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タブレット PC をさらに活用する ペン入力とデジタルインクのススメ
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Microsoft de:code 2014 でのプレゼンテーションです。 デジタルインク技術の紹介を Windows テクノロジーを中心に紹介しています。
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タブレット PC をさらに活用する ペン入力とデジタルインクのススメ
1.
1 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. [タブレット PC をさらに活用する] ペン入力とデジタルインクのススメ 株式会社ワコム ジャパン・アジアパシフィック統括本部 タブレット営業本部 マーケティング部 テクノロジー マーケティング グループ マネージャー 新村 剛史 (しんむら たけし)
2.
2 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. アジェンダ 手書きとデジタルインク Windows におけるデジタルインク 手書き文字認識 WILL™ ~Go Beyond~
3.
3 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. 手書きと デジタルインク
4.
4 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. インクはアナログからデジタルへ 手書きの記録媒体は時代とともに変化 記録媒体は変わってもインクの本質は変わらなかった。 壁画 木簡 パピルス 紙 タブレット端末 アナログインクから デジタルインクへ
5.
5 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. アナログインク ペン側にインクを持ち、 記録媒体にこすり付ける。 アナログインクとデジタルインク 座標 筆圧 傾き ソフトウェア デジタルインク デジタルインク ペンとパネルからの情報を ソフトウェアでインクを再現。
6.
6 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. デジタルインクとは ポイントとストローク アナログインクは連続、デジタルインクは非連続。 なめらかな表現を実現するには作り込みが必要。
7.
7 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. パネルの違いとスタイラスペンの種類 電磁誘導式 デジタイザペン 精緻なペン入力 筆圧感知など 静電容量式 タッチの代わり 静電式のペン入力 ポインタ情報のみ
8.
8 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. ポインティング デバイスの違い 用途に応じて適切なポインティング デバイスを選択 マウス タッチ ペン 座標 相対座標 絶対座標 絶対座標 ポインティング精度 ○ × ○ 筆圧 × × ○ マルチポインティング × ○ × 用途 精密な操作 ○ × ○ 筆記 × △ ○ お絵かき × △ ○ ジェスチャー × ○ ×
9.
9 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. デジタルインクの活用事例
10.
10 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. WINDOWS における デジタルインク
11.
11 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. Windows におけるデジタルインクの実装 デスクトップ アプリ Windows ストア アプリ .NET アプリ ネイティブ アプリ WPF Windowsフォーム Wintab InkCanvasというデジタ ルインク用のコントロー ルを標準で搭載。 手書き文字認識には Windows SDKが必要。 デジタルインクを使用す るには Microsoft.Inkを 使用する必要があり。 手書き文字認識に関し てもMicrosoft.Inkが必要。 Windows SDK が必要。 C++で作成されたネイ ティブ技術。ワコムのド ライバとともに配布され ている。 WPFやWindows フォー ムでは取得できないスタ イラスの情報も取得可 能。(ex. ペン ID、傾き) Windows 8 から採用さ れたタブレット向けのア プリケーション タイプ。 標準でデジタルインクを 実現する仕組みや手書 き文字認識の仕組みを 提供している。
12.
12 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. Windows フォーム Microsoft.Ink Windows SDK で提供 32bit のみ WPF InkCanvas WPF 標準で提供 デスクトップ(WPF & Windows フォーム)
13.
13 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. Windows ストア アプリ
14.
14 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. 入力デバイスとポインタ イベント UIElement - PointerPressed - PointerMoved - PointerReleased 統一されたポインタイベント PointerRoutedEventArgs.Pointer.PointerDeviceType Mouse Touch Pen デバイスは識別可能
15.
15 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. 描画と管理(ストロークの構築) 接面 移 動 離面 PointerPressed PointerMoved PointerReleased 始点を記録 線を描画 線を整形 ProcessPointerDown ProcessPointerUpdate ProcessPointerUp ペンの動き PointerEvnt 描画処理 InkManager
16.
16 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. 手書き文字認識
17.
17 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. Windows の手書き認識エンジン Windows では標準で手書き認識エンジンを提供
18.
18 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. 手書き文字認識 各開発テクノロジーで一つの手書き文字認識エンジンを利用 System.Windows.Ink.InkAnalyzer IAWinFX.dll,IACore.dll,IALoader.dll (Windows SDK for Vista) Microsft.Ink.Recognizer Microsoft.Ink.dll (Windows SDK for Vista) Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer Windows Runtime Windows フォーム InkPicture WPF InkCanvas Windows ストア アプリ InkManager インクの管理 エンジンへの受け渡し 手書き文字認識 エンジン
19.
19 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. 手書き認識エンジンの選択 Windows で利用できる手書き認識エンジンとアプリで使用するエンジンの選択 Windows の手書き認識エンジン 日本語 言語パック 英語語 言語パック (デフォルト) 言語パックを追加することで手書き認識 エンジンを追加可能 Windows フォーム InkAnalyzer.SetStrokesLanguageId() WPF InkAnalyzer.SetStrokesLanguageId() Windows ストア アプリ InkManager.SetDefaultRecognizer() アプリ側でエンジンの選択が可能
20.
20 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. WILL ~GO BEYOND~
21.
21 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. Wacom Ink Layer Language
22.
22 • All
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23.
23 • All
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24.
24 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd..
25.
25 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. WILLの特徴 デジタルインクの標準化 共通のインクデータ形式を実現 どのOS,どのデバイスからでも編集、変更が可能 インク コンテンツの共有 アプリケーションやOSの違いを超えたインクコンテンツの共有が可能 メタデータを利用して誰が何処で何時、どのツールを使用して書いたのかを記録可能 セキュアなインクデータ 座標データや筆圧データに加えて、ペンIDを使用したログインやサインデータへのセキュリティ情報付加な どよりセキュアなインクデータも実現可能 自然な手書きの実現 手書き入力のインプットからインクデータへの変換までを高いパフォーマンスで実現 自然で高速な描画を実現し、限りなく紙に近い手書き体験を提供
26.
26 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. WILLの構成要素 標準的なペン機能の API OSやアプリに対するペン入力 のAPIを標準化。ペン デバイス のベンダーや種類に依存しな い入力情報の取得を可能に。 インクエンジン ペンの入力から描画までを高速 かつ高品質で実現。どのOS上で も、どのデバイスでも、どの入力 方式を使用しても同じ手書きのエ クスペリエンスを提供します。 標準インクデータ形式 OSに依存しない共通のデータ形式を 実現し、OS間でのインクデータの共有 が可能に。また、時間や位置情報、セ キュリティ情報などをメタデータとして 埋め込むことが可能。
27.
27 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. iOS Devices OSX & Windows Android Devices 様々なアプリ、サービス、 デバイスに提供される SDK
28.
28 • All
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29.
29 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. まとめ
30.
30 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. まとめ インクはアナログからデジタルへ デジタルインクを活用することでタブレットPCは文具や キャンパスの代わりになる。 デジタルインク そして WILL へ 代替品から新たな Creativityを生み出す道具へ
31.
31 • All
Rights Reserved. Copyright © 2014 Wacom Co., Ltd.. WDN 少しでも興味を持っていただけたら… で検索! 開発者向け技術情報は Wacom Developer Network で提供中!
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