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メガドラ実機で自作のROMファイルを動かしてみた話

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OSC2020 Online/Aizuでメガドラ上で発表していたスライドの元データです。

使用していたROMファイルはこちら↓にアップロードしました。
https://github.com/cupnes/megadrive_test/releases/tag/osc_2020_online_aizu

OSC2020 Online/Aizu
https://ospn.connpass.com/event/186393/

Published in: Technology
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メガドラ実機で自作のROMファイルを動かしてみた話

  1. 1. メガドラ実機で 自作のROMファイルを 動かしてみた話 大神 祐真 2020-10-25
  2. 2. 自己紹介 大神祐真 @yohgami [仕事] グループウェア メーカーの インフラエンジニア [趣味] 自作OS レトロPC/ゲーム 自作アーケード基板
  3. 3. 今日のお話 1. このスライドショーについて   → 何を使って、何を作ったのか 2. メガドラってどんなもの?   → 基板を見ながらスペック紹介 3. 画像表示の裏側   → 画像をメガドラで表示する前処理     について
  4. 4. 今日のお話 1. このスライドショーについて   → 何を使って、何を作ったのか 2. メガドラってどんなもの?   → 基板を見ながらスペック紹介 3. 画像表示の裏側   → 画像をメガドラで表示する前処理     について
  5. 5. 作ったもの・使ったもの [作ったもの] ・ メガドラのROMファイル [使ったもの] ・ 作成時:   アセンブラ、エディタ、make ・ 動作確認時:   - エミュレータ   - メガドラ本体、EVERDRIVE
  6. 6. 今日のお話 1. このスライドショーについて   → 何を使って、何を作ったのか 2. メガドラってどんなもの?   → 基板を見ながらスペック紹介 3. 画像表示の裏側   → 画像をメガドラで表示する前処理     について
  7. 7. 今日のお話 1. このスライドショーについて   → 何を使って、何を作ったのか 2. メガドラってどんなもの?   → 基板を見ながらスペック紹介 3. 画像表示の裏側   → 画像をメガドラで表示する前処理     について
  8. 8. なにをやったのか? 1. 画像を 320x224 px で用意 2. 減色(後述) 3. 8x8 px ごとに分割(後述) 4. VDPのメモリ領域へ設定するアセンブラを   生成するスクリプトを作成
  9. 9. 2. 減色 について 「使える色数」と「一度に表示できる色数」は違う 「使える色数」 → 表現可能な色数 メガドライブ(VDP)では、 RGBそれぞれ3ビット(9ビットRGB) → 512色を表現可能
  10. 10. 2. 減色 について 「一度に表示できる色数」 メガドラ(VDP)の描画システム プレーンB(背景) プレーンA(前景) (ウィンドウ) スプライト(未使用) 使う色はそれぞれの「パレット」へ登録する 1パレットは16色(内1色が透過色) 背景色 1 色 15 色 15 色 計 31色 31色へ減色
  11. 11. 3. 8x8 px ごとに分割 について プレーンは8x8px(タイル)で分割されている ・・・ ・・・ 予め定義したタイル番号をプレーンへ設定する
  12. 12. 3. 8x8 px ごとに分割 について プレーンは8x8px(タイル)で分割されている ・・・ ・・・ 予め定義したタイル番号をプレーンへ設定する タイルのバリエーションは タイルの定義に使えるサイズに抑える必要がある (今回の場合 1536種) 320x224 px は 40x20 タイルなので、 40 x 20 = 1120 タイル → プレーンA,B両方を丸々定義することはできない
  13. 13. まとめ: こんなことをお話しました 1. このスライドショーについて   → 何を使って、何を作ったのか 2. メガドラってどんなもの?   → 基板を見ながらスペック紹介 3. 画像表示の裏側   → 画像をメガドラで表示する前処理     について
  14. 14. ご清聴ありがとうございました!

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