SlideShare a Scribd company logo
Матеріал взято з сайту https://subject.com.ua/textbook/informatics/7klas_1/49.html
Виконання навчальних індивідуальних проектів
Сучасний світ дуже мінливий. Тому учні повинні навчитися самостійно і
критично мислити, міркувати, спираючись на факти, робити
обґрунтовані висновки, приймати рішення, навчитися працювати в
колективі.
Сьогодні метод проектів вважається одним із перспективних видів
навчання, тому що він створюй умови для творчої самореалізації учнів,
підвищує мотивацію для отримання знань, сприяє розвитку їхніх
інтелектуальних здібностей. Учні набувають досвіду вирішення
реальних проблем з огляду на майбутнє самостійне життя, які
проектують у навчанні.
Саме слово проект (від лат. projectus — кинутий уперед) означає план,
задум організації. влаштування будь-чого.
Історичні відомості: Джон Дьюї (1859-1952) — професор з
Колумбійського університету — був переконаний, що здібності людини
закладено природою.
Проект — це унікальна діяльність, спрямована на створення певного
нового продукту (програми, книги, фільму, моделі, сценарію тощо).
Проект об’єднує різноманітні види діяльності, які характеризуються
низкою спільних ознак:
• спрямованість на досягнення конкретних цілей, певних результатів;
• координоване виконання пов’язаних між собою операцій;
• обмежена тривалість у часі з чітко визначеним початком та кінцем.
Кожен проект має складатися з двох частин: теоретичної (пояснювальна
записка) та практичної (конкретний виріб, модель, комп’ютерна
розробка, відеофільм тощо)
ВИДИ ПРОЕКТІВ
1. Практико-орієнтований проект спрямований на вирішення соціальних
завдань, що відображають інтереси замовників проекту (проект закону,
програма дій, спільна експедиція).
2. Дослідницький проект за структурою подібний до наукового
дослідження і дослідницький реферат).
3. Інформаційний проект спрямований на збір інформації про деякий
об’єкт (різні повідомлення, доповіді).
4. Творчий проект передбачає максимально вільний і нетрадиційний
підхід до виконання (відеофільм, газета виставка, вистава).
5. Ігровий проект — учасники беруть на себе певні раті, обумовлені
характером і змістом проекту (сценарій свята, ділова гра).
Усі види проектів можна реалізовувати, використовуючи комп’ютерні
засоби.
ЕТАПИ РОБОТИ НАД КОМП'ЮТЕРНИМ ПРОЕКТОМ
1. Вибір теми.
2. Постановка мети.
3. Створення інформаційної моделі (словесний опис, блок-схема, карта
розуму, таблиця тощо).
4. Підбір та підготовка матеріалу.
5. Вибір засобів реалізації проекту.
6. Створення програмного продукту.
7. Створення презентації проекту.
8. Захист проекту.
9. Оцінювання результатів.
ПРОГРАМУЄМО КАЗКУ
Пропонуємо зразок реалізації проекту в програмному
середовищі Scratch, у якому казкові герої будуть спілкуватися між собою,
виконувати певні дії (переміщення, обертання, зміну зовнішнього
вигляду тощо).
1. Вибір теми.
Тема проекту: Scratch-проект «Казка Колобок».
2. Постановка мети.
Мета проекту: анімаційне відтворення казки «Колобок».
3. Створення інформаційної моделі.
Інформаційну модель створено у вигляді блок-схеми на рис. 6.1.
Рис. 6.1. Інформаційна модель проекту у вигляді блок-схеми
4. Підбір матеріалу.
Пошук тексту казки здійснено на сайті http://kazky.org.ua.
Пошук зображень здійснено на сайті http://www.Ienagold.rv та за
допомогою вкладки Зображення у пошукових
службах yandex або google.
Зауважимо, що персонажі мають бути у форматі png або gif і мати
прозорий фон.
Рис. 6.2. Сцени проекту
Рис. 6.3. Спрайти проекту
5. Вибір програмних засобів реалізації проекту.
Обрано програмне середовище Scratch, у якому можна створити
скрипти для взаємодії персонажів.
6. Створення програмного продукту.
У табл. 6.1. наведено етапи створення казки в програмному
середовищі Scratch.
Таблиця 6.1. Етапи створення казки в програмному середовищі Scratch
7. Створення презентації проекту.
Для створення презентації проекту варто дотримуватися наступних
рекомендацій.
РЕКОМЕНДАЦІЇ ДО СТВОРЕННЯ ПРЕЗЕНТАЦІЇ
1) На першому слайді розташуйте назву проекту та інформацію про
його виконавців (прізвище та ім'я авторів).
2) На другому слайді сформулюйте мету проекту.
3) На третьому і наступному слайдах:
• представте інформаційну модель;
• подайте інформацію щодо пошуку необхідного матеріалу (веб-сайти,
знайдені зображення, перелік того, що було знайдено тощо)
• представте й обгрунтуйте вибір програмних засобів;
• представте декілька скріншотів програмного продукту (копії
зображення на екрані, які можна скопіювати до буфера обміну,
натиснувши клавішу PrtSc, а потім вставити на слайд,
клацнувши Ctrl+V):
• розмістіть висновки (перелік дій, що було виконано в результаті
створення проекту).
ЗАГАЛЬНІ ВИМОГИ ДО ОФОРМЛЕННЯ ПРЕЗЕНТАЦІЇ
1) Фон слайдів витриманий в одному стилі, приємний для сприйняття
очима, на ньому можна легко прочитати текст, відповідає вмісту
презентації.
2) Розмір та колір шрифту зручні для сприйняття: не дуже дрібний і легко
читається на заданому фоні.
3) Площі, які займають текст і зображення на слайді, приблизно
однакові.
8. Захист проекту.
Нижче наведено орієнтовний план захисту проекту із зображеннями
слайдів, до яких слід віднести певні пункти плану.
ПЛАН ЗАХИСТУ ПРОЕКТУ
1) Вступ.
Доброго дня, ми <прізвище та ім'я> представляємо вам власний проект
на тему «Scratch-проект «Казка “Колобок"».
Рис. 6.4. Слайд 1
2) Оголошення мети проекту.
Метою нашого проекту є анімаційне відтворення казки «Колобок».
Рис. 6.5 Слайд 2
3) Етапи виконання комп’ютерного проекту.
У результаті роботи над проектом було:
• створено інформаційну модель у вигляді блок-схеми;
Рис. 6.6. Слайд 3
• здійснено пошук необхідних даних, а саме: текст казки, сцен та
спрайтів на сайтах, що вказані на даному слайді презентації;
Рис. 6.7. Слайд 4
• для реалізації представленої інформаційної моделі обрано програмне
середовище Scratch, у якому можна запрограмувати бажану взаємодію
між персонажами;
Рис. 6.8. Слайд 5
• створено Scratch-проект згідно інформаційної моделі.
Рис. 6.9. Слайд 6
4) Демонстрація програмного продукту. Демонстрація Scratch-проекту.
5) Висновки (підсумки, відповіді на запитання). У результаті роботи над
проектом ми:
• створили інформаційну модель;
• підібрали необхідний матеріал;
• обрали програмний засіб;
• створили Scratch-проект.
Рис. 6.10. Слайд 7
6) Самооцінка.
На нашу думку, виконуючи проект, ми дотримались усіх вимог, які
висувають до робіт такого виду, тому наша робота заслуговує на оцінку
12.
9. Оцінювання результатів.
Звичайно вашу роботу оцінить учитель. Однак ви самостійно можете
оцінити виконання вашого проекту, коли ознайомитесь із критеріями
оцінювання наведеними в табл. 6.2.
Таблиця 6.2. Критерії оцінювання проекту
Критерій Пояснення Кількість
балів
Створення
інформаційної
моделі
Створено блок-схему реалізації проекту 2
Розуміння умови
завдання
Правильно визначено дані, які необхідно
знайти для створення проекту
1
Уміння
формулювати
критерії відбору
даних для пошуку
Вказано адреси пошукових служб, адреси
сайтів, на яких знайдено необхідні дані
2
Уміння здійснювати
пошук в Інтернеті
Вказано правильні ключові слова для
пошуку потрібних відомостей
2
Правильність
вибору програмних
засобів
Правильно вказано програмне забезпечення 2
Уміння створювати
комп'ютерний
проект
Встановлено правильну послідовність дій
сцени та персонажів.
Використано усі необхідні дані (сцени,
спрайти). Розроблено правильно скрипти
6
6
6
Уміння здійснити
презентацію
проекту
Презентацію створено з дотриманням усіх
вимог:
- презентація має чітку логічну структуру
розташування слайдів:
2
2
4
3
- вдало підібрано елементи оформлення
(шрифт, тло, графіка, слайди презентації не
перевантажено матеріалом тощо);
- у презентації наявні усі представлені у
вимогах дані (тема, автор, мета,
інформаційна модель, перелік даних для
пошуку, вибір програмних засобів,
скріншоти програмного продукту,
висновки);
- захист проекту виконано згідно зазначених
вимог
Уміння робити
висновки
Правильно зроблено й обґрунтовано
висновки
2
Усього 40
ДЛЯ ВИКОНАННЯ НАВЧАЛЬНОГО ПРОЕКТУ ОБЕРІТЬ ОДНУ ІЗ
ЗАПРОПОНОВАНИХ ТЕМ АБО ОБЕРІТЬ ВЛАСНУ ТЕМУ
БІОЛОГІЯ «Як бачать тварини» (органи чуття тварин, особливості
органів чуття у різних груп тварин, значення органів зору для
життєдіяльності тварин).
ГЕОГРАФІЯ «Географічна подорож материком або океаном»
(походження материків та океанічних западин, карти материків та
океанів, геологічна будова, рельєф, корисні копалини, клімат, рослинний
і тваринний світ).
ГЕОМЕТРІЯ «Трикутники та їх особливості» (види трикутників, елементи
трикутника (висота, бісектриса, медіана), розміщення центра вписаного
і о писан от кола навколо трикутника).
ІСТОРІЯ УКРАЇНИ «Культура Київської Русі IX - XI ст.- (виникнення та
розвиток української мови та писемності, виникнення шкіл, усна народна
творчість, архітектура і малярство, скульптура, побут).
ТРУДОВЕ НАВЧАННЯ: для дівчат — «Створення в’язаного гачком
виробу (серветка, чохол для мобільного телефону, косметичка тощо)»
(прийоми роботи з гачком, створення ескізу виробу, опис матеріалів,
техніка виконання за поданою схемою в’язання, кінцевий результат); для
хлопців — «Створення виробу з деревини (годівничка)» (створення
креслення деталей виробу, процес розмічання заготовки, опис
матеріалів, необхідних для роботи, техніка виконання роботи, кінцевий
результат).
ФІЗИКА ««Розвиток судно- та повітроплавання» (маса тіла та густина
речовини, виштовхувальна сила в рідинах і газах, закон Архімеда,
з’ясування умов плавання тіл, практичне значення застосування
вивчених фізичних законів у природі та техніці).

More Related Content

Similar to Проектна діяльність 7 клас

Що таке проект
Що таке проектЩо таке проект
Що таке проект
Andy Levkovich
 
конспект уроку
конспект урокуконспект уроку
конспект уроку
zaykoannaivanivna
 
Урок 31 7 клас
Урок 31 7 класУрок 31 7 клас
Урок 31 7 клас
Andrey Podgayko
 
Виконання навчальних проектів
Виконання навчальних проектівВиконання навчальних проектів
Виконання навчальних проектів
Vladimir Khalabuzar
 
Informatyka 8-klas-ryvkind-2021
Informatyka 8-klas-ryvkind-2021Informatyka 8-klas-ryvkind-2021
Informatyka 8-klas-ryvkind-2021
kreidaros1
 
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Nikolay Shaygorodskiy
 
Редактор презентації
Редактор презентаціїРедактор презентації
Редактор презентації
zaykoannaivanivna
 
war6class3.pptx
war6class3.pptxwar6class3.pptx
war6class3.pptx
Viktoria Mikolaenko
 
презентація програми скор.Ppt
презентація програми скор.Pptпрезентація програми скор.Ppt
презентація програми скор.PptMarina Marina
 
Нова програма з інформатики 5-9
Нова програма з інформатики 5-9Нова програма з інформатики 5-9
Нова програма з інформатики 5-9
Marina Marina
 
Less10 6class
Less10 6classLess10 6class
Less10 6class
Nikolay Shaygorodskiy
 
Design thinking makerspace zounb
Design thinking makerspace zounbDesign thinking makerspace zounb
Design thinking makerspace zounb
uba2010
 
Воронкін О.С. Можливості використання генеративного штучного інтелекту в освіті
Воронкін О.С. Можливості використання генеративного штучного інтелекту в освіті Воронкін О.С. Можливості використання генеративного штучного інтелекту в освіті
Воронкін О.С. Можливості використання генеративного штучного інтелекту в освіті
Oleksii Voronkin
 
Publisher
PublisherPublisher
Publisher
slavinskiy
 
2014 цор-лекція4
2014 цор-лекція42014 цор-лекція4
2014 цор-лекція4
Georgii Zhabieiev
 
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Василь Тереховський
 
метод проектів
метод проектівметод проектів
метод проектів
Тетяна Сенченко
 

Similar to Проектна діяльність 7 клас (20)

Що таке проект
Що таке проектЩо таке проект
Що таке проект
 
конспект уроку
конспект урокуконспект уроку
конспект уроку
 
Урок 31 7 клас
Урок 31 7 класУрок 31 7 клас
Урок 31 7 клас
 
Виконання навчальних проектів
Виконання навчальних проектівВиконання навчальних проектів
Виконання навчальних проектів
 
Informatyka 8-klas-ryvkind-2021
Informatyka 8-klas-ryvkind-2021Informatyka 8-klas-ryvkind-2021
Informatyka 8-klas-ryvkind-2021
 
450,23.docx
450,23.docx450,23.docx
450,23.docx
 
60
6060
60
 
208,23.docx
208,23.docx208,23.docx
208,23.docx
 
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
 
Редактор презентації
Редактор презентаціїРедактор презентації
Редактор презентації
 
war6class3.pptx
war6class3.pptxwar6class3.pptx
war6class3.pptx
 
презентація програми скор.Ppt
презентація програми скор.Pptпрезентація програми скор.Ppt
презентація програми скор.Ppt
 
Нова програма з інформатики 5-9
Нова програма з інформатики 5-9Нова програма з інформатики 5-9
Нова програма з інформатики 5-9
 
Less10 6class
Less10 6classLess10 6class
Less10 6class
 
Design thinking makerspace zounb
Design thinking makerspace zounbDesign thinking makerspace zounb
Design thinking makerspace zounb
 
Воронкін О.С. Можливості використання генеративного штучного інтелекту в освіті
Воронкін О.С. Можливості використання генеративного штучного інтелекту в освіті Воронкін О.С. Можливості використання генеративного штучного інтелекту в освіті
Воронкін О.С. Можливості використання генеративного штучного інтелекту в освіті
 
Publisher
PublisherPublisher
Publisher
 
2014 цор-лекція4
2014 цор-лекція42014 цор-лекція4
2014 цор-лекція4
 
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
 
метод проектів
метод проектівметод проектів
метод проектів
 

More from ssuser737e7f

Урок №5 11 клас
Урок №5 11 класУрок №5 11 клас
Урок №5 11 клас
ssuser737e7f
 
11 клас Урок 3 теорія
11 клас Урок 3 теорія11 клас Урок 3 теорія
11 клас Урок 3 теорія
ssuser737e7f
 
11 клас Урок 2 практична робота
11 клас Урок 2 практична робота11 клас Урок 2 практична робота
11 клас Урок 2 практична робота
ssuser737e7f
 
11 клас Урок 2
11 клас Урок 211 клас Урок 2
11 клас Урок 2
ssuser737e7f
 
Lesson1 11kl
Lesson1 11klLesson1 11kl
Lesson1 11kl
ssuser737e7f
 
Proekti 8kl
Proekti 8klProekti 8kl
Proekti 8kl
ssuser737e7f
 
9 clas lessons 60
9 clas lessons 609 clas lessons 60
9 clas lessons 60
ssuser737e7f
 
Як розробити власний проект
Як розробити власний проектЯк розробити власний проект
Як розробити власний проект
ssuser737e7f
 
Rekomendacii
RekomendaciiRekomendacii
Rekomendacii
ssuser737e7f
 
Практична робота 14 8 кл
Практична робота 14 8 клПрактична робота 14 8 кл
Практична робота 14 8 кл
ssuser737e7f
 
Proekt 5kl
Proekt 5klProekt 5kl
Proekt 5kl
ssuser737e7f
 
Самостійна робота 53Г
Самостійна робота 53ГСамостійна робота 53Г
Самостійна робота 53Г
ssuser737e7f
 
Dovidnik 54
Dovidnik 54Dovidnik 54
Dovidnik 54
ssuser737e7f
 
Самостійна робота 55 геометрія
Самостійна робота 55 геометріяСамостійна робота 55 геометрія
Самостійна робота 55 геометрія
ssuser737e7f
 
Урок 54 8 клас
Урок 54 8 класУрок 54 8 клас
Урок 54 8 клас
ssuser737e7f
 
Практична робота 13 8 клас
Практична робота 13 8 класПрактична робота 13 8 клас
Практична робота 13 8 клас
ssuser737e7f
 
Урок 57 8 клас
Урок 57 8 класУрок 57 8 клас
Урок 57 8 клас
ssuser737e7f
 
Урок 58 8 клас
Урок 58 8 класУрок 58 8 клас
Урок 58 8 клас
ssuser737e7f
 
Урок 59 8 клас
Урок 59 8 класУрок 59 8 клас
Урок 59 8 клас
ssuser737e7f
 
Урок 27 7 клас
Урок 27 7 класУрок 27 7 клас
Урок 27 7 клас
ssuser737e7f
 

More from ssuser737e7f (20)

Урок №5 11 клас
Урок №5 11 класУрок №5 11 клас
Урок №5 11 клас
 
11 клас Урок 3 теорія
11 клас Урок 3 теорія11 клас Урок 3 теорія
11 клас Урок 3 теорія
 
11 клас Урок 2 практична робота
11 клас Урок 2 практична робота11 клас Урок 2 практична робота
11 клас Урок 2 практична робота
 
11 клас Урок 2
11 клас Урок 211 клас Урок 2
11 клас Урок 2
 
Lesson1 11kl
Lesson1 11klLesson1 11kl
Lesson1 11kl
 
Proekti 8kl
Proekti 8klProekti 8kl
Proekti 8kl
 
9 clas lessons 60
9 clas lessons 609 clas lessons 60
9 clas lessons 60
 
Як розробити власний проект
Як розробити власний проектЯк розробити власний проект
Як розробити власний проект
 
Rekomendacii
RekomendaciiRekomendacii
Rekomendacii
 
Практична робота 14 8 кл
Практична робота 14 8 клПрактична робота 14 8 кл
Практична робота 14 8 кл
 
Proekt 5kl
Proekt 5klProekt 5kl
Proekt 5kl
 
Самостійна робота 53Г
Самостійна робота 53ГСамостійна робота 53Г
Самостійна робота 53Г
 
Dovidnik 54
Dovidnik 54Dovidnik 54
Dovidnik 54
 
Самостійна робота 55 геометрія
Самостійна робота 55 геометріяСамостійна робота 55 геометрія
Самостійна робота 55 геометрія
 
Урок 54 8 клас
Урок 54 8 класУрок 54 8 клас
Урок 54 8 клас
 
Практична робота 13 8 клас
Практична робота 13 8 класПрактична робота 13 8 клас
Практична робота 13 8 клас
 
Урок 57 8 клас
Урок 57 8 класУрок 57 8 клас
Урок 57 8 клас
 
Урок 58 8 клас
Урок 58 8 класУрок 58 8 клас
Урок 58 8 клас
 
Урок 59 8 клас
Урок 59 8 класУрок 59 8 клас
Урок 59 8 клас
 
Урок 27 7 клас
Урок 27 7 класУрок 27 7 клас
Урок 27 7 клас
 

Recently uploaded

zvit_kerivnuka_ZDO28_2023-2024_n.rik.pptx
zvit_kerivnuka_ZDO28_2023-2024_n.rik.pptxzvit_kerivnuka_ZDO28_2023-2024_n.rik.pptx
zvit_kerivnuka_ZDO28_2023-2024_n.rik.pptx
sadochok
 
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
tetiana1958
 
Основи_історичної_просвіти_—_для_перекладу.pdf
Основи_історичної_просвіти_—_для_перекладу.pdfОснови_історичної_просвіти_—_для_перекладу.pdf
Основи_історичної_просвіти_—_для_перекладу.pdf
olaola5673
 
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учнюОригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
Adriana Himinets
 
Звіт керівника закладу за 2023-2024.pptx
Звіт керівника закладу за 2023-2024.pptxЗвіт керівника закладу за 2023-2024.pptx
Звіт керівника закладу за 2023-2024.pptx
ssuserd0ab23
 
Наказ про зарахування 1 класу 2024 2025.pdf
Наказ про зарахування 1 класу 2024 2025.pdfНаказ про зарахування 1 класу 2024 2025.pdf
Наказ про зарахування 1 класу 2024 2025.pdf
Ostap Vuschna
 
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича""Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
Чернівецька обласна бібліотека для дітей
 
Постанова №648 уряду від 04 червня 2024 року. .pdf
Постанова №648 уряду від 04 червня 2024 року. .pdfПостанова №648 уряду від 04 червня 2024 року. .pdf
Постанова №648 уряду від 04 червня 2024 року. .pdf
24tvua
 
Практика студентів на складі одягу H&M у Польщі
Практика студентів на складі одягу H&M у ПольщіПрактика студентів на складі одягу H&M у Польщі
Практика студентів на складі одягу H&M у Польщі
tetiana1958
 
Управлінські процеси закладу освіти.pptx
Управлінські процеси закладу освіти.pptxУправлінські процеси закладу освіти.pptx
Управлінські процеси закладу освіти.pptx
ssuserce4e97
 
Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Презентація
Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". ПрезентаціяР.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Презентація
Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Презентація
Adriana Himinets
 
Звіт директора за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
Звіт директора  за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].pptЗвіт директора  за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
Звіт директора за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
ssuser59c0a2
 
Звіт директора КЗО "СЗШ №124" ДМР 2023-2024 н.р.
Звіт директора КЗО "СЗШ №124" ДМР 2023-2024 н.р.Звіт директора КЗО "СЗШ №124" ДМР 2023-2024 н.р.
Звіт директора КЗО "СЗШ №124" ДМР 2023-2024 н.р.
Pervushina1983
 
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptxПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
ssuserd1824d
 
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptxпедрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
home
 
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptxзвіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
home
 
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdfzarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
AleksSaf
 
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використанняЗернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
Vinnytsia Regional Universal Scientific Library named after Valentin Otamanovsky
 
Звіт за результатами самооцінювання щодо освітнього середовища
Звіт за результатами самооцінювання щодо освітнього середовищаЗвіт за результатами самооцінювання щодо освітнього середовища
Звіт за результатами самооцінювання щодо освітнього середовища
ssuserce4e97
 
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.pptЗвіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
ssuserce4e97
 

Recently uploaded (20)

zvit_kerivnuka_ZDO28_2023-2024_n.rik.pptx
zvit_kerivnuka_ZDO28_2023-2024_n.rik.pptxzvit_kerivnuka_ZDO28_2023-2024_n.rik.pptx
zvit_kerivnuka_ZDO28_2023-2024_n.rik.pptx
 
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
 
Основи_історичної_просвіти_—_для_перекладу.pdf
Основи_історичної_просвіти_—_для_перекладу.pdfОснови_історичної_просвіти_—_для_перекладу.pdf
Основи_історичної_просвіти_—_для_перекладу.pdf
 
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учнюОригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
 
Звіт керівника закладу за 2023-2024.pptx
Звіт керівника закладу за 2023-2024.pptxЗвіт керівника закладу за 2023-2024.pptx
Звіт керівника закладу за 2023-2024.pptx
 
Наказ про зарахування 1 класу 2024 2025.pdf
Наказ про зарахування 1 класу 2024 2025.pdfНаказ про зарахування 1 класу 2024 2025.pdf
Наказ про зарахування 1 класу 2024 2025.pdf
 
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича""Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
 
Постанова №648 уряду від 04 червня 2024 року. .pdf
Постанова №648 уряду від 04 червня 2024 року. .pdfПостанова №648 уряду від 04 червня 2024 року. .pdf
Постанова №648 уряду від 04 червня 2024 року. .pdf
 
Практика студентів на складі одягу H&M у Польщі
Практика студентів на складі одягу H&M у ПольщіПрактика студентів на складі одягу H&M у Польщі
Практика студентів на складі одягу H&M у Польщі
 
Управлінські процеси закладу освіти.pptx
Управлінські процеси закладу освіти.pptxУправлінські процеси закладу освіти.pptx
Управлінські процеси закладу освіти.pptx
 
Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Презентація
Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". ПрезентаціяР.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Презентація
Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Презентація
 
Звіт директора за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
Звіт директора  за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].pptЗвіт директора  за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
Звіт директора за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
 
Звіт директора КЗО "СЗШ №124" ДМР 2023-2024 н.р.
Звіт директора КЗО "СЗШ №124" ДМР 2023-2024 н.р.Звіт директора КЗО "СЗШ №124" ДМР 2023-2024 н.р.
Звіт директора КЗО "СЗШ №124" ДМР 2023-2024 н.р.
 
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptxПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
 
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptxпедрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
 
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptxзвіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
 
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdfzarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
 
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використанняЗернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
 
Звіт за результатами самооцінювання щодо освітнього середовища
Звіт за результатами самооцінювання щодо освітнього середовищаЗвіт за результатами самооцінювання щодо освітнього середовища
Звіт за результатами самооцінювання щодо освітнього середовища
 
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.pptЗвіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
 

Проектна діяльність 7 клас

  • 1. Матеріал взято з сайту https://subject.com.ua/textbook/informatics/7klas_1/49.html Виконання навчальних індивідуальних проектів Сучасний світ дуже мінливий. Тому учні повинні навчитися самостійно і критично мислити, міркувати, спираючись на факти, робити обґрунтовані висновки, приймати рішення, навчитися працювати в колективі. Сьогодні метод проектів вважається одним із перспективних видів навчання, тому що він створюй умови для творчої самореалізації учнів, підвищує мотивацію для отримання знань, сприяє розвитку їхніх інтелектуальних здібностей. Учні набувають досвіду вирішення реальних проблем з огляду на майбутнє самостійне життя, які проектують у навчанні. Саме слово проект (від лат. projectus — кинутий уперед) означає план, задум організації. влаштування будь-чого. Історичні відомості: Джон Дьюї (1859-1952) — професор з Колумбійського університету — був переконаний, що здібності людини закладено природою. Проект — це унікальна діяльність, спрямована на створення певного нового продукту (програми, книги, фільму, моделі, сценарію тощо). Проект об’єднує різноманітні види діяльності, які характеризуються низкою спільних ознак: • спрямованість на досягнення конкретних цілей, певних результатів; • координоване виконання пов’язаних між собою операцій; • обмежена тривалість у часі з чітко визначеним початком та кінцем. Кожен проект має складатися з двох частин: теоретичної (пояснювальна записка) та практичної (конкретний виріб, модель, комп’ютерна розробка, відеофільм тощо) ВИДИ ПРОЕКТІВ 1. Практико-орієнтований проект спрямований на вирішення соціальних завдань, що відображають інтереси замовників проекту (проект закону, програма дій, спільна експедиція).
  • 2. 2. Дослідницький проект за структурою подібний до наукового дослідження і дослідницький реферат). 3. Інформаційний проект спрямований на збір інформації про деякий об’єкт (різні повідомлення, доповіді). 4. Творчий проект передбачає максимально вільний і нетрадиційний підхід до виконання (відеофільм, газета виставка, вистава). 5. Ігровий проект — учасники беруть на себе певні раті, обумовлені характером і змістом проекту (сценарій свята, ділова гра). Усі види проектів можна реалізовувати, використовуючи комп’ютерні засоби. ЕТАПИ РОБОТИ НАД КОМП'ЮТЕРНИМ ПРОЕКТОМ 1. Вибір теми. 2. Постановка мети. 3. Створення інформаційної моделі (словесний опис, блок-схема, карта розуму, таблиця тощо). 4. Підбір та підготовка матеріалу. 5. Вибір засобів реалізації проекту. 6. Створення програмного продукту. 7. Створення презентації проекту. 8. Захист проекту. 9. Оцінювання результатів. ПРОГРАМУЄМО КАЗКУ Пропонуємо зразок реалізації проекту в програмному середовищі Scratch, у якому казкові герої будуть спілкуватися між собою, виконувати певні дії (переміщення, обертання, зміну зовнішнього вигляду тощо). 1. Вибір теми. Тема проекту: Scratch-проект «Казка Колобок».
  • 3. 2. Постановка мети. Мета проекту: анімаційне відтворення казки «Колобок». 3. Створення інформаційної моделі. Інформаційну модель створено у вигляді блок-схеми на рис. 6.1. Рис. 6.1. Інформаційна модель проекту у вигляді блок-схеми
  • 4. 4. Підбір матеріалу. Пошук тексту казки здійснено на сайті http://kazky.org.ua. Пошук зображень здійснено на сайті http://www.Ienagold.rv та за допомогою вкладки Зображення у пошукових службах yandex або google. Зауважимо, що персонажі мають бути у форматі png або gif і мати прозорий фон. Рис. 6.2. Сцени проекту Рис. 6.3. Спрайти проекту 5. Вибір програмних засобів реалізації проекту. Обрано програмне середовище Scratch, у якому можна створити скрипти для взаємодії персонажів. 6. Створення програмного продукту.
  • 5. У табл. 6.1. наведено етапи створення казки в програмному середовищі Scratch. Таблиця 6.1. Етапи створення казки в програмному середовищі Scratch
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. 7. Створення презентації проекту. Для створення презентації проекту варто дотримуватися наступних рекомендацій. РЕКОМЕНДАЦІЇ ДО СТВОРЕННЯ ПРЕЗЕНТАЦІЇ 1) На першому слайді розташуйте назву проекту та інформацію про його виконавців (прізвище та ім'я авторів). 2) На другому слайді сформулюйте мету проекту. 3) На третьому і наступному слайдах: • представте інформаційну модель; • подайте інформацію щодо пошуку необхідного матеріалу (веб-сайти, знайдені зображення, перелік того, що було знайдено тощо) • представте й обгрунтуйте вибір програмних засобів; • представте декілька скріншотів програмного продукту (копії зображення на екрані, які можна скопіювати до буфера обміну, натиснувши клавішу PrtSc, а потім вставити на слайд, клацнувши Ctrl+V): • розмістіть висновки (перелік дій, що було виконано в результаті створення проекту).
  • 10. ЗАГАЛЬНІ ВИМОГИ ДО ОФОРМЛЕННЯ ПРЕЗЕНТАЦІЇ 1) Фон слайдів витриманий в одному стилі, приємний для сприйняття очима, на ньому можна легко прочитати текст, відповідає вмісту презентації. 2) Розмір та колір шрифту зручні для сприйняття: не дуже дрібний і легко читається на заданому фоні. 3) Площі, які займають текст і зображення на слайді, приблизно однакові. 8. Захист проекту. Нижче наведено орієнтовний план захисту проекту із зображеннями слайдів, до яких слід віднести певні пункти плану. ПЛАН ЗАХИСТУ ПРОЕКТУ 1) Вступ. Доброго дня, ми <прізвище та ім'я> представляємо вам власний проект на тему «Scratch-проект «Казка “Колобок"». Рис. 6.4. Слайд 1 2) Оголошення мети проекту. Метою нашого проекту є анімаційне відтворення казки «Колобок».
  • 11. Рис. 6.5 Слайд 2 3) Етапи виконання комп’ютерного проекту. У результаті роботи над проектом було: • створено інформаційну модель у вигляді блок-схеми; Рис. 6.6. Слайд 3 • здійснено пошук необхідних даних, а саме: текст казки, сцен та спрайтів на сайтах, що вказані на даному слайді презентації;
  • 12. Рис. 6.7. Слайд 4 • для реалізації представленої інформаційної моделі обрано програмне середовище Scratch, у якому можна запрограмувати бажану взаємодію між персонажами; Рис. 6.8. Слайд 5 • створено Scratch-проект згідно інформаційної моделі.
  • 13. Рис. 6.9. Слайд 6 4) Демонстрація програмного продукту. Демонстрація Scratch-проекту. 5) Висновки (підсумки, відповіді на запитання). У результаті роботи над проектом ми: • створили інформаційну модель; • підібрали необхідний матеріал; • обрали програмний засіб; • створили Scratch-проект. Рис. 6.10. Слайд 7
  • 14. 6) Самооцінка. На нашу думку, виконуючи проект, ми дотримались усіх вимог, які висувають до робіт такого виду, тому наша робота заслуговує на оцінку 12. 9. Оцінювання результатів. Звичайно вашу роботу оцінить учитель. Однак ви самостійно можете оцінити виконання вашого проекту, коли ознайомитесь із критеріями оцінювання наведеними в табл. 6.2. Таблиця 6.2. Критерії оцінювання проекту Критерій Пояснення Кількість балів Створення інформаційної моделі Створено блок-схему реалізації проекту 2 Розуміння умови завдання Правильно визначено дані, які необхідно знайти для створення проекту 1 Уміння формулювати критерії відбору даних для пошуку Вказано адреси пошукових служб, адреси сайтів, на яких знайдено необхідні дані 2 Уміння здійснювати пошук в Інтернеті Вказано правильні ключові слова для пошуку потрібних відомостей 2 Правильність вибору програмних засобів Правильно вказано програмне забезпечення 2 Уміння створювати комп'ютерний проект Встановлено правильну послідовність дій сцени та персонажів. Використано усі необхідні дані (сцени, спрайти). Розроблено правильно скрипти 6 6 6 Уміння здійснити презентацію проекту Презентацію створено з дотриманням усіх вимог: - презентація має чітку логічну структуру розташування слайдів: 2 2 4 3
  • 15. - вдало підібрано елементи оформлення (шрифт, тло, графіка, слайди презентації не перевантажено матеріалом тощо); - у презентації наявні усі представлені у вимогах дані (тема, автор, мета, інформаційна модель, перелік даних для пошуку, вибір програмних засобів, скріншоти програмного продукту, висновки); - захист проекту виконано згідно зазначених вимог Уміння робити висновки Правильно зроблено й обґрунтовано висновки 2 Усього 40 ДЛЯ ВИКОНАННЯ НАВЧАЛЬНОГО ПРОЕКТУ ОБЕРІТЬ ОДНУ ІЗ ЗАПРОПОНОВАНИХ ТЕМ АБО ОБЕРІТЬ ВЛАСНУ ТЕМУ БІОЛОГІЯ «Як бачать тварини» (органи чуття тварин, особливості органів чуття у різних груп тварин, значення органів зору для життєдіяльності тварин). ГЕОГРАФІЯ «Географічна подорож материком або океаном» (походження материків та океанічних западин, карти материків та океанів, геологічна будова, рельєф, корисні копалини, клімат, рослинний і тваринний світ). ГЕОМЕТРІЯ «Трикутники та їх особливості» (види трикутників, елементи трикутника (висота, бісектриса, медіана), розміщення центра вписаного і о писан от кола навколо трикутника). ІСТОРІЯ УКРАЇНИ «Культура Київської Русі IX - XI ст.- (виникнення та розвиток української мови та писемності, виникнення шкіл, усна народна творчість, архітектура і малярство, скульптура, побут). ТРУДОВЕ НАВЧАННЯ: для дівчат — «Створення в’язаного гачком виробу (серветка, чохол для мобільного телефону, косметичка тощо)» (прийоми роботи з гачком, створення ескізу виробу, опис матеріалів, техніка виконання за поданою схемою в’язання, кінцевий результат); для хлопців — «Створення виробу з деревини (годівничка)» (створення креслення деталей виробу, процес розмічання заготовки, опис
  • 16. матеріалів, необхідних для роботи, техніка виконання роботи, кінцевий результат). ФІЗИКА ««Розвиток судно- та повітроплавання» (маса тіла та густина речовини, виштовхувальна сила в рідинах і газах, закон Архімеда, з’ясування умов плавання тіл, практичне значення застосування вивчених фізичних законів у природі та техніці).