SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Object Oriented
Programming
- java –
8
Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
PERTEMUAN - 8
Java GUI memiliki 2 package :
1. AWT (Abstract Window Toolkit)
Library dan komponen GUI (java.awt) yang pertama kali
diperkenalkan oleh Java, SUN tidak merekomendasikan lagi
penggunaan komponen GUI dari AWT.
2. Swing or JFC (Java Foundation Class)
Library dan komponen GUI (javax.swing) terbaru dari Java
dan yang direkomendasikan SUN untuk pemrograman GUI.
Komponen Swing sebagian besar adalah turunan AWT dan
lebih lengkap daripada AWT
JAVAGUI
adalah kejadian atau peristiwa yang dilakukan oleh
user terhadap user interface menggunakan peralatan
mouse dan keyboard. Setiap objek dapat dinotifikasi
jika suatu event terjadi sehingga objek tersebut dapat
memutuskan apa yang harus dilakukan untuk
menanggapi (menangani) event tersebut (event
handling).
EVENTHANDLING
Latihan 1 - Penjumlahan
• Buat Project Baru [pilih Java Application], beri nama dengan nama
JAVA
• Buang centang Create Main Class
• Klik Finish
Latihan 1 - Penjumlahan
• Pada project JAVA, klik kanan, pilih new >> jFrame Form >> beri nama
“Penjumlahan“ [huruf depan untuk penamaan class WAJIB huruf
besar]
• Pada Package beri nama “Aritmatika”
Latihan 1 - Penjumlahan
• Selanjutnya buat kotak untuk memungkinkan user melakukan input,
gunakan Formatted Field karena terdapat konfigurasi numerik
didalamnya
Latihan 1 - Penjumlahan
• Selanjutnya gunakan Label dan Button untuk memberikan tambahan
petunjuk HITUNG dan HAPUS. Desain agar form seperti berikut
Latihan 1 - Penjumlahan
• Beri nama masing-masing Textbox dengan cara klik kanan pada setiap
Textbox >> Change Variabel Name >> Beri nama seperti gambar
berikut:
Latihan 1 - Penjumlahan
• Berikan event action performed pada Button TAMBAH, yaitu apa yang
dilakukan ketika tombol tersebut di-klik
Latihan 1 - Penjumlahan
• Masukkan code di dalam event action performed pada tombol
"HITUNG"
Latihan 1 - Penjumlahan
• Masukkan code di dalam event action performed pada tombol
“HAPUS"
Latihan 1 - Penjumlahan
• Beri validasi pada masing-masing Textbox agar hanya dapat diinput
angka saja, bukan text. Klik kanan pada masing-masing Textbox >>
Key >> keyTyped, masukkan code berikut:
Latihan 1 - Penjumlahan
• Apabila muncul error silahkan klik pada tanda error nya lalu klik Add
import for java.awt.event.KeyEvent
Latihan 1 - Penjumlahan
• Klik kanan pada Class Penjumlahan >> Run File [atau tekan Shift+F6]
TUGAS
• Desain form menjadi seperti pada gambar berikut dan berikan event
seperti contoh agar dapat running

More Related Content

What's hot

[PBO] Pertemuan 13 - Membuat Aplikasi Desktop dengan JDBC DAO MVC
[PBO] Pertemuan 13 - Membuat Aplikasi Desktop dengan JDBC DAO MVC[PBO] Pertemuan 13 - Membuat Aplikasi Desktop dengan JDBC DAO MVC
[PBO] Pertemuan 13 - Membuat Aplikasi Desktop dengan JDBC DAO MVCrizki adam kurniawan
 
Membuat aplikasi sederhana menggunakan java
Membuat aplikasi sederhana menggunakan javaMembuat aplikasi sederhana menggunakan java
Membuat aplikasi sederhana menggunakan javaEko Kurniawan Khannedy
 
Desain laporan pada java dengan ireport & jcreator
Desain laporan pada java dengan ireport & jcreatorDesain laporan pada java dengan ireport & jcreator
Desain laporan pada java dengan ireport & jcreatorAgung Sulistyanto
 
05.63 JAVA SE_java button final
05.63 JAVA SE_java button final05.63 JAVA SE_java button final
05.63 JAVA SE_java button finalJefri Fahrian
 
Laporan praktikum v visual basic
Laporan praktikum v visual basicLaporan praktikum v visual basic
Laporan praktikum v visual basicrahmi wahyuni
 
Materi 3 Coding dan Testing aplikasi
Materi 3 Coding dan Testing aplikasiMateri 3 Coding dan Testing aplikasi
Materi 3 Coding dan Testing aplikasiRobby Firmansyah
 
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)Debby Ummul
 
Laporan praktikum iv.2 visual
Laporan praktikum iv.2 visualLaporan praktikum iv.2 visual
Laporan praktikum iv.2 visualrahmi wahyuni
 
[PBO] Pertemuan 4 - Kontruktor Destruktor
[PBO] Pertemuan 4 - Kontruktor Destruktor[PBO] Pertemuan 4 - Kontruktor Destruktor
[PBO] Pertemuan 4 - Kontruktor Destruktorrizki adam kurniawan
 
Membuat aplikasi-rental-dengan-java-dan-my sql
Membuat aplikasi-rental-dengan-java-dan-my sqlMembuat aplikasi-rental-dengan-java-dan-my sql
Membuat aplikasi-rental-dengan-java-dan-my sqlIrwan Syah
 
Modul Tutorial Membuat Class pada Visual Studio 2010
Modul Tutorial Membuat Class pada Visual Studio 2010Modul Tutorial Membuat Class pada Visual Studio 2010
Modul Tutorial Membuat Class pada Visual Studio 2010Choi Melia
 
Part 10 - Penanganan Kesalahan (Exception Handling)
Part 10 - Penanganan Kesalahan (Exception Handling)Part 10 - Penanganan Kesalahan (Exception Handling)
Part 10 - Penanganan Kesalahan (Exception Handling)Rolly Yesputra
 
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)Debby Ummul
 
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan javarizki adam kurniawan
 

What's hot (18)

[PBO] Pertemuan 13 - Membuat Aplikasi Desktop dengan JDBC DAO MVC
[PBO] Pertemuan 13 - Membuat Aplikasi Desktop dengan JDBC DAO MVC[PBO] Pertemuan 13 - Membuat Aplikasi Desktop dengan JDBC DAO MVC
[PBO] Pertemuan 13 - Membuat Aplikasi Desktop dengan JDBC DAO MVC
 
Membuat aplikasi sederhana menggunakan java
Membuat aplikasi sederhana menggunakan javaMembuat aplikasi sederhana menggunakan java
Membuat aplikasi sederhana menggunakan java
 
Desain laporan pada java dengan ireport & jcreator
Desain laporan pada java dengan ireport & jcreatorDesain laporan pada java dengan ireport & jcreator
Desain laporan pada java dengan ireport & jcreator
 
05.63 JAVA SE_java button final
05.63 JAVA SE_java button final05.63 JAVA SE_java button final
05.63 JAVA SE_java button final
 
Laporan p1
Laporan p1Laporan p1
Laporan p1
 
Laporan praktikum v visual basic
Laporan praktikum v visual basicLaporan praktikum v visual basic
Laporan praktikum v visual basic
 
Materi 3 Coding dan Testing aplikasi
Materi 3 Coding dan Testing aplikasiMateri 3 Coding dan Testing aplikasi
Materi 3 Coding dan Testing aplikasi
 
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
 
Laporan praktikum iv.2 visual
Laporan praktikum iv.2 visualLaporan praktikum iv.2 visual
Laporan praktikum iv.2 visual
 
Algol
AlgolAlgol
Algol
 
[PBO] Pertemuan 4 - Kontruktor Destruktor
[PBO] Pertemuan 4 - Kontruktor Destruktor[PBO] Pertemuan 4 - Kontruktor Destruktor
[PBO] Pertemuan 4 - Kontruktor Destruktor
 
Unit Testing
Unit TestingUnit Testing
Unit Testing
 
Laporan 6
Laporan 6Laporan 6
Laporan 6
 
Membuat aplikasi-rental-dengan-java-dan-my sql
Membuat aplikasi-rental-dengan-java-dan-my sqlMembuat aplikasi-rental-dengan-java-dan-my sql
Membuat aplikasi-rental-dengan-java-dan-my sql
 
Modul Tutorial Membuat Class pada Visual Studio 2010
Modul Tutorial Membuat Class pada Visual Studio 2010Modul Tutorial Membuat Class pada Visual Studio 2010
Modul Tutorial Membuat Class pada Visual Studio 2010
 
Part 10 - Penanganan Kesalahan (Exception Handling)
Part 10 - Penanganan Kesalahan (Exception Handling)Part 10 - Penanganan Kesalahan (Exception Handling)
Part 10 - Penanganan Kesalahan (Exception Handling)
 
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
 
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
 

Similar to 8. OOP Java

Materi ii dasar dasar netbeans
Materi ii dasar dasar netbeansMateri ii dasar dasar netbeans
Materi ii dasar dasar netbeansIzal Kernel
 
Tutorial Visual Basic "Aplikasi Kasir"
Tutorial Visual Basic "Aplikasi Kasir"Tutorial Visual Basic "Aplikasi Kasir"
Tutorial Visual Basic "Aplikasi Kasir"evalate
 
Pemrograman visual 1 materi 7
Pemrograman visual 1 materi 7Pemrograman visual 1 materi 7
Pemrograman visual 1 materi 7R.m. Diyandaru
 
Modul praktikum-pbo-5-swing
Modul praktikum-pbo-5-swingModul praktikum-pbo-5-swing
Modul praktikum-pbo-5-swingAgung W
 
Java Swing Form_0082.pptx
Java Swing Form_0082.pptxJava Swing Form_0082.pptx
Java Swing Form_0082.pptxcalistaayeo
 
template PPT extend.pptx
template PPT extend.pptxtemplate PPT extend.pptx
template PPT extend.pptxLoisCristya
 
Presentasi latihan pemrograman Java GUI menggunakan SWING
Presentasi latihan pemrograman Java GUI menggunakan SWINGPresentasi latihan pemrograman Java GUI menggunakan SWING
Presentasi latihan pemrograman Java GUI menggunakan SWINGBayu Rimba
 
Belajar macro excel 2007
Belajar macro excel 2007Belajar macro excel 2007
Belajar macro excel 2007doni sandra
 
Modul PBO Bab-10 - Event & Exception Handling
Modul PBO Bab-10 - Event & Exception HandlingModul PBO Bab-10 - Event & Exception Handling
Modul PBO Bab-10 - Event & Exception HandlingRakhmat Dedi Gunawan
 
pembuatan-gui-dengan-matlab.pdf
pembuatan-gui-dengan-matlab.pdfpembuatan-gui-dengan-matlab.pdf
pembuatan-gui-dengan-matlab.pdfRizaJr
 
Dasar dasar netbeans
Dasar dasar netbeansDasar dasar netbeans
Dasar dasar netbeansQhindy Yanuar
 
Modul01 pemograman dotnet
Modul01 pemograman dotnetModul01 pemograman dotnet
Modul01 pemograman dotnetEko Siswanto
 
Modul 3-p3-4
Modul 3-p3-4Modul 3-p3-4
Modul 3-p3-4windryika
 
VB Pertemuan 2.ppt
VB Pertemuan 2.pptVB Pertemuan 2.ppt
VB Pertemuan 2.pptRMIKTEAM
 

Similar to 8. OOP Java (20)

Materi ii dasar dasar netbeans
Materi ii dasar dasar netbeansMateri ii dasar dasar netbeans
Materi ii dasar dasar netbeans
 
Modul PBO Bab-09 - Swing
Modul PBO Bab-09 - SwingModul PBO Bab-09 - Swing
Modul PBO Bab-09 - Swing
 
Tutorial Visual Basic "Aplikasi Kasir"
Tutorial Visual Basic "Aplikasi Kasir"Tutorial Visual Basic "Aplikasi Kasir"
Tutorial Visual Basic "Aplikasi Kasir"
 
Pemrograman visual 1 materi 7
Pemrograman visual 1 materi 7Pemrograman visual 1 materi 7
Pemrograman visual 1 materi 7
 
Modul praktikum-pbo-5-swing
Modul praktikum-pbo-5-swingModul praktikum-pbo-5-swing
Modul praktikum-pbo-5-swing
 
Modul praktikum pbo java swing
Modul praktikum pbo java swingModul praktikum pbo java swing
Modul praktikum pbo java swing
 
Java Swing Form_0082.pptx
Java Swing Form_0082.pptxJava Swing Form_0082.pptx
Java Swing Form_0082.pptx
 
template PPT extend.pptx
template PPT extend.pptxtemplate PPT extend.pptx
template PPT extend.pptx
 
Presentasi latihan pemrograman Java GUI menggunakan SWING
Presentasi latihan pemrograman Java GUI menggunakan SWINGPresentasi latihan pemrograman Java GUI menggunakan SWING
Presentasi latihan pemrograman Java GUI menggunakan SWING
 
Prak 1
Prak 1Prak 1
Prak 1
 
Belajar macro excel 2007
Belajar macro excel 2007Belajar macro excel 2007
Belajar macro excel 2007
 
Modul PBO Bab-10 - Event & Exception Handling
Modul PBO Bab-10 - Event & Exception HandlingModul PBO Bab-10 - Event & Exception Handling
Modul PBO Bab-10 - Event & Exception Handling
 
pembuatan-gui-dengan-matlab.pdf
pembuatan-gui-dengan-matlab.pdfpembuatan-gui-dengan-matlab.pdf
pembuatan-gui-dengan-matlab.pdf
 
Algo1
Algo1Algo1
Algo1
 
Modul Net PRo
Modul Net PRoModul Net PRo
Modul Net PRo
 
Dasar dasar netbeans
Dasar dasar netbeansDasar dasar netbeans
Dasar dasar netbeans
 
Modul01 pemograman dotnet
Modul01 pemograman dotnetModul01 pemograman dotnet
Modul01 pemograman dotnet
 
Modul 3-p3-4
Modul 3-p3-4Modul 3-p3-4
Modul 3-p3-4
 
VB Pertemuan 2.ppt
VB Pertemuan 2.pptVB Pertemuan 2.ppt
VB Pertemuan 2.ppt
 
Modul PBO Bab-08 - Java GUI
Modul PBO Bab-08 - Java GUIModul PBO Bab-08 - Java GUI
Modul PBO Bab-08 - Java GUI
 

More from beiharira

ALgoritma - Chapter 3
ALgoritma - Chapter 3ALgoritma - Chapter 3
ALgoritma - Chapter 3beiharira
 
Algoritma - Chapter 2
Algoritma - Chapter 2Algoritma - Chapter 2
Algoritma - Chapter 2beiharira
 
Algoritma - Chapter - 1
Algoritma - Chapter - 1Algoritma - Chapter - 1
Algoritma - Chapter - 1beiharira
 
Sertifikat Dody
Sertifikat DodySertifikat Dody
Sertifikat Dodybeiharira
 
14. OOP Java
14. OOP Java14. OOP Java
14. OOP Javabeiharira
 
Proyek TI - Chapter 12
Proyek TI - Chapter 12Proyek TI - Chapter 12
Proyek TI - Chapter 12beiharira
 
13. OOP Java
13. OOP Java13. OOP Java
13. OOP Javabeiharira
 
12. OOP Java
12. OOP Java12. OOP Java
12. OOP Javabeiharira
 
Proyek TI - Chapter 11
Proyek TI - Chapter 11Proyek TI - Chapter 11
Proyek TI - Chapter 11beiharira
 
11. OOP Java
11. OOP Java11. OOP Java
11. OOP Javabeiharira
 
Proyek TI - Chapter 10
Proyek TI - Chapter 10Proyek TI - Chapter 10
Proyek TI - Chapter 10beiharira
 
10. OOP - Java
10. OOP - Java10. OOP - Java
10. OOP - Javabeiharira
 
6. Proyek TI - Chapter 8
6. Proyek TI - Chapter 86. Proyek TI - Chapter 8
6. Proyek TI - Chapter 8beiharira
 
5. Proyek TI - Chapter 7
5. Proyek TI - Chapter 75. Proyek TI - Chapter 7
5. Proyek TI - Chapter 7beiharira
 
4. Proyek TI - Chapter 6
4. Proyek TI - Chapter 64. Proyek TI - Chapter 6
4. Proyek TI - Chapter 6beiharira
 

More from beiharira (20)

ALgoritma - Chapter 3
ALgoritma - Chapter 3ALgoritma - Chapter 3
ALgoritma - Chapter 3
 
Algoritma - Chapter 2
Algoritma - Chapter 2Algoritma - Chapter 2
Algoritma - Chapter 2
 
UAS - OOP
UAS - OOPUAS - OOP
UAS - OOP
 
Algoritma - Chapter - 1
Algoritma - Chapter - 1Algoritma - Chapter - 1
Algoritma - Chapter - 1
 
Sertifikat Dody
Sertifikat DodySertifikat Dody
Sertifikat Dody
 
14. OOP Java
14. OOP Java14. OOP Java
14. OOP Java
 
Proyek TI - Chapter 12
Proyek TI - Chapter 12Proyek TI - Chapter 12
Proyek TI - Chapter 12
 
13. OOP Java
13. OOP Java13. OOP Java
13. OOP Java
 
Jarkom
JarkomJarkom
Jarkom
 
12. OOP Java
12. OOP Java12. OOP Java
12. OOP Java
 
Proyek TI - Chapter 11
Proyek TI - Chapter 11Proyek TI - Chapter 11
Proyek TI - Chapter 11
 
11. OOP Java
11. OOP Java11. OOP Java
11. OOP Java
 
Proyek TI - Chapter 10
Proyek TI - Chapter 10Proyek TI - Chapter 10
Proyek TI - Chapter 10
 
10. OOP - Java
10. OOP - Java10. OOP - Java
10. OOP - Java
 
6. Proyek TI - Chapter 8
6. Proyek TI - Chapter 86. Proyek TI - Chapter 8
6. Proyek TI - Chapter 8
 
9. Oop Java
9. Oop Java9. Oop Java
9. Oop Java
 
5. Proyek TI - Chapter 7
5. Proyek TI - Chapter 75. Proyek TI - Chapter 7
5. Proyek TI - Chapter 7
 
UTS - OOP
UTS - OOPUTS - OOP
UTS - OOP
 
4. Proyek TI - Chapter 6
4. Proyek TI - Chapter 64. Proyek TI - Chapter 6
4. Proyek TI - Chapter 6
 
7. OOP Java
7. OOP Java7. OOP Java
7. OOP Java
 

Recently uploaded

tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajatLatihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajatArfiGraphy
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptxGiftaJewela
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxmawan5982
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 

Recently uploaded (20)

tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajatLatihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 

8. OOP Java

  • 1. Object Oriented Programming - java – 8 Bei Harira Irawan, S.Kom, MM, M.Kom
  • 3. Java GUI memiliki 2 package : 1. AWT (Abstract Window Toolkit) Library dan komponen GUI (java.awt) yang pertama kali diperkenalkan oleh Java, SUN tidak merekomendasikan lagi penggunaan komponen GUI dari AWT. 2. Swing or JFC (Java Foundation Class) Library dan komponen GUI (javax.swing) terbaru dari Java dan yang direkomendasikan SUN untuk pemrograman GUI. Komponen Swing sebagian besar adalah turunan AWT dan lebih lengkap daripada AWT JAVAGUI
  • 4. adalah kejadian atau peristiwa yang dilakukan oleh user terhadap user interface menggunakan peralatan mouse dan keyboard. Setiap objek dapat dinotifikasi jika suatu event terjadi sehingga objek tersebut dapat memutuskan apa yang harus dilakukan untuk menanggapi (menangani) event tersebut (event handling). EVENTHANDLING
  • 5. Latihan 1 - Penjumlahan • Buat Project Baru [pilih Java Application], beri nama dengan nama JAVA • Buang centang Create Main Class • Klik Finish
  • 6. Latihan 1 - Penjumlahan • Pada project JAVA, klik kanan, pilih new >> jFrame Form >> beri nama “Penjumlahan“ [huruf depan untuk penamaan class WAJIB huruf besar] • Pada Package beri nama “Aritmatika”
  • 7. Latihan 1 - Penjumlahan • Selanjutnya buat kotak untuk memungkinkan user melakukan input, gunakan Formatted Field karena terdapat konfigurasi numerik didalamnya
  • 8. Latihan 1 - Penjumlahan • Selanjutnya gunakan Label dan Button untuk memberikan tambahan petunjuk HITUNG dan HAPUS. Desain agar form seperti berikut
  • 9. Latihan 1 - Penjumlahan • Beri nama masing-masing Textbox dengan cara klik kanan pada setiap Textbox >> Change Variabel Name >> Beri nama seperti gambar berikut:
  • 10. Latihan 1 - Penjumlahan • Berikan event action performed pada Button TAMBAH, yaitu apa yang dilakukan ketika tombol tersebut di-klik
  • 11. Latihan 1 - Penjumlahan • Masukkan code di dalam event action performed pada tombol "HITUNG"
  • 12. Latihan 1 - Penjumlahan • Masukkan code di dalam event action performed pada tombol “HAPUS"
  • 13. Latihan 1 - Penjumlahan • Beri validasi pada masing-masing Textbox agar hanya dapat diinput angka saja, bukan text. Klik kanan pada masing-masing Textbox >> Key >> keyTyped, masukkan code berikut:
  • 14. Latihan 1 - Penjumlahan • Apabila muncul error silahkan klik pada tanda error nya lalu klik Add import for java.awt.event.KeyEvent
  • 15. Latihan 1 - Penjumlahan • Klik kanan pada Class Penjumlahan >> Run File [atau tekan Shift+F6]
  • 16. TUGAS • Desain form menjadi seperti pada gambar berikut dan berikan event seperti contoh agar dapat running