Kênh quảng cáo cho các doanh nghiệp vừa và nhỏ Amobi
Là mạng quảng cáo liên kết trên 3000 game, ứng dụng ,kết nối với hơn 6 triệu người dùng, Amobi là kênh mobile marketing dành cho các doanh nghiệp vừa và nhỏ
Kênh quảng cáo cho các doanh nghiệp vừa và nhỏ Amobi
Là mạng quảng cáo liên kết trên 3000 game, ứng dụng ,kết nối với hơn 6 triệu người dùng, Amobi là kênh mobile marketing dành cho các doanh nghiệp vừa và nhỏ
Buổi nói chuyện của CEO AppAnnie, Thị trường APP của thế giới - Native App x ...AIT-JSC
Tiêu đề gốc: AppAnnieのCEOが語る、世界のアプリ市場トレンド-ネイティブアプリxグローバルセミナー
Tác giả:CEO AppAnnie
Tiêu đề tiếng việt: Buổi nói chuyện của CEO AppAnnie, Thị trường APP của thế giới - Native App x Global Seminal
Dịch bởi: Công ty cổ phần AI&T
AWING - Mobile Marketing at premium locationsLinh Nguyen
AWING độc quyền giải pháp mobile marketing thông qua hệ thống wifi free tại các TTTM Vincom trên toàn quốc và rất nhiều premium locations khác.
- Tập trung tiếp cận nhóm khách hàng cao cấp với nhu cầu tiêu dùng-giải trí cao, khả năng nhận diện và ghi nhớ thương hiệu tốt, kèm với khả năng tác động lên xu thế tiêu dùng.
- Quảng cáo xuất hiện full màn hình (giúp khách hàng tiếp nhận thông tin tốt hơn)
- Độc quyền không chia sẻ quảng cáo trên màn hình.
- Kết hợp thực hiện remarketing chặt chẽ với facebook và goole giúp tiếp cận tốt hơn với khách hàng.
Adsota Workshop No 3- Mr. Đặng Thái Sơn - CMO Appota - Câu chuyện thành công của những ứng dụng triệu người dùng
#adsota #appotax #mobileadvertising #Amanotes #hdapps #UA #useracquisition #appmonetization #mobilemarketing
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian womenGameLandVN
Bài chia sẻ của ông Yup Hwang đến từ Pati Games về chủ đề "Phát triển trò chơi di động cho phụ nữ Châu Á" tại hội thảo Mobile Game Asia 2015 diễn ra tại TP.Hồ Chí Minh, Việt Nam.
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...GameLandVN
Bài chia sẻ của ông Vương Vũ Thắng đến từ Soha Game về chủ đề "Tổng quan thị trường trò chơi di động tại Việt Nam" tại hội thảo Mobile Game Asia 2015 diễn ra tại TP.Hồ Chí Minh, Việt Nam.
More Related Content
Similar to Mobile Monday 07/2013: Mô hình kiếm tiền bền vững
Buổi nói chuyện của CEO AppAnnie, Thị trường APP của thế giới - Native App x ...AIT-JSC
Tiêu đề gốc: AppAnnieのCEOが語る、世界のアプリ市場トレンド-ネイティブアプリxグローバルセミナー
Tác giả:CEO AppAnnie
Tiêu đề tiếng việt: Buổi nói chuyện của CEO AppAnnie, Thị trường APP của thế giới - Native App x Global Seminal
Dịch bởi: Công ty cổ phần AI&T
AWING - Mobile Marketing at premium locationsLinh Nguyen
AWING độc quyền giải pháp mobile marketing thông qua hệ thống wifi free tại các TTTM Vincom trên toàn quốc và rất nhiều premium locations khác.
- Tập trung tiếp cận nhóm khách hàng cao cấp với nhu cầu tiêu dùng-giải trí cao, khả năng nhận diện và ghi nhớ thương hiệu tốt, kèm với khả năng tác động lên xu thế tiêu dùng.
- Quảng cáo xuất hiện full màn hình (giúp khách hàng tiếp nhận thông tin tốt hơn)
- Độc quyền không chia sẻ quảng cáo trên màn hình.
- Kết hợp thực hiện remarketing chặt chẽ với facebook và goole giúp tiếp cận tốt hơn với khách hàng.
Adsota Workshop No 3- Mr. Đặng Thái Sơn - CMO Appota - Câu chuyện thành công của những ứng dụng triệu người dùng
#adsota #appotax #mobileadvertising #Amanotes #hdapps #UA #useracquisition #appmonetization #mobilemarketing
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian womenGameLandVN
Bài chia sẻ của ông Yup Hwang đến từ Pati Games về chủ đề "Phát triển trò chơi di động cho phụ nữ Châu Á" tại hội thảo Mobile Game Asia 2015 diễn ra tại TP.Hồ Chí Minh, Việt Nam.
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...GameLandVN
Bài chia sẻ của ông Vương Vũ Thắng đến từ Soha Game về chủ đề "Tổng quan thị trường trò chơi di động tại Việt Nam" tại hội thảo Mobile Game Asia 2015 diễn ra tại TP.Hồ Chí Minh, Việt Nam.
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in IndiaGameLandVN
Bài chia sẻ của ông Venkatesh C.R. đến từ Dot Com Infoway về chủ đề "Thị trường trò chơi di động Ấn Độ" tại hội thảo Mobile Game Asia 2015 diễn ra tại TP.Hồ Chí Minh, Việt Nam.
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...GameLandVN
Bài chia sẻ của ông Taewon Yun đến từ Super Evil Megacorp về chủ đề "Xây dựng hệ sinh thái thể thao điện tử trên các thiết bị cảm ứng" tại hội thảo Mobile Game Asia 2015 diễn ra tại TP.Hồ Chí Minh, Việt Nam.
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...GameLandVN
This document discusses global trends in panel computer and smartphone user growth from 2013 to 2018. It provides statistics on annual user growth in major Asian markets like China, Japan, and South Korea. The document also contains information on mobile app store monthly user coverage from 2014 to 2015 and the frequency of mobile game play during that period. Finally, it outlines the product and service system of a company called DataEye, including several analysis platforms and advantages of their data and consulting services.
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...GameLandVN
This document discusses monetization strategies for mobile games in Southeast Asia. It provides an overview of the gaming market and revenue potential in key Southeast Asian countries. It then outlines approaches for monetization from the perspective of game publishers and content owners. Common payment options for games in Southeast Asia are also examined, including credit cards, prepaid cards, mobile payments, and online banking. Factors to consider when selecting the right payment options like coverage, fees, and regulations are highlighted. The document concludes with an overview of MOL's expansion and leadership in facilitating payments across Southeast Asia since its founding in 2000.
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video adsGameLandVN
Bài chia sẻ của ông Nimit Panpalia đến từ POKKT về chủ đề "Kiếm tiền từ người dùng không chi tiền bằng video quảng cáo" tại hội thảo Mobile Game Asia 2015 diễn ra tại TP.Hồ Chí Minh, Việt Nam.
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in VietnamGameLandVN
Bài chia sẻ của ông Lê Hồng Minh, Tổng Giám đốc VNG, về chủ đề "Vai trò của nhà phát hành game tại thị trường Việt Nam" tại hội thảo Mobile Game Asia 2015 diễn ra tại TP.Hồ Chí Minh, Việt Nam.
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creationGameLandVN
Bài chia sẻ của ông Havene Liew đến từ Mediasoft Entertainment về chủ đề "Phát triển tài sản trí tuệ/sở hữu trí tuệ (IP)" tại hội thảo Mobile Game Asia 2015 diễn ra tại TP.Hồ Chí Minh, Việt Nam.
This document provides an overview of Microsoft Azure's Mobile Services platform for building cloud-powered mobile apps. It describes key Mobile Services components like structured storage, authentication, push notifications, and offline sync capabilities. It also covers the REST API, server-side scripts, .NET backend development, file storage, scheduling jobs, and scaling options. The document concludes with a recommendation to visit azure.microsoft.com to get started with a free Azure trial account and view additional learning resources.
Anh Nguyễn Thiên Ca, Chuyên viên Hỗ trợ Đối tác Kinh doanh của Microsoft Việt Nam giới thiệu các hỗ trợ của Microsoft Việt Nam đối với các lập trình viên Việt Nam khi phát hành ứng dụng trên Windows Phone Store.
This document summarizes the key details of the mobile game "Captain Strike", including its release date, download numbers, gameplay loops, backend architecture, database usage, API services, room management, authentication process, user profiles, quests/events, and lessons learned. The backend uses MongoDB and Redis databases, Python API services, and distributes game rooms across multiple servers managed by a room controller. Authentication uses token-based authentication. User profiles are read-only on the client. Quests and events track action counts on the server. Connection handling, request batching, online parameters, and tracking systems were important lessons learned.
BizSpark là gói hỗ trợ dành riêng cho các công ty khởi nghiệp trong ngành game có tuổi đời dưới 5 năm và có doanh thu nhỏ hơn 1 triệu đô la Mỹ. Gói hỗ trợ BizSpark bao gồm bản quyền các phần mềm Visual Studio, Windows 8, Office và 150 đô la Mỹ mỗi tháng để sử dụng dịch vụ Microsoft Azure.
Microsoft Azure là nền tảng cung cấp dịch vụ của Microsoft hoạt động dựa trên công nghệ điện toán đám mây. Microsoft Azure có thể được sử dụng cho lưu trữ website, đặt máy chủ dịch vụ cho game online và nhiều thứ khác nữa.
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny BustersGameLandVN
Tiny Busters' animation workflow involves artists designing and painting assets that are then exported and organized. The character is built in Spine by attaching images to bones and animating the bones. The animated character is then exported as atlas and JSON files for technical implementation in engines. The workflow allows characters to be animated and integrated into games.
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overviewGameLandVN
This 3-point document discusses 1) popular topics of global discussion, 2) outdated concepts, and 3) the customers of a particular organization. It touches on understanding current events, progressing past old ways of thinking, and focusing on serving specific groups.
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d modelsGameLandVN
Pham Duc Duy provides tips for 3D artists to speed up their modeling and texturing workflows while maintaining quality. He recommends building your own libraries of tools and assets for programs like Maya and Zbrush. Using plugins can also help streamline tasks like texture painting. To ensure quality, understanding anatomy, topology, and exaggerating characteristics are important, as is having good software skills and a powerful computer. His advice is based on experience completing projects with tight deadlines like creating over 300 tools in under 100 days.
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to MobileGameLandVN
This document discusses the 2D artwork for a mobile game. It introduces Luc Hoang Hieu as the senior 2D artist and Le Quang Duy as the associate 2D artist. Some of the 2D artwork discussed includes ingame plants, pots, bug machines, mission NPCs like Tu Tu Owl, and walking NPCs. The document also discusses unique and funny story elements based on Jack and the Beanstalk and Little Red Riding Hood, as well as emoticons sets, banner ads, and UI elements like experience icons, buttons, and optimization of image sizes.
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototypeGameLandVN
The document discusses how to make a game prototype as a one-man studio. It recommends starting with a playable prototype to demonstrate the game idea. As a one-man studio, it is important to use free or inexpensive tools to create prototypes efficiently. Examples of prototypes made in Unity are provided to illustrate the process. The document also stresses the value of collaborating with others, like designers, programmers and artists, to strengthen prototypes and take games further.
2. Vấn đề 1: Smartphone Developer
Tại Việt Nam và trên thế giới, họ đang kiếm
sống như thế nào?
3. Key:
Nội dung phải “chuyên biệt” và khó
copy.
Thương hiệu phải mạnh
Lợi nhuận thu được chỉ một lần,
người dùng rất hiếm khi thanh toán
thêm sau khi đã trả phí ban đầu
5% app trên iTunes dạng này
Khó khăn: thói quen “dùng thử” của
end-user
Cách 1:
PAY PER DOWNLOAD
4. Key:
Liên tục cung cấp giá trị mới cho end-
user
Khả năng “tự mở rộng” tập khách hàng
95 trên top 100 trên GP sử dụng mô
hình
Mobile Game đăc biệt thành công
Khó khăn: kịch bản, vận hành, phân phối
Cách 2:
IN-APP PURCHASE
5. Key:
Thời gian sử dụng app phải cao
Sở hữu thông tin người dùng chi
tiết
Lựa chọn gần như duy nhất
của app free hiện nay
Khó khăn: Thị trường tiềm năng
đối với Brand lớn .
Cách 3:
BÁN QUẢNG CÁO
6. VÕ DUY TUẤN -DEVELOPER
“Nói chung là làm App ở VN rất là chua để kiếm tiền nhé, bác thử kiếm
2 triệu download để kiếm vài chục triệu một tháng, liệu công ty của
bác có nuôi nổi cả công ty vài người dev app với số tiền đó, trừ khi
bác làm những app cả chục triệu download”
7. “ Android là chiến trường khốc liệt, app hay
game ra mà ko thu hút down trong vài ngày
đầu để lên top grossing hay top down thì nắm
chắc là 80% tèo” – Ba Min
" Quảng cáo nước ngoài thì anh
làm, còn ở VN thì anh nghỉ“ – CEO
esses.vn
“Quảng cáo ở VN mà toàn chạy nước
ngoài, Line hay kakao có chiến dịch thì
ăn, không thì chịu” – CEO Haivl
8. Thị trường Việt Nam 6 tháng
• 90% doanh thu quảng cáo nằm trên OTT (Zalo, Line, Kakao
Talk) do giá CPC cao
• Fillrate và CPC chung của thị trường thấp
• Inventory không dồi dào
• Chính các ứng dụng lớn (24h, Pega…) cũng chạy chính các
sản phẩm của gà nhà
Hi vọng gì cho các nhà phát triển ứng dụng nhỏ?
9. Một vài con số
Số lượng App Việt 15,000
25% Android
15% iOS
60% JAVA
Doanh thu App ~ 1,800 tỷ VNĐ
Mobile Game ~ 1,500 tỷ VNĐ
Mobile Game đang khả quan
nhất với:
Average Revenue per Registration
(ARR) đang rất tốt: từ 15,000 đến
50,000/tháng
11. NGUYÊN LÝ „CHIA SẺ DOANH THU‟
Doanh thu tích lũy suốt vòng đời user
100% traffic tạo ra doanh thu
Chuyển free user của app free thành
paid user trong game tốt
Doanh thu game được chia cho nhà
phát triển ứng dụng và phát hành game
Mobile game đặcbiệtphùhợpvớimôhìnhnàyProductivity and lifestyleKhókhăn:Các chi phíchonhàmạng (55%) quácao. GP hoặc Apple khôngchophépthanhtoántrongnướcbàitoánvậnhànhvàtốiưusảnphẩm
KEY:QuảngcáokhôngđẹpnhưmongđợiVìlý do chủyếu:Inventorythấp, cungvượtquácầu