No.1 Data Partner for Data-Driven Growth
비즈스프링은 온라인 고객 행동 및 마케팅 데이터에 특화된 데이터 전문 기업입니다.
비즈스프링은 2002년부터 온라인 고객행동과 마케팅에 특화된 빅데이터의 직접적 수집/적재/리포팅 기술을 기반으로 MarTech 및 AdTech 분야의 다양한 솔루션과 데이터를 제공하며,
데이터 엔지니어링 업무와 함께 머신러닝/인공지능을 응용한 플랫폼 구축을 수행해 왔습니다.
모바일 리타겟팅 광고 '이지애드플러스' 소개서입니다.
이지데이 애드네트워크를 기반으로 온누리DMC 의 모바일 리타겟팅 광고 플랫폼 '크로스타겟'과 제휴한 상품입니다.
기존에 논타겟으로만 진행되던 이지데이 광고가 리타겟팅이 가능해졌으며, 30대 내외의 여성이 집중적으로 모여있어
커머스,의료 등의 부분을 중심으로 좋은 효율을 보였던 이지데이 애드네트워크가 더욱더 효율을 보이고 있습니다.
광고문의는 문서 마지막장을 참고해주세요.
No.1 Data Partner for Data-Driven Growth
비즈스프링은 온라인 고객 행동 및 마케팅 데이터에 특화된 데이터 전문 기업입니다.
비즈스프링은 2002년부터 온라인 고객행동과 마케팅에 특화된 빅데이터의 직접적 수집/적재/리포팅 기술을 기반으로 MarTech 및 AdTech 분야의 다양한 솔루션과 데이터를 제공하며,
데이터 엔지니어링 업무와 함께 머신러닝/인공지능을 응용한 플랫폼 구축을 수행해 왔습니다.
모바일 리타겟팅 광고 '이지애드플러스' 소개서입니다.
이지데이 애드네트워크를 기반으로 온누리DMC 의 모바일 리타겟팅 광고 플랫폼 '크로스타겟'과 제휴한 상품입니다.
기존에 논타겟으로만 진행되던 이지데이 광고가 리타겟팅이 가능해졌으며, 30대 내외의 여성이 집중적으로 모여있어
커머스,의료 등의 부분을 중심으로 좋은 효율을 보였던 이지데이 애드네트워크가 더욱더 효율을 보이고 있습니다.
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Play Webdrama! 웹드라마를 즐겨라!
Only 웹드라마 서비스 포털, 위피(wyippee)!!
웹드라마 이제는 위피(wyippee)에서 본다!
누구나 웹드라마 기획 제작해서 업로드할 수 있는 양방향 웹드라마 서비스!! 곧 위피(wyippee)가 당신 손에 찾아갑니다!
메일플러그 기업보안메일 (MAILPLUG SECURE EDITION)
서비스 소개서입니다. 한 층 강력해진 지능형 보안 시스템과 무제한 용량 메일, 여기에 메일 아카이빙까지.
기업의 중요한 정보를 담고 있는 메일은 메일플러그 기업보안메일로 안전하게 관리할 수 있습니다.
● 홈페이지 접속 주소 (PC / MOBILE / TABLET 동일)
http://www.mailplug.com/mse
* 행사 정보 :2016년 10월 14일 MARU180 에서 진행된 '데이터야 놀자' 1day 컨퍼런스 발표 자료
* 발표자 : Dylan Ko (고영혁) Data Scientist / Data Architect at Treasure Data
* 발표 내용
- 데이터사이언티스트 고영혁 소개
- Treasure Data (트레저데이터) 소개
- 데이터로 돈 버는 글로벌 사례 #1
>> MUJI : 전통적 리테일에서 데이터 기반 O2O
- 데이터로 돈 버는 글로벌 사례 #2
>> WISH : 개인화&자동화를 통한 쇼핑 최적화
- 데이터로 돈 버는 글로벌 사례 #3
>> Oisix : 머신러닝으로 이탈고객 예측&방지
- 데이터로 돈 버는 글로벌 사례 #4
>> 워너브로스 : 프로세스 자동화로 시간과 돈 절약
- 데이터로 돈 버는 글로벌 사례 #5
>> Dentsu 등의 애드테크(Adtech) 회사들
- 데이터로 돈을 벌고자 할 때 반드시 체크해야 하는 것
[21 크리에이티브 디렉터 세미나] 발표자료입니다.
PM과 함께 일하는 디자이너, PM 역할을 겸해야 하는 디자이너분들을 대상으로 PM 직군이 조직과 제품의 성장을 위해 어떤 고민과 노력을 하고 있는지 공유합니다.
우아한형제들에서 B마트와 배민스토어를 만드는 B마트서비스팀의 사례가 함께 담겨있습니다.
데이터 기반 성장을 위한 선결 조건: Product-Market Fit, Instrumentation, 그리고 프로세스Minwoo Kim
2018년 8월 9일, sopoong 액셀러레이팅 워크샵 강의: 데이터 기반 성장을 위한 선결 조건: Product-Market Fit, Instrumentation, 그리고 프로세스.
- 발표 전문 읽기: http://bit.ly/2nrDhPv
데이터에 기반한 성장을 하기 위한 기반들, 필수 선결 조건들에 대해서 이야기해보려고 합니다. 제가 생각하는 필수 선결 조건은 Product-Market Fit, Instrumentation, 그리고 프로세스 이렇게 세 가지입니다. (이건 제가 만들어낸 개념들은 아니고, 기존에 성공적으로 스타트업의 성장을 만들어 냈던 선배들에게서 배운 내용입니다.)
26. 데이터 분석의 중요성
• 무엇을 업데이트할 것인가??
말하지 않는 사용자들의 행동을 관찰해야 한다.
•
• 게임 다운로드 직후의 행동이 가장 중요하다.
(Day1,2,3,7 retention)
• 소비자의 반응에 발빠르게 대응해야 함
27. 데이터 분석 = 지적유희
직접 실험하고 실행할 수 없다면
지적 유희에 불과하다.
!
다양한 실험과 소통을 위한 도구가
함께 있어야 한다.
28. 실행 툴의 중요성
• 데이터만 본다고 문제가 해결되지는 않는다.
실제로 실험을 통해서 사용자의 반응을 확인하고
•
그 반응의 결과를 분석해야 한다.
• 실시간 소통 툴이 필요하다.
29. 인-앱 마케팅 사용례
특정 레벨에서
유저 이탈이 증가한다?
갑론을박
특정 레벨 사용자를 대상으로 실험을 해 본다.
!
- 난이도 문제일까? 아이템을 무료로 제공해 본다.
- 흥미가 떨어져서일까? 이벤트를 진행해 본다.
- 퀘스트 진행방법을 몰라서? 사용설명을 띄워 본다.
- 이유를 전혀 모르겠다? 설문 조사를 띄워 본다.
60. User
Behavior
Game Play
In-App Purchase
In-App Messaging
SDK
Messaging
Data
Processing
SDK Data
Collection
Respond to
Message
Push Messaging
Targeting
User Tracking
Data Analysis
Behavioral Data
Collection
IAP Data
Collection
Response Data
Collection
Behavioral
Change
61. User Engagement Process
Acquisition
!
- AD Campaign
- In-House Campaign
- Offer
User
Targeting
Events
Retention
!
- Announcement
- Push Notification
Monetization
!
- Offer
- Sell AD spaces
Tracking
Analysis
62. 데이터 수집
어떤 데이터를
수집할 것인가?
사용자를 이해하고 타겟팅하는 데
필요한 데이터를 수집
!
일반적인 데이터와 더불어
각 게임에 특화된 데이터 수집이 필요
63. 데이터 수집
데이터의 유형
Pre-defined
!
국가
앱 총실행회수
구매 여부 (회수)
구매 금액
OS 버전
앱 버전
하드웨어 (iOS)
Custom
Parameters
!
!
고유 데이터 사용
!
캐릭터 레벨
캐릭터 종족
보유 포인트
스테이지
판수
64. 데이터 수집
데이터 정의
각 게임에 맞는 Custom Parameters를 설정하여
분석 및 타겟팅에 사용할 수 있습니다.
65. 데이터 수집
필수 지표
•
게임의 진행을 알 수 있는 지표: 레벨, 스테이지, 총플레
이 시간 등
•
•
•
Retention 분석: Day 1,2,3,7 지표 등
•
과금 분석: 총구매 회수, 총구매금액 등
Stickiness 분석: 세션 길이, 총친구수 등
Viral Feature 사용 분석: 친구 초대수, 상태 공유수, 도
움 요청수 등
80. 마케팅 이벤트
언제 사용자와
소통할 것인가?
타겟팅한 사용자를 대상으로 게임 플레이 중
특정 시점에 메시지를 화면에 노출
!
시스템 이벤트, 게임 내 이벤트, 페이지, 버튼 UI 등을 활용
81. 마케팅 이벤트
다양한 마케팅 이벤트
시스템
앱
페이지
UI
메인
스토어
헬프
버튼 클릭
화면 전환
!
앱 실행
앱 Active
(resume)
Push 받음
레벨 업
캐릭터 죽음
퀘스트 달성
스테이지 성공
스테이지 실패
마케팅 이벤트 설정시 보다 디테일한 마케팅이 가능
82. 마케팅 이벤트 적용 예시
프로화일
Main Page
Store Page
•
•
상위과금유저
Level Up
신규유료아이템출시
Set Item 20% 할인
N/A
과금유저
신규 던전 소개
•
•
물약 할인 정보
Set Item 20% 할인
무과금유저
Level 20 미만
첫 구매시 30% 할인
첫 구매시 30% 할인
무과금유저
Level 20 이상
•
•
신규 던전 소개
자사 타게임 광고
자사 타게임 광고
마케팅 이벤트와 Custom Parameter를 활용한 캠페인 설계
94. 특장점
사용자 분석 서비스
다양한 사용자 타겟팅
모든 사용자의 반응을 추적
실시간 마케팅 집행
Business Intelligence 제공
다국어 마케팅 캠페인 지원
95. 경제적 이득
앱 개발에만 전념 가능!!
시장 진입 시간 단축
시스템 서버 개발자 불필요
24/7 서비스 운영팀 불필요
디자이너의 업무도 줄어듬
!
대폭적인 비용 감소!!
96. 자체 시스템과의 비교
자체시스템구축 운영시
AD fresca 사용시
구축 및
운영 비용
시스템 구축, 개발, 운영,
유지보수 등의 비용 발생
저렴한 비용
Time-to-Market
최소 6개월 이상 소요
가입 즉시 바로 사용
데이터
처리 능력
게임 또는 앱 서비스의 개발 및
운영에 특화된 인력
대용량 실시간 데이터 처리 및
빅데이터 처리 전문 인력 보유
기능 업그레이드
비용
추가 개발 인력 및 비용 발생
지속적으로 신규 기능 추가
사용량 증가
추가 시스템 구입 및
운영 비용 증가
사용한 만큼 내는 종량제
글로벌 서비스
확장
글로벌 네트워크 유지 비용 증가
전세계 CDN 망을 통한
안정적인 서비스
사용량 감소
또는 중단
기존 시스템 및 인력 등에
대한 문제 발생
언제든지 서비스 탈퇴 가능
앱 작동에 영향 없음
급변하는 모바일 산업에서 Risk를 줄일 수 있음
97. 경쟁우위
Why AD fresca?
•
대형 글로벌 게임 퍼블리셔에서 앱마케팅 업무를
하던 사람들이 직접 개발한 솔루션
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검증된 기술력과 안정성 (서비스 상용화 12개월)
Nexon, Gamevil, NHN Ent. 등을 주요 고객으로 확보
진정한 의미의 통합 인-앱 마케팅 툴 제공
다국어 마케팅 지원 및 트랙킹
마케터의 업무효율을 고려한 다수의 기능 제공
지속적인 서비스 업데이트를 통한 고객 만족도 제고