“Periferal Komputer”
                        Kelompok V :

Ketua    :

 Kartika Pantoia

Anggota :

 Hariyati R Basiru

 Maryam Badoe

 Marsalina Kidam

 Siti Pahira Padidik

 Julianto Hulopi

 Bayu Arifin Sugaga
Sekilas Info Tentang
         “Periferal Komputer”
     Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke
komputer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang
sudah banyak perangkat peripheral wireless. Peripheral ini
bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak
dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam
casing. Berdasarkan sifatnya periferal dibedakan menjadi 2,
yaitu :
     1. Peripheral utama (main peripheral)
Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer.
Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse.
     2. Peripheral pendukung (auxillary peripheral)
Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan
komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya
yaitu: printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain.
Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam
mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi :

     1. Perangkat masukan (input)
Adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data
atau perintah ke dalam komputer. Perangkat tersebut
antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera
digital, microphone, dan periferal lainnya

     2. Perangkat keluaran (output)
Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan
hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh
komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer,
plotter, speaker, dan lain lainnya.
Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral
        dengan berbagai tugasnya:

 Keyboard
  Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu
  pengolahan data dengan komputer. Keyboard berfungsi
  memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media
  bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya
  yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
  Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik
  yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada
  tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh
  perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini
  adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan
  sebagai keyboard standar ISO (International Standar
  Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104
  tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis
  port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
  1.) QWERTY
  2.) DVORAK
  3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis
  QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin
  tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
    • Back Space
    • Caps Lock
    • Delete
    • Esc
    • End
    • Enter
    • Home
    • Insert
    • Page Up
    • Page Down
    • Tab
2. Numeric Key
3. Function Key
    •dari F1 s/d F12
4. Special Function Key
    •ctrl
    •shift
    •alt
 Mouse
  Mouse adalah salah unit masukan (input device).
  Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer
  atau kursor secara cepat. Mouse mulai digunakan
  secara maksimal sejak sistem operasi telah
  berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
  sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini
  dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai
  dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian
  besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya
  hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri
  dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula
  dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak
  tombol ini terletak ditengah. Mouse terdiri dari
  beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb
  dan wireless.
USB Mouse



Mouse wireless
 LIGHTPEN
  Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor
  elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga
  mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian
  diterjemahkan oleh komputer.
 TRACKBALL
  Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda.
  Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada
  diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita
  inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas
  meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya
  keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di
  pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit
  dibandingkan mouse.
 MONITOR
  berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer.
  Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau
  monochrome (terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan
  latar belakang hitam). Sekarang monitor semuanya sudah
  berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang
  dihasilkannya juga jauh lebih bagus.
  Monitor juga sudah banyak berubah dari bentuk awalnya, yang
  berupa CRT Monitor (berbentuk tabung), sekarang sudah
  menjadi LCD Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah
  menggunakan teknologi LED, yang dinamakan LED LCD Monitor.
  Daya yang digunakan juga sudah semakin rendah dan ukuran
  layarnya juga bervariasi dari kecil sampai besar.
Jenis lainnya yaitu touch screen monitor, yaitu monitor yang
dilengkapi dengan teknologi untuk bisa menangkap sentuhan
dilayar, jadi pemakai semakin dimanjakan untuk bisa
mengoperasikan. Biasanya digunakan untuk tujuan khusus,
misalnya di restourant ataupun sebagai media promisi untuk
menampilkan informasi, sehingga untuk berinteraksi, pemakai
cukup menyentuh layar monitor saja, tanpa perlu menggunakan
keyboard atau mouse
 PRINTER
  Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas
  kertas sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang
  dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan
  laser printer.
 PLOTTER
  Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk
  mencetak gambar. Kertas yang dipergunakan juga
  lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi
  pertama harus dipasangi rapido (pena khusus untuk
  menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri
  dari inkjet dan laser.
 Scanner
  Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy
  atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam
  memori komputer. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy,
  perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada
  kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor
  terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau
  modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk
  file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat
  pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban
  komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan
  lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan
  untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan
  Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut
  Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar
  di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan
  biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character
  Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Ada dua jenis scanner, handy scanner (dipegang dan digerakkan
dengan tangan), dan flatbed scanner (serupa mesin fotokopi).
 MICROPHONE DAN SPEAKER
  Untuk memasukkan dan merekam suara serta mendengarkan hasil
  rekaman yang sudah disimpan didalam komputer, atau
  mendengarkan musik dan suara dari CD, MP3 atau game.
 Joy Stick dan Games Paddle
  Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy
  Stick biasanya berbentuk tongkat (biasanya dilengkapi beberapa
  tombol dengan fungsi yang bisa diatur) untuk memudahkan
  bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat
  juga berfungsi sebagai mouse., sedangkan games paddle biasanya
  berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi
  dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek
  dalam komputer
    Barcode Reader
     Terdapat beberapa jenis barcode scanners yang dibedakan sebagai berikut:

Berdasarkan sumber cahaya:

    1. LED scanner

    Dikenal juga sebagai CCD scanner – meskipun faktanya CCD adalah foto konduktor.

    2. Laser scanner

    Lebih mahal ketimbang LED scanner tapi dapat menscan barcode sampai jarak 25 cm.

Berdasarkan cangkang:

    1. handheld scanner

     Menggunakan pegangan dan tombol pemicu untk kontak sumberdaya cahaya.

    2. pen scanner (atau wand scanner)

     Scanner pena yang digeser melintang barcode.

    3. stationary scanner

     Scanner yang dipasangkan didinding atau di meja dan barcode dilewatkan didekatnya
     atau di bawahnya. Scanner seperti ini dapat ditemukan di counter-counter toko
     swalayan atau toko retail lainnya.
Tugas periferal komp
Tugas periferal komp
Tugas periferal komp
Tugas periferal komp
Tugas periferal komp
Tugas periferal komp
Tugas periferal komp
Tugas periferal komp

Tugas periferal komp

  • 1.
    “Periferal Komputer” Kelompok V : Ketua :  Kartika Pantoia Anggota :  Hariyati R Basiru  Maryam Badoe  Marsalina Kidam  Siti Pahira Padidik  Julianto Hulopi  Bayu Arifin Sugaga
  • 2.
    Sekilas Info Tentang “Periferal Komputer” Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat peripheral wireless. Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing. Berdasarkan sifatnya periferal dibedakan menjadi 2, yaitu : 1. Peripheral utama (main peripheral) Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse. 2. Peripheral pendukung (auxillary peripheral) Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain.
  • 3.
    Sedangkan berdasarkan proseskerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi : 1. Perangkat masukan (input) Adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, dan periferal lainnya 2. Perangkat keluaran (output) Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya.
  • 4.
    Berikut ini contohjenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:  Keyboard Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
  • 5.
    Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
  • 6.
    1. typewriter key • Back Space • Caps Lock • Delete • Esc • End • Enter • Home • Insert • Page Up • Page Down • Tab 2. Numeric Key 3. Function Key •dari F1 s/d F12 4. Special Function Key •ctrl •shift •alt
  • 7.
     Mouse Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
  • 8.
  • 9.
     LIGHTPEN Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.
  • 10.
     TRACKBALL Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.
  • 11.
     MONITOR berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor semuanya sudah berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus. Monitor juga sudah banyak berubah dari bentuk awalnya, yang berupa CRT Monitor (berbentuk tabung), sekarang sudah menjadi LCD Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah menggunakan teknologi LED, yang dinamakan LED LCD Monitor. Daya yang digunakan juga sudah semakin rendah dan ukuran layarnya juga bervariasi dari kecil sampai besar.
  • 12.
    Jenis lainnya yaitutouch screen monitor, yaitu monitor yang dilengkapi dengan teknologi untuk bisa menangkap sentuhan dilayar, jadi pemakai semakin dimanjakan untuk bisa mengoperasikan. Biasanya digunakan untuk tujuan khusus, misalnya di restourant ataupun sebagai media promisi untuk menampilkan informasi, sehingga untuk berinteraksi, pemakai cukup menyentuh layar monitor saja, tanpa perlu menggunakan keyboard atau mouse
  • 13.
     PRINTER Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.
  • 14.
     PLOTTER Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak gambar. Kertas yang dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi pertama harus dipasangi rapido (pena khusus untuk menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan laser.
  • 15.
     Scanner Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
  • 16.
    Ada dua jenisscanner, handy scanner (dipegang dan digerakkan dengan tangan), dan flatbed scanner (serupa mesin fotokopi).
  • 17.
     MICROPHONE DANSPEAKER Untuk memasukkan dan merekam suara serta mendengarkan hasil rekaman yang sudah disimpan didalam komputer, atau mendengarkan musik dan suara dari CD, MP3 atau game.
  • 18.
     Joy Stickdan Games Paddle Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat (biasanya dilengkapi beberapa tombol dengan fungsi yang bisa diatur) untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse., sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer
  • 19.
    Barcode Reader Terdapat beberapa jenis barcode scanners yang dibedakan sebagai berikut: Berdasarkan sumber cahaya: 1. LED scanner Dikenal juga sebagai CCD scanner – meskipun faktanya CCD adalah foto konduktor. 2. Laser scanner Lebih mahal ketimbang LED scanner tapi dapat menscan barcode sampai jarak 25 cm. Berdasarkan cangkang: 1. handheld scanner Menggunakan pegangan dan tombol pemicu untk kontak sumberdaya cahaya. 2. pen scanner (atau wand scanner) Scanner pena yang digeser melintang barcode. 3. stationary scanner Scanner yang dipasangkan didinding atau di meja dan barcode dilewatkan didekatnya atau di bawahnya. Scanner seperti ini dapat ditemukan di counter-counter toko swalayan atau toko retail lainnya.