Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Grafika rastrowa
1. *
prezentacja obrazu za pomocą pionowo - poziomej siatki
odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze
komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym.
2. * Bez zastosowania kompresji kolor każdego
piksela jest definiowany pojedynczo.
* Mniej kolorowe obrazki potrzebują mniej
informacji na piksel, np. obrazek w kolorach
czarnym i białym wymaga tylko jednego bitu na
każdy piksel (bitmapa).
* Grafika rastrowa różni się od wektorowej tym,
że grafika wektorowa pokazuje obraz używając
obiektów geometrycznych, takich jak krzywe
czy wielokąty.
*
3. * Wielkość obrazka rastrowego nie może zostać
zwiększona bez zmniejszenia jego ostrości
* Jest to przeciwne grafice wektorowej, którą łatwo
można skalować, dostosowując jej wielkość do
urządzenia, na którym jest wyświetlany .
* Obra Grafika rastrowa jest bardziej użyteczna od
wektorowej do zapisywania zdjęć i realistycznych
obrazów, podczas gdy grafika wektorowa jest
częściej używana do obrazów tworzonych z figur
geometrycznych oraz prezentacji tekstu (w tym
tabel i wzorów)
*
4. *
Wyobraź sobie, że ten emotikon od
lewego górnego rogu jest RGB. Każdy
kwadrat prezentuje jeden piksel.
Kolejne powiększenie pokazuje nam
trzy piksele, których kolory są
skonstruowane przez dodanie wartości
czerwonego, zielonego i niebieskiego
koloru.