンジンの話ですが
PhoneGap
HTML5→スマホアプリ	

(http://phonegap-fan.com/)
LWF 	

FLASH→(HTML5, Unity, Cocos2d-x)	

(http://gree.github.io/lwf/)
ただ、
自分も使ったこと無
いものばかり
実際良いかは	

わからない
企業のエンジニアブログ	

とかで、覗ける
エンジニアブログ
•

GREE Creators' Blog (http://cr.gree.jp/blog/)	


•

GREE Engineers' Blog (http://labs.gree.jp/blog/)	


•

DeNA Creator Blog (http://creator.dena.jp/)	


•

Technology of DeNA (http://engineer.dena.jp/)	


•

LINE Engineers' Blog (http://tech.naver.jp/blog/)	


•

mixi Engineers' Blog (http://alpha.mixi.co.jp/)	


•

KAYAC engineers' blog: tech.kayac.com (http://tech.kayac.com/)	


•

gumi Engineer's Blog (http://d.hatena.ne.jp/gumilab/)	


•

COLOPL Engineers' Blog (http://colopl.co.jp/tech/blog/)	


•

Aiming 開発者ブログ(http://developer.aiming-inc.com/)
ちょびっとしか	

わからないけどね
情報収集にRSSリーダー
使うと良いけど、
それはまた別のお話
ご清聴	

ありがとう	

ございました

昨今のスマホゲーム開発における技術