SlideShare a Scribd company logo
Pengantar Teknologi Informasi
Multimedia
Definisi Multimedia: Multimedia terdiri dari
dua suku kata yaitu multi dan media
 Multi (Latin nouns) berarti banyak, bermacam-
macam
 Medium (Latin) yaitu sesuatu yang dipakai
untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
 Medium (American Heritage Electronic
dictionary, 1991) yaitu alat untuk
mendistribusikan dan mempresentasikan
informasi
Beberapa definisi menurut
beberapa ahli:
 Kombinasi dari komputer dan video (Rosch,
1996)
 Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar,
dan teks (McComick,1996)
 Kombinasi dari paling sedikit dua media
input atau output. Media ini dapat berupa
audio (suara, musik), animasi, video, teks,
grafik dan gambar (Turban dan kawan-
kawan, 2002)
 Alat yang dapat menciptakan presentasi yang
dinamis dan interaktif yang
mengkombinasikan teks, grafik, animasi,
audio dan video (Robin dan Linda, 2001)
 Multimedia dalam konteks komputer
menurut Hofstetter 2001 adalah:
pemanfaatan komputer untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik, audio, video,
dengan menggunakan tool yang
memungkinkan pemakai berinteraksi,
berkreasi, dan berkomunikasi.
Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan
beberapa media yang berbeda untuk
menggabungkan dan menyampaikan informasi
dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi dan
video.
 Menurut wikipedia.org:
Komputer Multimedia adalah sebuah komputer
yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan
memiliki sebuah CD-ROM.
Standarisasi komputer multimedia dilakukan oleh
"Multimedia PC Marketing Council", sebuah
kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang
dahulu bernama Software Publishers Association
(sekarang bernama Software and Information
Industry Association). Perusahaan ini merupakan
gabungan dari Microsoft, Creative Labs, Dell,
Gateway, dan Fujitsu.
Karena dahulu multimedia sebatas hanya
kemampuan komputer untuk menampilkan
video melalui sebuah CD-ROM saja.
Pada tahun 1990:
• 16 MHz 386SX CPU
• 2MB RAM
• 30MB hard disk
• 256-color, 640 x 480 VGA video card
• 1x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU
to read,
with < 1 second seek time
• Sound card outputting 22 kHz, 8-bit sound; and
inputting 11 kHz, 8-bit sound
• Windows 3.0 with Multimedia Extensions.
Pada tahun 1993:
• 25 MHz 486SX CPU
• 4 MB RAM
• 160 MB hard disk
• 16-bit color, 640×480 VGA video card
• 2X CD-ROM drive using no more than 40% of CPU
to read at 1x, with < 400ms seek time
• Sound card outputting 44 kHz, 16-bit sound
• Windows 3.0 with Multimedia Extensions, or
Windows 3.1
Pada tahun 1996:
• 75 MHz Pentium CPU
• 8 MB RAM
• 540 MB hard disk
• Video system that can show 352×240 at 30 frames per
second,
15-bit color
• MPEG-1 hardware or software video playback
• 4x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read,
with <250ms seek time
• Sound card outputting 44 kHz, 16-bit sound
• Windows 3.11
Menurut riset Computer Technology Research
(CTR):
1. Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat
2. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar
3. Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar
dan dilihat
4. Orang mampu mengingat 70% dari yang didengar,
dilihat, dan dilakukan.
1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif
2. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan
pengajaran secara interaktif dan dapat
mempermudah pembelajaran karena dididukung
oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks,
dan grafik
3. Bidang jaringan dan internet yang membantu
dalam pembuatan website yang menarik,
informatif, dan interaktif
1. Mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking,
para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus
dari kantor. Contoh software yang mendukung
teleworking/telecommuting: Netmeeting!
2. Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping
dapat dilakukan dengan menggunakan internet,
kemudian barang dating dengan sendirinya.
3. Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon
seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli
online, bank menggunakan cara online-banking.
4. Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-
orang mulai menggunakan internet dan berbagai
software untuk mencari informasi. Misalnya:
membaca koran online, detik.com, menggunakan
software kesehatan, belajar gitar dari software
dan masih banyak lagi.
5. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai
menggunakan computer multimedia, belajar
online, menggunakan e-book.
6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan
televisi dan radio.
A multimedia system is any system
which supports more than a single kind
of media
[American Heritage Dictionary 1991].
1. Kombinasi Media
Sistem disebut sistem multimedia jika kedua jenis media
(continuous/discrete) dipakai. Contoh media diskrit : teks dan
gambar, dan media kontinu adalah audio dan video.
2. Independence
Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah
keterkaitan antar media tersebut. Sistem disebut sistem
multimedia jika tingkat ketergantungan/keterkaitan antar
media tersebut rendah.
3. Computer-supported Integration
Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol
oleh komputer. Sistem dapat diprogram oleh system
programmer/ user.
Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi:
1. Sistem Multimedia Stand Alone
Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang
memiliki minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-
RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan
output (speaker, monitor, LCD Proyektor), VGA dan Soundcard.
2. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan
Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai
bandwidth yang besar. Perbedaannya adalah adanya sharing
system dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama.
Contoh: video converence dan video broadcast Permasalahan:
bila bandwidth kecil, maka akan terjadi kemacetan jaringan,
delay dan masalah infrastruktur yang belum siap.
Industri yang membutuhkan keahlian
Multimedia.
A. Industry 3D Animation :
1. Production House
2. Post Production House
3. TV Broadcast
4. Film Industry
5. Game
B. Industry Graphic Design :
1. Graphic Design Company
2. Advertising Agency
3. In-house Creative Departement
4. Publishing : Majalah, Koran, Buku.
5. Photography : Professional Lab, Digital
Imaging
6. Prepress & Printing Company
7. Post Production & TV Broadcast
1. 3D Modeller
2. Texture or Background
Artist
3. Lightning or Rendering
Specialist
4. Digital Animator
5. Games/Effects
Programmer
6. Visual Effects Specialist
7. Compositing/Editing
Specialist
8. Sound Specialist
9. Art Director
10. Production Designer
11. Producer
12. Program Director
13. Floor Director
14. Production Assistant
15. Creative Director
16. Art Director
17. Graphic Designer
18. Motion Graphic
Designer
19. Digital Imaging Artist
20. Illustrator

More Related Content

What's hot

Neyvi kaat 2
Neyvi kaat 2Neyvi kaat 2
Neyvi kaat 2
Neyviverokaat
 
Sejarah dan pengertian multimedia
Sejarah dan pengertian multimediaSejarah dan pengertian multimedia
Sejarah dan pengertian multimedia
yugesvaran1
 
Memahamietimologimultimedia4 (ind)
Memahamietimologimultimedia4 (ind)Memahamietimologimultimedia4 (ind)
Memahamietimologimultimedia4 (ind)Sayugo
 
Memahami etimologi multimedia 4
Memahami etimologi multimedia 4Memahami etimologi multimedia 4
Memahami etimologi multimedia 4Eko Supriyadi
 
Multimedia database
Multimedia databaseMultimedia database
Multimedia database
Erwin Setiawan
 
Wawasan multimedia
Wawasan multimediaWawasan multimedia
Wawasan multimedia
Ditaapril Riyanah
 
Tik bab1 bab3
Tik bab1 bab3Tik bab1 bab3
Tik bab1 bab3
hannamartan_
 
Prog mul 4ia20_arif eka wijaya
Prog mul 4ia20_arif eka wijayaProg mul 4ia20_arif eka wijaya
Prog mul 4ia20_arif eka wijayaDwiky Satria
 
Sistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaSistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - Multimedia
David Adi Nugroho
 
PPT Hyperlink teknologi digital
PPT Hyperlink teknologi digitalPPT Hyperlink teknologi digital
PPT Hyperlink teknologi digital
muhamad caesar abriansyah
 
Riadoh aulia PPT Media Penyuluhan
Riadoh aulia PPT Media PenyuluhanRiadoh aulia PPT Media Penyuluhan
Riadoh aulia PPT Media Penyuluhan
riadohaulia
 
Alat Transmisi Data
Alat Transmisi DataAlat Transmisi Data
Alat Transmisi Data
Frestiany Regina Putri
 
Wawasan mm
Wawasan mmWawasan mm
Wawasan mm
salwaaa1909
 
Sistem Informasi - Peralatan Teknologi Informasi
Sistem Informasi - Peralatan Teknologi InformasiSistem Informasi - Peralatan Teknologi Informasi
Sistem Informasi - Peralatan Teknologi Informasi
David Adi Nugroho
 
Teknologi Digital Kelas 12
Teknologi Digital Kelas 12Teknologi Digital Kelas 12
Teknologi Digital Kelas 12
Siti Farida
 

What's hot (18)

Neyvi kaat 2
Neyvi kaat 2Neyvi kaat 2
Neyvi kaat 2
 
Sejarah dan pengertian multimedia
Sejarah dan pengertian multimediaSejarah dan pengertian multimedia
Sejarah dan pengertian multimedia
 
Tugas pti 10
Tugas pti 10Tugas pti 10
Tugas pti 10
 
Memahamietimologimultimedia4 (ind)
Memahamietimologimultimedia4 (ind)Memahamietimologimultimedia4 (ind)
Memahamietimologimultimedia4 (ind)
 
Memahami etimologi multimedia 4
Memahami etimologi multimedia 4Memahami etimologi multimedia 4
Memahami etimologi multimedia 4
 
Multimedia database
Multimedia databaseMultimedia database
Multimedia database
 
Wawasan multimedia
Wawasan multimediaWawasan multimedia
Wawasan multimedia
 
Tugas 2
Tugas 2Tugas 2
Tugas 2
 
Tik bab1 bab3
Tik bab1 bab3Tik bab1 bab3
Tik bab1 bab3
 
Tik bab1 bab3
Tik bab1 bab3Tik bab1 bab3
Tik bab1 bab3
 
Prog mul 4ia20_arif eka wijaya
Prog mul 4ia20_arif eka wijayaProg mul 4ia20_arif eka wijaya
Prog mul 4ia20_arif eka wijaya
 
Sistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaSistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - Multimedia
 
PPT Hyperlink teknologi digital
PPT Hyperlink teknologi digitalPPT Hyperlink teknologi digital
PPT Hyperlink teknologi digital
 
Riadoh aulia PPT Media Penyuluhan
Riadoh aulia PPT Media PenyuluhanRiadoh aulia PPT Media Penyuluhan
Riadoh aulia PPT Media Penyuluhan
 
Alat Transmisi Data
Alat Transmisi DataAlat Transmisi Data
Alat Transmisi Data
 
Wawasan mm
Wawasan mmWawasan mm
Wawasan mm
 
Sistem Informasi - Peralatan Teknologi Informasi
Sistem Informasi - Peralatan Teknologi InformasiSistem Informasi - Peralatan Teknologi Informasi
Sistem Informasi - Peralatan Teknologi Informasi
 
Teknologi Digital Kelas 12
Teknologi Digital Kelas 12Teknologi Digital Kelas 12
Teknologi Digital Kelas 12
 

Similar to 2 teori-dasar-multimedia

Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1indra prama
 
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantarTim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Joel mabes
 
2 pengantar multimedia
2 pengantar multimedia2 pengantar multimedia
2 pengantar multimedia
Ekky Patria
 
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptxPPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
anismartia
 
Rpp final
Rpp finalRpp final
Rpp finalanihdx
 
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantarM2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
yessyasri2
 
Pertemuan 1 Pendahuluan .pptx
Pertemuan 1 Pendahuluan .pptxPertemuan 1 Pendahuluan .pptx
Pertemuan 1 Pendahuluan .pptx
serojaescirana1
 
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahanDasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
kemahasiswaan7
 
Teknologi multimedia
Teknologi multimediaTeknologi multimedia
Teknologi multimedia
Radivan Mardhi
 
01-3 Pengantar Multimedia.pdf
01-3 Pengantar Multimedia.pdf01-3 Pengantar Multimedia.pdf
01-3 Pengantar Multimedia.pdf
yerrytep
 
Pengantar Multimedia
Pengantar MultimediaPengantar Multimedia
Pengantar MultimediaIrwan Anwar
 
Tek multimedia 11 sept 2012
Tek multimedia 11 sept 2012Tek multimedia 11 sept 2012
Tek multimedia 11 sept 2012Febriy Y
 
Makalah multimedia
Makalah multimediaMakalah multimedia
Makalah multimedia
rifai_ahmad
 
1. Definisi Multimedia nn.pptx
1. Definisi Multimedia nn.pptx1. Definisi Multimedia nn.pptx
1. Definisi Multimedia nn.pptx
AhmedFajriL
 
Modul multimedia
Modul multimediaModul multimedia
Modul multimedia
ambarlestari
 
Modul multimedia
Modul multimediaModul multimedia
Modul multimedia
albar_tarbiyah
 
Modul multimedia
Modul multimediaModul multimedia
Modul multimedia
firman_pai
 
Arti multimedia
Arti  multimediaArti  multimedia
Arti multimediaalfa46
 

Similar to 2 teori-dasar-multimedia (20)

Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1
 
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantarTim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
 
2 pengantar multimedia
2 pengantar multimedia2 pengantar multimedia
2 pengantar multimedia
 
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptxPPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
 
Rpp final
Rpp finalRpp final
Rpp final
 
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantarM2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
 
Pertemuan 1 Pendahuluan .pptx
Pertemuan 1 Pendahuluan .pptxPertemuan 1 Pendahuluan .pptx
Pertemuan 1 Pendahuluan .pptx
 
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahanDasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
 
Teknologi multimedia
Teknologi multimediaTeknologi multimedia
Teknologi multimedia
 
01-3 Pengantar Multimedia.pdf
01-3 Pengantar Multimedia.pdf01-3 Pengantar Multimedia.pdf
01-3 Pengantar Multimedia.pdf
 
Pengantar Multimedia
Pengantar MultimediaPengantar Multimedia
Pengantar Multimedia
 
pengenalan multimedia
pengenalan multimediapengenalan multimedia
pengenalan multimedia
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimedia
 
Tek multimedia 11 sept 2012
Tek multimedia 11 sept 2012Tek multimedia 11 sept 2012
Tek multimedia 11 sept 2012
 
Makalah multimedia
Makalah multimediaMakalah multimedia
Makalah multimedia
 
1. Definisi Multimedia nn.pptx
1. Definisi Multimedia nn.pptx1. Definisi Multimedia nn.pptx
1. Definisi Multimedia nn.pptx
 
Modul multimedia
Modul multimediaModul multimedia
Modul multimedia
 
Modul multimedia
Modul multimediaModul multimedia
Modul multimedia
 
Modul multimedia
Modul multimediaModul multimedia
Modul multimedia
 
Arti multimedia
Arti  multimediaArti  multimedia
Arti multimedia
 

2 teori-dasar-multimedia

  • 2. Definisi Multimedia: Multimedia terdiri dari dua suku kata yaitu multi dan media  Multi (Latin nouns) berarti banyak, bermacam- macam  Medium (Latin) yaitu sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu  Medium (American Heritage Electronic dictionary, 1991) yaitu alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi
  • 3. Beberapa definisi menurut beberapa ahli:  Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)  Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick,1996)  Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan- kawan, 2002)
  • 4.  Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)  Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
  • 5. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi dan video.
  • 6.  Menurut wikipedia.org: Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM. Standarisasi komputer multimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council", sebuah kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association). Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft, Creative Labs, Dell, Gateway, dan Fujitsu.
  • 7. Karena dahulu multimedia sebatas hanya kemampuan komputer untuk menampilkan video melalui sebuah CD-ROM saja.
  • 8. Pada tahun 1990: • 16 MHz 386SX CPU • 2MB RAM • 30MB hard disk • 256-color, 640 x 480 VGA video card • 1x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read, with < 1 second seek time • Sound card outputting 22 kHz, 8-bit sound; and inputting 11 kHz, 8-bit sound • Windows 3.0 with Multimedia Extensions.
  • 9. Pada tahun 1993: • 25 MHz 486SX CPU • 4 MB RAM • 160 MB hard disk • 16-bit color, 640×480 VGA video card • 2X CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read at 1x, with < 400ms seek time • Sound card outputting 44 kHz, 16-bit sound • Windows 3.0 with Multimedia Extensions, or Windows 3.1
  • 10. Pada tahun 1996: • 75 MHz Pentium CPU • 8 MB RAM • 540 MB hard disk • Video system that can show 352×240 at 30 frames per second, 15-bit color • MPEG-1 hardware or software video playback • 4x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read, with <250ms seek time • Sound card outputting 44 kHz, 16-bit sound • Windows 3.11
  • 11. Menurut riset Computer Technology Research (CTR): 1. Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat 2. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar 3. Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat 4. Orang mampu mengingat 70% dari yang didengar, dilihat, dan dilakukan.
  • 12. 1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif 2. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik 3. Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif
  • 13. 1. Mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting! 2. Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang dating dengan sendirinya. 3. Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online-banking.
  • 14. 4. Mengubah cara memperoleh informasi. Orang- orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi. 5. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan computer multimedia, belajar online, menggunakan e-book. 6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.
  • 15. A multimedia system is any system which supports more than a single kind of media [American Heritage Dictionary 1991].
  • 16. 1. Kombinasi Media Sistem disebut sistem multimedia jika kedua jenis media (continuous/discrete) dipakai. Contoh media diskrit : teks dan gambar, dan media kontinu adalah audio dan video. 2. Independence Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media tersebut. Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat ketergantungan/keterkaitan antar media tersebut rendah. 3. Computer-supported Integration Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer. Sistem dapat diprogram oleh system programmer/ user.
  • 17. Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi: 1. Sistem Multimedia Stand Alone Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD- RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor, LCD Proyektor), VGA dan Soundcard. 2. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar. Perbedaannya adalah adanya sharing system dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama. Contoh: video converence dan video broadcast Permasalahan: bila bandwidth kecil, maka akan terjadi kemacetan jaringan, delay dan masalah infrastruktur yang belum siap.
  • 18. Industri yang membutuhkan keahlian Multimedia. A. Industry 3D Animation : 1. Production House 2. Post Production House 3. TV Broadcast 4. Film Industry 5. Game
  • 19. B. Industry Graphic Design : 1. Graphic Design Company 2. Advertising Agency 3. In-house Creative Departement 4. Publishing : Majalah, Koran, Buku. 5. Photography : Professional Lab, Digital Imaging 6. Prepress & Printing Company 7. Post Production & TV Broadcast
  • 20. 1. 3D Modeller 2. Texture or Background Artist 3. Lightning or Rendering Specialist 4. Digital Animator 5. Games/Effects Programmer 6. Visual Effects Specialist 7. Compositing/Editing Specialist 8. Sound Specialist 9. Art Director 10. Production Designer 11. Producer 12. Program Director 13. Floor Director 14. Production Assistant 15. Creative Director 16. Art Director 17. Graphic Designer 18. Motion Graphic Designer 19. Digital Imaging Artist 20. Illustrator