Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

第4回UE4勉強会 in 大阪 201801 UE4界隈ニュース

513 views

Published on

第4回UE4勉強会 in 大阪
https://ue4study-osaka.connpass.com/event/74910/

Published in: Engineering
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

第4回UE4勉強会 in 大阪 201801 UE4界隈ニュース

  1. 1. この会について ● UE4勉強会 in 大阪 – 出来れば今後隔月程度で定期的に開催していく予定 ● 次回3月。日程はまだ未定 ● ゆるくやっていきたい ● ネタが出来れば隔月以外でも突発的に開催したい – 講演者は随時募集しております ● お気軽にお声掛け下さい! ● 仕事、趣味でUE4触って何か作ってる人、学生でもOKです! ● 30分枠、50分枠あります
  2. 2. 事前アンケート ● 講演してほしい内容 – Animation – サウンド – AI – エフェクト・カスケードについて – ネットワーク系 – C++の使い方とC++を使うメリットデメリット – UnrealC++、高速化Tips等 – 3Dキャラクターのモデリング、テクスチャリング – 初心者向けにレベルの遷移の管理かランドスケープ、シーケン サーなんかをよろしくお願いします。
  3. 3. 事前アンケート ● 過去アンケートメモ – ゲーム開発事例 – エフェクト – パッケージングまわり – 格闘ゲームにおけるエフェクト及びモーション – レベルの管理などレベル間の移動やゲームモード – UE4 のc++でのプログラミング – UE4 速度計算/ジャイロのアンドロイド・アイフォン・pcタブレット吐き出し方法 – UE4クリエイターが今後食べていく方法や、その仕事内容についてなど – リアルタイムグラフィックス – ブループリント卒業まで – アニメーション – VR、c++の活用例 – 3Dデザイン – アクション性の高いゲームを作る時に気をつけることなど – パッケージ関係 – 背景モデル制作 – ライトビルド – UMG – 最適化
  4. 4. 2018/01 UE4界隈ニュース
  5. 5. UE4界隈ニュース ● ソウルキャリバーⅥがUE4を採用! – https://sc6.soularchive.jp/ – PS4 / Xbox One / Steam – 2018年発売予定
  6. 6. UE4界隈ニュース ● 僕のヒーローアカデミアOne’s JusticeがUE4を採用! – http://mhaoj.bn-ent.net/ – PS4 / Nintendo Switch – 2018年発売予定 – こちらに実機動画 ● https://youtu.be/BG9YNOhtppU?t=27m44s
  7. 7. UE4界隈ニュース ● 2018 年ゲーム業界期待のアンリアル作品 – https://www.unrealengine.com/ja/blog/the- gaming-industry-gets-set-for-an-unreal-2018 ● Unreal Engine 公式Blog ● UE4が使われている世界中のタイトル
  8. 8. UE4界隈ニュース ● 2018年のUE4製タイトルに多数の日本タイトル! – エースコンバット7 スカイズ・アンノウン – Bloodstained: Ritual of the Night – CODE VEIN – ドラゴンボール ファイターズ – キングタムハーツⅢ – プロジェクト オクトパストラベラー – シェンムーⅢ – ソウルキャリバーⅥ – ヨッシー for Nintendo Switch
  9. 9. UE4界隈ニュース ● UE4アドベントカレンダー完走! – https://qiita.com/advent-calendar/2017/ue4 – https://qiita.com/advent-calendar/2017/ue4second ● 12月1日~12月25日まで皆で記事を書いていくイベント ● 2つ合わせて50個の記事!
  10. 10. UE4界隈ニュース ● 第2回UE4何でも勉強会 in 東京のスライドが公開! – https://ue4allstudy.connpass.com/event/72471/presentation/ ● VRアトラクションを盛り上げるレベルデザイン ● 猫でも分かるUE4を使ったARコンテンツ作り方 初級編 ● UE4の色について ● 動画教材を作ってみた話 /UE4Udemy ● UE4でVR空間にカノジョを錬金するLT+The Phantom Knowledge Project for UE4進捗報告 ● プログラミング経験のないデザイナーがUE4でVRショート ムービーを作ってSteam、OculusStoreに出した話
  11. 11. UE4界隈ニュース ● Unreal Japan Stream #1 ポーズスナップショットでラグドール回避アニメーション – https://www.youtube.com/watch?v=1hP_QHsYMfw – Epic Games Japan 公式Live配信のアーカイブ
  12. 12. UE4界隈ニュース ● Udemyに日本語のUE4講座が4つ! – Udemyは有料の動画講座 – はじめてのアンリアルエンジン入門チュートリアル講座 ● https://www.udemy.com/unreal-engine-4-beginner-tutorial/ – 作って覚えるアンリアルエンジン~ダンジョンゲーム編~ ● https://www.udemy.com/unreal-engine-4-award/ – Unreal Engine 4 + VR で建築ビジュアライゼーション ● https://www.udemy.com/unrealengine-4-archviz-vr/ – Unreal Engine 4サウンドアセット制作講座(初級~中級 編)~UE4で学ぶゲームサウンド ● https://www.udemy.com/unrealengine4sound/
  13. 13. UE4界隈ニュース ● 大久保 悟 様からクーポンを頂きました! – Unreal Engine 4サウンドアセット制作講座(初級~中 級編)~UE4で学ぶゲームサウンド ● https://t.co/vuqUY2tHMi
  14. 14. UE4界隈ニュース ● Unreal Engine Meetup Nagoya #6 in 名古屋城 – https://www.meetup.com/ja-JP/UnrealNagoya/even ts/245020665/ – 名古屋城 本丸御殿孔雀之間で行うMeetup – 2月25日開催 – 登壇者(継承略) ● Epic Games Japan コミュニティマネージャー 今井 翔太 ● Epic Games Japan サポートエンジニア 岡田 和也 ● Daisuke Ohnuma ● 株式会社プラスシグナル 代表取締役 大久保 悟 ● らりほま
  15. 15. UE4界隈ニュース ● UE4プログラマー向け勉強会 開催! – 場所:新大阪 – 日時:2月17日(土) 13時~(予定) – プログラマー向けと謳っていますが、他職種の方でも 参加OKです! – 募集ページは近々公開します ● 公開したらconnpassの「UE4勉強会 in 大阪」グループでも メッセージ流します
  16. 16. UE4界隈ニュース ● UE4プログラマー向け勉強会 開催! – 登壇者(敬称略) ● alwei – https://twitter.com/aizen76 ● com04 – https://twitter.com/com04 ● ジン – https://twitter.com/diberidarshi
  17. 17. UE4界隈ニュース ● UE4プログラマー向け勉強会 開催! – Epic Games Japan サポートエンジニア 鍬農さん参加!
  18. 18. 以上!

×