SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Download to read offline
AKSINYATA
PenerapanPemikiranK
H
D
diKelasdanSekolah
Bermain adalah kodrat
anak, jika dalam
pembelajaran diselipkan
permainan akan membuat
suasana belajar lebih
menyenangkan.
Permainan Ular tangga dalam
kelompok belajar yang saya
terapkan dalam pembelajaran
di Kelas membuat anakmerasa
sangat bahagia dan lebih
semangat dalam belajar dan
berkolaborasi.
PerasaanselamamelakukanperubahandiKelas
Ide ataugagasanyangtimbulsepanjangproses
perubahan
saya bersama Kepala Sekolah dan rekan guru membuat sebuah rencana kerja agar
kegiatan belajar yang menyenangkan ini dapat diterapkan di setiap kelas dan oleh
semua guru dengan metode permainan lainnya, bukan hanya permainan ular tangga
namun permainan lain yang dapat dikaitkan dengan materi pelajaran yang akan di
ajarkan.
Pembelajarandanpengalamandalam
bentukcatatanpraktik baik
kegiatan permainan ular tangga dalam pembelajaran berdampak pada peserta
didik yaitu meningkatnya motivasi peserta didik untuk mengikuti pembelajaran
dengan penuh rasa senang dan bahagia, karena merasa suasana belajar baru.
Bermain sambil belajar bertujuan semata-mata agar Peserta didik mampu
berkolaborasi atau bekerja secara tim dengan teman sebaya, terbiasa
bekerjasama/bergotong royong dan berdiskusi sehingga anak dapat menjadi
pribadi yang peduli dan suka membantu orang lain dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik lebih aktif, antusias dan Bahagia saat belajar.
Berkolaborasi bersama
kepala sekolah dan
beberapa guru dalam
merencanakan program
Aksi Nyata
FotoBercerita SeluruhRangkaianAksiNyata
Perencanaan
Pelaksanaan
Kegiatan permainan
ular tangga dalam
pembelajaran
berlangsung sangat
menyenangkan
Mengevaluasi kembali keberhasilan pelaksanaak kegiatan aksi
Nyata, apakah mengarah ke perubahan baik atautidak dan
ternyata hasilnya sangat baik. Dan kegiatan ini dilakukan untuk
mengevaluasi hasil belajar peserta didik pada setiap akhir bab
pelajaran.
Refleksi
Saya berpendapat bahwa setiap pembelajaran yang diselipkan
dengan sedikit permainan, akan menambah suasana belajar lebih
menyenangkan dan terlihat peserta didik sangat bahagia. Tidak ada
diskriminasi atau penekanan terhadap peserta didik dan proses
belajar berjalan dengan sangat baik dan saya juga ingin
menerapkan pembelajaran seperti ini pada pembelajaran saya di
kelas, untuk memotivasi semangat belajar peserta didik. Dimana
belajar sambil bermain itu yang dinamakan merdeka belajar bagi
peserta didik sesuai dengan filosofis pendidikan pemikiran Ki Hajar
Dewantara.
Testimoni
rekanGuru
Hijrahwati,SH.
GuruP
K
n
Saya dan teman-teman merasa sangat senang belajar sambil bermain
yang diajarkan oleh ibu JUHRIYAH sebagai guru IPA di kelas dan
sekolah kami. Karena kami merasa seolah-olah kami sedang bermain
padahal sebenarnya kami sedang belajar. Permainan ular tangga ini
berbeda dengan permainan ular tangga pada umumnya, karena
permainan ini dilakukan secara berkelompok dan membuat kami bias
kompak dan bekerjasama dengan teman dalam satu kelompok.
Semoga belajar sambil bermain seperti ini terus dilaksanakan dan
dikembangkan oleh guru-guru lain sehingga kami semua sebagai
peserta didik merasakan hal yang sama, Sama-sama merasa senang
dan bahagoa saatbelajar.
Testimoni
Siswa
Syarifah Nabila
SiswaKelas9 I
Salam
danBahagia

More Related Content

Similar to Aksi Nyata modul 1.1 Penerapan Pemikiran KHD di Kelas dan Sekolah.pdf

AKSI NYATA TOPIK 2 PENERAPAN PEMBELAJARAN KI HADJAR DEWANTARA .pdf
AKSI NYATA TOPIK 2 PENERAPAN PEMBELAJARAN KI HADJAR DEWANTARA .pdfAKSI NYATA TOPIK 2 PENERAPAN PEMBELAJARAN KI HADJAR DEWANTARA .pdf
AKSI NYATA TOPIK 2 PENERAPAN PEMBELAJARAN KI HADJAR DEWANTARA .pdf
siskawidiyanti2
 
Mewujudkan budaya keseronokan bekerja
Mewujudkan budaya keseronokan bekerjaMewujudkan budaya keseronokan bekerja
Mewujudkan budaya keseronokan bekerja
Azman Adnan
 
LK RTL.03_Skenario Video Praktik Baik_NS BPB_Sri Rahayu_Kela. 1.docx
LK RTL.03_Skenario Video Praktik Baik_NS BPB_Sri Rahayu_Kela. 1.docxLK RTL.03_Skenario Video Praktik Baik_NS BPB_Sri Rahayu_Kela. 1.docx
LK RTL.03_Skenario Video Praktik Baik_NS BPB_Sri Rahayu_Kela. 1.docx
ariefriyadi3
 
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptxppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
ViskiaMakrist
 
78661342 refleksi
78661342 refleksi78661342 refleksi
78661342 refleksi
Ipgkrm123
 

Similar to Aksi Nyata modul 1.1 Penerapan Pemikiran KHD di Kelas dan Sekolah.pdf (20)

Aksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptxAksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptx
 
Aksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptxAksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptx
 
Aksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptxAksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptx
 
Aksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptxAksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptx
 
Aksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptxAksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptx
 
Aksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptxAksi nyata yetno.pptx
Aksi nyata yetno.pptx
 
AKSI NYATA TOPIK 2 PENERAPAN PEMBELAJARAN KI HADJAR DEWANTARA .pdf
AKSI NYATA TOPIK 2 PENERAPAN PEMBELAJARAN KI HADJAR DEWANTARA .pdfAKSI NYATA TOPIK 2 PENERAPAN PEMBELAJARAN KI HADJAR DEWANTARA .pdf
AKSI NYATA TOPIK 2 PENERAPAN PEMBELAJARAN KI HADJAR DEWANTARA .pdf
 
Mewujudkan budaya keseronokan bekerja
Mewujudkan budaya keseronokan bekerjaMewujudkan budaya keseronokan bekerja
Mewujudkan budaya keseronokan bekerja
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Aksi Nyata Modul 1.1.pdf (1).pptx
Aksi Nyata Modul 1.1.pdf (1).pptxAksi Nyata Modul 1.1.pdf (1).pptx
Aksi Nyata Modul 1.1.pdf (1).pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1.pdf.pptx
Aksi Nyata Modul 1.1.pdf.pptxAksi Nyata Modul 1.1.pdf.pptx
Aksi Nyata Modul 1.1.pdf.pptx
 
MODUL 1.1 PENERAPAN PEMIKIRAN KHD_ARYA LASSITA.pdf
MODUL 1.1 PENERAPAN PEMIKIRAN KHD_ARYA LASSITA.pdfMODUL 1.1 PENERAPAN PEMIKIRAN KHD_ARYA LASSITA.pdf
MODUL 1.1 PENERAPAN PEMIKIRAN KHD_ARYA LASSITA.pdf
 
Resensi jurnal sarni
Resensi jurnal sarniResensi jurnal sarni
Resensi jurnal sarni
 
LK RTL.03_Skenario Video Praktik Baik_NS BPB_Sri Rahayu_Kela. 1.docx
LK RTL.03_Skenario Video Praktik Baik_NS BPB_Sri Rahayu_Kela. 1.docxLK RTL.03_Skenario Video Praktik Baik_NS BPB_Sri Rahayu_Kela. 1.docx
LK RTL.03_Skenario Video Praktik Baik_NS BPB_Sri Rahayu_Kela. 1.docx
 
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptxppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
ppt Kelompok 5 metode pembelajaran belajar sambil bermain.pptx
 
Forum diskusi kelompok
Forum diskusi kelompokForum diskusi kelompok
Forum diskusi kelompok
 
78661342 refleksi
78661342 refleksi78661342 refleksi
78661342 refleksi
 
Salinan dari MODUL 2.2 CGP Angkatan 7.pptx
Salinan dari MODUL 2.2 CGP Angkatan 7.pptxSalinan dari MODUL 2.2 CGP Angkatan 7.pptx
Salinan dari MODUL 2.2 CGP Angkatan 7.pptx
 
proposal edupre.docx
proposal edupre.docxproposal edupre.docx
proposal edupre.docx
 
Daftar riwayat hidup
Daftar riwayat hidupDaftar riwayat hidup
Daftar riwayat hidup
 

Recently uploaded

Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
JarzaniIsmail
 

Recently uploaded (20)

Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 

Aksi Nyata modul 1.1 Penerapan Pemikiran KHD di Kelas dan Sekolah.pdf

  • 2. Bermain adalah kodrat anak, jika dalam pembelajaran diselipkan permainan akan membuat suasana belajar lebih menyenangkan. Permainan Ular tangga dalam kelompok belajar yang saya terapkan dalam pembelajaran di Kelas membuat anakmerasa sangat bahagia dan lebih semangat dalam belajar dan berkolaborasi. PerasaanselamamelakukanperubahandiKelas
  • 3. Ide ataugagasanyangtimbulsepanjangproses perubahan saya bersama Kepala Sekolah dan rekan guru membuat sebuah rencana kerja agar kegiatan belajar yang menyenangkan ini dapat diterapkan di setiap kelas dan oleh semua guru dengan metode permainan lainnya, bukan hanya permainan ular tangga namun permainan lain yang dapat dikaitkan dengan materi pelajaran yang akan di ajarkan.
  • 4. Pembelajarandanpengalamandalam bentukcatatanpraktik baik kegiatan permainan ular tangga dalam pembelajaran berdampak pada peserta didik yaitu meningkatnya motivasi peserta didik untuk mengikuti pembelajaran dengan penuh rasa senang dan bahagia, karena merasa suasana belajar baru. Bermain sambil belajar bertujuan semata-mata agar Peserta didik mampu berkolaborasi atau bekerja secara tim dengan teman sebaya, terbiasa bekerjasama/bergotong royong dan berdiskusi sehingga anak dapat menjadi pribadi yang peduli dan suka membantu orang lain dalam kehidupan sehari-hari. Peserta didik lebih aktif, antusias dan Bahagia saat belajar.
  • 5. Berkolaborasi bersama kepala sekolah dan beberapa guru dalam merencanakan program Aksi Nyata FotoBercerita SeluruhRangkaianAksiNyata Perencanaan
  • 6. Pelaksanaan Kegiatan permainan ular tangga dalam pembelajaran berlangsung sangat menyenangkan
  • 7. Mengevaluasi kembali keberhasilan pelaksanaak kegiatan aksi Nyata, apakah mengarah ke perubahan baik atautidak dan ternyata hasilnya sangat baik. Dan kegiatan ini dilakukan untuk mengevaluasi hasil belajar peserta didik pada setiap akhir bab pelajaran. Refleksi
  • 8. Saya berpendapat bahwa setiap pembelajaran yang diselipkan dengan sedikit permainan, akan menambah suasana belajar lebih menyenangkan dan terlihat peserta didik sangat bahagia. Tidak ada diskriminasi atau penekanan terhadap peserta didik dan proses belajar berjalan dengan sangat baik dan saya juga ingin menerapkan pembelajaran seperti ini pada pembelajaran saya di kelas, untuk memotivasi semangat belajar peserta didik. Dimana belajar sambil bermain itu yang dinamakan merdeka belajar bagi peserta didik sesuai dengan filosofis pendidikan pemikiran Ki Hajar Dewantara. Testimoni rekanGuru Hijrahwati,SH. GuruP K n
  • 9. Saya dan teman-teman merasa sangat senang belajar sambil bermain yang diajarkan oleh ibu JUHRIYAH sebagai guru IPA di kelas dan sekolah kami. Karena kami merasa seolah-olah kami sedang bermain padahal sebenarnya kami sedang belajar. Permainan ular tangga ini berbeda dengan permainan ular tangga pada umumnya, karena permainan ini dilakukan secara berkelompok dan membuat kami bias kompak dan bekerjasama dengan teman dalam satu kelompok. Semoga belajar sambil bermain seperti ini terus dilaksanakan dan dikembangkan oleh guru-guru lain sehingga kami semua sebagai peserta didik merasakan hal yang sama, Sama-sama merasa senang dan bahagoa saatbelajar. Testimoni Siswa Syarifah Nabila SiswaKelas9 I