SlideShare a Scribd company logo
Attacking against 5 million SSH public keys
偶然にも500万個の
SSH公開鍵を
手に入れた俺たちは
hnw
江戸前セキュリティ勉強会
(2015/1/24)発表資料
自己紹介
❖ @hnw
❖ カレーとバグが大好物
❖ PHPの方から来ました
アジェンダ
❖ SSH公開鍵の集め方
❖ 弱い鍵を見つけた
❖ 公約数を探す
❖ SSH公開鍵の集め方
❖ 弱い鍵を見つけた
❖ 公約数を探す
SSH公開鍵を集める
❖ github.comで集めました
❖ GitHub APIでユーザーIDが全件取れる
❖ https://github.com/[ユーザーID].keys
❖ 登録しているSSH公開鍵が誰でも取得できる
❖ obsoleteらしいが、長いこと使えている
SSH公開鍵を集める
❖ github.com全850万ユーザー(昨年10月当時)
❖ 鍵の取得だけで2日くらいかかった
❖ 約500万個のSSH公開鍵が手に入った
❖ SSH公開鍵の集め方
❖ 弱い鍵を見つけた
❖ 公約数を探す
弱い鍵ペア
❖ 理屈上、公開鍵暗号では秘密鍵がバレなければ安全
❖ 公開鍵が500万件もあるとヘマする人もいる
❖ 秘密鍵を特定できる公開鍵が実際に見つかった
鍵長が短すぎる鍵
❖ 攻撃可能そうな鍵が35個みつかった
❖ 256bit DSA鍵 1個
❖ 512bit DSA鍵 11個
❖ 256bit RSA鍵 11個
❖ 512bit RSA鍵 12個
❖ 鍵長を明示的に指定して鍵ペア生成しているはず
❖ 公開鍵暗号についての理解が足りない?
鍵長が短すぎる鍵
❖ 短いRSA鍵は素因数分解で破れる
❖ 256bit RSA鍵の場合
❖ p,qともに128bit(10進39桁)の素数
❖ n(=pq)だけをもとにnを素因数分解すればよい
❖ 素因数分解の実装はネット上に落ちている
❖ 256bit RSA鍵なら3秒で素因数分解できた
古いDebianで作られた脆弱な鍵
❖ CVE-2008-0166
❖ Debian系distroのOpenSSL実装にバグが混入した
❖ 作られるSSH鍵ペアが32767パターンになる
❖ 全パターンのSSHユーザー鍵を公開している人がいる
❖ 208件が一致した
❖ SSH公開鍵の集め方
❖ 弱い鍵を見つけた
❖ 公約数を探す
RSAに対する既知の攻撃
❖ 論文「Mining Your Ps and Qs: Detection of
Widespread Weak Keys in Network Devices」
❖ 乱数生成器の偏りを利用したRSAに対する攻撃
❖ 多数の公開鍵から公約数を見つけるもの
❖ SSL証明書とSSHホスト鍵あわせて1100万個を調査
❖ 約6万個の鍵を素因数分解できた
ここに公開鍵がたくさんあるじゃろ?
❖ 論文の筆者が作ったプログラムは公開されている
❖ fastgcd
❖ https://factorable.net/resources.html
SSHユーザー鍵でGCD計算
❖ メモリとストレージが必要
❖ いったん全部の積を求めるため
❖ 500万個のGCD計算がAWSなら100円
❖ c3.4xlarge(メモリ30GB)で40分
SSHユーザー鍵でGCD計算
❖ 期待通りに素因数分解できたものは無かった
❖ 乱数生成器の偏りは見つからなかった
SSHユーザー鍵でGCD計算
❖ 155個について約数が見つかった
❖ 16進1桁から7桁の数で割り切れる
❖ 割ってもまだ合成数
❖ コピペミスした公開鍵が登録されている?
コピペミスした鍵のリスク
❖ 正しい秘密鍵でもログインできない状態
❖ nの素因数分解さえできれば秘密鍵は作れる
❖ nの素因数が偶然小さい素数ばかりだと危険
❖ あまり指摘されていないリスクなのでは?
まとめ
❖ 多数のSSH公開鍵を調査した
❖ リスクのある鍵を使っているユーザーが実在する
❖ 攻撃者有利な時代だと再認識した
❖ 実装、データ、計算機いずれも簡単に手に入る
懇親会にも参加します
❖ アドバイス・雑談などお待ちしております
ご静聴
ありがとう
ございました

More Related Content

What's hot

レシピの作り方入門
レシピの作り方入門レシピの作り方入門
レシピの作り方入門
Nobuhiro Iwamatsu
 
【Unity道場】AssetGraph入門 〜ノードを駆使しててUnityの面倒な手作業を自動化する方法〜
【Unity道場】AssetGraph入門 〜ノードを駆使しててUnityの面倒な手作業を自動化する方法〜【Unity道場】AssetGraph入門 〜ノードを駆使しててUnityの面倒な手作業を自動化する方法〜
【Unity道場】AssetGraph入門 〜ノードを駆使しててUnityの面倒な手作業を自動化する方法〜
Unity Technologies Japan K.K.
 
ADRという考えを取り入れてみて
ADRという考えを取り入れてみてADRという考えを取り入れてみて
ADRという考えを取り入れてみて
infinite_loop
 
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
torisoup
 
Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方【WESEEK Tech Conf #15】
Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方【WESEEK Tech Conf #15】Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方【WESEEK Tech Conf #15】
Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方【WESEEK Tech Conf #15】
WESEEKWESEEK
 
実践イカパケット解析
実践イカパケット解析実践イカパケット解析
実践イカパケット解析
Yuki Mizuno
 
ゲーム開発者のための C++11/C++14
ゲーム開発者のための C++11/C++14ゲーム開発者のための C++11/C++14
ゲーム開発者のための C++11/C++14
Ryo Suzuki
 
initとプロセス再起動
initとプロセス再起動initとプロセス再起動
initとプロセス再起動Takashi Takizawa
 
オススメの標準・準標準パッケージ20選
オススメの標準・準標準パッケージ20選オススメの標準・準標準パッケージ20選
オススメの標準・準標準パッケージ20選
Takuya Ueda
 
MagicOnion入門
MagicOnion入門MagicOnion入門
MagicOnion入門
torisoup
 
DeClang 誕生!Clang ベースのハッキング対策コンパイラ【DeNA TechCon 2020 ライブ配信】
DeClang 誕生!Clang ベースのハッキング対策コンパイラ【DeNA TechCon 2020 ライブ配信】DeClang 誕生!Clang ベースのハッキング対策コンパイラ【DeNA TechCon 2020 ライブ配信】
DeClang 誕生!Clang ベースのハッキング対策コンパイラ【DeNA TechCon 2020 ライブ配信】
DeNA
 
Android カスタムROMの作り方
Android カスタムROMの作り方Android カスタムROMの作り方
Android カスタムROMの作り方
Masahiro Hidaka
 
これからSpringを使う開発者が知っておくべきこと
これからSpringを使う開発者が知っておくべきことこれからSpringを使う開発者が知っておくべきこと
これからSpringを使う開発者が知っておくべきこと
土岐 孝平
 
[CEDEC2017] LINEゲームのセキュリティ診断手法
[CEDEC2017] LINEゲームのセキュリティ診断手法[CEDEC2017] LINEゲームのセキュリティ診断手法
[CEDEC2017] LINEゲームのセキュリティ診断手法
LINE Corporation
 
JJUG CCC 2018 Spring - I-7 (俺が)はじめての Netty
JJUG CCC 2018 Spring - I-7 (俺が)はじめての NettyJJUG CCC 2018 Spring - I-7 (俺が)はじめての Netty
JJUG CCC 2018 Spring - I-7 (俺が)はじめての Netty
Shinya Mochida
 
なかったらINSERTしたいし、あるならロック取りたいやん?
なかったらINSERTしたいし、あるならロック取りたいやん?なかったらINSERTしたいし、あるならロック取りたいやん?
なかったらINSERTしたいし、あるならロック取りたいやん?
ichirin2501
 
【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
 【Unity】 Behavior TreeでAIを作る 【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
torisoup
 
GoによるWebアプリ開発のキホン
GoによるWebアプリ開発のキホンGoによるWebアプリ開発のキホン
GoによるWebアプリ開発のキホン
Akihiko Horiuchi
 
スマートフォンゲームのチート事情
スマートフォンゲームのチート事情スマートフォンゲームのチート事情
スマートフォンゲームのチート事情
直生 亀山
 
入門 シェル実装
入門 シェル実装入門 シェル実装
入門 シェル実装
Yusuke Sangenya
 

What's hot (20)

レシピの作り方入門
レシピの作り方入門レシピの作り方入門
レシピの作り方入門
 
【Unity道場】AssetGraph入門 〜ノードを駆使しててUnityの面倒な手作業を自動化する方法〜
【Unity道場】AssetGraph入門 〜ノードを駆使しててUnityの面倒な手作業を自動化する方法〜【Unity道場】AssetGraph入門 〜ノードを駆使しててUnityの面倒な手作業を自動化する方法〜
【Unity道場】AssetGraph入門 〜ノードを駆使しててUnityの面倒な手作業を自動化する方法〜
 
ADRという考えを取り入れてみて
ADRという考えを取り入れてみてADRという考えを取り入れてみて
ADRという考えを取り入れてみて
 
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
 
Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方【WESEEK Tech Conf #15】
Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方【WESEEK Tech Conf #15】Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方【WESEEK Tech Conf #15】
Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方【WESEEK Tech Conf #15】
 
実践イカパケット解析
実践イカパケット解析実践イカパケット解析
実践イカパケット解析
 
ゲーム開発者のための C++11/C++14
ゲーム開発者のための C++11/C++14ゲーム開発者のための C++11/C++14
ゲーム開発者のための C++11/C++14
 
initとプロセス再起動
initとプロセス再起動initとプロセス再起動
initとプロセス再起動
 
オススメの標準・準標準パッケージ20選
オススメの標準・準標準パッケージ20選オススメの標準・準標準パッケージ20選
オススメの標準・準標準パッケージ20選
 
MagicOnion入門
MagicOnion入門MagicOnion入門
MagicOnion入門
 
DeClang 誕生!Clang ベースのハッキング対策コンパイラ【DeNA TechCon 2020 ライブ配信】
DeClang 誕生!Clang ベースのハッキング対策コンパイラ【DeNA TechCon 2020 ライブ配信】DeClang 誕生!Clang ベースのハッキング対策コンパイラ【DeNA TechCon 2020 ライブ配信】
DeClang 誕生!Clang ベースのハッキング対策コンパイラ【DeNA TechCon 2020 ライブ配信】
 
Android カスタムROMの作り方
Android カスタムROMの作り方Android カスタムROMの作り方
Android カスタムROMの作り方
 
これからSpringを使う開発者が知っておくべきこと
これからSpringを使う開発者が知っておくべきことこれからSpringを使う開発者が知っておくべきこと
これからSpringを使う開発者が知っておくべきこと
 
[CEDEC2017] LINEゲームのセキュリティ診断手法
[CEDEC2017] LINEゲームのセキュリティ診断手法[CEDEC2017] LINEゲームのセキュリティ診断手法
[CEDEC2017] LINEゲームのセキュリティ診断手法
 
JJUG CCC 2018 Spring - I-7 (俺が)はじめての Netty
JJUG CCC 2018 Spring - I-7 (俺が)はじめての NettyJJUG CCC 2018 Spring - I-7 (俺が)はじめての Netty
JJUG CCC 2018 Spring - I-7 (俺が)はじめての Netty
 
なかったらINSERTしたいし、あるならロック取りたいやん?
なかったらINSERTしたいし、あるならロック取りたいやん?なかったらINSERTしたいし、あるならロック取りたいやん?
なかったらINSERTしたいし、あるならロック取りたいやん?
 
【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
 【Unity】 Behavior TreeでAIを作る 【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
【Unity】 Behavior TreeでAIを作る
 
GoによるWebアプリ開発のキホン
GoによるWebアプリ開発のキホンGoによるWebアプリ開発のキホン
GoによるWebアプリ開発のキホン
 
スマートフォンゲームのチート事情
スマートフォンゲームのチート事情スマートフォンゲームのチート事情
スマートフォンゲームのチート事情
 
入門 シェル実装
入門 シェル実装入門 シェル実装
入門 シェル実装
 

Viewers also liked

技術選択とアーキテクトの役割
技術選択とアーキテクトの役割技術選択とアーキテクトの役割
技術選択とアーキテクトの役割
Toru Yamaguchi
 
プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏
プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏
プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏
Yusuke Hirao
 
運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか
運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか
運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか
Masahito Zembutsu
 
「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料
「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料 「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料
「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料
Ken'ichi Matsui
 
プログラマのための線形代数再入門
プログラマのための線形代数再入門プログラマのための線形代数再入門
プログラマのための線形代数再入門
Taketo Sano
 
MySQLテーブル設計入門
MySQLテーブル設計入門MySQLテーブル設計入門
MySQLテーブル設計入門
yoku0825
 
ウェブパフォーマンスの基礎とこれから
ウェブパフォーマンスの基礎とこれからウェブパフォーマンスの基礎とこれから
ウェブパフォーマンスの基礎とこれから
Hiroshi Kawada
 
Webアプリケーション負荷試験実践入門
Webアプリケーション負荷試験実践入門Webアプリケーション負荷試験実践入門
Webアプリケーション負荷試験実践入門
樽八 仲川
 
オンラインゲームの仕組みと工夫
オンラインゲームの仕組みと工夫オンラインゲームの仕組みと工夫
オンラインゲームの仕組みと工夫
Yuta Imai
 
ちゃんとした C# プログラムを書けるようになる実践的な方法~ Visual Studio を使った 高品質・低コスト・保守性の高い開発
ちゃんとした C# プログラムを書けるようになる実践的な方法~ Visual Studio を使った 高品質・低コスト・保守性の高い開発ちゃんとした C# プログラムを書けるようになる実践的な方法~ Visual Studio を使った 高品質・低コスト・保守性の高い開発
ちゃんとした C# プログラムを書けるようになる実践的な方法~ Visual Studio を使った 高品質・低コスト・保守性の高い開発
慎一 古賀
 
「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側
「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側
「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側
Takeshi HASEGAWA
 
SQLアンチパターン 幻の第26章「とりあえず削除フラグ」
SQLアンチパターン 幻の第26章「とりあえず削除フラグ」SQLアンチパターン 幻の第26章「とりあえず削除フラグ」
SQLアンチパターン 幻の第26章「とりあえず削除フラグ」
Takuto Wada
 
人は一ヶ月でエンジニアになれるのか - 詳細解説
人は一ヶ月でエンジニアになれるのか - 詳細解説人は一ヶ月でエンジニアになれるのか - 詳細解説
人は一ヶ月でエンジニアになれるのか - 詳細解説
Livesense Inc.
 
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
Noriaki Kadota
 
SSL/TLSの基礎と最新動向
SSL/TLSの基礎と最新動向SSL/TLSの基礎と最新動向
SSL/TLSの基礎と最新動向
shigeki_ohtsu
 
MySQL 5.7の罠があなたを狙っている
MySQL 5.7の罠があなたを狙っているMySQL 5.7の罠があなたを狙っている
MySQL 5.7の罠があなたを狙っている
yoku0825
 
フーリエ変換と画像圧縮の仕組み
フーリエ変換と画像圧縮の仕組みフーリエ変換と画像圧縮の仕組み
フーリエ変換と画像圧縮の仕組み
yuichi takeda
 
エンジニアのための経営学
エンジニアのための経営学エンジニアのための経営学
エンジニアのための経営学
Michitaka Yumoto
 
学生時代に知っておきたかったWeb技術の学び方の学び方 | リブセンス
学生時代に知っておきたかったWeb技術の学び方の学び方 | リブセンス学生時代に知っておきたかったWeb技術の学び方の学び方 | リブセンス
学生時代に知っておきたかったWeb技術の学び方の学び方 | リブセンス
Livesense Inc.
 
インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由
インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由
インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由
axsh co., LTD.
 

Viewers also liked (20)

技術選択とアーキテクトの役割
技術選択とアーキテクトの役割技術選択とアーキテクトの役割
技術選択とアーキテクトの役割
 
プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏
プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏
プログラム組んだら負け!実はHTML/CSSだけでできること2015夏
 
運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか
運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか
運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか
 
「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料
「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料 「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料
「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料
 
プログラマのための線形代数再入門
プログラマのための線形代数再入門プログラマのための線形代数再入門
プログラマのための線形代数再入門
 
MySQLテーブル設計入門
MySQLテーブル設計入門MySQLテーブル設計入門
MySQLテーブル設計入門
 
ウェブパフォーマンスの基礎とこれから
ウェブパフォーマンスの基礎とこれからウェブパフォーマンスの基礎とこれから
ウェブパフォーマンスの基礎とこれから
 
Webアプリケーション負荷試験実践入門
Webアプリケーション負荷試験実践入門Webアプリケーション負荷試験実践入門
Webアプリケーション負荷試験実践入門
 
オンラインゲームの仕組みと工夫
オンラインゲームの仕組みと工夫オンラインゲームの仕組みと工夫
オンラインゲームの仕組みと工夫
 
ちゃんとした C# プログラムを書けるようになる実践的な方法~ Visual Studio を使った 高品質・低コスト・保守性の高い開発
ちゃんとした C# プログラムを書けるようになる実践的な方法~ Visual Studio を使った 高品質・低コスト・保守性の高い開発ちゃんとした C# プログラムを書けるようになる実践的な方法~ Visual Studio を使った 高品質・低コスト・保守性の高い開発
ちゃんとした C# プログラムを書けるようになる実践的な方法~ Visual Studio を使った 高品質・低コスト・保守性の高い開発
 
「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側
「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側
「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側
 
SQLアンチパターン 幻の第26章「とりあえず削除フラグ」
SQLアンチパターン 幻の第26章「とりあえず削除フラグ」SQLアンチパターン 幻の第26章「とりあえず削除フラグ」
SQLアンチパターン 幻の第26章「とりあえず削除フラグ」
 
人は一ヶ月でエンジニアになれるのか - 詳細解説
人は一ヶ月でエンジニアになれるのか - 詳細解説人は一ヶ月でエンジニアになれるのか - 詳細解説
人は一ヶ月でエンジニアになれるのか - 詳細解説
 
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
中の下のエンジニアを脱出するための仕事術
 
SSL/TLSの基礎と最新動向
SSL/TLSの基礎と最新動向SSL/TLSの基礎と最新動向
SSL/TLSの基礎と最新動向
 
MySQL 5.7の罠があなたを狙っている
MySQL 5.7の罠があなたを狙っているMySQL 5.7の罠があなたを狙っている
MySQL 5.7の罠があなたを狙っている
 
フーリエ変換と画像圧縮の仕組み
フーリエ変換と画像圧縮の仕組みフーリエ変換と画像圧縮の仕組み
フーリエ変換と画像圧縮の仕組み
 
エンジニアのための経営学
エンジニアのための経営学エンジニアのための経営学
エンジニアのための経営学
 
学生時代に知っておきたかったWeb技術の学び方の学び方 | リブセンス
学生時代に知っておきたかったWeb技術の学び方の学び方 | リブセンス学生時代に知っておきたかったWeb技術の学び方の学び方 | リブセンス
学生時代に知っておきたかったWeb技術の学び方の学び方 | リブセンス
 
インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由
インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由
インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由
 

More from Yoshio Hanawa

自宅の消費電力をリアルタイムに グラフ化してみた
自宅の消費電力をリアルタイムに グラフ化してみた自宅の消費電力をリアルタイムに グラフ化してみた
自宅の消費電力をリアルタイムに グラフ化してみた
Yoshio Hanawa
 
Zend VMにおける例外の実装
Zend VMにおける例外の実装Zend VMにおける例外の実装
Zend VMにおける例外の実装
Yoshio Hanawa
 
Zend VMにおける例外の実装
Zend VMにおける例外の実装Zend VMにおける例外の実装
Zend VMにおける例外の実装
Yoshio Hanawa
 
ぼくのかんがえる
さいきょうの銀行振込
ぼくのかんがえる
さいきょうの銀行振込ぼくのかんがえる
さいきょうの銀行振込
ぼくのかんがえる
さいきょうの銀行振込
Yoshio Hanawa
 
「OKグーグル! 銀行振込1000円」
「OKグーグル! 銀行振込1000円」「OKグーグル! 銀行振込1000円」
「OKグーグル! 銀行振込1000円」
Yoshio Hanawa
 
浮動小数点数とOSSのバグの話
浮動小数点数とOSSのバグの話浮動小数点数とOSSのバグの話
浮動小数点数とOSSのバグの話
Yoshio Hanawa
 
PHP拡張をPECLに登録してわかったこと
PHP拡張をPECLに登録してわかったことPHP拡張をPECLに登録してわかったこと
PHP拡張をPECLに登録してわかったこと
Yoshio Hanawa
 
GitHubからお金をもらった話
GitHubからお金をもらった話GitHubからお金をもらった話
GitHubからお金をもらった話
Yoshio Hanawa
 
iOS/macOSとAndroid/Linuxのサンドボックス機構について調べた
iOS/macOSとAndroid/Linuxのサンドボックス機構について調べたiOS/macOSとAndroid/Linuxのサンドボックス機構について調べた
iOS/macOSとAndroid/Linuxのサンドボックス機構について調べた
Yoshio Hanawa
 
realpathキャッシュと OPcacheの面倒すぎる関係
realpathキャッシュと OPcacheの面倒すぎる関係realpathキャッシュと OPcacheの面倒すぎる関係
realpathキャッシュと OPcacheの面倒すぎる関係
Yoshio Hanawa
 
家庭用ブロードバンドルータ上でWordPressを動かそう
家庭用ブロードバンドルータ上でWordPressを動かそう家庭用ブロードバンドルータ上でWordPressを動かそう
家庭用ブロードバンドルータ上でWordPressを動かそう
Yoshio Hanawa
 
Laungage Update PHP編
Laungage Update PHP編Laungage Update PHP編
Laungage Update PHP編
Yoshio Hanawa
 
PHPの拡張モジュールをGoで作る
PHPの拡張モジュールをGoで作るPHPの拡張モジュールをGoで作る
PHPの拡張モジュールをGoで作る
Yoshio Hanawa
 
GitHubにバグ報告して賞金$500を頂いた話
GitHubにバグ報告して賞金$500を頂いた話GitHubにバグ報告して賞金$500を頂いた話
GitHubにバグ報告して賞金$500を頂いた話
Yoshio Hanawa
 
php-buildがいかに便利かを力説する
php-buildがいかに便利かを力説するphp-buildがいかに便利かを力説する
php-buildがいかに便利かを力説する
Yoshio Hanawa
 
OPcacheの新機能ファイルベースキャッシュの内部実装を読んでみた
OPcacheの新機能ファイルベースキャッシュの内部実装を読んでみたOPcacheの新機能ファイルベースキャッシュの内部実装を読んでみた
OPcacheの新機能ファイルベースキャッシュの内部実装を読んでみた
Yoshio Hanawa
 
PHP7の拡張モジュール事情
PHP7の拡張モジュール事情PHP7の拡張モジュール事情
PHP7の拡張モジュール事情
Yoshio Hanawa
 
PHP7の内部実装から学ぶ性能改善テクニック
PHP7の内部実装から学ぶ性能改善テクニックPHP7の内部実装から学ぶ性能改善テクニック
PHP7の内部実装から学ぶ性能改善テクニック
Yoshio Hanawa
 
PHPの正規表現と最長一致
PHPの正規表現と最長一致PHPの正規表現と最長一致
PHPの正規表現と最長一致
Yoshio Hanawa
 
PHP7で変わること ——言語仕様とエンジンの改善ポイント
PHP7で変わること ——言語仕様とエンジンの改善ポイントPHP7で変わること ——言語仕様とエンジンの改善ポイント
PHP7で変わること ——言語仕様とエンジンの改善ポイント
Yoshio Hanawa
 

More from Yoshio Hanawa (20)

自宅の消費電力をリアルタイムに グラフ化してみた
自宅の消費電力をリアルタイムに グラフ化してみた自宅の消費電力をリアルタイムに グラフ化してみた
自宅の消費電力をリアルタイムに グラフ化してみた
 
Zend VMにおける例外の実装
Zend VMにおける例外の実装Zend VMにおける例外の実装
Zend VMにおける例外の実装
 
Zend VMにおける例外の実装
Zend VMにおける例外の実装Zend VMにおける例外の実装
Zend VMにおける例外の実装
 
ぼくのかんがえる
さいきょうの銀行振込
ぼくのかんがえる
さいきょうの銀行振込ぼくのかんがえる
さいきょうの銀行振込
ぼくのかんがえる
さいきょうの銀行振込
 
「OKグーグル! 銀行振込1000円」
「OKグーグル! 銀行振込1000円」「OKグーグル! 銀行振込1000円」
「OKグーグル! 銀行振込1000円」
 
浮動小数点数とOSSのバグの話
浮動小数点数とOSSのバグの話浮動小数点数とOSSのバグの話
浮動小数点数とOSSのバグの話
 
PHP拡張をPECLに登録してわかったこと
PHP拡張をPECLに登録してわかったことPHP拡張をPECLに登録してわかったこと
PHP拡張をPECLに登録してわかったこと
 
GitHubからお金をもらった話
GitHubからお金をもらった話GitHubからお金をもらった話
GitHubからお金をもらった話
 
iOS/macOSとAndroid/Linuxのサンドボックス機構について調べた
iOS/macOSとAndroid/Linuxのサンドボックス機構について調べたiOS/macOSとAndroid/Linuxのサンドボックス機構について調べた
iOS/macOSとAndroid/Linuxのサンドボックス機構について調べた
 
realpathキャッシュと OPcacheの面倒すぎる関係
realpathキャッシュと OPcacheの面倒すぎる関係realpathキャッシュと OPcacheの面倒すぎる関係
realpathキャッシュと OPcacheの面倒すぎる関係
 
家庭用ブロードバンドルータ上でWordPressを動かそう
家庭用ブロードバンドルータ上でWordPressを動かそう家庭用ブロードバンドルータ上でWordPressを動かそう
家庭用ブロードバンドルータ上でWordPressを動かそう
 
Laungage Update PHP編
Laungage Update PHP編Laungage Update PHP編
Laungage Update PHP編
 
PHPの拡張モジュールをGoで作る
PHPの拡張モジュールをGoで作るPHPの拡張モジュールをGoで作る
PHPの拡張モジュールをGoで作る
 
GitHubにバグ報告して賞金$500を頂いた話
GitHubにバグ報告して賞金$500を頂いた話GitHubにバグ報告して賞金$500を頂いた話
GitHubにバグ報告して賞金$500を頂いた話
 
php-buildがいかに便利かを力説する
php-buildがいかに便利かを力説するphp-buildがいかに便利かを力説する
php-buildがいかに便利かを力説する
 
OPcacheの新機能ファイルベースキャッシュの内部実装を読んでみた
OPcacheの新機能ファイルベースキャッシュの内部実装を読んでみたOPcacheの新機能ファイルベースキャッシュの内部実装を読んでみた
OPcacheの新機能ファイルベースキャッシュの内部実装を読んでみた
 
PHP7の拡張モジュール事情
PHP7の拡張モジュール事情PHP7の拡張モジュール事情
PHP7の拡張モジュール事情
 
PHP7の内部実装から学ぶ性能改善テクニック
PHP7の内部実装から学ぶ性能改善テクニックPHP7の内部実装から学ぶ性能改善テクニック
PHP7の内部実装から学ぶ性能改善テクニック
 
PHPの正規表現と最長一致
PHPの正規表現と最長一致PHPの正規表現と最長一致
PHPの正規表現と最長一致
 
PHP7で変わること ——言語仕様とエンジンの改善ポイント
PHP7で変わること ——言語仕様とエンジンの改善ポイントPHP7で変わること ——言語仕様とエンジンの改善ポイント
PHP7で変わること ——言語仕様とエンジンの改善ポイント
 

偶然にも500万個のSSH公開鍵を手に入れた俺たちは