SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Om En workshop om kollaborativt lärande 
jag: Pernilla severson 
Tack till Mikael björk med-workshop-makare
att pröva uppkopplade digitala 
medier för att förstärka 
studentaktiva moment
Möten & samarbeten 
it-understött lärande & studentaktiva 
arbetsformer
Forskning som vägledde 
k 
ollaborativt lärande och dess kopplingar till digitala 
medier 
• Dillenbourg, P (1999) Collaborative-learning: 
Cognitive and Computational Approaches. Oxford: 
Elsevier 
• Miyake, N (2007) Computer Supported Collaborative 
Learning, kapitel 11 i The SAGE Handbook of E-learning 
Research 
C 
omputer Supported Collaborative Learning
Forskning: huvudsaklig poäng 1 
D 
igitalt kan stödja samarbete 
• Understödjande designas av socialt och materiellt 
• Två mekanismer för stödjande: ge struktur och peka på 
problem 
F 
örväntan är att göra tänkande synligt, och dela med varandra, 
att addera till förståelse tillsammans till något gemensamt.
Forskning: huvudsaklig poäng 2 
S 
amarbete kärnmetod för lärande; lärande i social interaktion 
H 
indrar inte individuell kunskapskonstruktion. 
• Stöttar snarare närvaro av olika perspektiv, och möta och 
modifiera sin förståelse. 
U 
ppmuntra perspektivutbyte & säkerställ möjlighet för varje 
individ att reflektera över det som delas
Den faktiska och praktiska 
kontexten 
K 
onferens för projektet Virtuell Lärandemiljö 
W 
orkshop: 1,5 h, temat ” "Om du vill gå snabbt, gå ensam. Om 
du vill gå långt, gå tillsammans" 
2 
0 Deltagare: projekt och talare 
M 
ålet att både visa och pröva
En digital förberedelseprocess 
Hemsida 
Mejl till deltagare 
Google docs
En fysisk placering
Ett uppdrag för ett kluster av två personer 
med en dator i par med två personer vid en 
annan dator
Uppdraget: Kluster gör collage av en folksaga i ett 
dokument med andra kluster 
I Google Presentation 
ha varsin ”slide”/bild 
Kommunicera digitalt via 
chat eller kommentar
DEN DEMOKRATISKA DISKUSSIONEN 
Öppna fördjupande frågor kombinerat med 
olika grupperingar där allas röster blir hörda 
Runda alla par svarar på 
frågan ”Kan ni beskriva vad 
var det som hände i 
gruppen?” 
En demokratisk 
diskussion 1: 
skeendet
En demokratisk diskussion 2: lärandet 
Runda från andra hållet 
alla par svarar på frågan ”Kan vi spekulera i 
vilket lärande som skedde?”
En demokratisk diskussion 3: 
kollaborativt lärande och digitala medier 
Börjar i mitten, arbetar i KLUSTER, uppdrag 
formulera svar kort på frågorna: 
a) På vilket sätt jobbade ni kollaborativt? 
b) Vad anser ni att digitala medier har för 
betydelse i ett sammanhang av kollaborativt 
lärande?
Resultat 1 
Svårt att ställa upp förhållanden i förväg som 
garanterar effektivt kollaborativt lärande. 
•Sociala aspekter 
•Tekniska möjligheter och färdigheter 
•Lärandesituationen
Resultat 2 
“Bevis” saknas och svårt att nå om 
kollaborativt lärande: 
•Kognitivt 
•I rummet 
•Möte med sig själv OCH med andra 
•Pga utvärdering saknades!
Skepp kan sjunka men ändå få en funktion
Vi lärde oss hur vi ville ha det 
M 
er jazz 
M 
er ansvar 
M 
er mod 
M 
er ömsesidighet 
B 
ehålla det demokratiska: alla interagerar mot gemensam yta
Fortsatt arbete 
D 
et sociomateriellas betydelse! 
B 
alansera det angelägna med lek! 
M 
er tid, fler tillfällen! 
U 
tgå från existerande ”learning communities”!
Ett avslutande tack 
till alla deltagare, lärosätet 
och till er som lyssnat 
nu hoppas jag få lyssna på och samtala 
med er

More Related Content

Similar to Akl nu2014 pechakucha kollaborativt lärande

Skolutveckling och förändringsprocesser
Skolutveckling och förändringsprocesserSkolutveckling och förändringsprocesser
Skolutveckling och förändringsprocessermalinfrykman
 
Lyckas som ledare i det digitala klassrummet frida monsén
Lyckas som ledare i det digitala klassrummet   frida monsénLyckas som ledare i det digitala klassrummet   frida monsén
Lyckas som ledare i det digitala klassrummet frida monsénFrida Monsén
 
Digital kompetens och fördjupad kunskapsbildning - Gleerups användardag 12/3
Digital kompetens och fördjupad kunskapsbildning - Gleerups användardag 12/3Digital kompetens och fördjupad kunskapsbildning - Gleerups användardag 12/3
Digital kompetens och fördjupad kunskapsbildning - Gleerups användardag 12/3Fleischer Kompetensutveckling
 
Lärande 1.0 till 3.0 - Jobring 2012
Lärande 1.0 till 3.0 - Jobring 2012Lärande 1.0 till 3.0 - Jobring 2012
Lärande 1.0 till 3.0 - Jobring 2012Ove Jobring
 
Botkyrka dag 2
Botkyrka dag 2Botkyrka dag 2
Botkyrka dag 2ken456
 
Hur kan sociala medier användas i högre utbildning? Myter och verkligheter
Hur kan sociala medier användas i högre utbildning? Myter och verkligheterHur kan sociala medier användas i högre utbildning? Myter och verkligheter
Hur kan sociala medier användas i högre utbildning? Myter och verkligheterhrastinski
 
IKT - vad innebär det?
IKT - vad innebär det?IKT - vad innebär det?
IKT - vad innebär det?Åsa Klausen
 
Lärande och samarbete - framtidens lärande
Lärande och samarbete - framtidens lärandeLärande och samarbete - framtidens lärande
Lärande och samarbete - framtidens lärandeAndreas Skog
 
BFL med stöd av digitala verktyg
BFL med stöd av digitala verktygBFL med stöd av digitala verktyg
BFL med stöd av digitala verktygSylvia Svenungsson
 
Engagemang vid hybridundervisning - Planeringsdag KIB
Engagemang vid hybridundervisning - Planeringsdag KIBEngagemang vid hybridundervisning - Planeringsdag KIB
Engagemang vid hybridundervisning - Planeringsdag KIBMats Brenner
 
Nya verktyg och kommunikation
Nya verktyg och kommunikationNya verktyg och kommunikation
Nya verktyg och kommunikationAnders Eklöf
 

Similar to Akl nu2014 pechakucha kollaborativt lärande (20)

Modul 1
Modul 1Modul 1
Modul 1
 
Sett2015
Sett2015Sett2015
Sett2015
 
Sett syd 2015
Sett syd 2015 Sett syd 2015
Sett syd 2015
 
21st cld helenas version
21st cld helenas version21st cld helenas version
21st cld helenas version
 
Skolutveckling och förändringsprocesser
Skolutveckling och förändringsprocesserSkolutveckling och förändringsprocesser
Skolutveckling och förändringsprocesser
 
Om Lärande
Om LärandeOm Lärande
Om Lärande
 
Digital design för lärande 2016 05 (dididi seminarium)
Digital design för lärande 2016 05 (dididi seminarium)Digital design för lärande 2016 05 (dididi seminarium)
Digital design för lärande 2016 05 (dididi seminarium)
 
Lyckas som ledare i det digitala klassrummet frida monsén
Lyckas som ledare i det digitala klassrummet   frida monsénLyckas som ledare i det digitala klassrummet   frida monsén
Lyckas som ledare i det digitala klassrummet frida monsén
 
Digital kompetens och fördjupad kunskapsbildning - Gleerups användardag 12/3
Digital kompetens och fördjupad kunskapsbildning - Gleerups användardag 12/3Digital kompetens och fördjupad kunskapsbildning - Gleerups användardag 12/3
Digital kompetens och fördjupad kunskapsbildning - Gleerups användardag 12/3
 
Lärande 1.0 till 3.0 - Jobring 2012
Lärande 1.0 till 3.0 - Jobring 2012Lärande 1.0 till 3.0 - Jobring 2012
Lärande 1.0 till 3.0 - Jobring 2012
 
Botkyrka dag 2
Botkyrka dag 2Botkyrka dag 2
Botkyrka dag 2
 
Hur kan sociala medier användas i högre utbildning? Myter och verkligheter
Hur kan sociala medier användas i högre utbildning? Myter och verkligheterHur kan sociala medier användas i högre utbildning? Myter och verkligheter
Hur kan sociala medier användas i högre utbildning? Myter och verkligheter
 
Keynote powerpoint
Keynote powerpointKeynote powerpoint
Keynote powerpoint
 
IKT - vad innebär det?
IKT - vad innebär det?IKT - vad innebär det?
IKT - vad innebär det?
 
Lärande och samarbete - framtidens lärande
Lärande och samarbete - framtidens lärandeLärande och samarbete - framtidens lärande
Lärande och samarbete - framtidens lärande
 
BFL med stöd av digitala verktyg
BFL med stöd av digitala verktygBFL med stöd av digitala verktyg
BFL med stöd av digitala verktyg
 
Engagemang vid hybridundervisning - Planeringsdag KIB
Engagemang vid hybridundervisning - Planeringsdag KIBEngagemang vid hybridundervisning - Planeringsdag KIB
Engagemang vid hybridundervisning - Planeringsdag KIB
 
Nya verktyg och kommunikation
Nya verktyg och kommunikationNya verktyg och kommunikation
Nya verktyg och kommunikation
 
Sociala medier läromedel
Sociala medier läromedelSociala medier läromedel
Sociala medier läromedel
 
Medievanorna
MedievanornaMedievanorna
Medievanorna
 

Akl nu2014 pechakucha kollaborativt lärande

  • 1. Om En workshop om kollaborativt lärande jag: Pernilla severson Tack till Mikael björk med-workshop-makare
  • 2. att pröva uppkopplade digitala medier för att förstärka studentaktiva moment
  • 3. Möten & samarbeten it-understött lärande & studentaktiva arbetsformer
  • 4. Forskning som vägledde k ollaborativt lärande och dess kopplingar till digitala medier • Dillenbourg, P (1999) Collaborative-learning: Cognitive and Computational Approaches. Oxford: Elsevier • Miyake, N (2007) Computer Supported Collaborative Learning, kapitel 11 i The SAGE Handbook of E-learning Research C omputer Supported Collaborative Learning
  • 5. Forskning: huvudsaklig poäng 1 D igitalt kan stödja samarbete • Understödjande designas av socialt och materiellt • Två mekanismer för stödjande: ge struktur och peka på problem F örväntan är att göra tänkande synligt, och dela med varandra, att addera till förståelse tillsammans till något gemensamt.
  • 6. Forskning: huvudsaklig poäng 2 S amarbete kärnmetod för lärande; lärande i social interaktion H indrar inte individuell kunskapskonstruktion. • Stöttar snarare närvaro av olika perspektiv, och möta och modifiera sin förståelse. U ppmuntra perspektivutbyte & säkerställ möjlighet för varje individ att reflektera över det som delas
  • 7. Den faktiska och praktiska kontexten K onferens för projektet Virtuell Lärandemiljö W orkshop: 1,5 h, temat ” "Om du vill gå snabbt, gå ensam. Om du vill gå långt, gå tillsammans" 2 0 Deltagare: projekt och talare M ålet att både visa och pröva
  • 8. En digital förberedelseprocess Hemsida Mejl till deltagare Google docs
  • 10. Ett uppdrag för ett kluster av två personer med en dator i par med två personer vid en annan dator
  • 11. Uppdraget: Kluster gör collage av en folksaga i ett dokument med andra kluster I Google Presentation ha varsin ”slide”/bild Kommunicera digitalt via chat eller kommentar
  • 12. DEN DEMOKRATISKA DISKUSSIONEN Öppna fördjupande frågor kombinerat med olika grupperingar där allas röster blir hörda Runda alla par svarar på frågan ”Kan ni beskriva vad var det som hände i gruppen?” En demokratisk diskussion 1: skeendet
  • 13. En demokratisk diskussion 2: lärandet Runda från andra hållet alla par svarar på frågan ”Kan vi spekulera i vilket lärande som skedde?”
  • 14. En demokratisk diskussion 3: kollaborativt lärande och digitala medier Börjar i mitten, arbetar i KLUSTER, uppdrag formulera svar kort på frågorna: a) På vilket sätt jobbade ni kollaborativt? b) Vad anser ni att digitala medier har för betydelse i ett sammanhang av kollaborativt lärande?
  • 15. Resultat 1 Svårt att ställa upp förhållanden i förväg som garanterar effektivt kollaborativt lärande. •Sociala aspekter •Tekniska möjligheter och färdigheter •Lärandesituationen
  • 16. Resultat 2 “Bevis” saknas och svårt att nå om kollaborativt lärande: •Kognitivt •I rummet •Möte med sig själv OCH med andra •Pga utvärdering saknades!
  • 17. Skepp kan sjunka men ändå få en funktion
  • 18. Vi lärde oss hur vi ville ha det M er jazz M er ansvar M er mod M er ömsesidighet B ehålla det demokratiska: alla interagerar mot gemensam yta
  • 19. Fortsatt arbete D et sociomateriellas betydelse! B alansera det angelägna med lek! M er tid, fler tillfällen! U tgå från existerande ”learning communities”!
  • 20. Ett avslutande tack till alla deltagare, lärosätet och till er som lyssnat nu hoppas jag få lyssna på och samtala med er

Editor's Notes

  1. Detta är en snabbpresentation om En workshop om kollaborativt lärande. Jag Pernilla Severson, är pedagogisk utvecklare på Malmö högskola och disputerad I medie- och kommunikationvetenskap, specialiserad på medieutveckling och deltagarorienterade processer: Tack till Mikael Björk min med-workshop-makare   Förhoppningen med presentation är att det är en inbjudan till er som arbetar med IT och lärande att inspireras att samtala kring digitala mediers kollaborativa möjligheter.
  2. Tanken med workshopen kommer ur att en önskan att pröva uppkopplade digitala medier för att förstärka studentaktiva moment.  Digitala medier som en del av möten och samarbeten, mer än något individuellt.  Studentaktiva moment som också mer än något individuellt. Alltså - Vilja utforska digitala mediers kollaborativa möjligheter
  3. I detta prövande fanns lusten att låta möta två olika spår på högskolan: IT-understött lärande och studentaktiva arbetsformer. Det närmades som ett mötet mellan det nya och det gamla, och möten mellan individer I samarbete. Vad är det som öppnas upp som nytt? Vilka alternativa möjligheter finns det? Vilka hinder?
  4. Forskning som vägledde var datorunderstött kollaborativt lärande. Det som kallas för computer supported collaborative learning. Utgångspunkten är att Kollaborativt lärande fokuserar på kognitiva gemenskaper, på t ex gruppminne, Det är ett intresse för att gemensamt lärandet bygger på gemensamma aktiviteter
  5. Datorer, det digitala, kan stödja kollaborativt arbete, samarbete. Stödet kan designas av såväl det sociala som det materiella. Det har två mekanismer: ge struktur och peka på problem. Förväntan är att göra tänkande synligt, och dela med varandra, att addera till förståelse tillsammans.
  6. Samarbete ses som en kärnmetod för lärande Det hindrar inte varje deltagare från en individuell kunskapskonstruktion. Den interaktiva processen stöttar närvaron av olika perspektiv, och möta och modifiera sin förståelse.  Kollaborativa inlärningssituationer bör därför uppmuntra perspektivutbyte och säkerställa möjligheter för varje enskild individ att reflektera över det som delas
  7. Konferens för projektet Virtuell Lärandemiljö Workshop: 1,5 h, temat ” "Om du vill gå snabbt, gå ensam. Om du vill gå långt, gå tillsammans" Deltagare: projekt och talare Målet att både visa och pröva
  8. En digital förberedelseprocess Det fanns en hemsida som berättade om konferensen som första information. Det kom ett mejl till de som anmält sig, med förinformation om vad som skulle hända, hurman kunde förbereda sig, att skaffa att google-konto, få tillgång till google docs, där vi skulle kunna skriva och samla tillsammans. Det fanns ett google docs där och då men också fortfarande.
  9. Det fanns en fysisk placering. En vanlig lärosal. Det möblemang som fanns där byggdes tillsammans så att från början få titta rakt fram för att få uppdraget. VI byggde tillsammans.
  10. Ett uppdrag för ett kluster av två personer med en dator i par med två personer vid en annan dator. Tanke om att utforska hinder och möjligheter med det datorunderstödjande. Att problematisera att vara flera olika gemenskaper samtidigt, flera olika samarbeten samtidigt.
  11. Uppdraget: Kluster gör collage av en folksaga i ett dokument med andra kluster. I Google Presentation ha varsin ”slide”/bild Kommunicera digitalt via chat eller kommentar
  12. DEN DEMOKRATISKA DISKUSSIONEN. Öppna fördjupande frågor kombinerat med olika grupperingar där allas röster blir hörda. En demokratisk diskussion 1: skeendet Runda alla par svarar på frågan ”Kan ni beskriva vad var det som hände i gruppen?”
  13. En demokratisk diskussion 2: lärandet.  En runda från andra hållet. Alla par svarar på frågan: kan vi spekulera I vilket lärande som skedde
  14. En demokratisk diskussion 3: kollaborativt lärande och digitala medier Börjar i mitten, arbetar i KLUSTER, uppdrag formulera svar kort på frågorna: a) På vilket sätt jobbade ni kollaborativt? b) Vad anser ni att digitala medier har för betydelse i ett sammanhang av kollaborativt lärande?
  15. Resultat 1. Svårt att ställa upp förhållanden i förväg som garanterar effektivt kollaborativt lärande vad gäller olika spekter. Exempelvis att Missa att göra uppdraget, mer att starta upp en kommunikation, skapa relationer, en gemenskap samt pröva tekniken – och hindras av tekniken. Otydligt vad man skulle lära sig ” Jag lärde mig att det inte är rosenbuskar i Askungen”.
  16. Resultat 2: Bevis saknas fortfarande att förklara för andra är bättre än att förklara för sig själv. Svaghet att vi inte utvärderade det, utan ”bara ville pröva”. Behövs undersökas och utvärderas
  17. På ett sätt går det att förstå resultatet från den här workshopen som skeppet Wasa: företaget var antagligen välbyggt men fel proportionerat. Den dåliga stabiliteten var ett faktum. Men Vasa visar att Skepp kan sjunka men ändå få en funktion
  18. Workshopen blev ett lärmoment för hur vi skulle vilja ha det Mer jazz, Mer ansvar, Mer mod, Mer ömsesidighet Behålla det demokratiska att alla kan interagera mot en gemensam yta Behålla lekfullheten och lusten i att snabbt skapa resultat
  19. Det sociomateriellas betydelse! Utgå från något angeläget, motiverande, som involverar men kanske inte bara är lek! Mer tid, fler tillfällen! Pröva gå in i redan existerande ”learning communities”!
  20. Ett avslutande tacktill alla deltagare, lärosätetoch till er som lyssnat nu hoppas jag få lyssna på och samtala med er