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Daisy OSでデイジーワールド!
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レトロゲーム勉強会#09 https://retrog.connpass.com/event/291020/ の発表資料です。
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Daisy OSでデイジーワールド!
1.
Daisy OSでデイジーワールド! 2024/01/19 大神 祐真 (へにゃぺんて)
2.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
2 自己紹介 大神 祐真 (@yohgami) 「へにゃぺんて」 という個人サークルで 独自なOSを作るための 活動を行っています! 自作OSを行う対象として 近年はレトロハードを 扱っています!
3.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
3 自己紹介 大神 祐真 (@yohgami) 「へにゃぺんて」 という個人サークルで 独自なOSを作るための 活動を行っています! 自作OSを行う対象として 近年はレトロハードを 扱っています!
4.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
4 独自なOS 現代のOSは基本的に 「ファイル」・「プロセス(アプリ)」 をユーザーに提供している
5.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
5 独自なOS 現代のOSは基本的に 「ファイル」・「プロセス(アプリ)」 をユーザーに提供している そうではないOSを作れないか?
6.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
6 ファイルでもプロセスでもないOS 実行プログラムなどのバイナリデータが 生物のように振る舞える環境を提供するOS
7.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
7 ファイルでもプロセスでもないOS 実行プログラムなどのバイナリデータが 生物のように振る舞える環境を提供するOS それにより、 「実行プログラムを進化の仕組みで生み出す」 など 新たな価値のあるOSが作れるのでは?
8.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
8 ファイルでもプロセスでもないOS 実行プログラムなどのバイナリデータが 生物のように振る舞える環境を提供するOS ・その仕組みを考え、設計・実装する取り組み → バイナリ生物学 ・バイナリ生物学をOSのレイヤーで実装したもの → Daisy OS
9.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
9 バイナリ生物学
10.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
10 ファイルでもプロセスでもないOS 実行プログラムなどのバイナリデータが 生物のように振る舞える環境を提供するOS ・その仕組みを考え、設計・実装する取り組み → バイナリ生物学 ・バイナリ生物学をOSのレイヤーで実装したもの → Daisy OS
11.
2024/01/19 11 GB版Daisy OSによる デイジーワールドデモ itch.ioで公開中! (ブラウザプレイ可) Daisyworld
DEMO - Daisy OS GB v0.3.0 https://yohgami.itch.io/daisy world-demo-daisy-os-v030 リンクは@yohgamiのXの 固定されたポストにも あります(2024年1月現在)
12.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
12 GB版Daisy OSによる デイジーワールドデモ Daisyworld DEMO - Daisy OS GB v0.3.0 https://yohgami.itch.io/daisyworld-demo-daisy-os-v030 ↑のページ上で デモとソフトの概要説明
13.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
13 内部のお話 各デイジーは小さな実行プログラム ・白のデイジー:変数(※)から0.1を引く ・黒のデイジー:変数(※)へ0.1を足す 「地表温度」は内部的には単なる一つの変数 ※ 実装の都合上、地表温度の変数を直接操作するのではなく、 別の変数へ0.1ずつ加算/減算を行い、1/-1に達したら 地表温度変数をインクリメント/デクリメントしている
14.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
14 改めてバイナリ生物学のお話 【バイナリ生物学】 ・実行プログラムなどのバイナリデータを 生物のように扱う環境を考え、設計・実装する ・生物としては「単細胞生物」程度の振る舞いを 想定する → 細胞分裂による増殖、突然変異による進化
15.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
15 改めてバイナリ生物学のお話 【バイナリ生物学】 ・実行プログラムなどのバイナリデータを 生物のように扱う環境を考え、設計・実装する ・生物としては「単細胞生物」程度の振る舞いを 想定する → 細胞分裂による増殖、突然変異による進化 これらをバイナリが行えるようにする モデルを考える
16.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
16 デイジーの周期動作 代謝/運動 (実行と評価) 成長 (1命令取得) 増殖 (分裂) 死 (消去) 増殖可能? 寿命? Yes No Yes No 次の 周期へ
17.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
17 デイジーの周期動作 代謝/運動 (実行と評価) 成長 (1命令取得) 増殖 (分裂) 死 (消去) 増殖可能? 寿命? 評価して 適応度を設定 Yes No Yes No 次の 周期へ
18.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
18 デイジーの周期動作 代謝/運動 (実行と評価) 成長 (1命令取得) 増殖 (分裂) 死 (消去) 増殖可能? 寿命? 評価して 適応度を設定 Yes No Yes No 次の 周期へ デイジーワールドデモでの評価 「地表温度 - 生育適温」を「誤差」とする 誤差 >= 0 (温暖) の時: ・誤差に比例して 白のデイジーの適応度を高くする ・逆に黒のデイジーの適応度を低くする 誤差 < 0 (寒冷) の時: ・誤差の絶対値に比例して 黒のデイジーの適応度を高くする ・逆に白のデイジーの適応度を低くする
19.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
19 デイジーの周期動作 代謝/運動 (実行と評価) 成長 (1命令取得) 増殖 (分裂) 死 (消去) 増殖可能? 寿命? 適応度が 高いほど 取得しやすい 評価して 適応度を設定 Yes No Yes No 次の 周期へ
20.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
20 デイジーの周期動作 代謝/運動 (実行と評価) 成長 (1命令取得) 増殖 (分裂) 死 (消去) 増殖可能? 寿命? 適応度が 高いほど 取得しやすい 評価して 適応度を設定 Yes No Yes No 次の 周期へ 自身を構成する命令列を もう一つ揃えると増殖可能に
21.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
21 デイジーの周期動作 代謝/運動 (実行と評価) 成長 (1命令取得) 増殖 (分裂) 死 (消去) 増殖可能? 寿命? 適応度が 高いほど 取得しやすい 評価して 適応度を設定 ある確率で 突然変異 Yes No Yes No 次の 周期へ 自身を構成する命令列を もう一つ揃えると増殖可能に
22.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
22 デイジーの周期動作 環境上のデイジーが周期動作を繰り返すことで、 評価を満たすデイジーがより生まれやすくなる 言いかえると 各デイジーが生物的振る舞いをしているだけで、 結果として地表温度が生育適温付近へ調節される
23.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
23 まとめ へにゃぺんての独自な自作OSについて、 「バイナリ生物学」、「Daisy OS」、 そして、デイジーワールドデモを紹介しました 生物的な振る舞いで問題を解決する所が Daisy OSの面白さなのかなと感じています この発表で少しでも楽しんでもらえたら幸いです!
24.
2024/01/19 大神 祐真(@yohgami)
24 ご清聴ありがとうございました!
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