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2013年5月18日13:30-14:30/ 株式会社パソナテック 名古屋Lab
小林茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]産業文化研究センター 准教授)
Creator's Lab Study<名古屋Lab AZAPA>
セッション1:ものづくり今・昔
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Photo by SparkFun Electronics (CC: BY-NC-SA 3.0)
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高性能、高品質!
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高性能、高品質が競争力にならない時代のイノベーション
破壊的イノベーション(C. M. Christensen、1997)
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技術進化のペース
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性能レベル
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破壊的イノベーション(C. M. Christensen、1997)
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情報科学芸術大学院大学
Institute of Advanced Media Arts and Sciences
[IAMAS]
デザイン
design
アート
art
社会的な文脈へのインタフェース
interface for the social context
Research projects at IAMAS
IAMASにおける研究プロジェクト
http://www.diginfo.tv/v/12-0047-r-en.php
ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?
What? How?Why?Making Things
ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?
What? How?Why?Making Things
ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?
What? How?Why?Making Things
ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?
What? How?Why?Making Things
『MAKERS―21世紀の産業革命が始まる』
のエッセンスを読み解く
『MAKERS』のエッセンスを読み解く
http://hive.slate.com/hive/
made-america-how-reinvent-american-manufacturing/
article/the-makers-are-coming
MAKERS―21世紀の産業革命が始まる
『MAKERS』のエッセンスを読み解く
クリス・アンダーソンの『MAKERS』
• デジタルファブリケーションを活用することでアメリカのよう
な労働単価の高い「先進国」でも再び製造が可能になる
Utilizing digital fabrication tools enables manufacturing in
developed countries such as U.S.A.
• ハードウェアのスタートアップが次々と生まれ、産業を変質さ
せていく
There will be various hardware startups, and will transform the
industries
• もしこうしたことが実際に起きれば、第3の産業革命になる
If realized, that might be the third industrial revolution
MAKERS:第1部[革命]:第1章
発明革命
• かつて、起業家になるのは大変で発明家と起業家の間には大きな
ギャップがあった。
• ウェブは発明だけでなく生産の手段をも民主化し、その変化は
ビットの世界だけでなくアトムの世界にも及びつつある。
• 「メイカームーブメント」により小規模でもグローバルになれ、
起業家や個人発明家が製造業を再構築する。
MAKERS:第1部[革命]:第2章
新産業革命
• 技術と設備と投資が必要なため大企業と熟練工にほぼ独占されて
きた製造業が、ものづくりのデジタル化でデスクトップや工房
でも可能に。
• メイカームーブメントの特徴
1. デスクトップのデジタル工作機械を使ってモノをデザインし
試作する
2. それをオンラインのコミュニティで当たり前に共有し、仲間と
協力
3. デザインファイルの標準化により製造をスケールでき起業が
容易に
MAKERS:第1部[革命]:第3章
未来の歴史
• 完全な工業経済となった今では過去2回の産業革命がどれほど
社会を変えたかが忘れられているが、400年前はほぼ全員が
生活必需品を生産。
• 産業革命で生み出された長時間の余暇が近代を象徴する全ての
発明につながった。
• 情報の時代を第3次産業革命とする見方もあるが、デジタル
コンピューティングの発明だけで十分ではなく、それがネットワーク
につながり、さらに製造業を民主化し、その能力を増幅する
ことで初めて「革命」となる。
MAKERS:第1部[革命]:第4章
僕らはみんなデザイナー
• 世界は一旦アトムからビットに移行したが、デスクトップの工作
ツールが本格的に普及しつつあるいまこそかつての「工作」で
なく「デザイン」の授業が必要。
• 無償の3D CADソフト、3Dプリンタやレーザーカッターにより、
頭の中で夢見たものを手にすることができることを子ども達が
経験し「メイカー」世代に。
• かつて「パブリッシング」が製造業からレーザープリンタで
デスクトップに移行したのと同じ位置に現在の3Dプリンタは
あり、いまや人々はみんなデザイナー。
MAKERS:第1部[革命]:第5章
モノのロングテール
• 手作業で既製品と同等のおもちゃをつくるのは困難だが、3Dデータを
ダウンロードし、変更し、3Dプリンタでプリントすれば手軽
にできる。
• ビットのロングテールと同様の「モノのロングテール」が製造分野
で起きている。
• 人間は20世紀の市場が思っていたよりもずっと多様だったが、
大量生産、大量流通などが制約だった。
• デジタル化によりコピーやシェアと同様に派生物をつくれる
ようになり、製品デザインは個人の感性ではなくアルゴリズムが
中心となる。
MAKERS:第2部[未来]:第6章
変革のツール
• デスクトップ工房の4種の神器は3Dプリンタ、CNC装置、
レーザーカッター、3Dスキャナー。
• 3Dプリントでは規模の経済が働かないために1000個でも1個
でも単位当たりのコストに違いはなく、反復と標準化が有利に
働く大量生産とは正反対。デジタル生産時代にはこの2つの
選択肢を同時に持てる。
• デジタル生産により、多様性、複雑さ、柔軟性はフリーになる。
MAKERS:第2部[未来]:第7章
オープンハードウェア
• 自身の航空ロボットビジネスも含め、オープンソースハード
ウェアのビジネスモデルの成功例は増えている。
• オープンにするのは与えるよりも多くのもの(フィードバック、
宣伝、マーケティング、バグの修正など)を受け取れると信じる
から。
• コードと違ってはるかに模倣しにくいコミュニティによる生態
系が競争や模倣から身を守る で、クローン品を知的財産の侵
害ととらえるのでなく「派生的な」デザインととらえることで
模造者も味方に。
MAKERS:第2部[未来]:第8章
巨大産業を作り替える
• 世界初のオープンソース自動車を生産するローカルモーターズ
は、コミュニティがデザインした車を日本企業がつくり上げた
グローバルな自動車のサプライチェーンを活用しローカルで
生産、販売する。
• DIYの自動車は昔からあるが、ただの車ではなくイノベーション
のプラットフォームであるのが違い。
• フォードは既にこの流れに注目し、2012年始めにテック
ショップ・デトロイトを作り「メイカー」精神を注入し、特許
申請の数を向上させた。
MAKERS:第2部[未来]:第9章
オープンオーガニゼーション
• 企業と違って法的責任とリスクがないコミュニティでは自由と
平等が保たれやすいため、魅力あるプロジェクトに最高の人材
が集まる。
• メイカーモデルの上に成立つ企業は、オープンコミュニティから
始まるため高い成長が可能で、低価格のサプライヤーをみつけ
られ、生まれた瞬間からグローバルであるため、本当の雇用の
創出源になりうる。
• 生産の規模によっては地元に近いところで生産し遅延を最小限に
留めつつ柔軟性を最大限にする方がいい場合もあり、アメリカ
国内でも十分に可能性がある。
MAKERS:第2部[未来]:第10章
メイカーズの資金調達
MAKERS:第2部[未来]:第10章
メイカーズの資金調達
MAKERS:第2部[未来]:第10章
メイカーズの資金調達
MAKERS:第2部[未来]:第11章
メイカービジネス
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メイカービジネス
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クラウド・ファクトリー
MAKERS:第2部[未来]:第12章
クラウド・ファクトリー
MAKERS:第2部[未来]:第13章
DIYバイオロジー
• バイオの分野でもメイカームーブメントは既に起きており、
DNAを使ったものづくりが可能になりつつある。
MAKERS:エピローグ
製造業の未来:西側先進国は復活できる
• メイカームーブメントの盛り上がりが今の商業ウェブに近い形を
とると、人件費は比較的高くても機敏さに最も優れた先進国へと
製造業の振り子は戻る。
• クリエイティブな人たちが無数に存在する小さなビジネス
チャンスを発見しそこでうまく ける。
• 参入障壁が低く、イノベーションは速く、起業家精神が高い
モデルとなる。
• より多くの人が、より多くの場所で、より多くの小さなニッチに
注目し、より多くのイノベーションを起こす。
MAKERS
日本のものづくり事情はアメリカと同じ?
• デジタル工作機械+オートメーションの活用で製造業をアメリカ
国内に戻そうという動きはある。単に同じモデルで追従?
• 日本のサプライヤーは、セットメーカーからの厳しい要求に
こたえる中で、熟練工の技で工作機械の性能以上の製造を可能に
してきた(=howの蓄積)。それだけではwhatとwhyがない。
• デジタル工作機械+熟練工ならさらに多様、柔軟、複雑に対応
できるのでは?(=ものづくりの異種格闘技化)
• かつての成功体験をいったん忘れ、自分たちの強みが何であるかを
再認識し、生活者とともに破壊的イノベーションを創出していく
こと( 顧客中心の持続的イノベーション)が必要では?
『MAKERS』には書かれていない
「メイカームーブメント」とは
Makerムーブメント // Maker Movement
http://www.flickr.com/photos/
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http://hive.slate.com/hive/
made-america-how-reinvent-american-manufacturing/
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Makerムーブメントとは?
JSTサイエンスチャンネル:「作る」が変わる!広がるMakerムーブメント
http://sc-smn.jst.go.jp/playprg/index/6785
トーマス・トウェイツ:トースターを1から作る方法 // Thomas Thwaites: How I built a toaster from scratch
http://www.ted.com/talks/thomas_thwaites_how_i_built_a_toaster_from_scratch.html
3Dプリンターは本当に製造業に革命をもたらすのか
3Dプリンターは本当に製造業に革命をもたらすのか
3Dプリンターは「魔法の箱」なのか?
• 3Dプリンターがあれば何でも作れる
• 3Dプリンターがあれば誰でもメーカーになれる
• 3Dプリンターがあれば金型は不要になり、金型を製造している
全国各地の中小製造業は廃業に追い込まれる
• 3Dプリンターで今すぐに産業革命が起きる
3Dプリンターは本当に製造業に革命をもたらすのか
3Dプリンターは「魔法の箱」なのか?
• 自動車や家電を開発するいわゆる大企業においては、早いところ
では1980年代から、そうでないところでも21世紀に入ってから
は製品の試作において3Dプリンターを当たり前のように活用し、
開発のプロセスを高速化してきている
• 残念ながら、どこに、どのように活用するかはそれぞれの企業の
ノウハウとなっているためにあまり外からは見えないが、身の
回りにある製品の多くの開発ではかなりの割合で用いられている
• その存在が見えなかっただけに、製造に関わらない普通の人々
が、3Dプリンターという言葉に抱いている幻想と現実の間には
大きなギャップがある
3Dプリンターは本当に製造業に革命をもたらすのか
3Dプリンターは「魔法の箱」なのか?
• 一般的にいって造形には時間がかかる
• 扱える素材の幅も限定されている
• 当然ながら3Dの設計データが必要で、データがない限り出力
することはできない
• 現在の製造業で主流となっている製造方法には長年のノウハウの
蓄積があるため、優秀な技術を持つ中小企業も多数ある
• だからといって、「3Dプリンターは試作まで、それ以上は
使えない」とは言い切れない
3Dプリンターは本当に製造業に革命をもたらすのか
3Dプリンターの使いどころ
• 試作
• コミュニケーションの手段
• 人々の潜在的な要求や欲求を読み取る、あるいは刺激する手段
3Dプリンターの周辺に登場した注目すべきビジネス
http://www.youtube.com/watch?v=qJuTM0Y7U1k
デジタル工作機械を備えた市民工房と
オープンイノベーション
市民工房とイノベーション // Civic Workshops and Innovation
様々な市民工房 // Various Civic Workshops
• Hackerspace
工房、工具、ものづくりが好きな人が主役の(大抵は)会員制の
場所で、自分たちの資金で運営する。
• TechShop
会員制の工房で、工作機械やその使い方を習得するための講習
などを提供する商業的企業。
• FabLab
標準的な工作機械を備え、データやアイデア、ノウハウ、施設
を「オープン」にする市民工房とその世界的なネットワーク。
• FabCafe
デジタル工作機械 カフェという日本発のイノベーション
市民工房とイノベーション // Civic Workshops and Innovation
FabCafe
fabrication // 製造
fabulous // 素晴らしい
fun // 楽しい
foundation // 基礎・土台
failure // 失敗
future // 未来
federation // 連合
factory // 工場
facilitation // 促進
foolish // ばかげた
FAB(誂える・拵える)
あつら こしら
http://f-labo.tumblr.com
http://f-labo.tumblr.com
http://f-labo.tumblr.com
http://f-labo.tumblr.com
f.Laboで使用できる機材 // Tools at f.Labo
レーザーカッター // Laser cutter ペーパーカッター(Craft ROBO) // Paper cutter
3D切削加工機(MDX-40A) // CNC 3D切削加工機(iModela) 3Dプリンタ(Replicator) // 3D Printer
http://f-labo.tumblr.com
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http://f-labo.tumblr.com
https://www.facebook.com/TenkaizuBudokai
http://www.thingiverse.com/thing:36183
http://www.thingiverse.com/thing:36183
http://f-labo.tumblr.com
• 2012年8月7∼9日(1日あたり3時間で3日間)
From August 7 to 9 2012 (3 hours, 3 days)
• 異なる組織から6名の参加者
6 participants from different organizations
市民工房とイノベーション // Civic Workshops and Innovation
アイデアスケッチWS // Idea Sketching WS
設計課題を決める // Identifying Design Challenges
設計課題を決める // Identifying Design Challenges
だれのためにつくるかを考える // Listing who?
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マトリクス→ペルソナ // Matrix & Persona
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大成功を視覚化する // Visualizing Wild Success
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IAMASイノベーション工房
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• デジタル工作機械を備えた市民工房
生活者としての人々と関わるチャンネル
• 商品開発支援(商工労働部地域産業課所管)
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• フォーラム
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2013年5月18日13:30-14:30/ 株式会社パソナテック 名古屋Lab
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Creator's Lab Study<名古屋Lab AZAPA>
セッション1:ものづくり今・昔
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補足
関連リンク
• IAMASイノベーション工房[f.Labo]ウェブサイト
http://f-labo.tumblr.com
• 個人ブログ(3Dプリンター関係の記事など)
http://yapan-org.tumblr.com

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Rapid PrototypingからRapid Manufacturingへ
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