Και όσο γιατην οργάνωση,
ακούσαμε ένα σωρό για την εξοικείωση μας
με τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης,
που δεχθήκαμε να κάνουμε μια
κλειστή κοινότητα στο google+ …
Αφού καταλήξαμε στιςκατηγορίες
που θα περιείχε,
ξεκινήσαμε να το χρησιμοποιούμε
στις συναντήσεις μας και εκτός σχολείου.
9.
Επειδή όμως είναιγνωστή η αγάπη μας
για το facebook , και δεν υπήρχε περίπτωση
από μόνοι μας να μπούμε στο google+,
δημιουργήσαμε και μια κλειστή ομάδα
στο facebook για «σκούντημα», όποτε χρειαζόταν .
12.
Με τη χρήσηgoogle sheet δώσαμε τις
πρώτες ιδέες για την κατασκευή του
παιχνιδιού.
Στη συνέχεια αποφασίσαμε τίνος την ιδέα
θα ακολουθούσαμε και την αναπτύξαμε
περαιτέρω.
13.
Είδαμε πώς σπάειένα πρόβλημα,
πώς γίνεται η ανάλυση και
ο σχεδιασμός
Για τα γραφικά,τις μορφές και τα υπόβαθρα
χρησιμοποιήσαμε το pixlr
18.
Χρειαστήκαμε όμως καιέτοιμες εικόνες. Επειδή θέλαμε το
παιχνίδι να το έχουμε στο διαδίκτυο, φροντίσαμε οι εικόνες
που βρίσκουμε να έχουν την επισήμανση «Με επισήμανση
για μη εμπορική εκ νέου χρήση» ή να τις παίρνουμε από
sites που έχουν εικόνες για κοινή χρήση, όπως το
pixabay.com .
19.
Το παιχνίδι μαςαπευθύνεται κυρίως
σε μαθητές δημοτικού.
Ο κύριος χαρακτήρας μας……
ο Αχιλλέας.
Στόχος του
να βρει και τα 12 σύμβολα
που αντιστοιχούν
στους 12 θεούς του Ολύμπου
20.
Κινείται στις 4κατευθύνσεις
με τα 4 βέλη.
Με το 1 πετάει φωτιές
21.
Εχθρός του…τα «κερβεράκια»
Κάθεφορά που αγγίζει τον
Αχιλλέα, ο Αχιλλέας χάνει
μια ζωή.
Ο Αχιλλέας έχει 5 ζωές στην αρχή
του παιχνιδιού.
Το παιχνίδι τερματίζεται
χωρίς επιτυχία, όταν χάσει και
τις 5 ζωές.
22.
Οι απαντήσεις πουδίνει ο παίκτης
και αφορούν τα σύμβολα, πρέπει να
δίνονται με
ΕΛΛΗΝΙΚΑ και ΚΕΦΑΛΑΙΑ γράμματα.
Διαφορετικά,
τερματίζεται χωρίς επιτυχία το παιχνίδι.
Κάθε φορά πουξεκινάει το παιχνίδι, οι
θεοί εμφανίζονται με τυχαία σειρά
εμφάνισης.
Αποτελείται το παιχνίδι από 6 πίστες. Σε
κάθε πίστα ο παίκτης πρέπει να βρει τα
σύμβολα που αντιστοιχούν σε 2 θεούς.
25.
Επειδή όμως οκάθε θεός δεν είχε μόνο
ένα σύμβολο,
για να βοηθήσουμε τον παίκτη,
του δίνουμε τη βοήθεια του βιβλίου,
για να ξέρει ποιο σύμβολο να διαλέξει…
26.
Σε περίπτωση πουτα καταφέρει ο παίκτης και βρει σωστά
και τις 12 απαντήσεις,
δέχεται τα συγχαρητήρια όλων μας