Pelatihan Pemanfaatan Teknologi AI dalam Pembuatan PTK bagi Guru SDN Karangas...Luhur Moekti Prayogo
The purpose of this study is to increase a solid understanding for teachers of SDN Karangasem, Jenu about the basic concepts of AI, including how AI works, the types of algorithms used and teachers can overcome their lack of knowledge in utilization in improving the quality of learning and preparing students to face an increasingly connected and technology-oriented world. The method used by an extension is to increase teacher understanding of the importance of PTK in improving the quality of education. And the implementation of socialization regarding the process and steps in making PTK with the help of AI technology through GPT Chat media. The results obtained that advances in Artificial Intelligence Technology help teachers to create a learning process that is more exciting/interesting and not boring with various applications available and eases the task of teachers in the evaluation or administration process.
Pelatihan Pemanfaatan Teknologi AI dalam Pembuatan PTK bagi Guru SDN Karangas...Luhur Moekti Prayogo
The purpose of this study is to increase a solid understanding for teachers of SDN Karangasem, Jenu about the basic concepts of AI, including how AI works, the types of algorithms used and teachers can overcome their lack of knowledge in utilization in improving the quality of learning and preparing students to face an increasingly connected and technology-oriented world. The method used by an extension is to increase teacher understanding of the importance of PTK in improving the quality of education. And the implementation of socialization regarding the process and steps in making PTK with the help of AI technology through GPT Chat media. The results obtained that advances in Artificial Intelligence Technology help teachers to create a learning process that is more exciting/interesting and not boring with various applications available and eases the task of teachers in the evaluation or administration process.
tugasan 2-JABATAN MATEMATIK
PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA PERGURUAN (PISMP)
2. BAGAIMANAKAH PROGRAM-PROGRAM PENDIDIKAN MATEMATIK DARI LUAR TELAH MEMPENGARUHI PERKEMBANGAN KURIKULUM MATEMATIK DI MALAYSIA SACARA POSITIF.
Model Strategi KP3 Dalam Pengelolaan Pembelajaran Bermuatan STEAM Bagi Anak U...Rahma Rahmawinasa
Produk Pengembangan Model Tahun 2020, yang dikembangkan PP-PAUD dan Dikmas Provinsi Jawa Barat, Direktorat Jenderal Pendidikan Anak Usia Dini, Pendidikan Dasar, dan Pendidikan Menengah, Kemendikbud.
tugasan 2-JABATAN MATEMATIK
PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA PERGURUAN (PISMP)
2. BAGAIMANAKAH PROGRAM-PROGRAM PENDIDIKAN MATEMATIK DARI LUAR TELAH MEMPENGARUHI PERKEMBANGAN KURIKULUM MATEMATIK DI MALAYSIA SACARA POSITIF.
Model Strategi KP3 Dalam Pengelolaan Pembelajaran Bermuatan STEAM Bagi Anak U...Rahma Rahmawinasa
Produk Pengembangan Model Tahun 2020, yang dikembangkan PP-PAUD dan Dikmas Provinsi Jawa Barat, Direktorat Jenderal Pendidikan Anak Usia Dini, Pendidikan Dasar, dan Pendidikan Menengah, Kemendikbud.
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik DosenAdrianAgoes9
sosialisasi untuk dosen dalam mengisi dan memadankan sister akunnya, sehingga bisa memutakhirkan data di dalam sister tersebut. ini adalah untuk kepentingan jabatan akademik dan jabatan fungsional dosen. penting untuk karir dan jabatan dosen juga untuk kepentingan akademik perguruan tinggi terkait.
ppt profesionalisasi pendidikan Pai 9.pdfNur afiyah
Pembelajaran landasan pendidikan yang membahas tentang profesionalisasi pendidikan. Semoga dengan adanya materi ini dapat memudahkan kita untuk memahami dengan baik serta menambah pengetahuan kita tentang profesionalisasi pendidikan.
contoh power point yang digunakan untuk sidang skripsi
1. STRATEGI PEMBELAJARAN
STEAM PADA ANAK USIA DINI DI
LEMBAGA PAUD SE KOTA
SEMARANG
Murdianti
1601416083
Dosen Pembimbing Dosen Penguji
Amirul Mukminin, S. Pd., M. Kes 1. Neneng Tasuah, M. Pd
2. Ni Kadek Aris R, M. Pd
2. Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi adanya revolusi industri 4.0
Pembelajaran STEAM di Lembaga PAUD
Lembaga dan organisasi kemitraan PAUD di Kota Semarang
3. Bagaimana strategi
pembelajaran STEAM pada
anak usia dini di Lembaga
PAUD se Kota Semarang?
Apa faktor pendukung dan
penghambat strategi
pembelajaran STEAM pada
anak usia dini di Lembaga
PAUD se Kota Semarang?
Rumusan Masalah
4. Tujuan Penelitian
04
Mengetahui perkembangan
anak melalui pembelajaran
STEAM
05
Mengetahui kelebihan dan
kekurangan pembelajaran STEAM
pada anak usia dini di Lembaga
PAUD se Kota Semarang
01
Mengetahui penerapan strategi
pembelajaran STEAM pada anak usia
dini di Lembaga PAUD se Kota
Semarang
02
Mengetahui pengelolaan
pembelajaran STEAM di Lembaga
PAUD
Mengetahui faktor pendukung dan
penghambat strategi pembelajaran
STEAM pada anak usia dini di Lembaga
PAUD se Kota Semarang
03
5. Manfaat Penelitian
Praktis
Diharapkan berguna sebagai
rujukan dan dapat dikembangkan
untuk penelitian selanjutnya
Teoritis
Bagi peneliti berguna untuk
menambah ilmu pengetahuan serta
mengetahui strategi pembelajaran
STEAM di Lembaga.
Bagi lembaga pentingnya penerapan
strategi pembelajaran STEAM
6. Pendidikan Anak Usia Dini
Pendidikan yang diselenggarakan dengan
tujuan memfasilitasi pertumbuhan dan
perkembangan anak mulai dari umur 0-6
tahun.
Strategi Pembelajaran
Menurut Lalu Muhammad Azhar dalam (Nurmadiah,
2015:17-18), strategi pembelajaran adalah cara atau
berbagai jenis tindakan untuk mencapai tujuan
pendidikan.
Strategi pembelajaran pada anak usia dini selalu
mengutamakan aspek bermain, menyanyi
(bergembira), dan bekerja dalam arti berkegiatan.
Theo Riyanto dalam (Nurmadiah, 2015:19)
Kajian Teori
8. Penelitian yang Relevan
1. Muniroh Munawar (2019) dengan judul “Implementation Of
STEAM (Science Technology Engineering Art Mathematics) -
Based Early Childhood Education Learning In Semarang City”
2. Titania Widya Prameswari (2020) dengan judul “STEAM Based
Learning Strategies by Playing Loose Parts for the Achievement
of 4C Skills in Children 4-5 Years”
3. Sri Wahyuningsih (2020) dengan judul “Efek Metode STEAM
Pada Kreativitas Anak Usia 5-6 Tahun”
4. Eny Nur Aisyah (2017) dengan judul “Strategi Pembelajaran
Sains Untuk Anak Prasekolah dan Sekolah Dasar Awal”
5. Muhamad Imaduddin (2017) dengan judul “Mendesain Ulang
Pembelajaran Sains Anak Usia Dini yang Konstruktif Melalui
STEAM Project Based Learning yang Bernuansa Islami”
9. Strategi Pembelajaran STEAM
Kerangka Berpikir
Lembaga PAUD
Kota Semarang
Evaluasi Pembelajaran
Perencanaan
Pembelajaran
Faktor Pendukung dan
Penghambat
10. Uji Keabsahan Data
1. Triangulasi
Metode Penelitian
Teknik Analisis Data
Metode
Pengumpulan Data
1. Observasi
2. Wawancara
3. Dokumentasi
1. Pengumpulan data
2. Reduksi data
3. Penyajian data
4. Kesimpulan
Miles dan Huberman
Kualitatif Deskriptif
11. Hasil Penelitian dan Pembahasan
Deskripsi Lokasi Penelitian
Subjek Penelitian
Strategi Pembelajaran STEAM
Faktor Pendukung dan Penghambat
12. Keterbatasan
Penelitian
Penelitian dilakukan pada saat
mewabahnya virus covid-19,
sehingga untuk pengambilan
data dilakukan secara berulang-
ulang menyesuaikan keadaan
lingkungan lembaga dan
mengikuti peraturan pemerintah
13. Kesimpulan
Penerapan strategi pembelajaran STEAM
di Lembaga PAUD disesuaikan dengan
aspek perkembangan anak usia dini.
Didukung dengan penggunaan kurikulum
sebagai acuan penyusunan rencana
kegiatan pembelajaran, dilakukannya
evaluasi pembelajaran, serta pemilihan dan
penggunaan media pembelajaran yang
disesuaikan dengan kebutuhan anak