2. Co to jest grafika rastrowa???
• To prezentacja obrazu za pomocą
pionowo-poziomej siatki odpowiednio
kolorowanych pikseli na monitorze
komputera, drukarce lub innym
urządzeniu wyjściowym.
• Grafika rastrowa została opatentowana
pierwszy raz przez firmęTexas
Instruments w latach 70. i jest teraz
wszechobecna.
3. RBG- Red Green Blue
• Kolor każdego piksela jest definiowany
pojedynczo. Obrazki z głębią kolorów RGB
często składają się z kolorowych kwadratów
zdefiniowanych przez trzy bajty – jeden bajt
(czyli 8 bitów) na kolor czerwony, jeden na
zielony i jeden na kolor niebieski. Mniej
kolorowe obrazki potrzebują mniej informacji na
piksel, np. obrazek w kolorach czarnym i białym
wymaga tylko jednego bitu na każdy piksel
(bitmapa).
4. Od czego zależy wielość obrazka?
• Jakość obrazka rastrowego jest określana przez
całkowitą liczbę pikseli (wielkość obrazu) oraz
ilości informacji przechowywanych w każdym
pikselu (głębia koloru). Na przykład obrazek
zapisujący 24 bity informacji o kolorze (standard
dla większości wyświetlaczy w 2004 roku) może
pokazać łagodniejsze cieniowanie od obrazka
zapisującego jedynie 16 bitów informacji na jeden
piksel, ale też nie pokaże łagodniejszego obrazka
od zapisującego 48 bitów na piksel.
5. Jak powstaje grafika?
• Wczytywana przez skaner albo matryce aparatu cyfrowego albo rysowana
jest przez grafika. Każdy cal obrazu badany jest punkt po punkcie i określany
jest kolor danego punktu.
6. Najważniejsze informacje:
• Im większa rozdzielczość tym lepsza
jakość
• Im większa rozdzielczość tym większy
rozmiar pliku
• Przy skanowaniu obraz traci jakość
7. Rozszerzenia grafiki rastrowej
• ppm , zapis bez kompresji.
• xpm, zapis znakowy bez kompresji, z paletą barw
dowolnego rozmiaru.
• bmp, zapis bez kompresji lub z prymitywną kompresją.
• pcx, zapis z prymitywną kompresją.
• gif, zapis z kompresją, z paletą do 256 barw.
• jpeg, zapis z kompresją stratną, z bezpośrednim
kodowaniem barw pikseli (bez palety).
• j2, zapis z kompresją stratną albo bezstratną, z
bezpośrednim kodowaniem barw pikseli.
• png, zapis z kompresją.
• tif, otwarty format roboczy grafiki rastrowej dla
urządzeń (np. skanerów) i edytorów graficznych.
8. Zalety grafiki rastrowej
• bogactwo barw
• swobodne dobieranie kontrastu, jasności, nasycenia barw
• możliwość stosowania złożonych narzędzi do obróbki cyfrowych fotografii
• możliwość retuszu, korekcji, różnych form montażu (fotomontażu)
9. Wady grafiki rastrowej
• duża objętość plików (zwłaszcza kolorowych obrazów)
• niemożność skalowania bez utraty jakości, niska jakość obrazu przy dużych
powiększeniach