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SPAZIOPER: se un parco abbandonato 
rinasce cantiere culturale giovanile 
(Animazione Sociale, n° 3/2006)
28 settembre 2002 Puliamo il mondo: vengono 
raccolti 34 sacchi di immondizia nello spazio 
dell’ex bar e dei due campi da tennis dimessi. 
Poi con altre associazioni si fa pressione 
affinché l’Amministrazione intervenga. Le E … 
L’ 
A 
V 
V 
I 
O
3 marzo 2003: la struttura dell’ex bar prima dell’inizio 
dei lavori, dopo l’aggiudicazione della gara d’appalto 
con altri partner (Vg e altre tre organizzazioni giovanili) 
per farne uno spazio di protagonismo giovanile.
Il pallone del campo da tennis dismesso
L’interno del campo da calcio dimesso
L’area è luogo di consumo e 
spaccio di eroina. Per cui 
comincia la “raccolta delle pere”
25 marzo 2003: finalmente si inizia: ecco il cantiere
Giugno ‘03: i lavori proseguono, anche “in proprio”, con I 
giovani, I loro amici, qualche genitori, qualche artigiano (1° 
effetto moltiplicatore del lavoro con i ragazzi nelle comunità)
Raccolta delle pere 2 e 3: il 6 ed il 13 giugno si trovano ancora siringhe. 
Alcuni spacciatori vengono sorpresi mentre tentano di incendiare la 
struttura e sono messi in fuga dai ragazzi
Raccolta delle pere 4: 18 giugno si trovano altre siringhe. Sembra che 
l’area sia ridiventata un luogo di consumo di eroina. E il degrado 
aumenta. Un apprendimento è che “nulla resiste all’abbandono”.
Interno del bar: si progetta il bancone
Si definisce il 
progetto e si decide 
di: 
- comunicare 
professionalmente 
alla comunità (web x 
abitare i tempi, non x mode, segni 
grafici ad hoc x circuito?); 
- documentare i 
lavori ed il 
percorso; 
- formare un’equipe 
con resp. delle org. 
giov. e Amm. Com; 
- ricercare risorse 
altre da quelle di 
pol. giov.(altri Enti ed Ass) 
In equipe si 
condividono i 
primi 
apprendimenti. 
Inoltre si 
sperimentano 
nuovi e 
partecipati 
assetti di 
potere nelle 
scelte di 
politiche 
giovanili 
comunali.
21 giugno 2003: per la “Giornata europea della musica” 
cominciano i concerti. Si fanno alcune azioni. I primi obiettivi 
sono di riabitare il parco, “raccontare” il progetto, oltre a 
visibilizzare espressioni giovanili e loro idee
In estate 8 concerti dal vivo
8 serate di cinema 
all’aperto
Si sperimenta l’Equobar, un bar in cui vi sono prodotti del commercio 
solidale, biologici e locali. Il commercio equo è un’esperienza giovanile, 
che segnala i giovani come portatori di sensibilità e valori diversi ed 
attuali. Ma è sempre in questo modo che le istituzioni (gli adulti) 
guardano ai giovani? O le prefigurazioni sono ben diverse?
Gli incontri culturali avvengono in un ambiente informale, 
bello, dove si sta bene e si ritrova il “gusto” di partecipare
11 luglio: c’è lo skate park, 
grazie ad un gruppo di skaters 
che porta a Spazioper la 
proposta. 
Nella comunità il modello 
domanda/risposta vale? 
Grazie alla comunicazione 
ufficiale e a quella orizzontale, 
gli spazi giovanili si riempiono.
Feste multietniche: “Diversificando” e Celebrity Africa 
(festival delle Culture Africane)
Le mostre fotografiche 
di Salgado e poi, ogni 
mese, quelle di artisti 
locali, curate da 
“Bolledicartone”
13 Settembre: A-Gogna Park Festival (giovani artisti)
14 Settembre: si decide di “stare” nella comunità, partecipando ad 
un evento locale, la Festa dell'Uva, con la macchietta di SpazioPer.
20 settembre: l’interno del bar è quasi pronto
Ed anche l’esterno
Siamo partiti da qui, lavorando con i giovani, scommettendo sul loro impegno 
per fare qualcosa per la città, considerata un “essere vivente”, luogo pieno di 
relazioni, vitale. E che ha bisogno di spazi sociali e della sua parte più giovane. 
Pensando che questa abbia bisogno di relazioni, di sperimentarsi, di condividere 
il proprio spazio sociale. Se no si rischia di rimanere “in-dividui”, cioè soggetti 
che non condividono, atomi tra loro slegati, senza un’idea di democrazia e di 
società perché non l’hanno sperimentata da piccoli.
Puntando sul protagonismo 
sociale dei giovani e trasformando 
questa intuizione in modalità, 
logiche e pratiche congruenti. 
E un gruppo è una scelta potente, 
non povera, cambia la città. Diventa 
Un soggetto con cui bisogna 
fare i conti e che conta 
La grande scommessa è 
VIVERE IL PARCO, perché 
nulla resiste all’abbandono
Il telone è stata la sfida successiva: dall’abbandono alla 
ristrutturazione ed al riutilizzo per la comunità…
Una figura centrale: l’animatore 
La strategia del lavorare 
con i gruppi: 
- equipe del progetto 
- equipe animativa 
- gruppo bar.
2. l’importanza della 
formazione e di spazi che 
permettano una riflessione 
sull’azione, per trasformare le 
esperienze in apprendimenti e 
sapere (quindi cultura) 
condivisa. 
Si sottolinea nel lavorare con 
gruppi di giovani in progetti 
come questi: 
1. l’importanza della 
professionalità degli 
operatori che lavorano con i 
giovani (tutti parlano di giovani, ma 
poi chi ci lavora sono pochi, come nel 
calcio, tranne x stipendi…)
Gli obiettivi condivisi a base del lavoro comune sono: 
1. offrire un punto di riferimento ai giovani che sia luogo di incontro e di promozione 
e diffusione delle culture giovanili; 
2. promuovere opportunità di tempo libero “non di consumo”; 
3. offrire possibilità di sperimentarsi nella ideazione e realizzazione di iniziative; 
4. favorire la nascita di nuovi soggetti collettivi; 
5. coinvolgere il mondo giovanile nell’opera di rimessa in piena efficienza di un 
patrimonio pubblico.
!"#$%%#&#'(#) *$+$,-.#'/0+01 
il connotarsi (ogni spazio/progetto/iniziativa per i giovani non può 
non esserlo…) per essere un orizzonte di normalità (non un centro 
per chi ha qualche problema); 
l’essere un POLO DI CITTADINANZA, e confrontarsi con gruppi e 
masse giovanili, a cui comunque “mandare un messaggio”; 
imparare a confrontarsi con le istituzioni, le loro logiche, i loro 
tempi. Ciò partendo dalle prefigurazioni reciproche nella 
costruzione di una relazione, con la mediazione di un animatore 
(soggetto “terzo”).
Il tentativo di lavorare con molti giovani, che passano da 
avventori ad organizzatori sperimentando anche un’attitudine 
al lavoro ed una imprenditività, attraverso il FARE. 
5 Febbraio 
’04: Un 
sorriso, un 
cuore, un 
pallone. 
Smemora 
nda, 
Dinamo 
rock, 
Dream 
Team 
giocano x 
Spazioper
La costruzione di koinè e la partecipazione 
come “sentirsi dentro” e le altre produzioni 
culturali/espressive giovanili pensate come 
piccoli beni pubblici 
21 Marzo: 
giornata 
della 
memoria e 
dell’impeg 
no in 
ricordo 
delle 
vittime 
della 
mafia: A 
Spazioper 
c’è la 
marcia di 
Libera
25 aprile: giornata a Spazioper contro tutte 
le guerre. Giovani, Anpi, musicisti si 
incontrano e nascono progetti che si 
sviluppano poi negli anni successivi
LA MOBILITA’: chi viaggia si sveglia! 
Agosto ’04: Spazioper al Festival Mondiale della 
gioventù di Barcellona
Quali livelli di partecipazione giovanile? 
1. quello delle associazioni partner del progetto 
2. quello del gruppo di adolescenti che si occupa della programmazione 
mensile 
3. quello dei giovani lavoratori 
4. quello del pubblico che prende parte alle varie attivitàà promosse dai 
giovani 
5. quello degli avventori dell’Equobar (con un caffè si può contribuire a 
cambiare la vita delle persone) 
6. Oggi si promuove un “circuito” di Spaziper con altre organizzazioni 
giovanili in altri territori, oltre ad “esportarne” i prodotti (si porta nella 
comunità). 
Si tratta quindi sempre di “percorsi di partecipazione” che richiedono 
pazienza e tempi, per cui i progetti devono avere durata pluriennale e 
risorse certe (no i “low cost”) 
Infine il “gancio”: a volte Spazioper è catalizzatore, in ogni caso si comunica 
sempre del progetto (anche senza la presenza dell’animatore, ma con 
materiali e back office) perché è aperto dalle 7 alle 24 e, anche per questo, è 
un riferimento. Poi aggrega perché è bello, si sta bene, è “bello”.
Cosa non è partecipazione giovanile: 
1. Appartenenza. Oggi questo significa più una ricerca di luoghi di 
espressione di sé, che non invece l’indossare una “casacca” definitiva 
: 
2. Militanza. Oggi è legata al cogliere opportunità (“user”), tra cui anche i 
grandi movimenti ed adunanze massmediatiche, che poi magari 
producono poco sul territorio in termini di impegno concreto 
3. Rappresentanza. Non sono certo le tradizionali forme di 
rappresentanza ad avere oggi il favore dei giovani, a partire da 
sindacati e partiti. In particolare questi ultimi sono messi agli ultimi 
posti anche dagli Assessori alle politiche giovanili quando devono 
ricercare soggetti del territorio con cui coprogettare 
PARTECIPAZIONE è l’azione del prendere parte, così come il sentirsi 
parte, attraverso anche lo star bene, la certezza del poter contare e la 
possibilità di riflettere sull’esperienza stessa di partecipazione.
Il circolo virtuoso delle politiche giovanili si realizza grazie ad un doppio effetto 
moltiplicatore (le risorse amicali e la comunicazione orizzontale che è molto 
efficace nel riuscire a coinvolgere). 
Le politiche giovani oltre la spesa pubblica, ma generatrici di risorse anche 
economiche (bar, sala prove, campi) da reinvestire (Ilsole24ore, 28 ottobre ’05)
Dare visibilità alla mobilitazione di risorse (1eu =2) 
Prevedere la possibilità che vi siano risultati inattesi 
(non prevedibili) nello spazio e nel tempo, da + soggetti
Dai problemi con il vicinato 
all’individuazione dei nuovi 
mediatori del cambiamento 
sociale: mamme con i bambini 
ed anziani 
La costituzione di un 
gruppo di genitori, da un 
dvd… connettendo 
giovani ed adulti 
(partendo dai bisogni 
che portano a 
Spazioper), lavorando 
sui legami sociali
“Perciò io, che sono una bambina in 
scadenza, penso: 
- che i grandi non hanno nulla da insegnarci; 
- che sarebbe meglio se noi prendessimo le 
decisioni e i temi scolastici contro la guerra li 
scrivessero loro; 
- che dovrebbero smettere di fare i film dove 
la giustizia trionfa e farla trionfare subito 
all’uscita del cinema. 
Ebbene sì, sono polemica.” 
[Margherita Dolcevita, di Stefano Benni] 
FINE
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N° Ruolo Tipologia prestazione professionale 
AREA DIREZIONE PROGETTUALE 
1 Responsabile del progetto Relazioni con l’ente committente. Coordinamento generale 
1 Supervisore Supporto al lavoro di equipe: progettazione, realizzazione e valutazione 
1 Responsabile marketing, 
comunicazione, sviluppo 
innovazione 
Visibilità progetto e iniziative, reperimento risorse aggiuntive, sviluppo 
connessioni di rete regionali e nazionali del progetto. 
1 Responsabile Politiche Giovanili Visibilità progetto e iniziative, reperimento risorse aggiuntive, sviluppo 
connessioni regionali e nazionali del progetto. 
1 Fund raising, progettazione Reperimento risorse aggiuntive attraverso bandi, progettazioni e richieste di 
contributi 
AREA ANIMAZIONE 
1 Coordinatore equipe animatori Implementazione azioni animative. Animazione di preadolescenti, adolescenti, 
giovani 
1 Animatrice Animazione di preadolescenti, adolescenti, giovani 
1 Animatrice/ tecnico del suono Animazione sale prove 
Animazione di preadolescenti, adolescenti, giovani 
AREA BAR / CALCETTO / SKATE PARK 
1 Coordinatore equipe bar / 
calcetto 
Gestione e sviluppo strutture bar, calcetto, skate park di Spazioper 
2 Baristi Gestione bar 
1 Addetto alla manutenzione Manutenzione strutture a aree verdi di pertinenza
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Per il governo e presidio di questimpresa sociale si sono attivati i seguenti 
organi di gestione: 
Organo Composizione Conduzione Funzionamento 
Equipe di progetto composta da membri 
equipe di animazione e 
bar 
Responsabile del 
progetto 
Si incontra una volta al mese 
per monitorare l’andamento del 
progetto e definire le linee di 
sviluppo 
Equipe di 
supervisione 
composta da tutti gli 
operatori del progetto 
Supervisore Si incontra una volta al mese per 
supervisionare l’andamento ed il 
funzionamento dell’organizzazione di 
progetto 
Equipe di 
animazione 
composta dagli 
animatori e tecnico 
del suono 
Coordinatore area 
animazione 
Si incontra settimanalmente per 
pianificare e valutare le azioni 
di progetto 
Equipe bar composta dai baristi Coordinatore bar Si incontra una volta a bimestre 
per definire le linee di gestione 
del bar 
Gruppo di 
programma 
composta dal 
coordinatore bar/ 
calcetto e animatori 
Coordinatore 
animazione 
Si incontra una volta al mese 
per preparare il programma 
mensile di attività di progetto 
Gruppo di 
gestione 
bar/calcetto/skate 
park 
composta da 
coordinatore bar e 
addetto alla 
manutenzione 
Responsabile del 
progetto 
Si incontra una volta al mese 
per pianificare la manutenzione 
e gli interventi sulla struttura
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Convegno: INCUBATORI DI FUTURO 
Rozzano, 30 marzo ’’07 - spazioaurora 
Spazioper: come un parco puòò trasformarsi in 
un cantiere culturale giovanile
Siamo partiti da qui, lavorando con i giovani, scommettendo sul loro impegno 
per fare qualcosa per la città, considerata un “essere vivente”, luogo pieno di 
relazioni, vitale. 
E che ha bisogno di spazi sociali e della sua parte più giovane. Pensando che 
questa abbia bisogno di relazioni, di sperimentarsi, di condividere il proprio 
spazio sociale. 
Se no si rischia di rimanere “in-dividui”, cioè soggetti che non condividono, 
atomi tra loro slegati, senza un’idea di democrazia e di società perché non 
l’hanno sperimentata da piccoli.
 Offrire un punto di riferimento ai giovani che sia luogo di incontro ma anche di 
promozione e diffusione di culture giovanili; 
 Promuovere opportunitàà di tempo libero «non di consumo»; 
 Offrire la possibilitàà di sperimentarsi nella ideazione e realizzazione di iniziative; 
 Coinvolgere il mondo giovanile nell’’opera di rimessa in piena efficienza di un 
patrimonio pubblico. 
Che cos’’èè Spazioper 
•• Un processo che va oltre la riqualificazione ambientale: trasformare un parco degradato 
e inutilizzabile in un luogo di ritrovo e sperimentazione giovanile, aperto tutti i giorni da 
mattino a notte, grazie al mix di lavoro tra due animatori ed i baristi. 
•• Un centro ricreativo giovanile, nato 
dalla collaborazione di una 
cooperativa sociale, Vedogiovane, 
che coordina un gruppo di 
associazioni tutelanti gli interessi 
giovanili, e il comune di 
Borgomanero. 
OBIETTIVI CONDIVISI DAI SOGGETTI 
IMPEGNATI NEL PROGETTO SPAZIOPER:
Il ““prodotto”” di Spazioper 
Diversi gli elementi caratterizzanti l’’intero progetto: PRIMA… 
…DOPO 
•• EQUOBAR: un bar in cui si consumano anche prodotti locali di qualitàà, 
biologici, provenienti da piccoli produttori della zona e dal commercio 
equosolidale e provenienti da imprese che rispettano i diritti dei 
lavoratori; 
•• ARTE: Spazioper promuove frequentemente iniziative culturali mettendo 
a disposizione spazi espositivi ai giovani artisti; 
•• CINEMA:Nel periodo estivo, una sera alla settimana èè dedicata alla 
proiezione dei piùù importanti film della stagione; 
•• SPORT: sono state rese agibili le vecchie strutture di campi da calcio e 
campi da tennis. Grazie ad una collaborazione con la societàà ’’03 Sudden 
City èè stato costruito uno skatepark; 
•• KALLALOO SOUND LAB: Spazioper offre ai giovani che vogliono fare 
musica spazi dove applicarsi concretamente. 
La scommessa di cui Spazioper si è fatto portavoce non è stata affidata al caso: è stato 
necessario creare delle condizioni per favorirne la realizzazione. Fondamentali le figure del 
La scommessa di cui Spazioper si èè fatto portavoce non èè stata affidata al caso: èè stato 
necessario creare delle condizioni per favorirne la realizzazione. Fondamentali le figure del 
coordinatore e dell’’animatore 
coordinatore e dell’animatore 
Grazie, per queste due slide, a Paolo Botta, Paola Cialini, Francesco Maldese, Nancy Menza, Andrey Popovich, 
Sara Zanetta, studenti Universitàà Bocconi corso CLS-M Business Government Relations., A.A. ‘‘06-07
Spazioper: una valutazione dopo 4 anni di lavoro 
LUCI 
Connotarsi (tra i ragazzi e nella comunità) per essere un 
centro aperto a tutti i giovani (e non solo a quelli con 
qualche problematica) 
Essere “polo di cittadinanza attiva” e quindi catalizzatore 
di energie. Allargamento alla comunità 
Coinvolgimento ampio di più attori ed Ente Pubblico e di 
diverse equipe di lavoro e quindi maggior efficacia 
Confusione generativa 
Progetto in grado di generare risorse economiche (almeno 
1 a 10 per quanto riguarda la dimensione di entrate di bar, 
campo da calcio, sala prove) ed energie di giovani ed 
adulti (anche in termini di volontariato) 
Progetto che, rispetto all’organizzazione, ha una forte 
dimensione promozionale, avendo raggiunto un interesse 
nazionale 
OMBRE 
Alto numero di persone che “transitano” (il bar emette oltre 200 
scontrini fiscali al giorno…) 
Sentirsi in dovere di seguire tutti le idee che lì vengono portate, 
Stabilire i “confini” delle azioni e dei gruppi ( i ragazzi vanno e 
vengono e le proposte sono molte, viste le tante iniziative) 
Definizione di ruoli, funzioni e tempi, riconoscimento del lavoro 
animativo, coinvolgimento effettivo delle persone e delle istituzioni 
La sperimentazione in sé è faticosa, rispetto ad un Servizio o un 
cag tradizionale. Le prefigurazioni degli attori sono ben diverse ed 
è difficile far intravedere scenari possibili 
Scarto tra ideale e reale (anche per raggiungere il punto di 
pareggio, visto che c’è una dimensione di impresa) 
Attrezzarsi per poter svolgere una funzione di comunicazione sia 
locale/comunitaria, che nazionale, visto l’interesse in campo 
giovanile di questa sperimentazione
CANTIERE CULTURALE GIOVANILE 
o “spazi per il protagonismo giovanile” 
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CANTIERE CULTURALE GIOVANILE 
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giovanni campagnoli (2006/08), L'esperienza del Centro giovani Spazioper (Borgomanero, No)

  • 1. SPAZIOPER: se un parco abbandonato rinasce cantiere culturale giovanile (Animazione Sociale, n° 3/2006)
  • 2. 28 settembre 2002 Puliamo il mondo: vengono raccolti 34 sacchi di immondizia nello spazio dell’ex bar e dei due campi da tennis dimessi. Poi con altre associazioni si fa pressione affinché l’Amministrazione intervenga. Le E … L’ A V V I O
  • 3. 3 marzo 2003: la struttura dell’ex bar prima dell’inizio dei lavori, dopo l’aggiudicazione della gara d’appalto con altri partner (Vg e altre tre organizzazioni giovanili) per farne uno spazio di protagonismo giovanile.
  • 4. Il pallone del campo da tennis dismesso
  • 5. L’interno del campo da calcio dimesso
  • 6. L’area è luogo di consumo e spaccio di eroina. Per cui comincia la “raccolta delle pere”
  • 7. 25 marzo 2003: finalmente si inizia: ecco il cantiere
  • 8. Giugno ‘03: i lavori proseguono, anche “in proprio”, con I giovani, I loro amici, qualche genitori, qualche artigiano (1° effetto moltiplicatore del lavoro con i ragazzi nelle comunità)
  • 9. Raccolta delle pere 2 e 3: il 6 ed il 13 giugno si trovano ancora siringhe. Alcuni spacciatori vengono sorpresi mentre tentano di incendiare la struttura e sono messi in fuga dai ragazzi
  • 10. Raccolta delle pere 4: 18 giugno si trovano altre siringhe. Sembra che l’area sia ridiventata un luogo di consumo di eroina. E il degrado aumenta. Un apprendimento è che “nulla resiste all’abbandono”.
  • 11. Interno del bar: si progetta il bancone
  • 12. Si definisce il progetto e si decide di: - comunicare professionalmente alla comunità (web x abitare i tempi, non x mode, segni grafici ad hoc x circuito?); - documentare i lavori ed il percorso; - formare un’equipe con resp. delle org. giov. e Amm. Com; - ricercare risorse altre da quelle di pol. giov.(altri Enti ed Ass) In equipe si condividono i primi apprendimenti. Inoltre si sperimentano nuovi e partecipati assetti di potere nelle scelte di politiche giovanili comunali.
  • 13. 21 giugno 2003: per la “Giornata europea della musica” cominciano i concerti. Si fanno alcune azioni. I primi obiettivi sono di riabitare il parco, “raccontare” il progetto, oltre a visibilizzare espressioni giovanili e loro idee
  • 14. In estate 8 concerti dal vivo
  • 15. 8 serate di cinema all’aperto
  • 16. Si sperimenta l’Equobar, un bar in cui vi sono prodotti del commercio solidale, biologici e locali. Il commercio equo è un’esperienza giovanile, che segnala i giovani come portatori di sensibilità e valori diversi ed attuali. Ma è sempre in questo modo che le istituzioni (gli adulti) guardano ai giovani? O le prefigurazioni sono ben diverse?
  • 17. Gli incontri culturali avvengono in un ambiente informale, bello, dove si sta bene e si ritrova il “gusto” di partecipare
  • 18. 11 luglio: c’è lo skate park, grazie ad un gruppo di skaters che porta a Spazioper la proposta. Nella comunità il modello domanda/risposta vale? Grazie alla comunicazione ufficiale e a quella orizzontale, gli spazi giovanili si riempiono.
  • 19. Feste multietniche: “Diversificando” e Celebrity Africa (festival delle Culture Africane)
  • 20. Le mostre fotografiche di Salgado e poi, ogni mese, quelle di artisti locali, curate da “Bolledicartone”
  • 21. 13 Settembre: A-Gogna Park Festival (giovani artisti)
  • 22. 14 Settembre: si decide di “stare” nella comunità, partecipando ad un evento locale, la Festa dell'Uva, con la macchietta di SpazioPer.
  • 23. 20 settembre: l’interno del bar è quasi pronto
  • 25. Siamo partiti da qui, lavorando con i giovani, scommettendo sul loro impegno per fare qualcosa per la città, considerata un “essere vivente”, luogo pieno di relazioni, vitale. E che ha bisogno di spazi sociali e della sua parte più giovane. Pensando che questa abbia bisogno di relazioni, di sperimentarsi, di condividere il proprio spazio sociale. Se no si rischia di rimanere “in-dividui”, cioè soggetti che non condividono, atomi tra loro slegati, senza un’idea di democrazia e di società perché non l’hanno sperimentata da piccoli.
  • 26. Puntando sul protagonismo sociale dei giovani e trasformando questa intuizione in modalità, logiche e pratiche congruenti. E un gruppo è una scelta potente, non povera, cambia la città. Diventa Un soggetto con cui bisogna fare i conti e che conta La grande scommessa è VIVERE IL PARCO, perché nulla resiste all’abbandono
  • 27. Il telone è stata la sfida successiva: dall’abbandono alla ristrutturazione ed al riutilizzo per la comunità…
  • 28. Una figura centrale: l’animatore La strategia del lavorare con i gruppi: - equipe del progetto - equipe animativa - gruppo bar.
  • 29. 2. l’importanza della formazione e di spazi che permettano una riflessione sull’azione, per trasformare le esperienze in apprendimenti e sapere (quindi cultura) condivisa. Si sottolinea nel lavorare con gruppi di giovani in progetti come questi: 1. l’importanza della professionalità degli operatori che lavorano con i giovani (tutti parlano di giovani, ma poi chi ci lavora sono pochi, come nel calcio, tranne x stipendi…)
  • 30. Gli obiettivi condivisi a base del lavoro comune sono: 1. offrire un punto di riferimento ai giovani che sia luogo di incontro e di promozione e diffusione delle culture giovanili; 2. promuovere opportunità di tempo libero “non di consumo”; 3. offrire possibilità di sperimentarsi nella ideazione e realizzazione di iniziative; 4. favorire la nascita di nuovi soggetti collettivi; 5. coinvolgere il mondo giovanile nell’opera di rimessa in piena efficienza di un patrimonio pubblico.
  • 31. !"#$%%#&#'(#) *$+$,-.#'/0+01 il connotarsi (ogni spazio/progetto/iniziativa per i giovani non può non esserlo…) per essere un orizzonte di normalità (non un centro per chi ha qualche problema); l’essere un POLO DI CITTADINANZA, e confrontarsi con gruppi e masse giovanili, a cui comunque “mandare un messaggio”; imparare a confrontarsi con le istituzioni, le loro logiche, i loro tempi. Ciò partendo dalle prefigurazioni reciproche nella costruzione di una relazione, con la mediazione di un animatore (soggetto “terzo”).
  • 32. Il tentativo di lavorare con molti giovani, che passano da avventori ad organizzatori sperimentando anche un’attitudine al lavoro ed una imprenditività, attraverso il FARE. 5 Febbraio ’04: Un sorriso, un cuore, un pallone. Smemora nda, Dinamo rock, Dream Team giocano x Spazioper
  • 33. La costruzione di koinè e la partecipazione come “sentirsi dentro” e le altre produzioni culturali/espressive giovanili pensate come piccoli beni pubblici 21 Marzo: giornata della memoria e dell’impeg no in ricordo delle vittime della mafia: A Spazioper c’è la marcia di Libera
  • 34. 25 aprile: giornata a Spazioper contro tutte le guerre. Giovani, Anpi, musicisti si incontrano e nascono progetti che si sviluppano poi negli anni successivi
  • 35. LA MOBILITA’: chi viaggia si sveglia! Agosto ’04: Spazioper al Festival Mondiale della gioventù di Barcellona
  • 36. Quali livelli di partecipazione giovanile? 1. quello delle associazioni partner del progetto 2. quello del gruppo di adolescenti che si occupa della programmazione mensile 3. quello dei giovani lavoratori 4. quello del pubblico che prende parte alle varie attivitàà promosse dai giovani 5. quello degli avventori dell’Equobar (con un caffè si può contribuire a cambiare la vita delle persone) 6. Oggi si promuove un “circuito” di Spaziper con altre organizzazioni giovanili in altri territori, oltre ad “esportarne” i prodotti (si porta nella comunità). Si tratta quindi sempre di “percorsi di partecipazione” che richiedono pazienza e tempi, per cui i progetti devono avere durata pluriennale e risorse certe (no i “low cost”) Infine il “gancio”: a volte Spazioper è catalizzatore, in ogni caso si comunica sempre del progetto (anche senza la presenza dell’animatore, ma con materiali e back office) perché è aperto dalle 7 alle 24 e, anche per questo, è un riferimento. Poi aggrega perché è bello, si sta bene, è “bello”.
  • 37. Cosa non è partecipazione giovanile: 1. Appartenenza. Oggi questo significa più una ricerca di luoghi di espressione di sé, che non invece l’indossare una “casacca” definitiva : 2. Militanza. Oggi è legata al cogliere opportunità (“user”), tra cui anche i grandi movimenti ed adunanze massmediatiche, che poi magari producono poco sul territorio in termini di impegno concreto 3. Rappresentanza. Non sono certo le tradizionali forme di rappresentanza ad avere oggi il favore dei giovani, a partire da sindacati e partiti. In particolare questi ultimi sono messi agli ultimi posti anche dagli Assessori alle politiche giovanili quando devono ricercare soggetti del territorio con cui coprogettare PARTECIPAZIONE è l’azione del prendere parte, così come il sentirsi parte, attraverso anche lo star bene, la certezza del poter contare e la possibilità di riflettere sull’esperienza stessa di partecipazione.
  • 38. Il circolo virtuoso delle politiche giovanili si realizza grazie ad un doppio effetto moltiplicatore (le risorse amicali e la comunicazione orizzontale che è molto efficace nel riuscire a coinvolgere). Le politiche giovani oltre la spesa pubblica, ma generatrici di risorse anche economiche (bar, sala prove, campi) da reinvestire (Ilsole24ore, 28 ottobre ’05)
  • 39. Dare visibilità alla mobilitazione di risorse (1eu =2) Prevedere la possibilità che vi siano risultati inattesi (non prevedibili) nello spazio e nel tempo, da + soggetti
  • 40. Dai problemi con il vicinato all’individuazione dei nuovi mediatori del cambiamento sociale: mamme con i bambini ed anziani La costituzione di un gruppo di genitori, da un dvd… connettendo giovani ed adulti (partendo dai bisogni che portano a Spazioper), lavorando sui legami sociali
  • 41. “Perciò io, che sono una bambina in scadenza, penso: - che i grandi non hanno nulla da insegnarci; - che sarebbe meglio se noi prendessimo le decisioni e i temi scolastici contro la guerra li scrivessero loro; - che dovrebbero smettere di fare i film dove la giustizia trionfa e farla trionfare subito all’uscita del cinema. Ebbene sì, sono polemica.” [Margherita Dolcevita, di Stefano Benni] FINE
  • 42.       
  • 43.              
  • 44.     N° Ruolo Tipologia prestazione professionale AREA DIREZIONE PROGETTUALE 1 Responsabile del progetto Relazioni con l’ente committente. Coordinamento generale 1 Supervisore Supporto al lavoro di equipe: progettazione, realizzazione e valutazione 1 Responsabile marketing, comunicazione, sviluppo innovazione Visibilità progetto e iniziative, reperimento risorse aggiuntive, sviluppo connessioni di rete regionali e nazionali del progetto. 1 Responsabile Politiche Giovanili Visibilità progetto e iniziative, reperimento risorse aggiuntive, sviluppo connessioni regionali e nazionali del progetto. 1 Fund raising, progettazione Reperimento risorse aggiuntive attraverso bandi, progettazioni e richieste di contributi AREA ANIMAZIONE 1 Coordinatore equipe animatori Implementazione azioni animative. Animazione di preadolescenti, adolescenti, giovani 1 Animatrice Animazione di preadolescenti, adolescenti, giovani 1 Animatrice/ tecnico del suono Animazione sale prove Animazione di preadolescenti, adolescenti, giovani AREA BAR / CALCETTO / SKATE PARK 1 Coordinatore equipe bar / calcetto Gestione e sviluppo strutture bar, calcetto, skate park di Spazioper 2 Baristi Gestione bar 1 Addetto alla manutenzione Manutenzione strutture a aree verdi di pertinenza
  • 45.          
  • 46.     Per il governo e presidio di questimpresa sociale si sono attivati i seguenti organi di gestione: Organo Composizione Conduzione Funzionamento Equipe di progetto composta da membri equipe di animazione e bar Responsabile del progetto Si incontra una volta al mese per monitorare l’andamento del progetto e definire le linee di sviluppo Equipe di supervisione composta da tutti gli operatori del progetto Supervisore Si incontra una volta al mese per supervisionare l’andamento ed il funzionamento dell’organizzazione di progetto Equipe di animazione composta dagli animatori e tecnico del suono Coordinatore area animazione Si incontra settimanalmente per pianificare e valutare le azioni di progetto Equipe bar composta dai baristi Coordinatore bar Si incontra una volta a bimestre per definire le linee di gestione del bar Gruppo di programma composta dal coordinatore bar/ calcetto e animatori Coordinatore animazione Si incontra una volta al mese per preparare il programma mensile di attività di progetto Gruppo di gestione bar/calcetto/skate park composta da coordinatore bar e addetto alla manutenzione Responsabile del progetto Si incontra una volta al mese per pianificare la manutenzione e gli interventi sulla struttura
  • 47.            
  • 48.        
  • 49.                 
  • 50.                  
  • 51.                
  • 52.
  • 53. Convegno: INCUBATORI DI FUTURO Rozzano, 30 marzo ’’07 - spazioaurora Spazioper: come un parco puòò trasformarsi in un cantiere culturale giovanile
  • 54. Siamo partiti da qui, lavorando con i giovani, scommettendo sul loro impegno per fare qualcosa per la città, considerata un “essere vivente”, luogo pieno di relazioni, vitale. E che ha bisogno di spazi sociali e della sua parte più giovane. Pensando che questa abbia bisogno di relazioni, di sperimentarsi, di condividere il proprio spazio sociale. Se no si rischia di rimanere “in-dividui”, cioè soggetti che non condividono, atomi tra loro slegati, senza un’idea di democrazia e di società perché non l’hanno sperimentata da piccoli.
  • 55.  Offrire un punto di riferimento ai giovani che sia luogo di incontro ma anche di promozione e diffusione di culture giovanili;  Promuovere opportunitàà di tempo libero «non di consumo»;  Offrire la possibilitàà di sperimentarsi nella ideazione e realizzazione di iniziative;  Coinvolgere il mondo giovanile nell’’opera di rimessa in piena efficienza di un patrimonio pubblico. Che cos’’èè Spazioper •• Un processo che va oltre la riqualificazione ambientale: trasformare un parco degradato e inutilizzabile in un luogo di ritrovo e sperimentazione giovanile, aperto tutti i giorni da mattino a notte, grazie al mix di lavoro tra due animatori ed i baristi. •• Un centro ricreativo giovanile, nato dalla collaborazione di una cooperativa sociale, Vedogiovane, che coordina un gruppo di associazioni tutelanti gli interessi giovanili, e il comune di Borgomanero. OBIETTIVI CONDIVISI DAI SOGGETTI IMPEGNATI NEL PROGETTO SPAZIOPER:
  • 56. Il ““prodotto”” di Spazioper Diversi gli elementi caratterizzanti l’’intero progetto: PRIMA… …DOPO •• EQUOBAR: un bar in cui si consumano anche prodotti locali di qualitàà, biologici, provenienti da piccoli produttori della zona e dal commercio equosolidale e provenienti da imprese che rispettano i diritti dei lavoratori; •• ARTE: Spazioper promuove frequentemente iniziative culturali mettendo a disposizione spazi espositivi ai giovani artisti; •• CINEMA:Nel periodo estivo, una sera alla settimana èè dedicata alla proiezione dei piùù importanti film della stagione; •• SPORT: sono state rese agibili le vecchie strutture di campi da calcio e campi da tennis. Grazie ad una collaborazione con la societàà ’’03 Sudden City èè stato costruito uno skatepark; •• KALLALOO SOUND LAB: Spazioper offre ai giovani che vogliono fare musica spazi dove applicarsi concretamente. La scommessa di cui Spazioper si è fatto portavoce non è stata affidata al caso: è stato necessario creare delle condizioni per favorirne la realizzazione. Fondamentali le figure del La scommessa di cui Spazioper si èè fatto portavoce non èè stata affidata al caso: èè stato necessario creare delle condizioni per favorirne la realizzazione. Fondamentali le figure del coordinatore e dell’’animatore coordinatore e dell’animatore Grazie, per queste due slide, a Paolo Botta, Paola Cialini, Francesco Maldese, Nancy Menza, Andrey Popovich, Sara Zanetta, studenti Universitàà Bocconi corso CLS-M Business Government Relations., A.A. ‘‘06-07
  • 57. Spazioper: una valutazione dopo 4 anni di lavoro LUCI Connotarsi (tra i ragazzi e nella comunità) per essere un centro aperto a tutti i giovani (e non solo a quelli con qualche problematica) Essere “polo di cittadinanza attiva” e quindi catalizzatore di energie. Allargamento alla comunità Coinvolgimento ampio di più attori ed Ente Pubblico e di diverse equipe di lavoro e quindi maggior efficacia Confusione generativa Progetto in grado di generare risorse economiche (almeno 1 a 10 per quanto riguarda la dimensione di entrate di bar, campo da calcio, sala prove) ed energie di giovani ed adulti (anche in termini di volontariato) Progetto che, rispetto all’organizzazione, ha una forte dimensione promozionale, avendo raggiunto un interesse nazionale OMBRE Alto numero di persone che “transitano” (il bar emette oltre 200 scontrini fiscali al giorno…) Sentirsi in dovere di seguire tutti le idee che lì vengono portate, Stabilire i “confini” delle azioni e dei gruppi ( i ragazzi vanno e vengono e le proposte sono molte, viste le tante iniziative) Definizione di ruoli, funzioni e tempi, riconoscimento del lavoro animativo, coinvolgimento effettivo delle persone e delle istituzioni La sperimentazione in sé è faticosa, rispetto ad un Servizio o un cag tradizionale. Le prefigurazioni degli attori sono ben diverse ed è difficile far intravedere scenari possibili Scarto tra ideale e reale (anche per raggiungere il punto di pareggio, visto che c’è una dimensione di impresa) Attrezzarsi per poter svolgere una funzione di comunicazione sia locale/comunitaria, che nazionale, visto l’interesse in campo giovanile di questa sperimentazione
  • 58. CANTIERE CULTURALE GIOVANILE o “spazi per il protagonismo giovanile”                                                    
  • 59. CANTIERE CULTURALE GIOVANILE                                                                                   