Pemahaman dasar tentang multimedia, yang meliputi: definisi, alasan memilih multimedia, serta peluang kerja bidang multimedia. Pemahaman dasar tentang multimedia sangat diperlukan sebelum mengenal elemen-elemen, klasifikasi multimedia, implementasi dalam berbagai bidang: desain, kesehatan, ekonomi, dll, serta metode perancangan multimedia
Pemahaman dasar tentang multimedia, yang meliputi: definisi, alasan memilih multimedia, serta peluang kerja bidang multimedia. Pemahaman dasar tentang multimedia sangat diperlukan sebelum mengenal elemen-elemen, klasifikasi multimedia, implementasi dalam berbagai bidang: desain, kesehatan, ekonomi, dll, serta metode perancangan multimedia
MULTIMEDIA : an overview
• Definisi Multimedia
o Multi [latin] banyak; bermacam-macam
o Medium [latin] sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan
atau membawa sesuatu;
o Medium [Amarican Heritage Electronic Dictionary, 1991] alat
dan cara untuk mendistribusikan dan mempresentasikan
informasi
• Multimedia : penggunaan komputer untuk menampilkan dan
mengkombinasikan text, graphics, audio, video dan animasi dengan
menggunakan links dan tools yang memungkinkan pemakai untuk
melakukan navigasi, berinteraksi, membuat, dan berkomunikasi
• Beberapa definisi multimedia :
o Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
o Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
(McComick, 1996)
o Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media
ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks,
grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
o Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan
interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio
dan video (Robin dan Linda, 2001)
o Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001
adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan
menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi,
berkreasi, dan berkomunikasi.
o Multimedia is the use of several different media to convey
information (text, audio, graphics, animation, video, and
interactivity). Multimedia also refers to computer data storage
devices, especially those used to store multimediantent
(wikipedia.org).
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik DosenAdrianAgoes9
sosialisasi untuk dosen dalam mengisi dan memadankan sister akunnya, sehingga bisa memutakhirkan data di dalam sister tersebut. ini adalah untuk kepentingan jabatan akademik dan jabatan fungsional dosen. penting untuk karir dan jabatan dosen juga untuk kepentingan akademik perguruan tinggi terkait.
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondelferrydmn1999
Indonesia, negara kepulauan yang kaya akan keragaman budaya, suku, dan tradisi, memiliki Jakarta sebagai pusat kebudayaan yang dinamis dan unik. Salah satu kesenian tradisional yang ikonik dan identik dengan Jakarta adalah ondel-ondel, boneka raksasa yang biasanya tampil berpasangan, terdiri dari laki-laki dan perempuan. Ondel-ondel awalnya dianggap sebagai simbol budaya sakral dan memainkan peran penting dalam ritual budaya masyarakat Betawi untuk menolak bala atau nasib buruk. Namun, seiring dengan bergulirnya waktu dan perubahan zaman, makna sakral ondel-ondel perlahan memudar dan berubah menjadi sesuatu yang kurang bernilai. Kini, ondel-ondel lebih sering digunakan sebagai hiasan atau sebagai sarana untuk mencari penghasilan. Buku foto Lensa Kampung Ondel-Ondel berfokus pada Keluarga Mulyadi, yang menghadapi tantangan untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel warisan leluhur di tengah keterbatasan ekonomi yang ada. Melalui foto cerita, foto feature dan foto jurnalistik buku ini menggambarkan usaha Keluarga Mulyadi untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel sambil menghadapi dilema dalam mempertahankan makna budaya di tengah perubahan makna dan keterbatasan ekonomi keluarganya. Buku foto ini dapat menggambarkan tentang bagaimana keluarga tersebut berjuang untuk menjaga warisan budaya mereka di tengah arus modernisasi.
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
Pengantar Multimedia
1. PENGANTAR MULTIMEDIA
Disusun oleh Kelompok 3 :
Irwan Anwar - 5520111125
Riska Renisa Hermawati - 5520111140
Dede Arifin Nur - 5520111096
Haris Munandar - 5520111098
Sahir Ilyas - 5520111114
2. Multi [latin]
banyak ato bermacam-macam
Medium [latin]
Sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau
membawa sesuatu.
Medium [American Heritage Electronic
Dictionary, 1991]
Alat untuk mendistribusikan dan
mempresentasikan informasi
4. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa
media yang berbeda untuk menggabungkan dan
menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik,
animasi, dan video.
5. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick,
1996)
Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output.
Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks,
grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif
yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video
(Robin dan Linda, 2001)
Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah:
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks,
grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang
memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan
berkomunikasi.
6. Menurut riset Computer Technology Research
(CTR) :
Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat
Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar
Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar
dan dilihat
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23. • Istilah multimedia, berawal dari teater bukan komputer.
Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium
seringkali disebut pertunjukan multimedia. Pertunjukan
tersebut mencakup monitor video, synthesized band, dan
karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan.
• Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan
diperkenalkannya hypercard oleh Apple pada tahun
1987, dan pengumuman mengenai perangkat lunak
Audio Visual Connection (AVC) dan video adaphter card
untuk PS/2 oleh IBM pada tahun 1987. Pada tahun
1994, diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem
multimedia di pasaran.
www.elbantany.co.cc