Software craftsmanship 11 online: мотивация и эффектисность разработчикаPavel Veinik
Мы рассмотрим вопросы продуктивности, как командная работа и менеджеры влияют на продуктивность, как связаны оценки и эффективность решений разработчика, почему работа программиста является творческой, и как грамотно использовать инструменты тайм-менеджмента.
Выступление Андрея Пивоварова, CEO GoIT, на HR-марафон
GoIT - это компания, в которой работают исключительно A-players
Кто такой A-player
- Любит свою работу
- Превосходно справляется со своими обязанностями
- Постоянно развивается
- Человек полного цикла: смотрит шире, чем его зона ответственности
- Ощущается себя финально ответственным за свой фронт работ
- Всегда стремится окружить себя другими A-players
- Имеет врожденные таланты и, склонности к своей профессии, благодаря которым достигает более высоких результатов
- Не боится брать на себя ответственность
- Проактивный и инициативный
- Достигает WOW-результатов, превосходя все ожидания
Какими личностными качествами обладает каждый сотрудник GoIT:
- Отношение к работе (страсть, вовлеченность)
- Целеустремленность
- Самоорганизованность
- Оптимизм
- Постоянное саморазвитие, желание развиваться
- Открытость к обратной связи
- Командность
Почему вакансия ассистента стала вирусной:
- Образ из масс-культуры (героиня популярного сериала Suits)
- Провокационный текст люди поделились на два лагеря, не было равнодушных
- Канал публикации (7,5 подписчиков в fb)
- Время публикации (утро понедельника)
Двенадцатый митап Software Craftsmanship пройдет онлайн и будет посвящен высоконагруженным системам. Мы систематизирует инструменты, применяемые для разработки архитектуры высоконагруженных приложений, опишем базовый алгоритм из 6 шагов проектирования нагруженной системы.
Также мы рассмотрим 3 примера нагруженных приложений - клиент для участия в Real Time Bidding аукционах, поисковик вместе с краулером для него, чат.
Мы коснемся опасностей, которые подстерегают новичков и опытных архитекторов.
Кроме того, рассмотрим подходы к построению высоконагруженных систем в стартапе и в сервисной компании.
Software craftsmanship 11 online: мотивация и эффектисность разработчикаPavel Veinik
Мы рассмотрим вопросы продуктивности, как командная работа и менеджеры влияют на продуктивность, как связаны оценки и эффективность решений разработчика, почему работа программиста является творческой, и как грамотно использовать инструменты тайм-менеджмента.
Выступление Андрея Пивоварова, CEO GoIT, на HR-марафон
GoIT - это компания, в которой работают исключительно A-players
Кто такой A-player
- Любит свою работу
- Превосходно справляется со своими обязанностями
- Постоянно развивается
- Человек полного цикла: смотрит шире, чем его зона ответственности
- Ощущается себя финально ответственным за свой фронт работ
- Всегда стремится окружить себя другими A-players
- Имеет врожденные таланты и, склонности к своей профессии, благодаря которым достигает более высоких результатов
- Не боится брать на себя ответственность
- Проактивный и инициативный
- Достигает WOW-результатов, превосходя все ожидания
Какими личностными качествами обладает каждый сотрудник GoIT:
- Отношение к работе (страсть, вовлеченность)
- Целеустремленность
- Самоорганизованность
- Оптимизм
- Постоянное саморазвитие, желание развиваться
- Открытость к обратной связи
- Командность
Почему вакансия ассистента стала вирусной:
- Образ из масс-культуры (героиня популярного сериала Suits)
- Провокационный текст люди поделились на два лагеря, не было равнодушных
- Канал публикации (7,5 подписчиков в fb)
- Время публикации (утро понедельника)
Двенадцатый митап Software Craftsmanship пройдет онлайн и будет посвящен высоконагруженным системам. Мы систематизирует инструменты, применяемые для разработки архитектуры высоконагруженных приложений, опишем базовый алгоритм из 6 шагов проектирования нагруженной системы.
Также мы рассмотрим 3 примера нагруженных приложений - клиент для участия в Real Time Bidding аукционах, поисковик вместе с краулером для него, чат.
Мы коснемся опасностей, которые подстерегают новичков и опытных архитекторов.
Кроме того, рассмотрим подходы к построению высоконагруженных систем в стартапе и в сервисной компании.
Максим Богуславский, Banki.ru, «Как вырастить в себе автоматизатора и разрабо...Mail.ru Group
Многие тестировщики по той или иной причине задумываются о том, чтобы начать писать автотесты. Доклад ориентирован на тех, кто хочет попробовать изучить автоматизацию, либо пробовал, но не справился. Почему у кого-то получилось, а у кого-то нет? Какие навыки и личные качества могут помочь нам в этом или помешать? Стоит ли пытаться? В своем докладе Максим постарался дать ответ на эти вопросы.
Основные ошибки внедрения ATDD, BDD, CI, CD на проектах, Резчиков Алексей
Каждый новый проект, к которому Алексей подключается в качестве консультанта, уже имеет свою историю внедрения автоматизации тестирования, CI и CD. Истории очень разные, каждая интересна по-своему, каждая рассказывает об ошибках. О самых распространенных из них, а также о том, как их не допустить, Алексей расскажет в своем докладе.
Рассказ о том, почему софт-скилы - это навыки будущего. В чем их важность и сила. Как в Точке Кипения менеджеры оценивают софт-скилы. Как прокачать себя и что может пойти не так.
Про качество и красоту кода говорят и пишут очень многие, хотя при этом довольно часто забывают, для чего существует это качество и эта красота.
Двадцать второй онлайн митап Software Craftsmanship будет посвящен Engineering Excellence. мы рассмотрим что такое Engineering Excellence, кому и для чего оно нужно на проекте, из каких частей состоит и как определить что нужно конкретному проекту.
На митапе мы рассмотрим взаимосвязь разработчиков, тестировщиков, девопсов, разберем метрики, практики и процессы необходимы для постоянного улучшения проекта.
7 Способы проведения ретроспектив для анализа и улучшения процессаMagneta AI
Ретроспектива играет большую роль в развитии команд, работающих в Agile проектах. В большинстве случаев, успех проекта зависит от того, насколько команда умеет совместно выявлять проблемы и улучшать свою работу от итерации к итерации.
Мы рассмотрим различные практики проведения ретроспектив, обсудим часто возникающие вопросы в организации работы команды и коллективного принятия решения.
Все, что вы хотели знать про ИТ-сертификацию, но боялись спроситьDmitry Izmestiev
Зачем нужны сертификаты ИТ-специалистов в России? Действительно ли сертифицированные специалисты зарабатывают больше и если да, то насколько? Окупятся ли вложения в сертификацию? Где и как сдать сертификационный тест? Ответы на эти и другие вопросы вы найдете в этой презентации
Software craftsmanship фиксит проблемы AgilePavel Veinik
На 6м митапе мы подойдем к проблеме говна со стороны команды и процессов, а не со стороны технологий и архитектуры, и рассмотрим поближе, чем и как нам могут помочь принципы Software Craftsmanship. Мы увидим, что суть всех процессов - это коммуникации, а суть коммуникации - это настроенные каналы передачи информации. Мы рассмотрим, как настраивать эти каналы передачи информации, и увидим, что процессы - это отношения между людьми, прописанные на бумаге.
Максим Богуславский, Banki.ru, «Как вырастить в себе автоматизатора и разрабо...Mail.ru Group
Многие тестировщики по той или иной причине задумываются о том, чтобы начать писать автотесты. Доклад ориентирован на тех, кто хочет попробовать изучить автоматизацию, либо пробовал, но не справился. Почему у кого-то получилось, а у кого-то нет? Какие навыки и личные качества могут помочь нам в этом или помешать? Стоит ли пытаться? В своем докладе Максим постарался дать ответ на эти вопросы.
Основные ошибки внедрения ATDD, BDD, CI, CD на проектах, Резчиков Алексей
Каждый новый проект, к которому Алексей подключается в качестве консультанта, уже имеет свою историю внедрения автоматизации тестирования, CI и CD. Истории очень разные, каждая интересна по-своему, каждая рассказывает об ошибках. О самых распространенных из них, а также о том, как их не допустить, Алексей расскажет в своем докладе.
Рассказ о том, почему софт-скилы - это навыки будущего. В чем их важность и сила. Как в Точке Кипения менеджеры оценивают софт-скилы. Как прокачать себя и что может пойти не так.
Про качество и красоту кода говорят и пишут очень многие, хотя при этом довольно часто забывают, для чего существует это качество и эта красота.
Двадцать второй онлайн митап Software Craftsmanship будет посвящен Engineering Excellence. мы рассмотрим что такое Engineering Excellence, кому и для чего оно нужно на проекте, из каких частей состоит и как определить что нужно конкретному проекту.
На митапе мы рассмотрим взаимосвязь разработчиков, тестировщиков, девопсов, разберем метрики, практики и процессы необходимы для постоянного улучшения проекта.
7 Способы проведения ретроспектив для анализа и улучшения процессаMagneta AI
Ретроспектива играет большую роль в развитии команд, работающих в Agile проектах. В большинстве случаев, успех проекта зависит от того, насколько команда умеет совместно выявлять проблемы и улучшать свою работу от итерации к итерации.
Мы рассмотрим различные практики проведения ретроспектив, обсудим часто возникающие вопросы в организации работы команды и коллективного принятия решения.
Все, что вы хотели знать про ИТ-сертификацию, но боялись спроситьDmitry Izmestiev
Зачем нужны сертификаты ИТ-специалистов в России? Действительно ли сертифицированные специалисты зарабатывают больше и если да, то насколько? Окупятся ли вложения в сертификацию? Где и как сдать сертификационный тест? Ответы на эти и другие вопросы вы найдете в этой презентации
Software craftsmanship фиксит проблемы AgilePavel Veinik
На 6м митапе мы подойдем к проблеме говна со стороны команды и процессов, а не со стороны технологий и архитектуры, и рассмотрим поближе, чем и как нам могут помочь принципы Software Craftsmanship. Мы увидим, что суть всех процессов - это коммуникации, а суть коммуникации - это настроенные каналы передачи информации. Мы рассмотрим, как настраивать эти каналы передачи информации, и увидим, что процессы - это отношения между людьми, прописанные на бумаге.
Докладчик:
Александр Сапронов
Описание:
Язык Python отлично подходит для прототипирования: простой синтаксис, множество батареек, много готовых решений. Это отлично для бизнеса и для разработчика.
Но давайте снимем розовые очки и озвучим негатив, который вас ждет, когда вы возьмете Python для проекта.
Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=YE9Q78QlZiE
Rambler.iOS #9: Нужны ли бэкенд-разработчики, когда есть Swift?RAMBLER&Co
Rambler.iOS #9: Нужны ли бэкенд-разработчики, когда есть Swift? (Самвел Меджлумян)
Любой iOS-команде в повседневной практике требуется тот или иной вспомогательный инструментарий, оптимизирующий рутинные процессы. В рамках доклада рассмотрен Swift как инструмент для реализации этих задач, проведено сравнение имеющихся фреймворков между собой, а наиболее подходящий для указанных задач рассмотрен в сравнении с популярными серверными платформами.
Также затронуты вопросы микросервисной архитектуры, проблемы и best practices в бэкенд-разработке.
Rambler.iOS - митапы iOS-разработчиков, организуемые компанией RAMBLER&Co.
Mail.ru: Как вырастить в себе автоматизатора и разработчикаMaxim Boguslavsky
В презентации я постарался рассказать о том:
1. Какие основные критерии нужно учесть при поиске автоматизатора.
2. Какие основные навыки требуются для инженера по автоматизации.
3. Какие требования к инженеру по обеспечению качества.
4. Так же в презентации есть статьи и ссылки на ресурсы где можно получить необходимые знания и навыки для развития.
5. Так же я рассказываю о том сколько времени требуется для развития, какие есть подводные камни и как их преодалеть.
Несмотря на то, что про эффективное проведение собеседований написано множество статей (только Google выдает более 400 000 результатов поиска), все равно у начинающих и опытных HR-специалистов нет-нет, да возникает вопрос: «Как эффективно провести собеседование?»
Сайт проекта: http://hredu.ru
Facebook: http://facebook.com/hreduru
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/hredu-ru/
This document summarizes a presentation on optimizing safety culture and performance through effective environmental, health, and safety (EHS) reporting. It discusses the importance of measuring and reporting both safety program implementation and performance metrics. Safety program reporting focuses on quantitative metrics like training, inspections, and incidents, while performance reporting provides qualitative insights. Operational reporting is site-specific and immediate, while corporate reporting looks at company-wide trends over longer time periods. The presentation demonstrates examples of safety reports in an EHS software system and highlights features like filters, charts, and dashboards. It also discusses how future innovations in areas like activity feeds, profiles, and machine learning could help further engage workers and improve safety outcomes.
Mia Moore gives tips for those interested in livestreaming technical content. She discusses why livestreaming has grown in popularity and the key platforms of Twitch, YouTube, and Facebook Live. Mia recommends considering your existing audience and goals for streaming when choosing a platform. Some tips include focusing on education and entertainment over production quality initially, interacting with viewers, and allowing mistakes to be part of the learning experience. She also stresses the importance of moderating your community to ensure it remains inclusive and welcoming.
This document discusses strategies for optimizing in-app monetization through ads and in-app purchases. It recommends maximizing revenue from rewarded ads, which can improve user engagement, retention, and session length if implemented properly. Rewarded video ads should reward users with soft currency and be placed at convenient times, like the end of sessions. Offerwalls provide longer-term engagements than rewarded videos but require awareness campaigns. System-initiated ads can monetize less engaged users if placed carefully to avoid hurting the user experience. Data-driven testing is important to balance monetization and retention.
- Central bank monetary policies and money flows are impacting macroeconomic conditions around the world. Tightening monetary policy in Europe and the UK has reduced money supply growth. In China, efforts to reduce shadow lending have led to declines in deposit and loan growth. In the US, tighter Fed policy has slowed money supply growth. These monetary trends are slowing economic growth globally and impacting financial markets. Continued tightening by central banks could exacerbate these macroeconomic issues.
154. Долго делал задачи #12345, #12785
Кажется, это из-за потери внимания.
У меня такое было, нужно
договориться с семьёй. Мы тоже
пытались решить эту проблему,
в итоге я переоборудовал баню
в свой личный рабочий кабинет,
запирался там ото всех на
155. Долго делал задачи #12345, #12785
Кажется, это из-за потери внимания.
У меня такое было, нужно
договориться с семьёй. Мы тоже
пытались решить эту проблему,
в итоге я переоборудовал баню
в свой личный рабочий кабинет,
запирался там ото всех на
172. Он какой-то мутный.
Я не понял твои решения по задаче
#54123 и то, как ты сделал кластер
в littleproject.
А когда спросил тебя на мите 28
февраля — ты как будто обиделся.
И ответ я не получил.
Почему так?
173. Он какой-то мутный.
Я не понял твои решения по задаче
#54123 и то, как ты сделал кластер
в littleproject.
А когда спросил тебя на мите 28
февраля — ты как будто обиделся.
И ответ я не получил.
Почему так?
241. Top Soft Skills
Умеет пополнять базу знаний
Умеет выполнять договорённости
Способность понять, что что-то идёт не так
Способность разумно рисковать
Добивается результата
Корректен в общении
Внимательность к деталям
Смело действует во время аварии
263. Mission Complete*
* кроме классификации, системы оценки, обучения
руководителей, более глубокого анализа hard skills,
и формализации изменений зарплаты
266. Игорь Цупко
igor.tsupko@flant.com
Директор по Неизвестному
Спасибо!
tsupko.tech
Наш блог на Хабре
habr.com/company/flant
Наш YouTube-канал
youtube.com/c/flant
secret-review.flant.ru