Görsel tasarım, insanın kullandığı nesneler ile yaşadığı çevreyi, fiziksel ve ruhsal gereksinimleri doğrultusunda çağın estetik ve teknik değerleri ile yeniden üretmesi ya da düzenlemesidir.
Görsel tasarım sürecinin doğrudan ilişkili olduğu bir diğer süreç görsel algıdır.
Algılar duyumlar yoluyla oluşturulur ve bir bilgi edinme sürecidir.
Görsel algılama sürecinde, algıyı oluşturması hedeflenilen içeriğin niteliği ve etkin bir mesaj sistemi ile başarılı bir ileti sisteminin oluşturulması görsel tasarımın niteliğini arttırmaktadır.
Görsel tasarım, insanın kullandığı nesneler ile yaşadığı çevreyi, fiziksel ve ruhsal gereksinimleri doğrultusunda çağın estetik ve teknik değerleri ile yeniden üretmesi ya da düzenlemesidir.
Görsel tasarım sürecinin doğrudan ilişkili olduğu bir diğer süreç görsel algıdır.
Algılar duyumlar yoluyla oluşturulur ve bir bilgi edinme sürecidir.
Görsel algılama sürecinde, algıyı oluşturması hedeflenilen içeriğin niteliği ve etkin bir mesaj sistemi ile başarılı bir ileti sisteminin oluşturulması görsel tasarımın niteliğini arttırmaktadır.
Milli Eğitim Bakanlığı tarafından temel düzeyde hazırlanmış olan Eğitimcinin Eğitimi Kursu; eğiticinin kurum çalışanlarına işin daha etkin, daha verimli ve amaca hizmet eder bir şekilde yapılması adına bilgi aktarımında bulunabilmesini sağlamak ve bu yöndeki beceri ve davranışlarını geliştirmek, çevresine model olan ve bu sorumluluğu paylaşan iş bir birey olmasını sağlamaktır.
Milli Eğitim Bakanlığı tarafından temel düzeyde hazırlanmış olan Eğitimcinin Eğitimi Kursu; eğiticinin kurum çalışanlarına işin daha etkin, daha verimli ve amaca hizmet eder bir şekilde yapılması adına bilgi aktarımında bulunabilmesini sağlamak ve bu yöndeki beceri ve davranışlarını geliştirmek, çevresine model olan ve bu sorumluluğu paylaşan iş bir birey olmasını sağlamaktır.
2. 1. Az üzenet megfogalmazása
fizika tananyag – a geometriai optika tanításához,
kulturált megszólítás, ismeretközlés,
szakmailag pontos megfogalmazás,
tájékoztató a minimális rendszerkövetelményről,
szakmai partner az Eszterházy Károly Tanárképző
Főiskola
BPG
3. 2. Rendszerszemléletű tervezés
bármilyen interaktív táblával használható,
akár projektorral is kivetíthető,
a megjelenítés magas színvonalú,
használható egyénileg és csoportban is,
rendszerben tervezett, könnyen kezelhető.
BPG
4. 3. Struktúra
kilenc témakörből áll, logikusan felépített,
nem kötődik tankönyvhöz,
bármely iskolafokozatban alkalmazható,
tartalmilag a célkitűzésnek eleget tesz,
a bejelentkező oldal ötletes.
BPG
5. 4. Navigáció
könnyen kezelhető menürendszer,
a navigáció egyszerű, és gyors, a kiválasztott rész
azonnal hozzáférhető,
a témák sorrendje tetszőlegesen választható,
mutatja az aktuális pozíciót.
BPG
6. 5. Kommunikáció-interakció
olyan menürendszerrel rendelkezik, amely a
tananyagon belül különböző beállításokat enged,
a felhasználó maga alakíthatja a kísérleteket,
a feladatok, szimulációk fenntartják a társalgást,
a továbblépés irányát a felhasználó
választja meg, szabadon barangolhat.
BPG
7. 6. Pedagógiai-didaktikai szempontok 1.
a feldolgozás a tanulási céloknak megfelel,
felkelti és fenntartja az érdeklődést, a figyelmet,
lehetőség van a tanultak begyakorlására, a
korábbi ismeretek, tapasztalatok
rendszerezésére,
további tanulásra, kísérletezésre
ösztönöz. BPG
8. 6. Pedagógiai-didaktikai szempontok 1I.
természeti példából indul ki minden fejezet,
melyet megfigyelés, kísérlet és ellenőrzés követ.
lépésről lépésre sajátítható el minden mozzanat.
az egyes diákhoz tartozó „csúszkás-animációkkal”
életszerű helyzetben figyelhető és vizsgálható a
tananyag.
BPG
9. 7. Pszichológiai, ergonómiai szempontok
felhasználóbarát kialakítás, amelyet bal és
jobbkezesek is egyaránt jól használhatnak,
a navigációs elemek mindig ugyanott vannak,
a kezelési szabályok egyszerűek,
gondot fordítanak a feladatok, kísérletek kapcsán
a monotonitás elkerülésére,
a képernyőkép szép, eredeti.
BPG
10. 8. Multimédia komponensek vizuális és
auditív elemei I.
a szöveges részek jól olvashatóak, de az egész
programhoz viszonyítva kivitelezésük
túlzottan egyszerű,
az állóképek komponáltak, rendkívül színvonalasak,
a színhasználat, a kiemelések ráirányítják
a lényegre a figyelmet.
BPG
11. 8. Multimédia komponensek vizuális és
auditív elemei II.
a flash animációk, 3D alkalmazások megadják a
kísérletek elvégzésének lehetőségét és élményét,
a többféle vizuális elem integrált alkalmazása
segíti a megértést,
auditív elemet nem tartalmaz.
BPG
12. 9. A multimédia technikai kivitelezése
a fejezetek szépen és jól megtervezettek,
egy-egy téma kidolgozása, felépítése logikus,
a képek szépek, a rajzok, animációk ötletesek,
a 3D megoldás különleges élményt eredményez,
a kísérletek rajzok paraméterei a felhasználó
által változtathatók.
BPG
13. 10. Járulékos elemek
a borító tükrözi a tartalmat és a kivitelezést,
nem igényel különösebb számítógépes
jártasságot,
használata mindenki számára könnyen érthető,
a futtatáshoz szükséges információk jelezve
vannak.
BPG
14. 11. Értékelés
ERŐSSÉG LEHETŐSÉG
Újszerű 3D technika. Kihasználhatóak az interaktív
A felhasználó maga választja tábla nyújtotta előnyök.
meg a kísérletek paramétereit. Könnyű navigáció.
Fenntartja az érdeklődést.
GYENGESÉG VESZÉLY
A szöveges rész kivitelezése. Újabb vásárlásra ösztönöz!
Több ellenőrző teszt, feladat
a fejezetek végén.
BPG
15. 12. Összegzés
A fizika alapvetően kísérletezésen lapuló tantárgy.
A kísérletek elvégzését sok tényező befolyásolja,
főleg fénytanból. Az „i-Doctum” interaktív tanári
programcsomag az órai munkát
kiegészíti, színesíti.
Mindenkinek ajánlom, mert sokoldalúan
felhasználható, és újszerű technikai
megoldása minden korosztálynál
érdeklődést vált ki, nagymértékben
BPG