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디지털 인문학(8)
1
 문학과 기술 그리고 디자인의 만남
 디지털 인문학과 공간 분석
 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』
 공간분석
 등장인물 네트워크
2
• 디지털 인문학과 공간
• ‘공간(space)’이란 무엇인가?
• 일상생활의 경험이 펼쳐지는 3차원의 장
• 공간(space) vs. 장소(place)
• 약속 공간(×) / 약속 장소(○)
• “공간에 우리의 경험과 삶, 애착이 녹아들 때 그곳은 장소가 된다.”( 이-푸 투안, 『공
간과 장소』)
• “공간에 가치를 부여하면 그곳은 장소가 된다.” (이-푸 투안, 『공간과 장소』)
• “그녀가 이사한 집의 작은방 꼭대기에는 다락방이 있다. 그녀는 힘들 때마다 다
락방으로 올라가 울곤 했다.”
• 객관적인 공간 vs. 주관적인 장소
디지털 인문학과 공간 분석
3
• 디지털 인문학과 공간
• ‘공간(space)’이란 무엇인가?
• 일상생활의 경험이 펼쳐지는 3차원의 장
• 공간(space) vs. 장소(place)
• 약속 공간(×) / 약속 장소(○)
• “공간에 우리의 경험과 삶, 애착이 녹아들 때 그곳은 장소가 된다.”( 이-푸 투안, 『공
간과 장소』)
• “공간에 가치를 부여하면 그곳은 장소가 된다.” (이-푸 투안, 『공간과 장소』)
• “그녀가 이사한 집의 작은방 꼭대기에는 다락방이 있다. 그녀는 힘들 때마다 다
락방으로 올라가 울곤 했다.”
• 객관적인 공간 vs. 주관적인 장소
디지털 인문학과 공간 분석
4
디지털 인문학과 공간 분석
5
• 공간 분석 프로세스
공간의 특성, 장
소성 파악
이야기(테마) 만
들기
스토리를 통한
공간 구성
디지털 인문학과 공간 분석
6
• 공간 분석의 효과
• 공간에 대한 가치와 의미를 발견
• 스토리를 통해 공간을 체험
• 스토리를 통해 각인된 효과는 공간 이미지 형성을 지속
• 인간과 공간의 소통을 통한 의미작용
• 공간 기억의 담지체
• 삶의 경험과 그 경험이 일어나는 장소 그리고 기억 간에 연관성
• 그리스 시인 시모니데스(기원전 556년–468년 경)
• ‘기억의 궁전’
• 시각적 기억이 문자 기억보다 효과적
• 기원전 55년 키케로(Cicero)의 ‘장소법’
• 공간의 시각화를 사용하여 기억을 강화
디지털 인문학과 공간 분석
7
공간 분석 사례
• Artists in Paris 프로젝트
• Artists in Paris is an open-access digital art history project
• 17-18C 파리에서 예술가들이 태어난 장소와 중요한 작품을 남긴 장소를 매칭
8
• 1001 stories of Denmark
• 덴마크의 각 지역과 관련된 1001개의 대표 이야기들을 지도상에 배치
• 추가적인 이야기 정보 업로드, 공유
• https://www.open.edu/openlearn/society/politics-policy-people/participation-
now/1001-stories-denmark
공간 분석 사례
9
• 문화재청 2012년 아리랑 로드 사업(국외 한국문화유산 역사문화 콘텐츠 개발)
• 20여 개국에 소장된 14만여 점의 한국문화유산 중 중국과 일본을 중심으로 미국, 유럽
(영국,프랑스, 독일, 러시아), 중앙 아시아와 서아시아 등을 포함하여 16개국에 소재한 한
국 문화유산 50개 대상을 다양한 기준과 절차를 거쳐 선별
• 웹기반 아리랑로드 맵
• 50개 대상의 이동 경로와 분포도를 입체적으로 보여주는 문화 지도
공간 분석 사례
10
• 문화재청 2012년 아리랑 로드 사업(국외 한국문화유산 역사문화 콘텐츠 개발)
• 웹기반 아리랑로드 맵
• 신라 시대의 범종은 어떻게 일본으로 건너갔을까?
• 신라범종로드
공간 분석 사례
11
공간 분석 사례
• 디지털 인문학사업 사례 : <인포그래픽 요소를 활용한 문학작품 세계의 시각화 : 알베르
카뮈의 디지털문학관 구축 사례>(2015)
• 카뮈의 실제 삶의 공간
12
공간 분석 사례
• 디지털 인문학사업 사례 : <인포그래픽 요소를 활용한 문학작품 세계의 시각화 : 알베르
카뮈의 디지털문학관 구축 사례>(2015)
• 카뮈의 작품 속 삶의 공간
13
• 디지털 인문학사업 사례 : <인포그래픽 요소를 활용한 문학작품 세계의 시각화 : 알베르
카뮈의 디지털문학관 구축 사례>(2015)
• 카뮈의 작품 속 삶의 공간
공간 분석 사례
14
니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』
인포그래픽을 활용하여 마르셀 프루스트(Marcel Proust)의 소설 『잃어버린 시간을 찾
아서』를 시각화
15
니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』
프루스트는 누구인가?
• 마르셀 프루스트(Marcel Proust, 1871-1922)
• 20세기 현대 프랑스 문학을 대표
• 대표작
• 1910년에서 1922년에 걸쳐 7권으로 구성된,
자전적 소설 형식의 『잃어버린 시간을 찾
아서』를 집필
16
작품 내용 기타
「 스 완 네 집 쪽 으 로 」
(Du côté chez Swann)(1913)
• 소설의 주인공 ‘나(마르셀)’의 유년
기에 대한 서정적인 기억
- 부모님과 콩브레(Combray)에서 보
냈던 여름 휴가에 대한 기억
- 스완과 오데트 드 클레시와의 사랑
• 앙드레 지드가 편집책임을 맡
고 있었던 출판사 N.R.F사에서
거절
• 베 르 나 르 그 라 세 (Bernard
Grasset)출판사에서 자비로 출
판
• <스완의 사랑>(Un amour de
Swann)(1984)으로 영화화
• «Longtemps, je me suis
couché de bonne heure »로
시작
「꽃 핀 소녀들의 그 늘에서
(À l'ombre des jeunes filles e
n fleurs)」 (1919)
• 사춘기에 접어든 마르셀의 첫사랑
의 경험
• 마르셀의 영원한 사랑 알베르틴을
만남
• 1919년 공쿠르(Goncourt) 상
수상
「 게 르 망 트 가 의 사 람 들
(Le côté de Guermantes) 」
(1920)
• 게르망트 가의 파리 저택에 살면서
동경하던 귀족 사회에 드나들게 됨
「 소 돔 과 고 모 라
(Sodome et Gomorrhe) 」
(1922)
• 동성애에 빠진 샤를뤼 남작의 파멸
• 알베르틴 역시 동성애자
• 소돔과 고모라는 창세기 에 등
장하는, 악과 타락을 상징하는
도시
• 동성애를 뜻하는 남색(sodomy)
이라는 단어 파생
7권으로 구성된 『잃어버린 시간을 찾아서』
니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』
17
작품 내용 기타
「갇힌 여인(La Prisonnière)」
(1923)
• 알베르틴에 대한 소유욕에 사로잡
힌 마르셀
• 마르셀로부터 도망친 알베르틴
「 사 라 진 알 베 르 틴
(Albertine disparue)」(1927)
• 알베르틴의 죽음 • 알베르틴의 실제 모델은 프루
스트의 동성애자 알프레드 아
고스티넬리
• 프루스트로부터 도망쳐 ‘마르
셀 스완’이라는 이름을 씀
• 비행기 고장으로 추락사
「 되 찾 은 시 간
(Le Temps retrouvé)」(1927)
• 1차 세계대전이 발발
• 전쟁이 끝난 후 마르셀은 소설을 쓰
고자 결심
• 마지막 부분에서 다시 처음으로 회
귀하게 되는 형식
• 영화 <되찾은 시간>(1999)
• 마지막 문장은 ‘temps’으로
끝남
• “…dans le temps.”
• “독자들은 내 책을 읽는 독자
가 아니라, 그들 스스로를 읽
는 독자들이다. 내 책은 독자
들에게 그들 자신을 읽게 해
주는 도구일 뿐이다”
니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』
18
• 무의식적 기억에 의한 환기
• ‘마들렌 과자(Les petites Madeleines)’가 불러일으키는 맛의
기억에서 비롯된 기쁨
• 마르셀이 마들렌 한 조각을 입에 댄 순간 어린 시절 일요일 아침 레오니 이
모가 따끈한 보리수차에 마들렌 과자 한 조각을 담갔다가 주던 맛의 기억
을 생생하게 불러일으킴
• ”마르셀은 어느 겨울날 어머니가 마들렌 과자를 곁들여 내놓은 따끈한 차
한잔을 마신다. “나는 기계적으로 과자 한 조각을 부드럽게 하기 위해 차
속에 담근 위 입술에 갖다 댄다. 그러자 과자 부스러기가 섞인 차 한 모금
이 입천장에 닿는 순간 나는 소스라쳤다. 나의 몸 안에 이상한 일이 일어나
고 있는 것을 깨닫고, 뭐라 형용키 어려운 감미로운 쾌감이 어디에서인지
모르게 솟아나 나를 휩쓸었다. 그 쾌감은…즉시 나로 하여금 삶의 부침을
아랑곳하지 않게 하고, 삶의 재앙을 무해한 것으로 여기게 하고, 삶의 덧없
음을 착각으로 느끼게 하였다….이제 나는 더 이상 내가 평범하고 우발적이
고 소멸할 존재라고 느끼지 않게 되었다.”
“거기 (마르셀 프루스트의 ‘잃어버린 시간을 찾아서’) 보면 마들렌이 나와.
주인공이 홍차에 마들렌을 찍어 먹으면서 과거를 회상하거든. 근데 주인
공이 마들렌을 어떻게 표현했냐 하면, “통통하게 생긴 관능적이고 풍성한
주름을 가진”... 그 표현이 너무 좋지 않니?”(드라마 <내 이름은 김삼순)
니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』
19
니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 : 공간 분석
프루스트의 실제 여행 공간과
작품 속 공간 간의 상관성
20
니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 : 공간 분석
프루스트의 실제 삶의 공간은
작품 속 공간에 어떻게 투영되
었는가?
21
니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 : 등장인물 네트워크
프루스트의 7작품 속에 등장하
는 인물은 무려 80명 이상!
어떤 인물이 제일 많이 등장했
을까?
22
니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 : 등장인물 네트워크
프루스트 작품에 나오는 많은
등장인물들 중 누가 누구와 결
혼하고 누가 누구와 연인 관계
였을까?
23
니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 : 기타
프루스트와 관련 있는 숫자를
인포그래픽으로 표현
24
• 인포그래픽으로 표현한 프루스트의 작품 세계에 대한 각자 의견 발표
• 방대한 텍스트를 인포그래픽으로 표현할 때 가장 좋은 점은 무엇일까?
토론

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  • 2. 1  문학과 기술 그리고 디자인의 만남  디지털 인문학과 공간 분석  니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』  공간분석  등장인물 네트워크
  • 3. 2 • 디지털 인문학과 공간 • ‘공간(space)’이란 무엇인가? • 일상생활의 경험이 펼쳐지는 3차원의 장 • 공간(space) vs. 장소(place) • 약속 공간(×) / 약속 장소(○) • “공간에 우리의 경험과 삶, 애착이 녹아들 때 그곳은 장소가 된다.”( 이-푸 투안, 『공 간과 장소』) • “공간에 가치를 부여하면 그곳은 장소가 된다.” (이-푸 투안, 『공간과 장소』) • “그녀가 이사한 집의 작은방 꼭대기에는 다락방이 있다. 그녀는 힘들 때마다 다 락방으로 올라가 울곤 했다.” • 객관적인 공간 vs. 주관적인 장소 디지털 인문학과 공간 분석
  • 4. 3 • 디지털 인문학과 공간 • ‘공간(space)’이란 무엇인가? • 일상생활의 경험이 펼쳐지는 3차원의 장 • 공간(space) vs. 장소(place) • 약속 공간(×) / 약속 장소(○) • “공간에 우리의 경험과 삶, 애착이 녹아들 때 그곳은 장소가 된다.”( 이-푸 투안, 『공 간과 장소』) • “공간에 가치를 부여하면 그곳은 장소가 된다.” (이-푸 투안, 『공간과 장소』) • “그녀가 이사한 집의 작은방 꼭대기에는 다락방이 있다. 그녀는 힘들 때마다 다 락방으로 올라가 울곤 했다.” • 객관적인 공간 vs. 주관적인 장소 디지털 인문학과 공간 분석
  • 6. 5 • 공간 분석 프로세스 공간의 특성, 장 소성 파악 이야기(테마) 만 들기 스토리를 통한 공간 구성 디지털 인문학과 공간 분석
  • 7. 6 • 공간 분석의 효과 • 공간에 대한 가치와 의미를 발견 • 스토리를 통해 공간을 체험 • 스토리를 통해 각인된 효과는 공간 이미지 형성을 지속 • 인간과 공간의 소통을 통한 의미작용 • 공간 기억의 담지체 • 삶의 경험과 그 경험이 일어나는 장소 그리고 기억 간에 연관성 • 그리스 시인 시모니데스(기원전 556년–468년 경) • ‘기억의 궁전’ • 시각적 기억이 문자 기억보다 효과적 • 기원전 55년 키케로(Cicero)의 ‘장소법’ • 공간의 시각화를 사용하여 기억을 강화 디지털 인문학과 공간 분석
  • 8. 7 공간 분석 사례 • Artists in Paris 프로젝트 • Artists in Paris is an open-access digital art history project • 17-18C 파리에서 예술가들이 태어난 장소와 중요한 작품을 남긴 장소를 매칭
  • 9. 8 • 1001 stories of Denmark • 덴마크의 각 지역과 관련된 1001개의 대표 이야기들을 지도상에 배치 • 추가적인 이야기 정보 업로드, 공유 • https://www.open.edu/openlearn/society/politics-policy-people/participation- now/1001-stories-denmark 공간 분석 사례
  • 10. 9 • 문화재청 2012년 아리랑 로드 사업(국외 한국문화유산 역사문화 콘텐츠 개발) • 20여 개국에 소장된 14만여 점의 한국문화유산 중 중국과 일본을 중심으로 미국, 유럽 (영국,프랑스, 독일, 러시아), 중앙 아시아와 서아시아 등을 포함하여 16개국에 소재한 한 국 문화유산 50개 대상을 다양한 기준과 절차를 거쳐 선별 • 웹기반 아리랑로드 맵 • 50개 대상의 이동 경로와 분포도를 입체적으로 보여주는 문화 지도 공간 분석 사례
  • 11. 10 • 문화재청 2012년 아리랑 로드 사업(국외 한국문화유산 역사문화 콘텐츠 개발) • 웹기반 아리랑로드 맵 • 신라 시대의 범종은 어떻게 일본으로 건너갔을까? • 신라범종로드 공간 분석 사례
  • 12. 11 공간 분석 사례 • 디지털 인문학사업 사례 : <인포그래픽 요소를 활용한 문학작품 세계의 시각화 : 알베르 카뮈의 디지털문학관 구축 사례>(2015) • 카뮈의 실제 삶의 공간
  • 13. 12 공간 분석 사례 • 디지털 인문학사업 사례 : <인포그래픽 요소를 활용한 문학작품 세계의 시각화 : 알베르 카뮈의 디지털문학관 구축 사례>(2015) • 카뮈의 작품 속 삶의 공간
  • 14. 13 • 디지털 인문학사업 사례 : <인포그래픽 요소를 활용한 문학작품 세계의 시각화 : 알베르 카뮈의 디지털문학관 구축 사례>(2015) • 카뮈의 작품 속 삶의 공간 공간 분석 사례
  • 15. 14 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 인포그래픽을 활용하여 마르셀 프루스트(Marcel Proust)의 소설 『잃어버린 시간을 찾 아서』를 시각화
  • 16. 15 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 프루스트는 누구인가? • 마르셀 프루스트(Marcel Proust, 1871-1922) • 20세기 현대 프랑스 문학을 대표 • 대표작 • 1910년에서 1922년에 걸쳐 7권으로 구성된, 자전적 소설 형식의 『잃어버린 시간을 찾 아서』를 집필
  • 17. 16 작품 내용 기타 「 스 완 네 집 쪽 으 로 」 (Du côté chez Swann)(1913) • 소설의 주인공 ‘나(마르셀)’의 유년 기에 대한 서정적인 기억 - 부모님과 콩브레(Combray)에서 보 냈던 여름 휴가에 대한 기억 - 스완과 오데트 드 클레시와의 사랑 • 앙드레 지드가 편집책임을 맡 고 있었던 출판사 N.R.F사에서 거절 • 베 르 나 르 그 라 세 (Bernard Grasset)출판사에서 자비로 출 판 • <스완의 사랑>(Un amour de Swann)(1984)으로 영화화 • «Longtemps, je me suis couché de bonne heure »로 시작 「꽃 핀 소녀들의 그 늘에서 (À l'ombre des jeunes filles e n fleurs)」 (1919) • 사춘기에 접어든 마르셀의 첫사랑 의 경험 • 마르셀의 영원한 사랑 알베르틴을 만남 • 1919년 공쿠르(Goncourt) 상 수상 「 게 르 망 트 가 의 사 람 들 (Le côté de Guermantes) 」 (1920) • 게르망트 가의 파리 저택에 살면서 동경하던 귀족 사회에 드나들게 됨 「 소 돔 과 고 모 라 (Sodome et Gomorrhe) 」 (1922) • 동성애에 빠진 샤를뤼 남작의 파멸 • 알베르틴 역시 동성애자 • 소돔과 고모라는 창세기 에 등 장하는, 악과 타락을 상징하는 도시 • 동성애를 뜻하는 남색(sodomy) 이라는 단어 파생 7권으로 구성된 『잃어버린 시간을 찾아서』 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』
  • 18. 17 작품 내용 기타 「갇힌 여인(La Prisonnière)」 (1923) • 알베르틴에 대한 소유욕에 사로잡 힌 마르셀 • 마르셀로부터 도망친 알베르틴 「 사 라 진 알 베 르 틴 (Albertine disparue)」(1927) • 알베르틴의 죽음 • 알베르틴의 실제 모델은 프루 스트의 동성애자 알프레드 아 고스티넬리 • 프루스트로부터 도망쳐 ‘마르 셀 스완’이라는 이름을 씀 • 비행기 고장으로 추락사 「 되 찾 은 시 간 (Le Temps retrouvé)」(1927) • 1차 세계대전이 발발 • 전쟁이 끝난 후 마르셀은 소설을 쓰 고자 결심 • 마지막 부분에서 다시 처음으로 회 귀하게 되는 형식 • 영화 <되찾은 시간>(1999) • 마지막 문장은 ‘temps’으로 끝남 • “…dans le temps.” • “독자들은 내 책을 읽는 독자 가 아니라, 그들 스스로를 읽 는 독자들이다. 내 책은 독자 들에게 그들 자신을 읽게 해 주는 도구일 뿐이다” 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』
  • 19. 18 • 무의식적 기억에 의한 환기 • ‘마들렌 과자(Les petites Madeleines)’가 불러일으키는 맛의 기억에서 비롯된 기쁨 • 마르셀이 마들렌 한 조각을 입에 댄 순간 어린 시절 일요일 아침 레오니 이 모가 따끈한 보리수차에 마들렌 과자 한 조각을 담갔다가 주던 맛의 기억 을 생생하게 불러일으킴 • ”마르셀은 어느 겨울날 어머니가 마들렌 과자를 곁들여 내놓은 따끈한 차 한잔을 마신다. “나는 기계적으로 과자 한 조각을 부드럽게 하기 위해 차 속에 담근 위 입술에 갖다 댄다. 그러자 과자 부스러기가 섞인 차 한 모금 이 입천장에 닿는 순간 나는 소스라쳤다. 나의 몸 안에 이상한 일이 일어나 고 있는 것을 깨닫고, 뭐라 형용키 어려운 감미로운 쾌감이 어디에서인지 모르게 솟아나 나를 휩쓸었다. 그 쾌감은…즉시 나로 하여금 삶의 부침을 아랑곳하지 않게 하고, 삶의 재앙을 무해한 것으로 여기게 하고, 삶의 덧없 음을 착각으로 느끼게 하였다….이제 나는 더 이상 내가 평범하고 우발적이 고 소멸할 존재라고 느끼지 않게 되었다.” “거기 (마르셀 프루스트의 ‘잃어버린 시간을 찾아서’) 보면 마들렌이 나와. 주인공이 홍차에 마들렌을 찍어 먹으면서 과거를 회상하거든. 근데 주인 공이 마들렌을 어떻게 표현했냐 하면, “통통하게 생긴 관능적이고 풍성한 주름을 가진”... 그 표현이 너무 좋지 않니?”(드라마 <내 이름은 김삼순) 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』
  • 20. 19 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 : 공간 분석 프루스트의 실제 여행 공간과 작품 속 공간 간의 상관성
  • 21. 20 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 : 공간 분석 프루스트의 실제 삶의 공간은 작품 속 공간에 어떻게 투영되 었는가?
  • 22. 21 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 : 등장인물 네트워크 프루스트의 7작품 속에 등장하 는 인물은 무려 80명 이상! 어떤 인물이 제일 많이 등장했 을까?
  • 23. 22 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 : 등장인물 네트워크 프루스트 작품에 나오는 많은 등장인물들 중 누가 누구와 결 혼하고 누가 누구와 연인 관계 였을까?
  • 24. 23 니콜라 라고뉴의 『프루스트그래픽』 : 기타 프루스트와 관련 있는 숫자를 인포그래픽으로 표현
  • 25. 24 • 인포그래픽으로 표현한 프루스트의 작품 세계에 대한 각자 의견 발표 • 방대한 텍스트를 인포그래픽으로 표현할 때 가장 좋은 점은 무엇일까? 토론