SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Digitální
Stopa
Tým
● Pavlína Plecitá – animace + interakční design + scénář projektu
● Klára Jechová – rešerše literatury + zpracování didaktického obsahu
+ textace
● David Třebický – technické zpracování modulu (práce s H5P
pluginem)
● David Slouka – tvorba metodického materiálu pro lektory
● Viktor Švamberk - vedoucí týmu + grafické zpracování podkladů +
storyline
Digitální Stopa?
● Interaktivní výukový modul pro 1. stupeň ZS ( 4. - 5. třída)
● Položení základů bezpečného informačního chování
● Moodle jako výukové prostředí
● Postižení 3 kritických oblastí:
○ Ochrana osobních údajů
○ Etika/kyberšikana
○ Osobní bezpečnost/Kybergrooming
Digitální stopa 2.0
● 3 oblasti ve 3 částech vs.. 1 oblast 1 příběh
● Zájmy, chování a trendy v prostředí nejpoužívanějších soc. sítí cílovky -> autenticita
● Gamifikovaný animovaný příběh s kvízem
● Grafická jednoduchost, využití reálných prvků soc. sítí
● Práce pouze v Moodle prostředí (H5P)
● Animace a grafiky relevantní pro obě pohlaví
● Hra se skóre vs. výukový materiál
● Pedagogové místo CZ NIC lektorů - lektorský manuál
Storyline
● Dva dětské charaktery + predátor
● Dva různé způsoby komunikace
● Jednoduchá dějová linka využívající reálné
situace
● Práce se stereotypy k podtrhnutí atmosféry
Grafická podoba
● Animace - Animaker
● Statické vizuály - Photoshop, online
nástroje pro tvorbu falešných konverzací
● Střih videa - iMovie
● Implementace vizuálů a interaktivních
prvků - H5P plugin
Technologické řešení
● Cílovou platformou je Moodle
○ výuková platforma
○ používán NÚKIB
● H5P - Plugin pro Moodle a další platformy (http://h5p.org)
○ + Portabilita
○ + Integrace s Moodle
○ + Předpřipravené prvky
○ - Chybějící funkce
○ - Složité ovládání
○ - Práce v týmu
○ - Omezení online verze
● Výstupem je soubor .h5p který předáme NÚKIB
○ do výsledné práce je možné následně zasahovat např. z důvodu rozšíření či korektury
Didaktický obsah
Gameplay
Lektorská příručka
● Rozdělení na 5 částí
○ Úvod - popis, představení, účel, délka, věková skupina a podobně
○ Cíle - vypisuje kognitivní a afektivní cíle celé Digitální stopy
○ Průchod Digitální stopou - popis jednotlivých kroků, tipy a rady k průchodu
○ Po průchodu Digitální stopou - příklady z praxe, poznatky od lektorů
○ Technické potíže - řešení problémů
● Manuál i pro učitele, který nemá s digitálními technologiemi větší zkušenosti
● Obsahem je také příloha se všemi otázkami a správnými odpověďmi
Výzvy projektu
● Širší zadání projektu
● Zajištění nadčasovosti vzhledu + obsahu
● Absence hloubkových a aktuálních analýz v oblasti kyberbezpečí dětí
● Drag n Drop animace vs. Custom grafické řešení
● Limitace Moodle a dostupných pluginů
● Uživatelský testing - pedagogové + děti
Díky za pozornost

More Related Content

Similar to Digitální stopa

Mobilní technologie ve výuce 2017
Mobilní technologie ve výuce 2017Mobilní technologie ve výuce 2017
Mobilní technologie ve výuce 2017Libor Klubal
 
DK3: Tvorba digitálního obsahu
DK3: Tvorba digitálního obsahuDK3: Tvorba digitálního obsahu
DK3: Tvorba digitálního obsahuMichal Černý
 
Michal Černý: Tablet v rukou lektora: pět inspirací do praxe
Michal Černý: Tablet v rukou lektora: pět inspirací do praxeMichal Černý: Tablet v rukou lektora: pět inspirací do praxe
Michal Černý: Tablet v rukou lektora: pět inspirací do praxeKISK FF MU
 
PIGŽU projekt (verze 2)
PIGŽU projekt (verze 2)PIGŽU projekt (verze 2)
PIGŽU projekt (verze 2)Kamil Kopecky
 
Ondřej Neumajer: Inovace ve vzdělávání s podporou digitálních technologií
Ondřej Neumajer: Inovace ve vzdělávání s podporou digitálních technologiíOndřej Neumajer: Inovace ve vzdělávání s podporou digitálních technologií
Ondřej Neumajer: Inovace ve vzdělávání s podporou digitálních technologiíKISK FF MU
 
Internship u Google - jaké to bylo a jak se tam dostat + soutěž o ceny
Internship u Google - jaké to bylo a jak se tam dostat + soutěž o cenyInternship u Google - jaké to bylo a jak se tam dostat + soutěž o ceny
Internship u Google - jaké to bylo a jak se tam dostat + soutěž o cenyDavid Vávra
 
E-learning a jeho možnosti
E-learning a jeho možnostiE-learning a jeho možnosti
E-learning a jeho možnostiMartin Slavík
 
Michal Zwinger: E-learning jako funkční výukový nástroj a tvorba webových apl...
Michal Zwinger: E-learning jako funkční výukový nástroj a tvorba webových apl...Michal Zwinger: E-learning jako funkční výukový nástroj a tvorba webových apl...
Michal Zwinger: E-learning jako funkční výukový nástroj a tvorba webových apl...KISK FF MU
 
Projekt Pigžu (úvod)
Projekt Pigžu (úvod)Projekt Pigžu (úvod)
Projekt Pigžu (úvod)Kamil Kopecky
 
Nové směry ve vývoji e-learningu
Nové směry ve vývoji e-learninguNové směry ve vývoji e-learningu
Nové směry ve vývoji e-learninguKamil Kopecky
 
Nástroje pro vizualizaci a analýzu dat (nejen) ve fyzikální praktiku
Nástroje pro vizualizaci a analýzu dat (nejen) ve fyzikální praktiku Nástroje pro vizualizaci a analýzu dat (nejen) ve fyzikální praktiku
Nástroje pro vizualizaci a analýzu dat (nejen) ve fyzikální praktiku Michal Černý
 
NMI13 Michal Illich - Extrakce strukturovaných dat z webových stránek
NMI13 Michal Illich - Extrakce strukturovaných dat z webových stránekNMI13 Michal Illich - Extrakce strukturovaných dat z webových stránek
NMI13 Michal Illich - Extrakce strukturovaných dat z webových stránekNew Media Inspiration
 
Zaverecna prezentace
Zaverecna prezentaceZaverecna prezentace
Zaverecna prezentaceDrJarka
 
Zaverecna prezentace
Zaverecna prezentaceZaverecna prezentace
Zaverecna prezentaceDrJarka
 
Nové směry ve vývoji e-learningu
Nové směry ve vývoji e-learningu Nové směry ve vývoji e-learningu
Nové směry ve vývoji e-learningu Kamil Kopecky
 

Similar to Digitální stopa (20)

Mobilní technologie ve výuce 2017
Mobilní technologie ve výuce 2017Mobilní technologie ve výuce 2017
Mobilní technologie ve výuce 2017
 
DK3: Tvorba digitálního obsahu
DK3: Tvorba digitálního obsahuDK3: Tvorba digitálního obsahu
DK3: Tvorba digitálního obsahu
 
Michal Černý: Tablet v rukou lektora: pět inspirací do praxe
Michal Černý: Tablet v rukou lektora: pět inspirací do praxeMichal Černý: Tablet v rukou lektora: pět inspirací do praxe
Michal Černý: Tablet v rukou lektora: pět inspirací do praxe
 
PIGŽU projekt (verze 2)
PIGŽU projekt (verze 2)PIGŽU projekt (verze 2)
PIGŽU projekt (verze 2)
 
Ondřej Neumajer: Inovace ve vzdělávání s podporou digitálních technologií
Ondřej Neumajer: Inovace ve vzdělávání s podporou digitálních technologiíOndřej Neumajer: Inovace ve vzdělávání s podporou digitálních technologií
Ondřej Neumajer: Inovace ve vzdělávání s podporou digitálních technologií
 
Digidoupě
DigidoupěDigidoupě
Digidoupě
 
Internship u Google - jaké to bylo a jak se tam dostat + soutěž o ceny
Internship u Google - jaké to bylo a jak se tam dostat + soutěž o cenyInternship u Google - jaké to bylo a jak se tam dostat + soutěž o ceny
Internship u Google - jaké to bylo a jak se tam dostat + soutěž o ceny
 
E-learning a jeho možnosti
E-learning a jeho možnostiE-learning a jeho možnosti
E-learning a jeho možnosti
 
Michal Zwinger: E-learning jako funkční výukový nástroj a tvorba webových apl...
Michal Zwinger: E-learning jako funkční výukový nástroj a tvorba webových apl...Michal Zwinger: E-learning jako funkční výukový nástroj a tvorba webových apl...
Michal Zwinger: E-learning jako funkční výukový nástroj a tvorba webových apl...
 
Projekt Pigžu (úvod)
Projekt Pigžu (úvod)Projekt Pigžu (úvod)
Projekt Pigžu (úvod)
 
e-learning
e-learninge-learning
e-learning
 
Nové směry ve vývoji e-learningu
Nové směry ve vývoji e-learninguNové směry ve vývoji e-learningu
Nové směry ve vývoji e-learningu
 
Nástroje pro vizualizaci a analýzu dat (nejen) ve fyzikální praktiku
Nástroje pro vizualizaci a analýzu dat (nejen) ve fyzikální praktiku Nástroje pro vizualizaci a analýzu dat (nejen) ve fyzikální praktiku
Nástroje pro vizualizaci a analýzu dat (nejen) ve fyzikální praktiku
 
NMI13 Michal Illich - Extrakce strukturovaných dat z webových stránek
NMI13 Michal Illich - Extrakce strukturovaných dat z webových stránekNMI13 Michal Illich - Extrakce strukturovaných dat z webových stránek
NMI13 Michal Illich - Extrakce strukturovaných dat z webových stránek
 
Moodle pro firmy
Moodle pro firmyMoodle pro firmy
Moodle pro firmy
 
Zaverecna prezentace
Zaverecna prezentaceZaverecna prezentace
Zaverecna prezentace
 
Zaverecna prezentace
Zaverecna prezentaceZaverecna prezentace
Zaverecna prezentace
 
Nové směry ve vývoji e-learningu
Nové směry ve vývoji e-learningu Nové směry ve vývoji e-learningu
Nové směry ve vývoji e-learningu
 
TNPW2-2016-01
TNPW2-2016-01TNPW2-2016-01
TNPW2-2016-01
 
Prezentace bibliotheca
Prezentace bibliothecaPrezentace bibliotheca
Prezentace bibliotheca
 

More from Studia nových médii, FF UK, Praha

Jak se dezinformační weby naučily vracet úder (Ondřej Sliš)
Jak se dezinformační weby naučily vracet úder (Ondřej Sliš)Jak se dezinformační weby naučily vracet úder (Ondřej Sliš)
Jak se dezinformační weby naučily vracet úder (Ondřej Sliš)Studia nových médii, FF UK, Praha
 
Využitie mobilných aplikácii v boji proti plytvaniu jedlom (Karim Kabir)
Využitie mobilných aplikácii v boji proti plytvaniu jedlom (Karim Kabir)Využitie mobilných aplikácii v boji proti plytvaniu jedlom (Karim Kabir)
Využitie mobilných aplikácii v boji proti plytvaniu jedlom (Karim Kabir)Studia nových médii, FF UK, Praha
 

More from Studia nových médii, FF UK, Praha (20)

Za Knihovny!
Za Knihovny!Za Knihovny!
Za Knihovny!
 
Festivalová únikovka na Šrámkově Sobotce
Festivalová únikovka na Šrámkově SobotceFestivalová únikovka na Šrámkově Sobotce
Festivalová únikovka na Šrámkově Sobotce
 
Biblioterapeutický web Bibliohelp
Biblioterapeutický web BibliohelpBiblioterapeutický web Bibliohelp
Biblioterapeutický web Bibliohelp
 
Atlas konspirací 2.0
Atlas konspirací 2.0Atlas konspirací 2.0
Atlas konspirací 2.0
 
Kreativní komunikace prostoru H40
Kreativní komunikace prostoru H40Kreativní komunikace prostoru H40
Kreativní komunikace prostoru H40
 
Virtuálna realita (Simona Fábryová)
Virtuálna realita (Simona Fábryová)Virtuálna realita (Simona Fábryová)
Virtuálna realita (Simona Fábryová)
 
Chlebíček (Kateřina Janovská)
Chlebíček (Kateřina Janovská)Chlebíček (Kateřina Janovská)
Chlebíček (Kateřina Janovská)
 
Moudrost facebookových skupin (František Pfann)
Moudrost facebookových skupin (František Pfann)Moudrost facebookových skupin (František Pfann)
Moudrost facebookových skupin (František Pfann)
 
Rok tramvajáka (Kryštof Petrásek)
Rok tramvajáka (Kryštof Petrásek)Rok tramvajáka (Kryštof Petrásek)
Rok tramvajáka (Kryštof Petrásek)
 
SNM má na víc (Jakub Jetmar)
SNM má na víc (Jakub Jetmar)SNM má na víc (Jakub Jetmar)
SNM má na víc (Jakub Jetmar)
 
Jak se dezinformační weby naučily vracet úder (Ondřej Sliš)
Jak se dezinformační weby naučily vracet úder (Ondřej Sliš)Jak se dezinformační weby naučily vracet úder (Ondřej Sliš)
Jak se dezinformační weby naučily vracet úder (Ondřej Sliš)
 
Over-turismus (Petra Šimůnková)
Over-turismus (Petra Šimůnková)Over-turismus (Petra Šimůnková)
Over-turismus (Petra Šimůnková)
 
Vesmír: místo kde zůstává rozum stát (Lukáš Musil)
Vesmír: místo kde zůstává rozum stát (Lukáš Musil)Vesmír: místo kde zůstává rozum stát (Lukáš Musil)
Vesmír: místo kde zůstává rozum stát (Lukáš Musil)
 
Zlozvyky a jak s nimi zatočit (Ludmila Hrnčířová)
Zlozvyky a jak s nimi zatočit (Ludmila Hrnčířová)Zlozvyky a jak s nimi zatočit (Ludmila Hrnčířová)
Zlozvyky a jak s nimi zatočit (Ludmila Hrnčířová)
 
Čo robí A.R.M.Y vo fandome? (Diana Majtánová)
Čo robí A.R.M.Y vo fandome? (Diana Majtánová)Čo robí A.R.M.Y vo fandome? (Diana Majtánová)
Čo robí A.R.M.Y vo fandome? (Diana Majtánová)
 
Jindřiška je pes (Klára Jechová)
Jindřiška je pes (Klára Jechová)Jindřiška je pes (Klára Jechová)
Jindřiška je pes (Klára Jechová)
 
Využitie mobilných aplikácii v boji proti plytvaniu jedlom (Karim Kabir)
Využitie mobilných aplikácii v boji proti plytvaniu jedlom (Karim Kabir)Využitie mobilných aplikácii v boji proti plytvaniu jedlom (Karim Kabir)
Využitie mobilných aplikácii v boji proti plytvaniu jedlom (Karim Kabir)
 
Co má společného divadlo a rituál? (Lucie Laštovková)
Co má společného divadlo a rituál? (Lucie Laštovková)Co má společného divadlo a rituál? (Lucie Laštovková)
Co má společného divadlo a rituál? (Lucie Laštovková)
 
Národní knihovna VS. Digital humanities
Národní knihovna VS. Digital humanitiesNárodní knihovna VS. Digital humanities
Národní knihovna VS. Digital humanities
 
Zapomenutá válka - webový dokument
Zapomenutá válka - webový dokumentZapomenutá válka - webový dokument
Zapomenutá válka - webový dokument
 

Recently uploaded

Project Restart 2024: Karel Smutný - Specializace patří do 19. století
Project Restart 2024: Karel Smutný - Specializace patří do 19. stoletíProject Restart 2024: Karel Smutný - Specializace patří do 19. století
Project Restart 2024: Karel Smutný - Specializace patří do 19. stoletíTaste
 
Project Restart 2024: Jan Řezáč - Nahradí AI projektové manažery?
Project Restart 2024: Jan Řezáč - Nahradí AI projektové manažery?Project Restart 2024: Jan Řezáč - Nahradí AI projektové manažery?
Project Restart 2024: Jan Řezáč - Nahradí AI projektové manažery?Taste
 
Project Restart 2024: Hana Březinová - Psychologické tipy pro práci s lidmi n...
Project Restart 2024: Hana Březinová - Psychologické tipy pro práci s lidmi n...Project Restart 2024: Hana Březinová - Psychologické tipy pro práci s lidmi n...
Project Restart 2024: Hana Březinová - Psychologické tipy pro práci s lidmi n...Taste
 
E-mail Date #2: Jan Krčmář - Retence a RFM: jak pomocí e-mailingu navýšit hod...
E-mail Date #2: Jan Krčmář - Retence a RFM: jak pomocí e-mailingu navýšit hod...E-mail Date #2: Jan Krčmář - Retence a RFM: jak pomocí e-mailingu navýšit hod...
E-mail Date #2: Jan Krčmář - Retence a RFM: jak pomocí e-mailingu navýšit hod...Taste
 
Vybrané předměty vyučované KIZI pro studenty informatických oborů FIS VŠE
Vybrané předměty vyučované KIZI pro studenty informatických oborů FIS VŠEVybrané předměty vyučované KIZI pro studenty informatických oborů FIS VŠE
Vybrané předměty vyučované KIZI pro studenty informatických oborů FIS VŠEStanislav Vojíř
 
ZWT - co byste měli vědět - studijní program KIZI VŠE
ZWT - co byste měli vědět - studijní program KIZI VŠEZWT - co byste měli vědět - studijní program KIZI VŠE
ZWT - co byste měli vědět - studijní program KIZI VŠEStanislav Vojíř
 
Project Restart 2024: Jiří Langr - Mytologie projektů
Project Restart 2024: Jiří Langr - Mytologie projektůProject Restart 2024: Jiří Langr - Mytologie projektů
Project Restart 2024: Jiří Langr - Mytologie projektůTaste
 
Project Restart 2024: Pavel Minář - Procesy pro lepší projekty
Project Restart 2024: Pavel Minář - Procesy pro lepší projektyProject Restart 2024: Pavel Minář - Procesy pro lepší projekty
Project Restart 2024: Pavel Minář - Procesy pro lepší projektyTaste
 
Project Restart 2024: Martin Vasquez - Inteligence je schopnost reagovat na z...
Project Restart 2024: Martin Vasquez - Inteligence je schopnost reagovat na z...Project Restart 2024: Martin Vasquez - Inteligence je schopnost reagovat na z...
Project Restart 2024: Martin Vasquez - Inteligence je schopnost reagovat na z...Taste
 
Project Restart 2024: Lenka Auerová - Budování holistické organizace
Project Restart 2024: Lenka Auerová - Budování holistické organizaceProject Restart 2024: Lenka Auerová - Budování holistické organizace
Project Restart 2024: Lenka Auerová - Budování holistické organizaceTaste
 

Recently uploaded (10)

Project Restart 2024: Karel Smutný - Specializace patří do 19. století
Project Restart 2024: Karel Smutný - Specializace patří do 19. stoletíProject Restart 2024: Karel Smutný - Specializace patří do 19. století
Project Restart 2024: Karel Smutný - Specializace patří do 19. století
 
Project Restart 2024: Jan Řezáč - Nahradí AI projektové manažery?
Project Restart 2024: Jan Řezáč - Nahradí AI projektové manažery?Project Restart 2024: Jan Řezáč - Nahradí AI projektové manažery?
Project Restart 2024: Jan Řezáč - Nahradí AI projektové manažery?
 
Project Restart 2024: Hana Březinová - Psychologické tipy pro práci s lidmi n...
Project Restart 2024: Hana Březinová - Psychologické tipy pro práci s lidmi n...Project Restart 2024: Hana Březinová - Psychologické tipy pro práci s lidmi n...
Project Restart 2024: Hana Březinová - Psychologické tipy pro práci s lidmi n...
 
E-mail Date #2: Jan Krčmář - Retence a RFM: jak pomocí e-mailingu navýšit hod...
E-mail Date #2: Jan Krčmář - Retence a RFM: jak pomocí e-mailingu navýšit hod...E-mail Date #2: Jan Krčmář - Retence a RFM: jak pomocí e-mailingu navýšit hod...
E-mail Date #2: Jan Krčmář - Retence a RFM: jak pomocí e-mailingu navýšit hod...
 
Vybrané předměty vyučované KIZI pro studenty informatických oborů FIS VŠE
Vybrané předměty vyučované KIZI pro studenty informatických oborů FIS VŠEVybrané předměty vyučované KIZI pro studenty informatických oborů FIS VŠE
Vybrané předměty vyučované KIZI pro studenty informatických oborů FIS VŠE
 
ZWT - co byste měli vědět - studijní program KIZI VŠE
ZWT - co byste měli vědět - studijní program KIZI VŠEZWT - co byste měli vědět - studijní program KIZI VŠE
ZWT - co byste měli vědět - studijní program KIZI VŠE
 
Project Restart 2024: Jiří Langr - Mytologie projektů
Project Restart 2024: Jiří Langr - Mytologie projektůProject Restart 2024: Jiří Langr - Mytologie projektů
Project Restart 2024: Jiří Langr - Mytologie projektů
 
Project Restart 2024: Pavel Minář - Procesy pro lepší projekty
Project Restart 2024: Pavel Minář - Procesy pro lepší projektyProject Restart 2024: Pavel Minář - Procesy pro lepší projekty
Project Restart 2024: Pavel Minář - Procesy pro lepší projekty
 
Project Restart 2024: Martin Vasquez - Inteligence je schopnost reagovat na z...
Project Restart 2024: Martin Vasquez - Inteligence je schopnost reagovat na z...Project Restart 2024: Martin Vasquez - Inteligence je schopnost reagovat na z...
Project Restart 2024: Martin Vasquez - Inteligence je schopnost reagovat na z...
 
Project Restart 2024: Lenka Auerová - Budování holistické organizace
Project Restart 2024: Lenka Auerová - Budování holistické organizaceProject Restart 2024: Lenka Auerová - Budování holistické organizace
Project Restart 2024: Lenka Auerová - Budování holistické organizace
 

Digitální stopa

  • 2. Tým ● Pavlína Plecitá – animace + interakční design + scénář projektu ● Klára Jechová – rešerše literatury + zpracování didaktického obsahu + textace ● David Třebický – technické zpracování modulu (práce s H5P pluginem) ● David Slouka – tvorba metodického materiálu pro lektory ● Viktor Švamberk - vedoucí týmu + grafické zpracování podkladů + storyline
  • 3. Digitální Stopa? ● Interaktivní výukový modul pro 1. stupeň ZS ( 4. - 5. třída) ● Položení základů bezpečného informačního chování ● Moodle jako výukové prostředí ● Postižení 3 kritických oblastí: ○ Ochrana osobních údajů ○ Etika/kyberšikana ○ Osobní bezpečnost/Kybergrooming
  • 4.
  • 5. Digitální stopa 2.0 ● 3 oblasti ve 3 částech vs.. 1 oblast 1 příběh ● Zájmy, chování a trendy v prostředí nejpoužívanějších soc. sítí cílovky -> autenticita ● Gamifikovaný animovaný příběh s kvízem ● Grafická jednoduchost, využití reálných prvků soc. sítí ● Práce pouze v Moodle prostředí (H5P) ● Animace a grafiky relevantní pro obě pohlaví ● Hra se skóre vs. výukový materiál ● Pedagogové místo CZ NIC lektorů - lektorský manuál
  • 6. Storyline ● Dva dětské charaktery + predátor ● Dva různé způsoby komunikace ● Jednoduchá dějová linka využívající reálné situace ● Práce se stereotypy k podtrhnutí atmosféry
  • 7.
  • 8. Grafická podoba ● Animace - Animaker ● Statické vizuály - Photoshop, online nástroje pro tvorbu falešných konverzací ● Střih videa - iMovie ● Implementace vizuálů a interaktivních prvků - H5P plugin
  • 9.
  • 10. Technologické řešení ● Cílovou platformou je Moodle ○ výuková platforma ○ používán NÚKIB ● H5P - Plugin pro Moodle a další platformy (http://h5p.org) ○ + Portabilita ○ + Integrace s Moodle ○ + Předpřipravené prvky ○ - Chybějící funkce ○ - Složité ovládání ○ - Práce v týmu ○ - Omezení online verze ● Výstupem je soubor .h5p který předáme NÚKIB ○ do výsledné práce je možné následně zasahovat např. z důvodu rozšíření či korektury
  • 11.
  • 13.
  • 14.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. Lektorská příručka ● Rozdělení na 5 částí ○ Úvod - popis, představení, účel, délka, věková skupina a podobně ○ Cíle - vypisuje kognitivní a afektivní cíle celé Digitální stopy ○ Průchod Digitální stopou - popis jednotlivých kroků, tipy a rady k průchodu ○ Po průchodu Digitální stopou - příklady z praxe, poznatky od lektorů ○ Technické potíže - řešení problémů ● Manuál i pro učitele, který nemá s digitálními technologiemi větší zkušenosti ● Obsahem je také příloha se všemi otázkami a správnými odpověďmi
  • 20. Výzvy projektu ● Širší zadání projektu ● Zajištění nadčasovosti vzhledu + obsahu ● Absence hloubkových a aktuálních analýz v oblasti kyberbezpečí dětí ● Drag n Drop animace vs. Custom grafické řešení ● Limitace Moodle a dostupných pluginů ● Uživatelský testing - pedagogové + děti