26 Juni Presentatie Homo Zappiens bij Kingma Roorda - Thieme HennisThieme Hennis
Deze presentatie leidde een workshop, waarbij zakelijke contacten van het architectenbureau Kingma Roorda in door hun ontworpen nieuwe leeromgevingen aan de slag gingen met verschillende tools. De opdracht was om visueel een presentatie te geven van de gevolgen die deze trends hebben op bijvoorbeeld "ruimtelijke inrichting van scholen" of "HRM".
26 Juni Presentatie Homo Zappiens bij Kingma Roorda - Thieme HennisThieme Hennis
Deze presentatie leidde een workshop, waarbij zakelijke contacten van het architectenbureau Kingma Roorda in door hun ontworpen nieuwe leeromgevingen aan de slag gingen met verschillende tools. De opdracht was om visueel een presentatie te geven van de gevolgen die deze trends hebben op bijvoorbeeld "ruimtelijke inrichting van scholen" of "HRM".
JOUW CULTURELE PARTNER VAN JE SCHOOL
Jongeren (12-14jarigen) op een ludieke en eigentijdse (digitale)manier leren omgaan met de vele (vaak ongekende) mogelijkheden van de bibliotheek, specifiek de Brusselse openbare bibliotheken.
Wat bieden wij jou?
Voortraject op school: YouTube filmpje Brusselse bibliotheken, screencast BruNO catalogus, handleiding apps en tools, handleiding Videopad en Pixlr…
Spel in de bibliotheek (in schoolverband)
Terugweg naar de school: Lomap
Natraject op school: het aangemaakt (creatief) content van het spel verwerken in diverse vakken
Digitale vaardigheden horen thuis in de vaste kern van het onderwijs volgens Platform Onderwijs2032. Het gaat daarbij om een combinatie van ICT-(basis)vaardigheden, computational thinking, informatievaardigheden en mediawijsheid. Uit onderzoek blijkt dat er in het huidige Nederlandse curriculum voor basis en voortgezet onderwijs weinig aandacht, richting en stimulans voor de integratie van de 21e eeuwse vaardigheden is. Ook in de praktijk komen de vaardigheden nog weinig doelgericht en structureel aan de orde. Leraren voelen zich onvoldoende toegerust om de vaardigheden vorm te geven in het onderwijs. Dit geldt voor alle 21e eeuwse vaardigheden, maar in het bijzonder voor probleemoplosvaardigheden, creativiteit en digitale geletterdheid. Leraren hebben behoefte aan houvast, vooral in de vorm van professionalisering, lesmateriaal en goede praktijkvoorbeelden. Het afgelopen jaar is gewerkt aan verdere concretiseringen van de vaardigheden in de vorm van beschrijvingen en voorbeeldlesmaterialen. Tijdens deze sessie willen wij graag met lerarenopleiders onderzoeken in hoeverre de huidige uitwerkingen van digitale geletterdheid geschikt zijn voor lerarenopleidingen, op welke manier de materialen aangepast kunnen worden zodat zij een plek kunnen krijgen binnen de lerarenopleidingen (en hier ook daadwerkelijk aan werken tijdens de sessie) en willen we inventariseren welke partners we hier nog meer voor nodig hebben.
JOUW CULTURELE PARTNER VAN JE SCHOOL
Jongeren (12-14jarigen) op een ludieke en eigentijdse (digitale)manier leren omgaan met de vele (vaak ongekende) mogelijkheden van de bibliotheek, specifiek de Brusselse openbare bibliotheken.
Wat bieden wij jou?
Voortraject op school: YouTube filmpje Brusselse bibliotheken, screencast BruNO catalogus, handleiding apps en tools, handleiding Videopad en Pixlr…
Spel in de bibliotheek (in schoolverband)
Terugweg naar de school: Lomap
Natraject op school: het aangemaakt (creatief) content van het spel verwerken in diverse vakken
Digitale vaardigheden horen thuis in de vaste kern van het onderwijs volgens Platform Onderwijs2032. Het gaat daarbij om een combinatie van ICT-(basis)vaardigheden, computational thinking, informatievaardigheden en mediawijsheid. Uit onderzoek blijkt dat er in het huidige Nederlandse curriculum voor basis en voortgezet onderwijs weinig aandacht, richting en stimulans voor de integratie van de 21e eeuwse vaardigheden is. Ook in de praktijk komen de vaardigheden nog weinig doelgericht en structureel aan de orde. Leraren voelen zich onvoldoende toegerust om de vaardigheden vorm te geven in het onderwijs. Dit geldt voor alle 21e eeuwse vaardigheden, maar in het bijzonder voor probleemoplosvaardigheden, creativiteit en digitale geletterdheid. Leraren hebben behoefte aan houvast, vooral in de vorm van professionalisering, lesmateriaal en goede praktijkvoorbeelden. Het afgelopen jaar is gewerkt aan verdere concretiseringen van de vaardigheden in de vorm van beschrijvingen en voorbeeldlesmaterialen. Tijdens deze sessie willen wij graag met lerarenopleiders onderzoeken in hoeverre de huidige uitwerkingen van digitale geletterdheid geschikt zijn voor lerarenopleidingen, op welke manier de materialen aangepast kunnen worden zodat zij een plek kunnen krijgen binnen de lerarenopleidingen (en hier ook daadwerkelijk aan werken tijdens de sessie) en willen we inventariseren welke partners we hier nog meer voor nodig hebben.
Voor het interactieluik van VIAA zijn de CP’s (de media- en erfgoedinstellingen waarmee VIAA samenwerkt) een belangrijke doelgroep. Deze CP’s of ‘content providers’ leveren immers het materiaal aan dat gedigitaliseerd en gearchiveerd wordt om opnieuw ontsloten te worden.
Daarom werd in 2014 een traject opgezet om enerzijds te onderzoeken hoe VIAA cultureel-erfgoedorganisaties kan helpen bij de ontsluiting van het gedigitaliseerd materiaal, en om anderzijds na te gaan hoe VIAA en de CP’s hun krachten kunnen bundelen naar de doelgroepen onderwijs, bibliotheken en wetenschappelijk onderzoek.
In het kader van dit onderzoekstraject heeft iMinds-SMIT-VUB een SOTA uitgevoerd (waarbij naar interessante internationale voorbeelden werd gekeken) en workshops georganiseerd met de steunpunten en de CP’s.
7. „ B E TA L E N D V E R S U S G R AT I S ‟
Betalend
8. VOORDELEN
• In verschillende kleuren en talen
beschikbaar.
• Grote diversiteit (volwassen –
kinderlijk, veel detail – weinig
detail)
• Grote keuze tussen verschillende
thema‟s (seizoenen, gevoelens,
gebod en verbod, voorwerpen,…)
14. • Als communicatiemiddel:
Chat en e-mail
Klasblog
Videobellen en online videoconferencing
Skype
De leeromgeving van de school
Opdrachten, lesplanning, …
• Chamillo
15. Als instrument bij lotgenoten:
My zone
Laptoppen en draagbaar internet in ziekenhuizen
Speel- en leerportaal
http://www.my-zone.be/NL/splash.htm
Simon & Odil
Interactieve website
http://www.simonodil.com/
19. E - P O R T F O L I O B I J L L N. M E T
BEPERKINGEN
Gestructureerde digitale map
Persoonsgegevens
Informatie en bewijsstukken over verworven competenties
opgeslagen
Resultaten van levenslang leren
Voorbeeld: My Digital Me
( www.my-digital-me.be )
20. VERSCHILLENDE
O N D E RW I J S K U N D I G E D O E L E N
Persoonlijke competentieontwikkelingen in kaart
brengen en opvolgen
(leren) reflecteren over zichzelf en mogelijkheden
Beperkingen in kaart brengen
Resultaten van toetsen en evaluaties zichtbaar te
maken
21. ASS-PROJECT
E-portfolio voor leerlingen met
autismespectrumstoornissen
Apart luik: info over hoe een leerling met AST zich in
uiteenlopende situaties gedraagt
Hoe met bepaalde leerling in werksituaties best wordt
omgegaan