What Users Want: Methods of Making Successful Apps and Games -- Alexander Dzyuba, Sales Director, Playtestix (White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
What Users Want: Methods of Making Successful Apps and Games -- Alexander Dzyuba, Sales Director, Playtestix (White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
by Anastasia Shchebrova
Автор: Анастасия Щеброва
Презентация, представленная на апрельской встрече белорусского сообщества специалистов по обеспечению качества и тестированию ПО belqa.by
Как провести юзабилити-тестирование самостоятельноНетология
Видеозапись открытого занятия «Оценка эффективности SMM-кампании: как достичь цели?» можно посмотреть здесь - http://bit.ly/1swilQC
Юзабилити-тестирование позволяет узнать, насколько хорошо интерфейс вашего сайта позволяет решать задачи пользователей. Узнайте, как организовать аудит сайта самостоятельно, и что для этого потребуется.
— Что такое юзабилити-текстирование?
— Что такое юзабилити-экспертиза?
— Когда и как проводить тестирование?
— Когде не надо проводить юзабилити-тестирование?
— Этапы ю-тестирования
— Различные варианты ю-тестирования
by Anastasia Shchebrova
Автор: Анастасия Щеброва
Презентация, представленная на апрельской встрече белорусского сообщества специалистов по обеспечению качества и тестированию ПО belqa.by
Как провести юзабилити-тестирование самостоятельноНетология
Видеозапись открытого занятия «Оценка эффективности SMM-кампании: как достичь цели?» можно посмотреть здесь - http://bit.ly/1swilQC
Юзабилити-тестирование позволяет узнать, насколько хорошо интерфейс вашего сайта позволяет решать задачи пользователей. Узнайте, как организовать аудит сайта самостоятельно, и что для этого потребуется.
— Что такое юзабилити-текстирование?
— Что такое юзабилити-экспертиза?
— Когда и как проводить тестирование?
— Когде не надо проводить юзабилити-тестирование?
— Этапы ю-тестирования
— Различные варианты ю-тестирования
Users are Losers! They’ll Like Whatever we Make! and Other Fallacies.Carol Smith
Presented at CodeMash 2013.
If this sounds familiar it is time to make big changes or look for a new job. Failing your users will only end badly. In this session we look at the assumptions that are all-too-often made about users, usability and the User Experience (UX). In response to each of these misguided statements Carol will provide a quick method you can conduct with little or no resources to debunk these myths.
33й вебинар UX Russia: Андрей Сикорский и Дмитрий Сатин обсуждают особенности проведения интервью с пользователями и заказчиками на этапе юзабилити-исследований.
Customer journey - путь потребителя: препятствия и мотиваторы на этом путиDmitry Satin
Пользовательские интерфейсы (особенно качественные) являются одной из составляющих опыта взаимодействия. Но даже качественный интерфейс может не помочь бизнесу заработать больше. Почему? Потому что зачастую остается неохваченной все остальные аспекты - и здесь возникает вопрос Customer Experience - всего опыта потребителя в процессе взаимодействия с продуктом.
Начнем мы с концепции Customer Journey, одной из самых простых и деятельных. Путь потребителя состоит из нескольких этапов, от полного незнания продукта до одержимости им. На этом пути потребитель и бизнес сталкиваются с рядом барьеров, которые необходимо преодолевать, в том числе с помощью определенных мотиваторов (drivers).
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"Playtestix
What Users Want: Methods of Making Successful Apps and Games -- Alexander Dzyuba, СЕО, Playtestix
(White Nights: Mobile Games Conference 2013: http://www.wnconf.com/)
Качественные исследования для hi-tech продуктов и сервисовKonstantin Efimov
Презентация к вебинару «Качественные исследования для hi-tech сервисов и продуктов».
В презентации рассказывается о:
1. Мифах, связанных с качественными исследованиям по сервисам и продуктам;
2. Подходам к формированию ЦА и критериям выборки;
3. Оптимальном дизайне таких исследований – в каких случаях нужно выбирать фокус-группы, интервью, или этнографию;
4. Типичных ошибках в проведении исследований и интерпретации результатов.
Кровь, пот и слезы ваших пользователей. Уроки, вынесенные из юзабилити исслед...Tanya Zavialova
Рассказываем о мотивации проведения юзабилити-исследований в нашей компании. На примерах из своей практики мы говорим обо всех этапах проведения пользовательских исследований и делимся своими рецептами. И в завершении обсуждаем как результаты исследований можно применять
Затронутые вопросы:
— Хотите провести юзабилити-исследование, но не знаете, с чего начать?
— Хотите понять, чему можно научиться у своих пользователей?
— Как подготовиться и провести исследование?
— Как использовать открытия в разработке продукта?
Кому будет полезно:
— UX дизайнерам, бизнес-аналитикам и продуктовым менеджерам;
— Продуктовым компаниям, аутсорсерам и агентствам.
QA Fest 2016. Алексей Виноградов. Цель тестирования. А на самом деле?QAFest
Дорогие начинающие коллеги-тестировщики! Уважаемые коллеги со „средним“ стажем! В данном докладе я постараюсь поменять ваше традиционно неполное, и местами неверное представление о том, зачем и для чего мы занимаемся тестированием, и может быть даже достучаться до сердец некоторых сеньоров нашего ремесла.
Курсы, ISTQB, Википедия, скороспелые статьи на коммерческих и бесплатных сайтах, и знаменитые „исторические причины“ - внесли неоценимый вклад в дело хаоса понятий и поверхностности „лучших практик“ в области тестирования.
В докладе я донесу свой взгляд на современное тестирование, который поддерживают некоторые из очень ведущих специалистов. Понимание целей поможет вам стать лучшими тестировщикам и не только. Давайте сдвигать парадигму вместе уже сегодня! Так победим.
Как проверять свои идеи и быть уверенным, что ваш продукт получится хорошим?Sciencehit.by
Никита Зенченко, опытный UX-дизайнер дизайнер «Эпам Системз» расскажет кратко, но по сути (“lifehacks”) о базовых методах тестирования, проведении и подготовки исследований и оценке полученного результата. Актуально для научных проектов!
- Обзор методов тестирования с привлечением пользователей и без них
- Рекомендации по подготовке и проведению исследований
- Нюансы оценки результатов и получение правильных выводов
---
В рамках проведения «Научного Хакатона» мы приглашаем вас на митапы, где будут проводиться обучающие и консультационные сессии под руководством экспертов в области науки, бизнеса и ИТ.
У вас будет возможность обсудить задачи, получить экспертную помощь, объявить о вакантных местах в команде и не только.
Присоединяйтесь и решайте научные задачи командами!
Cайт: http://sciencehit.by/hackathon
Регистрация в команды: https://sciencehit.timepad.ru/event/462869/
Группа в fb: https://www.facebook.com/groups/scihackathon/?ref=bookmarks
Группа в vk: https://vk.com/event141357156
Дмитрий Сатин на РИТ-2012 обсуждает вопросы мотивации и организации группового творческого процесса. Как всегда вспоминает массу философов и психологов, стараясь раскрыть тему создания условий для творческой работы в группе.
Видео и тезисы - http://usability.satin.ru/index.php/group-flow/
Системы мониторинга и аналитики поведения пользователейDmitry Satin
Вебинар № 40. Сообщество UX Russia: Инструменты аналитики и мониторинга поведения пользователей в Интернет
Ведущие: Мария Синицына и Анастасия Якубова
Модератор обсуждения: Дмитрий Сатин
Сейчас на рынке много приложений, позволяющих провести удаленное немодерируемое тестирование или отследить действия посетителя на сайте, или построить карту кликов. На семинаре мы рассмотрим, зачем это надо, в каких случаях может возникнуть потребность в подобного рода исследованиях и коснемся трех разноплановых инструментов:
Мария Синицына (МГУ) расскажет об инструментах аналитики и мониторинга поведения пользователей в Интернет:
* stat24
* WebVisor
* Loop11
Анастасия Якубова (UsabilityLab) поделиться своим опытом изучения WebVisor'а.
18 вебинар UX Russia, Дмитрий Сатин и Анастасия Якубова рассказывают о познавательных психических процессах: ощущениях, восприятии и мышлении.
Видеозапись: http://vimeo.com/5586321