第4回ITトレンド・フォーラム
ネットワーク社会のものづくり∼ソーシャルファブ∼

イノベーション創出の


ファシリテータとしての


デジタル工作機械を備えた市民工房

2014年1月11日14:40∼15:40/名古屋市中小企業振興会館(吹上ホール)4階 第3会議室

小林茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]産業文化研究センター 准教授)
イントロダクション
Introduction
Making Things

Why?

What?

How?

ものをつくる=なぜ? なにを? どうやって?
吉川良三「ものづくりの発想転換∼『もの』と『つくり』を分けて考えよう」日経BizGate(2013年8月1日)
http://bizgate.nikkei.co.jp/article/8622701.html
イントロダクション

クリステンセンの「破壊的イノベーション」

• 過去の延長線上にない新しい価値を持つ製品やサービスの価値
は、従来の主要顧客の声を聞いても判断できない

• 従来の価値基準では性能が劣る製品が、新しい顧客に受け入れ
られ、やがて主流だった製品を「破壊」する

• 60年代から80年代にかけての日本メーカーの急激な成長の要因
• トランジスタラジオ(ソニー)
• 小型オートバイ(ホンダ)
• 卓上コピー機(キヤノン)
トヨタ生産方式

Lean
Production
System

Lean Startup
http://theleanstartup.com/principles
なぜ
大野耐一は
トヨタ生産方式を提案し、実装したのか?
既存の製造方法   3Dプリンティング
既存の製造方法 対 3Dプリンティング
既存の製造方法 + 3Dプリンティング
3Dプリンターは
現在の延長線上に未来を予測するのでなく
あり得るかもしれない未来を想像し
創造するためのツール
過去の成功体験の延長線上で考えず
3Dプリンターから多様な可能性を想像し
従来の製造業の「型」を破る
主流

「辺境」=周辺/周縁
IAMASのご紹介

Introduction of IAMAS
情報科学芸術大学院大学

Institute of Advanced Media Arts and Sciences
[IAMAS]
デザイン
design

アート
art

社会的な文脈へのインタフェース
interface for the social context
ぎふAR美術館

赤松正行+北村穣+大石暁規+白鳥啓+向井丈視+Younghyo Bak

2013年11月01日 - 2013年11月15日/ソフトピアジャパンセンタービル3F
IAMASのご紹介

最近3年間の外部との連携(抜粋)

• 日本写真印刷株式会社
• ブラザー工業株式会社
• 株式会社豊田中央研究所
• 富士通株式会社
• 株式会社タカイコーポレーション
• 飛騨産業株式会社
• ミズノテクニクス株式会社
• 見鉄道
• 大垣市
• 美濃市
• 岐阜大学
• 岐阜希望が丘特別支援学校
• NPO法人バーチャルメディア工房ぎふ
ディレクトリ

写真撮影:高尾俊介
写真提供:ICC
写真撮影:萩原健一
Photo by SparkFun Electronics (CC: BY-NC-SA 3.0)
http://blog.safecast.org/2013/07/bgeigie-workshop-aizu/
3Dプリンターは多様性、複雑さ、柔軟性を

あたりまえにして従来の製造の「常識」を変える
3D printer changes common senses of manufacturing 

by freeing diversity, complexity and flexibility
3Dプリンターは積層で物体を製造する

3D printers manufacture objects by additive methods
3Dプリンターとは

積層造形(Additive Manufacturing)

• 光造形
• プール式:光硬化性樹脂をレーザーまたは面露光で硬化
• インクジェット式:光硬化性樹脂をインクジェットで塗布

してから露光して硬化

• 粉末
• 焼結:樹脂や金属をレーザーで焼結
• 固着:石膏にインクジェットで接着剤を塗布して接着
• 熱溶解:熱可塑性樹脂や金属を高温で溶かして積み重ねる
• ワックス:ワックスをインクジェットで塗布して積み重ねる
• シート:シート状の紙、樹脂、金属を切断して積み重ねる
3Dプリンターとは

さまざまな3Dプリンター

• プロダクション:数千万円∼数億円
• 光造形
• 粉末焼結
• プロフェッショナル:数百万円
• 光造形
• 熱溶解
• 粉末固着
• ワックス
• シート
• パーソナル:数万円∼数十万円
• 光造形
• 熱溶解

参考資料:3D Systmes(http://www.3dsystems.com/)による分類をもとに構成
3Dプリンターとは

パーソナル3Dプリンター

• 熱溶解
• Cube(3D Systems)
• Replicator 2X(MakerBot/Stratasys)
• Blade-1(ホットプロシード)などRepRapベースのもの
• 光造形
• Form 1(Form Labs)
• B9Creator(B9Creations)
• ?(ローランド ディー. ジー.)
http://cubify.com/blog/technology-has-never-tasted-so-sweet-2/
3Dプリンターは多様性、複雑さ、柔軟性を

あたりまえにする
3D printer frees diversity, complexity and flexibility
『MAKERS』のエッセンスを読み解く

MAKERS―21世紀の産業革命が始まる

http://hive.slate.com/hive/

made-america-how-reinvent-american-manufacturing/

article/the-makers-are-coming
『MAKERS』のエッセンスを読み解く

クリス・アンダーソンの『MAKERS』

• デジタルファブリケーションを活用することでアメリカのような
労働単価の高い「先進国」でも再び製造が可能になる。

• ハードウェアのスタートアップが次々と生まれ、産業を変質

させていく。

• もしこうしたことが実際に起きれば、第3の産業革命になる。
『MAKERS』のエッセンスを読み解く

クリス・アンダーソンの『MAKERS』

• 3Dプリントでは規模の経済が働かないために1000個でも1個

でも単位当たりのコストに違いはなく、反復と標準化が有利に
働く大量生産とは正反対。

• デジタル生産時代にはこの2つの選択肢を同時に持てる。
• デジタル生産により、多様性、複雑さ、柔軟性はフリーになる。
『MAKERS』のエッセンスを読み解く

クリス・アンダーソンの『MAKERS』

• かつて「パブリッシング」が製造業からレーザープリンタで


デスクトップに移行したのと同じ位置に現在の3Dプリンタは
あり、いまや人々はみんなデザイナー。

• 人間は20世紀の市場が思っていたよりもずっと多様だったが、
大量生産、大量流通などが制約だった。

• デジタル化によりコピーやシェアと同様に派生物をつくれる


ようになり、製品デザインは個人の感性ではなくアルゴリズムが
中心となる。
http://www.dezeen.com/2013/06/28/cortex-3d-printed-cast-for-bone-fractures-jake-evill/
http://www.youtube.com/watch?v=wexJqoP1Rxs
http://www.youtube.com/watch?v=x_YlnbBLBJE
『MAKERS』のエッセンスを読み解く

日本のものづくり事情はアメリカと同じ?

• デジタル工作機械+オートメーションの活用で製造業をアメリカ
国内に戻そうという動きはある。単に同じモデルで追従?

• 日本の製造業、特に地場産業は単なる産業でなく「産業文化」
• 日本のサプライヤーは、セットメーカーからの厳しい要求に


こたえる中で、熟練工の技で工作機械の性能以上の製造を可能に
してきた(=howの蓄積)。それだけではwhatとwhyがない。

• デジタル工作機械+熟練工ならさらに多様、柔軟、複雑に対応
できるのでは?(=ものづくりの異種格闘技化)

• かつての成功体験をいったん忘れ、自分たちの強みが何であるかを
再認識し破壊的イノベーションを創出していくこと( 顧客中心
の持続的イノベーション)が必要では?
私たちは
なにかをつくることを必要とする生き物だ
We are creatures who need to make
Makerムーブメント // Maker Movement

What s the Maker Movement?

http://hive.slate.com/hive/

made-america-how-reinvent-american-manufacturing/

article/the-makers-are-coming

http://www.flickr.com/photos/

tedconference/5343993512/
http://www.ted.com/talks/dale_dougherty_we_are_makers.html?lang=ja
There is something missing in our definition, vision, 

of a human being: the need to make.
We are creatures who need to make.
From 'Advice to the Players' in 'Music Like Dirt' by Frank Bidart
JSTサイエンスチャンネル:「作る」が変わる!広がるMakerムーブメント
http://sc-smn.jst.go.jp/playprg/index/6785
日本におけるMakerムーブメント

Make: Tokyo Meetingの推移
出展者数

参加者数

01(2008年04月)

30

600

02(2008年11月)

60

1200

03(2009年05月)

90

2200

04(2009年11月)

140

4000

05(2010年05月)

200

7200

06(2010年11月)

210

8000

07(2011年12月)

220

12000
日本におけるMakerムーブメント

Make: Ogaki Meetingの推移
出展者数

参加者数

01(2010年9月)

110

4000

2012(2012年8月)

140

5000
ものづくり

素材
部品
製品

対価
評価
様々な文脈

MakeやFab
ポップなテクノロジーは

イノベーション創出を加速する

Pop technologies accelerate creating innovation
http://www.diginfo.tv/v/12-0047-r-en.php
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
Ubi-Camera(制作:川畑博理+古山善将)
デジタル工作機械を備えた市民工房は

新しいコミュニティをつくることを促進する
A studio with digital fabrication tools will facilitate 

creating new communities
引用元:http://flat-sendai.com/20131024-silencer/
引用元:http://flat-sendai.com/20131024-silencer/
引用元:http://morikan.thebase.in/items/278898
市民工房

名古屋付近の市民工房

• Maker Lab Nagoya(名古屋市)

http://makerlab.jp

• チュ・クール名古屋本山店(名古屋市)

http://www.chucour.com

• 駄菓子屋工房Elan s Craft(岐阜県美濃加茂市)

https://www.facebook.com/elanscraft

• Take-Space(静岡県浜松市)

http://www.take-space.com
fabulous // 素晴らしい
fabrication // 製造

fun // 楽しい

factory // 工場

future // 未来

foolish // ばかげた

foundation // 基礎・土台
federation // 連合
fab // 誂える・拵える
あつら

こしら

failure // 失敗
fusion // 融合

facilitation // 促進
IAMASイノベーション工房

工房の活動のポートフォリオ

• デジタル工作機械を備えた市民工房


様々なかたちでものをつくる人々と関わるチャンネル

• 研究プロジェクト


市民工房を活用した新しい産業文化の研究

• 商品開発支援(商工労働部地域産業課所管)


他分野の企業と生活者を掛け合わせるプロジェクト

• ハッカソン/メイカソン


ITとものづくりを掛け合わせるためのプロジェクト

• フォーラム


イノベーションを創出するためのネットワーク
http://f-labo.tumblr.com
http://f-labo.tumblr.com
http://f-labo.tumblr.com
デジタル工作機械を備えた市民工房

f.Laboで利用できる機材

レーザーカッター(トロテック:Speedy300)

ペーパーカッター(グラフテック:Craft ROBO)

3D切削加工機(ローランドD.G.:MDX-40A)

3Dプリンター(3D Systems:Cube)
http://f-labo.tumblr.com
http://f-labo.tumblr.com
http://f-labo.tumblr.com
http://f-labo.tumblr.com
tankaizu =
illustrated parts
breakdown
budoukai =
martial arts cup
加藤源重(Genjyu Kato)1935/9/25NPO法人福祉工房あいち
残存機能を使用する大型の物

Kobo Aichi Products

欠損部+自助具

既製品+追加工
自助具の分解1

・万能ホルダー+箸

1.欠損部
2.人体接続部(万能ホルダー)
3.機能部接続部
4.ファンクション部

他の自助具を付け替える

5.既製品

つ為の自助具)

事も可能(e.g.お椀を持
自助具の分解2

・片手輪ゴム取り

レーザーカッターで出力可能な状態に
wiki

The Open Prosthetics Project
http://openprosthetics.org/

補綴のオープンソース化プロジェクト

sns
The Trautman Hook

.STLdata
オリジナルからリバースエンジニアリングされたデータ
を配布
The Trautman Hook for Low cost 3D Printer
-Instructables- http://www.instructables.com/id/T-hook-prosthetic-design-for-3D-printing/

安価な3Dプリンタ(Makerbot)
の為に元のデジタルデータを加工
http://creativecommons.jp/licenses/
=
異なるスキルや背景を持つ人々と一緒につくることは

強力なネットワークをつくる
Making things in a team of people with 

a variety of skills and backgrounds will create string networks
主流

「辺境」=周辺/周縁
http://www.flickr.com/photos/opencu/sets/72157633896214841/
http://www.flickr.com/photos/opencu/sets/72157633896214841/
今回のデザインチャレンジ(design challenge)

スマホ・ガジェットで生活をユカイにするには

どうすればいいか?
筐体

電子回路

konashi

スマートフォ
ンアプリ

ウェブ

サービス
http://konashi.ux-xu.com/documents/
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
Engadget部活動:電子工作部「スマホ連係ガジェットを作ろう!」チーム「せんたく風鈴」

2013年8月17日(土)・25日(日)
https://www.facebook.com/shakashakabrush
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Making Things

Why?

What?

How?

ものをつくる=なぜ? なにを? どうやって?

↑アイデアスケッチ
↑ハードウェアスケッチ

つくりながら考え、考えながらつくり、
実際のフィールドでためす
異なるスキルや背景を持つ人々と一緒につくる

アイデアの構成要素

• どんなもの/サービスで(what)
• だれが(who)
• どんなところで(where)
• なぜ(why)
• どんなときに(when)
• どのようにして使う/経験するか(how)
• どんなメーカー/人々が関わって(who, why)
• なにを組合せて(what)
• どのようにしてつくり(how)
• どのようにしていつ世の中に出すか(how, when, where)
おわりに
Conclusions
おわりに

新しい世界を想像し、創造する

• 3Dプリンターの利用範囲がRapid Prototyping(試作)から
Rapid Manufacturing(製造)へと移行しつつある

• 多様性、複雑さ、柔軟性があたりまえになりつつある
• 今までの常識が崩れた新しい世界を想像した上で、自分(たち)
の強みを活かしつつ、新しい分野に取り組んで行くことが重要
主流

「辺境」=周辺/周縁
第4回ITトレンド・フォーラム
ネットワーク社会のものづくり∼ソーシャルファブ∼

イノベーション創出の


ファシリテータとしての


デジタル工作機械を備えた市民工房

2014年1月11日14:40∼15:40/名古屋市中小企業振興会館(吹上ホール)4階 第3会議室

小林茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]産業文化研究センター 准教授)

イノベーション創出のファシリテータとしてのデジタル工作機械を備えた市民工房