FAKTOR KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
202001016
SISTEM INFORMASI
Apa saja faktor
computer dalam IMK ?
Komputer adalah suatu alat elektronik
yang dapat menerima input data dan
mengolahnya menjadi suatu informasi,
dengan menggunakan program yang
tersimpan dalam memorinya, serta dapat
menyimpan program dan hasil
pengolahannya.
Faktor Komputer dalam IMK
Komputer berperan dalam menjalankan
sebuah program
Faktor Komputer dalam IMK
Input Device
penulisan dan menunjuk
Memori
RAM dan hardisk
Output Device
Layar dan suara
Prosesor
kecepatan proses dan
jaringan
Komputer terdiri atas beberapa perangkat yang
saling berinteraksi untuk berbagai keperluan :
—ada 2 perbedaan mendasar dari interaksi
Batch
sekumpulan data dibaca/diproses oleh mesin,peran manusia
dalam hal ini kecil, hanya sedikit intervensi / campur tangan
pengguna.
Interaktif
saat pengguna mengontrol sesuatu di sepanjang waktu/setiap
saat.
Input Device
“Peralatan Masukan Teks”
Keyboard Pengenalan Tulisan
Tangan
Keyboard
Keyboard (papan ketik) merupakan alat input berupa teks.
Keyboard memiliki bentuk dan sususan yang berbeda yaitu :
 Keyboard QWERTY
 Keyboard Alphabetic
 Keyboard DVORAK
 Keyboard Chord
Keyboard QWERTY
Keyboard QWERTY adalah layout
terstandarisasi yang dibuat berdasarkan
layout mesin ketik. Dinamakan QWERTY
karena tombol-tombol huruf Q, W, E, R, T,
dan Y berada secara berurutan. Keyboard
ini banyak digunakan pada computer saat
ini.
Keyboard ini didesain dengan key yang paling sering ditekan terpisah
letaknya sejauh mungkin agar dapat meminimalkan kemacetan pada
saat mengetik.
 tekanan pada tombol menyebabkan sebuah karakter
terkirim.
 kecepatan pengetikan tergantung pada pengalaman
pemakai.
Keyboard QWERTYi ini memiliki kelemahan dan
ketidakefisienan.
Misal : mengetik kata yang banyak mengandung huruf a
maka jari kelingking yang paling lemah menanggung
beban yang lebih berat.
Keyboard Alphabetic
Keyboard Alphabetic adalah keyboard
yang tombol-tombolnya diatur
berdasarkan urutan abjad. Bentuk
keyboard ini sama dengan susunan
keyboard QWERTY tetapi beda pada huruf
ditombolnya.
Keyboard Dvorak
Keyboard Dvorak adalah keyboard
yang dirancang sedemikian rupa untuk
mengurangi pergerakan jari. Susunan
keyboard akan menyebabkan tangan
kanan memiliki beban yang lebih
banyak dari tangan kiri. Sehingga
keyboard ini bisa meningkatkan
kecepatan 10-15% dari keyboard
QWERTY. Huruf yang sering dipakai
dalam keyboard ini ditempatkan pada
jari-jari yang dominan (lebih kuat)
Huruf yang lain diletakkan diantaranya.
Keyboard Chord
Keyboard Chord digunakan untuk
penyingkatan kata, misal untuk mengetik
kata terdiri dari 10 huruf cukup dengan
menekan tombol kurang dari 10 kali.
Keyboard ini sangat efektif untuk mencatat
ucapan seseorang karena kecepatan
seseorang menulis/mengetik biasa tidak
akan mampu melebihi kecepatan orang
berbicara.
Pengenalan
Tulisan Tangan
Teks yang ditulis dengan tangan dapat dimasukkan ke dalam
komputer, menggunakan sebuah pena komputer dan tablet digital.
Masalah teknis dalam menangkap semua
informasi yang berguna dengan cara alami :
• memilah penulisan gabungan ke huruf
huruf terpisah
• Alur goresan
• Tekanan
• Perbedaan tekanan dan goresan
• Intrepretasi huruf huruf secara individu
Output Device
Layar Komputer Piranti Cetak
Layar Komputer
Biasanya menggunakan tabung sinar katoda /
CRT (Cathode Ray Tube). Aliran elektron yang
dipancarkan dari pemancar alektron (electon
gun), difokuskan dan diarahkan oleh medan
magnet, megenai layar yang dilapisi fosfor
yang membuatnya bersinar.
Ada 3 jenis : raster scan, random scan, direct
view.
Keuntungan dari CRT
 murah
 cukup cepat untuk animasi
yang butuh kecepatan
 kemampuan menampilkan
warna yang banyak
 penambahan resolusi
menambah juga harganya
Kelemahan dari CRT
 memakan banyak tempat karena
bentuknya besar sekali, karena
adanya pemancar elektron dan
komponen pemusat di belakang layer.
 masalah dengan ”jaggies”, garis
diagonal yang harus terpotong dalam
rangka proses pemindaian (scan)
horizontal raster.
 adanya kedipan, pembacaan yang
susah, kontras yang rendah dapat
menyebabkan ketegangan dan
kelelahan mata.
Piranti Cetak
Printer adalah salah satu hardware yang terhubung ke computer dan mempunyai
fungsi untuk mencetak tulisan, gambar, dan tampilan lain ke media kertas atau
sejenisnya. Resolusi Printer disebut dpi (dot per inch).
Macam macam printer :
 Dot matrix printer : menggunakan kepala cetak yang bersisi sekumpulan jarum
besi.
 Inkjet printer: membentuk karakter atau grafik dengan suatu kepala cetak yang
mempunyai pipa penyemprot kecil yang menyemprotkan tinta ke kertas .
 Leser Printer : merupakan teknologi gabungan antara teknologi xero graphic yang
ditemukan di fotocopy dengan teknologi laser. Dalam system ini output digital
diubah menjadi pulsa sinara laser dan ditembakkan ke suatu drum yang peka
terhadap sinar laser.
Macam macam
printer
Inkjet Printer
Dot Matrix Printer
Laser Printer
Memori
Komputer mempunyai memori yang berfungsi sebagai penyimpan informasi.
Memori dibedakan menjadi 2 yaitu :
• Memori Jangka Pendek (RAM)
• Memori Jangka Panjang (Harddrive, DVD,CD)
Format Penyimpanan pada memori computer yaitu :
 ASCII : kode biner 7 bit.
 RTF : mengandung teks ditambah dengan peformatan dan informasi layout.
 SML : dokumen diperlukan sebagai objek terstruktur.
 Multiple Storage Format : digunakan untuk bitmap dan citra
Prosesor
“Kecepatan Prosesor dan Jaringan”
Kecepatan Prosesor
 Desainer cenderung untuk mengamsusikan prosessor kecepatannya tak
terbatas sehingga membuat antarmuka menjadi lebih rumit
 Terjadi masalah karena pemroses tidak dapat memenuhi semua tugas-
tugas yang diperlukan
 overshooting (terlalu banyak tombol ditekan) karena sistem
menyimpan sementara (buffer) tombol keyboard yang ditekan pengguna
 icon wars (perang ikon) : user mengklik ikon, tetapi tidak terjadi apa –
apa (sistem tidak cepat menanggapi), mengklik yang lain, lalu sistem
merespon dan window bermunculan dimana-mana.
 Menjadi masalah jika sistem terlalu cepat. contoh : scrolling teks atau
halaman terlalu cepat untuk bisa dibaca oleh user
Teknologi Jaringan
Jaringan Komputer dibutuhkan karena dapat membawa informasi secara tepat
dan tanpa ada kesalahan dari transmitter menuju receiver melalui media
komunikasi.
Jaringan Komputer merupakan sarana
informasi yang sangat besar khususnya
internet. Jaringan Komputer adalah satu
computer yang terhubung dengan satu
atau lebih computer lain yang terhubung
kabel maupun wireless, dengan jaringan
computer kita bisa melakukan interaksi
dengan orang lain.
Referensi
http://www.dahlan.id/files/diktat/imk/03-
faktor-komputer.pdf
https://youtu.be/DfO9_5dWMLU
THANKS !

Faktor Komputer dalam IMK

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
    Komputer adalah suatualat elektronik yang dapat menerima input data dan mengolahnya menjadi suatu informasi, dengan menggunakan program yang tersimpan dalam memorinya, serta dapat menyimpan program dan hasil pengolahannya. Faktor Komputer dalam IMK Komputer berperan dalam menjalankan sebuah program
  • 5.
    Faktor Komputer dalamIMK Input Device penulisan dan menunjuk Memori RAM dan hardisk Output Device Layar dan suara Prosesor kecepatan proses dan jaringan Komputer terdiri atas beberapa perangkat yang saling berinteraksi untuk berbagai keperluan :
  • 6.
    —ada 2 perbedaanmendasar dari interaksi Batch sekumpulan data dibaca/diproses oleh mesin,peran manusia dalam hal ini kecil, hanya sedikit intervensi / campur tangan pengguna. Interaktif saat pengguna mengontrol sesuatu di sepanjang waktu/setiap saat.
  • 7.
    Input Device “Peralatan MasukanTeks” Keyboard Pengenalan Tulisan Tangan
  • 8.
    Keyboard Keyboard (papan ketik)merupakan alat input berupa teks. Keyboard memiliki bentuk dan sususan yang berbeda yaitu :  Keyboard QWERTY  Keyboard Alphabetic  Keyboard DVORAK  Keyboard Chord
  • 9.
    Keyboard QWERTY Keyboard QWERTYadalah layout terstandarisasi yang dibuat berdasarkan layout mesin ketik. Dinamakan QWERTY karena tombol-tombol huruf Q, W, E, R, T, dan Y berada secara berurutan. Keyboard ini banyak digunakan pada computer saat ini. Keyboard ini didesain dengan key yang paling sering ditekan terpisah letaknya sejauh mungkin agar dapat meminimalkan kemacetan pada saat mengetik.
  • 10.
     tekanan padatombol menyebabkan sebuah karakter terkirim.  kecepatan pengetikan tergantung pada pengalaman pemakai. Keyboard QWERTYi ini memiliki kelemahan dan ketidakefisienan. Misal : mengetik kata yang banyak mengandung huruf a maka jari kelingking yang paling lemah menanggung beban yang lebih berat.
  • 11.
    Keyboard Alphabetic Keyboard Alphabeticadalah keyboard yang tombol-tombolnya diatur berdasarkan urutan abjad. Bentuk keyboard ini sama dengan susunan keyboard QWERTY tetapi beda pada huruf ditombolnya.
  • 12.
    Keyboard Dvorak Keyboard Dvorakadalah keyboard yang dirancang sedemikian rupa untuk mengurangi pergerakan jari. Susunan keyboard akan menyebabkan tangan kanan memiliki beban yang lebih banyak dari tangan kiri. Sehingga keyboard ini bisa meningkatkan kecepatan 10-15% dari keyboard QWERTY. Huruf yang sering dipakai dalam keyboard ini ditempatkan pada jari-jari yang dominan (lebih kuat) Huruf yang lain diletakkan diantaranya.
  • 13.
    Keyboard Chord Keyboard Chorddigunakan untuk penyingkatan kata, misal untuk mengetik kata terdiri dari 10 huruf cukup dengan menekan tombol kurang dari 10 kali. Keyboard ini sangat efektif untuk mencatat ucapan seseorang karena kecepatan seseorang menulis/mengetik biasa tidak akan mampu melebihi kecepatan orang berbicara.
  • 14.
    Pengenalan Tulisan Tangan Teks yangditulis dengan tangan dapat dimasukkan ke dalam komputer, menggunakan sebuah pena komputer dan tablet digital. Masalah teknis dalam menangkap semua informasi yang berguna dengan cara alami : • memilah penulisan gabungan ke huruf huruf terpisah • Alur goresan • Tekanan • Perbedaan tekanan dan goresan • Intrepretasi huruf huruf secara individu
  • 15.
  • 16.
    Layar Komputer Biasanya menggunakantabung sinar katoda / CRT (Cathode Ray Tube). Aliran elektron yang dipancarkan dari pemancar alektron (electon gun), difokuskan dan diarahkan oleh medan magnet, megenai layar yang dilapisi fosfor yang membuatnya bersinar. Ada 3 jenis : raster scan, random scan, direct view.
  • 17.
    Keuntungan dari CRT murah  cukup cepat untuk animasi yang butuh kecepatan  kemampuan menampilkan warna yang banyak  penambahan resolusi menambah juga harganya Kelemahan dari CRT  memakan banyak tempat karena bentuknya besar sekali, karena adanya pemancar elektron dan komponen pemusat di belakang layer.  masalah dengan ”jaggies”, garis diagonal yang harus terpotong dalam rangka proses pemindaian (scan) horizontal raster.  adanya kedipan, pembacaan yang susah, kontras yang rendah dapat menyebabkan ketegangan dan kelelahan mata.
  • 18.
    Piranti Cetak Printer adalahsalah satu hardware yang terhubung ke computer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar, dan tampilan lain ke media kertas atau sejenisnya. Resolusi Printer disebut dpi (dot per inch). Macam macam printer :  Dot matrix printer : menggunakan kepala cetak yang bersisi sekumpulan jarum besi.  Inkjet printer: membentuk karakter atau grafik dengan suatu kepala cetak yang mempunyai pipa penyemprot kecil yang menyemprotkan tinta ke kertas .  Leser Printer : merupakan teknologi gabungan antara teknologi xero graphic yang ditemukan di fotocopy dengan teknologi laser. Dalam system ini output digital diubah menjadi pulsa sinara laser dan ditembakkan ke suatu drum yang peka terhadap sinar laser.
  • 19.
    Macam macam printer Inkjet Printer DotMatrix Printer Laser Printer
  • 20.
    Memori Komputer mempunyai memoriyang berfungsi sebagai penyimpan informasi. Memori dibedakan menjadi 2 yaitu : • Memori Jangka Pendek (RAM) • Memori Jangka Panjang (Harddrive, DVD,CD)
  • 21.
    Format Penyimpanan padamemori computer yaitu :  ASCII : kode biner 7 bit.  RTF : mengandung teks ditambah dengan peformatan dan informasi layout.  SML : dokumen diperlukan sebagai objek terstruktur.  Multiple Storage Format : digunakan untuk bitmap dan citra
  • 22.
  • 23.
    Kecepatan Prosesor  Desainercenderung untuk mengamsusikan prosessor kecepatannya tak terbatas sehingga membuat antarmuka menjadi lebih rumit  Terjadi masalah karena pemroses tidak dapat memenuhi semua tugas- tugas yang diperlukan  overshooting (terlalu banyak tombol ditekan) karena sistem menyimpan sementara (buffer) tombol keyboard yang ditekan pengguna  icon wars (perang ikon) : user mengklik ikon, tetapi tidak terjadi apa – apa (sistem tidak cepat menanggapi), mengklik yang lain, lalu sistem merespon dan window bermunculan dimana-mana.  Menjadi masalah jika sistem terlalu cepat. contoh : scrolling teks atau halaman terlalu cepat untuk bisa dibaca oleh user
  • 24.
    Teknologi Jaringan Jaringan Komputerdibutuhkan karena dapat membawa informasi secara tepat dan tanpa ada kesalahan dari transmitter menuju receiver melalui media komunikasi. Jaringan Komputer merupakan sarana informasi yang sangat besar khususnya internet. Jaringan Komputer adalah satu computer yang terhubung dengan satu atau lebih computer lain yang terhubung kabel maupun wireless, dengan jaringan computer kita bisa melakukan interaksi dengan orang lain.
  • 25.
  • 26.