サウンドの方への
GGJ2013の紹介
    2013-01-18
  田中孝 @SIG-Audio#2




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GGJとは?




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GGJとは?
• Global Game Jamという2日半という短
 期間数人チームでゲームを作るイベント。

• 世界中で同時に同じテーマでゲームが作ら
 れる、世界最大のゲーム開発イベント。
 http://globalgamejam.org/




                              3
GGJ2013サウンドの
方も募集しています。


               4
GGJ2013サウンドの方
  も募集しています

• サウンド参加者が不足しています。
• モテます。
• 好きな音をつけられます。


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東京周辺の会場はこちら
• 東京工科大学会場
 東京工科大学八王子キャンパス 

 片柳研究所棟 4F コンテンツテクノロジセンタ 東京都八王子市片倉町1404-1

 http://www2.teu.ac.jp/clab/game/GGJ/GGJ.htm

• NII会場
 国立情報学研究所 東京都千代田区一ツ橋2-1-2

 http://kokucheese.com/event/index/62910/



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東京工科大学会場


• Unityとかその他いろ
 いろで開発




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NII会場


• 専用ノベル系エンジ
 ン「アトラスX」に
 て開発




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登録の仕方
• GGJ13の本家サイト(英語)の登録と
• 各種会場の登録の2つ必要です。

• なお、サウンド系ミドルウェアの試用
 UnityProライセンスの試用版などが提供され
 ます。(たぶん)
 音声合成のAITalkやゲームサウンドオーサリン
 グツールを含むADX2 LEも使えます。


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GGJ期間

• 1/25(金)夕方 1/27(日)夕方
• チームの了承が得られれば途中帰宅も可
• 見学も歓迎


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持ち物
• 開発ノートPC(デスクトップとか電源
 確保で無理な場合もあります)

• 楽器(インターフェース・ソフト)
• 相手を思いやる心
• とにかく楽しむ心

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