Lo scenario generale dell'informazione online (2012)Human Highway
Il numero di lettori abituali d’informazione online è stabile intorno ai 10 milioni di individui (circa il 40% della popolazione online settimanale). Tra gli utenti Internet si nota una graduale disaffezione alla lettura dei quotidiani cartacei, scesa del 10% in due anni (5,3 milioni nel 2012). Nel complesso l’unione di questi due insiemi ha una dimensione stabile nel tempo, attorno ai 13 milioni di individui.
La distribuzione dei contenuti è passata dal binomio carta/edicole a quello siti Web/Social Networks. La smaterializzazione dei quotidiani cartacei non riguarda solo il supporto dell’informazione (dalla carta al monitor) ma ha prodotto un cambiamento nella dinamica della distribuzione: le nuove edicole sono Facebook e Twitter, luoghi nei quali gli editori distribuiscono il proprio contenuto e alimentano il rapporto con i propri lettori nella dimensione della partecipazione.
La sesta edizione della ricerca annuale di Banzai Media e Human Highway. L’analisi si svolge dal 2009 per seguire i cambiamenti prodotti dalle nuove tecnologie e dai nuovi stili di ricerca, consumo e partecipazione dei contenuti d’informazione.
Le tre direttrici evolutive sono individuate [1] nell’accesso mobile ai contenuti, [2] nella progressiva differenziazione tra prodotti editoriali a pagamento e prodotti gratuiti e [3] nella relazione sempre più stretta tra i siti d’informazione e i Social Networks.
Evoluzione degli acquisti online in Italia dal 2011. Trend mensile del numero di acquirenti e acquisti, tipologia di beni acquistati, sistema di pagamento utilizzato, livello di soddisfazione degli acquirenti e propensione al primo acquisto online tra i non acquirenti.
Lo scenario generale dell'informazione online (2012)Human Highway
Il numero di lettori abituali d’informazione online è stabile intorno ai 10 milioni di individui (circa il 40% della popolazione online settimanale). Tra gli utenti Internet si nota una graduale disaffezione alla lettura dei quotidiani cartacei, scesa del 10% in due anni (5,3 milioni nel 2012). Nel complesso l’unione di questi due insiemi ha una dimensione stabile nel tempo, attorno ai 13 milioni di individui.
La distribuzione dei contenuti è passata dal binomio carta/edicole a quello siti Web/Social Networks. La smaterializzazione dei quotidiani cartacei non riguarda solo il supporto dell’informazione (dalla carta al monitor) ma ha prodotto un cambiamento nella dinamica della distribuzione: le nuove edicole sono Facebook e Twitter, luoghi nei quali gli editori distribuiscono il proprio contenuto e alimentano il rapporto con i propri lettori nella dimensione della partecipazione.
La sesta edizione della ricerca annuale di Banzai Media e Human Highway. L’analisi si svolge dal 2009 per seguire i cambiamenti prodotti dalle nuove tecnologie e dai nuovi stili di ricerca, consumo e partecipazione dei contenuti d’informazione.
Le tre direttrici evolutive sono individuate [1] nell’accesso mobile ai contenuti, [2] nella progressiva differenziazione tra prodotti editoriali a pagamento e prodotti gratuiti e [3] nella relazione sempre più stretta tra i siti d’informazione e i Social Networks.
Evoluzione degli acquisti online in Italia dal 2011. Trend mensile del numero di acquirenti e acquisti, tipologia di beni acquistati, sistema di pagamento utilizzato, livello di soddisfazione degli acquirenti e propensione al primo acquisto online tra i non acquirenti.
La presentazione per workshop su social media marketing a #glocal14 - http://www.festivalglocal.it/incontro/social-media-reporter-e-nuove-figure-professionali/
Uno studio sulle performance delle testate giornalistiche italiane su Facebook e Twitter presentata al Festival Internazionale del Giornalismo 2013 da Vincenzo Cosenza. Per saperne di più: www.blogmeter.it
Un suggerimento per Babbo Natale - Edizione 2012Human Highway
È ormai il quinto anno che – in occasione del Natale – Human Highway saluta i propri panelisti con una speciale ricerca: cosa vorrebbero chiedere a Babbo Natale? L’iniziativa è stata molto apprezzata e nel giro di cinque rilevazioni (dal 2008 al 2012) ha raccolto 20.000 lettere a Babbo Natale. I contenuti delle lettere permettono di capire in profondità l’universo di desideri, le aspettative degli italiani e il loro evolversi e mutare nel tempo.
Acquisizione e condivisione dell'informazione di attualità (2012)Human Highway
La distribuzione dei contenuti è passata dal binomio carta/edicole a quello siti Web/Social Networks. La smaterializzazione dei quotidiani cartacei non riguarda solo il supporto dell’informazione (dalla carta al monitor) ma ha prodotto un cambiamento nella dinamica della distribuzione: le nuove edicole sono Facebook e Twitter, luoghi nei quali gli editori distribuiscono il proprio contenuto e alimentano il rapporto con i propri lettori nella dimensione della partecipazione.
La ricerca svolta in occasione del Festival della Creatività IF! 2015 per sondare l’opinione dei professionisti della comunicazione e dei clienti su come dovrebbe essere la migliore agenzia in cui e con cui lavorare – Best Agency To Work (in and with)
L'informazione di attualità via app su dispositivo mobile (2012)Human Highway
Nel giro di un anno la percentuale di utenti Internet settimanali che accede alla Rete da dispositivo mobile (Netbook e Tablet esclusi) è passata dal 28% (Maggio 2011) al 39% (Maggio 2012). Si tratta di oltre dieci milioni di individui che oggi usano abitualmente telefoni mobili evoluti (Smartphone, iPhone) per navigare sul Web, consultare la posta elettronica, utilizzare apps. In termini assoluti, nell’ultimo anno a questo insieme si sono aggiunti oltre tre milioni di persone.
Se nell’insieme dei mobile users si include anche la famiglia dei Tablet PC la quota di utenti Internet in grado di accedere alla Rete in mobilità arriva al 44%, quasi 12 milioni di persone. Gli utenti di Tablet PC sono 4 milioni (su circa 2 milioni di device attivi) e sono cresciuti del 170% negli ultimi dodici mesi.
L'evoluzione della Rete Internet in Italia dal 2001 al 2012. Analisi dei principali fenomeni connessi con la Internet economy: eCommerce, pubblicità online, gioco online, evoluzione dell'informazione di attualità. Un compendio di molte ricerche di Human Highway riassunte in un unico report sintetico.
TwitLine - Twitter information stream analysisHuman Highway
TwitLine è uno degli strumenti di social survey sviluppati da Human Highway per arricchire il profilo degli individui con alcuni dati sulla loro attività sociale. In particolare, TwitLine analizza lo streaming informativo su Twitter con un campione di individui, registrando ed elaborando le informazioni che passano sulle timeline.
Analisi dell’impatto delle campagne di comunicazione cross-mediali. Benchmark di riferimento in termini di copertura del target e costi unitari per contatto efficace
Analisi della condivisione sociale delle notizie online in ItaliaHuman Highway
La stretta relazione tra l’informazione online e i Social Network stimola a ripensare le metriche di successo delle testate editoriali. I soli indicatori di consumo non sono più sufficienti, cresce l’attenzione verso nuove modalità di misurazione della condivisione e della partecipazione del lettore con i contenuti della testata.
Lo stato dell'arte dell'AdBlocking in ItaliaHuman Highway
Milano, 07 Febbraio 2017 – Giunge alla sua seconda edizione l’indagine nata per monitorare il fenomeno dell’ad blocking nel nostro Paese: “Lo stato dell’arte dell’Ad blocking in Italia”. È promossa dalle principali Associazioni rappresentanti la industry: Assocom, FCP-Assointernet, Fedoweb, IAB Italia, Netcomm, UPA, coordinata da GroupM e commissionata a comScore e Human Highway.
Il progetto nasce per comprendere quanto e quale valore dell’attuale modello della pubblicità digitale potrebbe essere messo a rischio o quali nuove opportunità potrebbero nascere da un’evoluzione del sistema.
L'utilizzo di twitter in italia nel 2012Human Highway
Una ricerca condotta lo scorso mese di Ottobre su 4.485 utenti Internet italiani ha disegnato il panorama dell’utilizzo dei Social Networks da parte degli italiani. Oltre al dominio di Facebook e alla crescita di nuovi social networks tematici (es., Pinterest o Foursquare), l’indagine si è concentrata sull’analisi dell’utilizzo di Twitter: con oltre 4 milioni di utenti settimanali, il social network è il secondo più popolare dopo Facebook e può contare su 1,25 milioni di utenti giornalieri.
Università Di Salerno Presentazione Tesi Gaetano Costaguest777bcf
Presentazione della Tesi di Laurea in Informatica "Editoria Online e Nuovi Media: un'Esperienza Lavorativa sull'Utilizzo delle Tecnologie Web 2.0" a cura di Gaetano Costa
Analisi dei desideri natalizi degli italianiHuman Highway
La ricerca che Human Highway svolge in occasione del Natale è diventata ormai un grande classico: da nove anni raccogliamo le lettere a Babbo Natale dei nostri panelisti mappando in profondità l’universo di desideri e delle aspettative degli italiani e tracciando il loro evolversi e mutare nel tempo.
La presentazione per workshop su social media marketing a #glocal14 - http://www.festivalglocal.it/incontro/social-media-reporter-e-nuove-figure-professionali/
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Acquisizione e condivisione dell'informazione di attualità (2012)Human Highway
La distribuzione dei contenuti è passata dal binomio carta/edicole a quello siti Web/Social Networks. La smaterializzazione dei quotidiani cartacei non riguarda solo il supporto dell’informazione (dalla carta al monitor) ma ha prodotto un cambiamento nella dinamica della distribuzione: le nuove edicole sono Facebook e Twitter, luoghi nei quali gli editori distribuiscono il proprio contenuto e alimentano il rapporto con i propri lettori nella dimensione della partecipazione.
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L'evoluzione della Rete Internet in Italia dal 2001 al 2012. Analisi dei principali fenomeni connessi con la Internet economy: eCommerce, pubblicità online, gioco online, evoluzione dell'informazione di attualità. Un compendio di molte ricerche di Human Highway riassunte in un unico report sintetico.
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Analisi dell’impatto delle campagne di comunicazione cross-mediali. Benchmark di riferimento in termini di copertura del target e costi unitari per contatto efficace
Analisi della condivisione sociale delle notizie online in ItaliaHuman Highway
La stretta relazione tra l’informazione online e i Social Network stimola a ripensare le metriche di successo delle testate editoriali. I soli indicatori di consumo non sono più sufficienti, cresce l’attenzione verso nuove modalità di misurazione della condivisione e della partecipazione del lettore con i contenuti della testata.
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Milano, 07 Febbraio 2017 – Giunge alla sua seconda edizione l’indagine nata per monitorare il fenomeno dell’ad blocking nel nostro Paese: “Lo stato dell’arte dell’Ad blocking in Italia”. È promossa dalle principali Associazioni rappresentanti la industry: Assocom, FCP-Assointernet, Fedoweb, IAB Italia, Netcomm, UPA, coordinata da GroupM e commissionata a comScore e Human Highway.
Il progetto nasce per comprendere quanto e quale valore dell’attuale modello della pubblicità digitale potrebbe essere messo a rischio o quali nuove opportunità potrebbero nascere da un’evoluzione del sistema.
L'utilizzo di twitter in italia nel 2012Human Highway
Una ricerca condotta lo scorso mese di Ottobre su 4.485 utenti Internet italiani ha disegnato il panorama dell’utilizzo dei Social Networks da parte degli italiani. Oltre al dominio di Facebook e alla crescita di nuovi social networks tematici (es., Pinterest o Foursquare), l’indagine si è concentrata sull’analisi dell’utilizzo di Twitter: con oltre 4 milioni di utenti settimanali, il social network è il secondo più popolare dopo Facebook e può contare su 1,25 milioni di utenti giornalieri.
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Analisi dei desideri natalizi degli italianiHuman Highway
La ricerca che Human Highway svolge in occasione del Natale è diventata ormai un grande classico: da nove anni raccogliamo le lettere a Babbo Natale dei nostri panelisti mappando in profondità l’universo di desideri e delle aspettative degli italiani e tracciando il loro evolversi e mutare nel tempo.
Gli italiani e il patrimonio culturale del paeseHuman Highway
Indagine presentata alla Conferenza Stampa del FAI il 03 Ott 2011 in occasione del lancio della campagna di raccolta fondi "Ricordati di salvare l'Italia"
Estratto della ricerca sul gioco online "G@me in Italy" prodotta ogni anno da Human Highway e Doxa con il patrocinio di Aams. Quarta edizione, luglio 2011.
Analisi della total audience della partita di esordio ai Mondiali Calcio 2010
Il fenomeno Ruzzle in Italia
1. HUMAN HIGHWAY OVERVIEW
Analisi di notorietà e di utilizzo di Ruzzle
tra gli italiani
Milano, 28 febbraio 2013
1
FEBBRAIO 2013 13
2. L’ESECUZIONE DELL’INDAGINE
METODOLOGIA
L’intervento è stato prodotto online, sul panel di ricerca di Human Highway, Opline (si
veda http://www.opline.it) dal 19 al 24 febbraio 2013.
I dati ricavati dalla compilazione dei questionari sono passati attraverso un processo di
verifica e validazione, al fine di:
• individuare e ignorare i questionari compilati in modo troppo veloce o troppo distratto (al
solo fine di ottenere l’incentivo)
• individuare e ignorare eventuali duplicati (individui che hanno risposto più volte al
questionario).
Il campione è formato da uomini e donne, di almeno 15 anni di età, residenti su tutto il
territorio nazionale e che accedono alla Rete nel giorno medio.
La collettività rappresentata nell’indagine si compone di 15,4 milioni di individui
2
FEBBRAIO 2013 13
3. I PRINCIPALI RISULTATI
I NUMERI DI RUZZLE IN ITALIA
Ruzzle è conosciuto dal 52,2% del campione, ovvero da 8 milioni di individui.
La conoscenza del gioco è particolarmente concentrata nei giovani (oltre tre giovani di
meno di 24 anni su quattro conoscono Ruzzle) e scende in modo progressivo
all’aumentare dell’età. Nella fascia oltre i 55 anni Ruzzle è conosciuto solo dal 30%
degli utenti Internet giornalieri
Non si riscontrano particolari differenze per sesso mentre la conoscenza di Ruzzle
aumenta man mano che si passa dalle regioni del Nord al Sud Italia
Il gioco con Ruzzle è praticato dal 29,5% del campione: si tratta di 4 milioni e mezzo di
individui che al momento dichiarano di giocare abitualmente a Ruzzle
La prassi di gioco conferma la connotazione particolarmente giovane di Ruzzle: due
terzi dei giocatori hanno meno di 34 anni e si nota una leggera prevalenza di ragazzi
rispetto alle ragazze.
Mentre la conoscenza di Ruzzle è più diffusa al Sud, l’utilizzo della app di gioco non
dipende dalla latitudine ed è piuttosto uniforme in tutto il territorio nazionale
I giocatori di Ruzzle abitano le città grandi e medio-grandi e il gioco è meno diffuso tra
gli abitanti dei piccoli centri
3
FEBBRAIO 2013 13
4. IL FENOMENO RUZZLE IN ITALIA
Dimensione del fenomeno Ruzzle e
profilo dei giocatori
4
FEBBRAIO 2013 13
5. RUZZLE
NOTORIETÀ DEL GIOCO RUZZLE - TOTALE CAMPIONE
Hai mai sentito parlare di Ruzzle? Base: Totale campione,
885 casi
No, mai
28,1% Sì, lo conosco per sentito dire
29,8%
Sì, so di cosa si tratta
Sì, lo conosco bene
19,8%
22,4%
I rispondenti si dividono in due: da una parte coloro che conoscono bene o perlomeno sanno che cosa sia il gioco
Ruzzle (il 52,2%) e dall’altra parte coloro che o non hanno mai sentito parlare di Ruzzle (28,1%) o lo conoscono solo
per sentito dire (19,8%).
5
FEBBRAIO 2013 13
6. RUZZLE
NOTORIETÀ DEL GIOCO RUZZLE – PER GENERE
Hai mai sentito parlare di Ruzzle? Base: Totale campione,
885 casi
28,2%
No, mai
27,9%
19,4%
Sì, lo conosco per sentito dire Un uomo
20,2% Una donna
21,9%
Sì, so di cosa si tratta
22,9%
30,4%
Sì, lo conosco bene
29,0%
Anche lo split della notorietà per genere, evidenzia come anche tra gli uomini e tra le donne vi siano due gruppi: coloro che non sanno
cosa sia Ruzzle (28,2% uomini e 27,9% donne) o lo conoscono semplicemente per sentito dire (19,4% uomini e 20,2% donne) e coloro
che lo conoscono bene (30,4% uomini e 29% donne) o perlomeno sanno di che si tratta (21,9% uomini e 22,9% donne).
6
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7. RUZZLE
NOTORIETÀ DEL GIOCO RUZZLE – PER ETÀ
Hai mai sentito parlare di Ruzzle? Base: Totale campione,
885 casi
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60%
No, mai
Sì, lo conosco per sentito
dire 15-24
25-34
35-44
45-54
Sì, so di cosa si tratta 55-64
Sì, lo conosco bene
Dal confronto per fasce di età si evince come Ruzzle sia un gioco «giovane» conosciuto soprattutto tra le fasce 15-24
anni e 25-34 anni. All’aumentare dell’età diminuisce notevolmente la notorietà di questo gioco.
7
FEBBRAIO 2013 13
8. RUZZLE
NOTORIETÀ DEL GIOCO RUZZLE – PER AREA GEOGRAFICA
Hai mai sentito parlare di Ruzzle? Base: Totale campione,
885 casi
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40%
No, mai
Sì, lo conosco per sentito
dire Nord Ovest
Nord Est
Centro
Sud
Sì, so di cosa si tratta Isole
Sì, lo conosco bene
La notorietà di Ruzzle, un confronto per Area Geografica.
8
FEBBRAIO 2013 13
9. RUZZLE
UTILIZZO DEL GIOCO RUZZLE - TOTALE CAMPIONE
Hai detto di conoscere Ruzzle: ci hai mai giocato? Base: conoscitori di Ruzzle,
492 casi
31,7% No, mai
Ci ho giocato in passato, ma ora non più
Sì, e ci gioco tuttora
56,5%
11,8%
La base è costituita dai 7,3 milioni di
individui che conoscono Ruzzle
Tra coloro che ci hanno di conoscere Ruzzle (quindi quelli che lo conoscono bene o perlomeno sanno di che si tratta),
ben il 56,5% ci gioca tuttora, il 31,7% risponde di non avervi mai giocato e l’11,8% ci giocava in passato ma ora non
più.
9
FEBBRAIO 2013 13
10. RUZZLE
UTILIZZO DEL GIOCO RUZZLE – PER GENERE
Hai detto di conoscere Ruzzle: ci hai mai giocato? Base: conoscitori di
Ruzzle, 492 casi
30,6%
No, mai
33,0%
11,2%
Ci ho giocato in passato, ora Un uomo
non piu' Una donna
12,6%
58,2%
Sì, e ci gioco tuttora
54,4%
Tra gli uomini che ci hanno detto di conoscere Ruzzle il 30,6% non vi ha mai giocato contro il 58,2% che invece vi ha
giocato e vi gioca tuttora; tra le donne invece il 33% dice di non averci mai giocato contro il 54,4% che vi ha giocato e
vi gioca tuttora.
10
FEBBRAIO 2013 13
11. RUZZLE
UTILIZZO DEL GIOCO RUZZLE – PER ETÀ
Hai detto di conoscere Ruzzle: ci hai mai giocato? Base: conoscitori di
Ruzzle, 492 casi
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70%
No, mai
15-24
Ci ho giocato in passato, ora 25-34
non piu' 35-44
45-54
55-64
Sì, e ci gioco tuttora
Dal confronto per fasce di età emerge come siano i più maturi (55-64 anni) a non giocare a Ruzzle nonostante
conoscano l’applicazione e si conferma quindi quanto visto prima sul fatto che Ruzzle sia un gioco «giovane» (15-24
anni e 25-34 anni).
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FEBBRAIO 2013 13
12. RUZZLE
UTILIZZO DEL GIOCO RUZZLE – PER AREA GEOGRAFICA
Hai detto di conoscere Ruzzle: ci hai mai giocato? Base: conoscitori di
Ruzzle, 492 casi
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65%
No, mai
Nord Ovest
Nord Est
Centro
Ci ho giocato in passato, ora Sud
non piu' Isole
Sì, e ci gioco tuttora
L’utilizzo del gioco Ruzzle per area geografica.
12
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13. CONTATTI
info@humanhighway.it
http://www.humanhighway.it
Human Highway srl
Via Tortona 37, 20144 Milano
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