SL

Sukwoo Lee

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진화하는 컴퓨터 하드웨어와 게임 개발 기술의 발전
Data-Oriented Design과 유니티 DOTS
Cascade Shadow Mapping
행동 트리
Bump Mapping
포인트 셰도우
2018.12.22 깊이 버퍼 그림자 매핑
2018.02.03 이미지 텍스처링
리얼타임 렌더링 - 조명 입문편 -
2017 12 09_데브루키_리얼타임 렌더링_입문편(3차원 그래픽스[저자 : 한정현] 참조)
Component-Based Entity System과 Data-oriented Design