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サウンドの方へのGGJ紹介
SIG-Audio#2でのサウンドの方へのGGJ紹介スライドです。 http://www.adx2le.com/
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1.
サウンドの方への GGJ2013の紹介
2013-01-18 田中孝 @SIG-Audio#2 1
2.
GGJとは?
2
3.
GGJとは? • Global Game
Jamという2日半という短 期間数人チームでゲームを作るイベント。 • 世界中で同時に同じテーマでゲームが作ら れる、世界最大のゲーム開発イベント。 http://globalgamejam.org/ 3
4.
GGJ2013サウンドの 方も募集しています。
4
5.
GGJ2013サウンドの方 も募集しています •
サウンド参加者が不足しています。 • モテます。 • 好きな音をつけられます。 5
6.
東京周辺の会場はこちら • 東京工科大学会場 東京工科大学八王子キャンパス
片柳研究所棟 4F コンテンツテクノロジセンタ 東京都八王子市片倉町1404-1 http://www2.teu.ac.jp/clab/game/GGJ/GGJ.htm • NII会場 国立情報学研究所 東京都千代田区一ツ橋2-1-2 http://kokucheese.com/event/index/62910/ 6
7.
東京工科大学会場 • Unityとかその他いろ いろで開発
7
8.
NII会場 • 専用ノベル系エンジ ン「アトラスX」に
て開発 8
9.
登録の仕方 • GGJ13の本家サイト(英語)の登録と • 各種会場の登録の2つ必要です。 •
なお、サウンド系ミドルウェアの試用 UnityProライセンスの試用版などが提供され ます。(たぶん) 音声合成のAITalkやゲームサウンドオーサリン グツールを含むADX2 LEも使えます。 9
10.
GGJ期間 • 1/25(金)夕方 1/27(日)夕方 •
チームの了承が得られれば途中帰宅も可 • 見学も歓迎 10
11.
持ち物 • 開発ノートPC(デスクトップとか電源 確保で無理な場合もあります) •
楽器(インターフェース・ソフト) • 相手を思いやる心 • とにかく楽しむ心 11
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