1η Ενότητα - 1.1 Η έννοια του προβλήματος - 1.2 Τι είναι Αλγόριθμος
ΤΑΞΗ: Γ' Γυμνασίου
ΣΚΟΠΟΙ:
Γνώσεις:
Να περιγράφουν τι είναι πρόβλημα,
Να αναλύουν ένα σύνθετο πρόβλημα σε επιμέρους απλουστέρα προβλήματα.
Να εξηγούν τι είναι ένας αλγόριθμος.
Δεξιότητες:
Να δίνουν παραδείγματα προβλημάτων από την καθημερινή ζωή.
Να περιγράφουν τι είναι τα δεδομένα και τα ζητούμενα του προβλήματος.
Να καταγράφουν τα δεδομένα και τα ζητούμενα ενός υπολογιστικού προβλήματος.
Να περιγράφουν τη λύση ενός απλού προβλήματος από την καθημερινή ζωή με αλγοριθμικό τρόπο.
Στάσεις:
Να αντιλαμβάνονται ότι υπάρχουν προβλήματα που δεν έχουν λύση.
Να εμμένουν στην επίλυση ενός προβλήματος
Πληροφορική Γ' Γυμνασίου
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Από το συνάδελφο Λευτέρη Δουκέρη
Συμπληρωματικές ασκήσεις-θέματα και λύσεις ασκήσεων από τη Δήμητρα Αδαμίδου
2ο Γυμνάσιο Κορωπίου
Καλησπέρα!
Η παρουσίαση αυτή δημιουργήθηκε στα πλαίσια του μαθήματος Θεωρίες μάθησης και διδασκαλίας (2017) και έχει ώς σκοπό την παρουσίαση του 1ου κεφαλαίου του σχολικού βιβλίου της Γ' γυμνασίου πληροφορικής (σελ. 176-185).
Εκμέρους της ομάδας 16.
Αφηγήτρια: Όλγα Ριγανά
Πληροφορική Γ' Γυμνασίου
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Από το συνάδελφο Λευτέρη Δουκέρη
Συμπληρωματικές ασκήσεις-θέματα και λύσεις ασκήσεων από τη Δήμητρα Αδαμίδου
2ο Γυμνάσιο Κορωπίου
Καλησπέρα!
Η παρουσίαση αυτή δημιουργήθηκε στα πλαίσια του μαθήματος Θεωρίες μάθησης και διδασκαλίας (2017) και έχει ώς σκοπό την παρουσίαση του 1ου κεφαλαίου του σχολικού βιβλίου της Γ' γυμνασίου πληροφορικής (σελ. 176-185).
Εκμέρους της ομάδας 16.
Αφηγήτρια: Όλγα Ριγανά
Μία παρουσίαση που εξηγεί την διαφορά ανάμεσα σε ένα ψηφιακό και αναλογικό σήμα αλλά και γιατί ο υπολογιστής είναι μία ψηφιακή μηχανή.
Καλύπτει τις ενότητες 1.1 - 1.2 στο μάθημα της Πληροφορικής που διδάσκεται στην Β' Γυμνασίου.
Κεφάλαιο 5: Γνωριμία με το Λογισμικό του ΥπολογιστήOmada Sarantaeksi
Αριθμός ομάδας: 46
Βιβλίο Πληροφορικής Α' Γυμνασίου
Ενότητα 2: Το Λογισμικό του Υπολογιστή
Κεφάλαιο 5: Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή (σελ. 34-38)
50 εισαγωγικές έρευνες από το μάθημα της Τεχνολογίας της Γ τάξης ΓυμνασίουJohn Tzortzakis
50 εισαγωγικές έρευνες από το μάθημα της Τεχνολογίας της Γ τάξης Γυμνασίου (2015-2016)
Οι εκπαιδευτικοί ανήκουν σε σχολεία της Περιφέρειας Κρήτης και των Κυκλάδων.
Oi εισαγωγικές έρευνες πραγματοποιήθηκαν από το σύνολο των μαθητών, κατά τη διάρκεια του σχολικού μαθήματος με σκοπό τη βιωματική διδασκαλία βασικότερων στοιχείων της ερευνητικής διαδικασίας. Υλοποιήθηκαν μετά τις αρχικές επεξηγήσεις για το αντικείμενο και τη φύση του μαθήματος και τα μαθητικά σεμινάρια για τους τεχνολογικούς άξονες και οπωσδήποτε πριν την αναλυτική επεξήγηση των περιεχομένων μίας πλήρους γραπτής έκθεσης και οπωσδήποτε πριν την ανάληψη θεμάτων από τους μαθητές για τις τελικές μαθητικές τους έρευνες
Οι έρευνες είχαν συνήθως τη μορφή πειραμάτων και συνοδεύονταν από μικρή γραπτή εργασία που γραφόταν από κάθε μαθητή κατά τη διάρκεια του μαθήματος
Τα στοιχεία αυτά δεν αποτελούν σε καμία περίπτωση οδηγίες διδασκαλίας και δεν έχουν υποστεί επεξεργασία
Τα όποια λάθη δεν έχουν αφαιρεθεί, έχουν όμως επισημανθεί σημαντικότερα από αυτά, για να αποτελέσουν αντικείμενο συζήτησης
Γιάννης Τζωρτζάκης
Σχολικός Σύμβουλος
ISACA 2010 Fall Security Conference - C24 Fraud In The Workplace Ver 3 0 (1)Pw Carey
The document discusses fraud in the workplace and whistleblowing. It provides an overview of how whistleblowing situations can occur, the effects on organizations and individuals involved, and risks to whistleblowers. It also discusses Cressey's fraud triad theory and common mistakes made by whistleblowers. A mock trial is presented involving allegations against a company for failing to provide the same price discounts to the government as commercial customers.
Μία παρουσίαση που εξηγεί την διαφορά ανάμεσα σε ένα ψηφιακό και αναλογικό σήμα αλλά και γιατί ο υπολογιστής είναι μία ψηφιακή μηχανή.
Καλύπτει τις ενότητες 1.1 - 1.2 στο μάθημα της Πληροφορικής που διδάσκεται στην Β' Γυμνασίου.
Κεφάλαιο 5: Γνωριμία με το Λογισμικό του ΥπολογιστήOmada Sarantaeksi
Αριθμός ομάδας: 46
Βιβλίο Πληροφορικής Α' Γυμνασίου
Ενότητα 2: Το Λογισμικό του Υπολογιστή
Κεφάλαιο 5: Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή (σελ. 34-38)
50 εισαγωγικές έρευνες από το μάθημα της Τεχνολογίας της Γ τάξης ΓυμνασίουJohn Tzortzakis
50 εισαγωγικές έρευνες από το μάθημα της Τεχνολογίας της Γ τάξης Γυμνασίου (2015-2016)
Οι εκπαιδευτικοί ανήκουν σε σχολεία της Περιφέρειας Κρήτης και των Κυκλάδων.
Oi εισαγωγικές έρευνες πραγματοποιήθηκαν από το σύνολο των μαθητών, κατά τη διάρκεια του σχολικού μαθήματος με σκοπό τη βιωματική διδασκαλία βασικότερων στοιχείων της ερευνητικής διαδικασίας. Υλοποιήθηκαν μετά τις αρχικές επεξηγήσεις για το αντικείμενο και τη φύση του μαθήματος και τα μαθητικά σεμινάρια για τους τεχνολογικούς άξονες και οπωσδήποτε πριν την αναλυτική επεξήγηση των περιεχομένων μίας πλήρους γραπτής έκθεσης και οπωσδήποτε πριν την ανάληψη θεμάτων από τους μαθητές για τις τελικές μαθητικές τους έρευνες
Οι έρευνες είχαν συνήθως τη μορφή πειραμάτων και συνοδεύονταν από μικρή γραπτή εργασία που γραφόταν από κάθε μαθητή κατά τη διάρκεια του μαθήματος
Τα στοιχεία αυτά δεν αποτελούν σε καμία περίπτωση οδηγίες διδασκαλίας και δεν έχουν υποστεί επεξεργασία
Τα όποια λάθη δεν έχουν αφαιρεθεί, έχουν όμως επισημανθεί σημαντικότερα από αυτά, για να αποτελέσουν αντικείμενο συζήτησης
Γιάννης Τζωρτζάκης
Σχολικός Σύμβουλος
ISACA 2010 Fall Security Conference - C24 Fraud In The Workplace Ver 3 0 (1)Pw Carey
The document discusses fraud in the workplace and whistleblowing. It provides an overview of how whistleblowing situations can occur, the effects on organizations and individuals involved, and risks to whistleblowers. It also discusses Cressey's fraud triad theory and common mistakes made by whistleblowers. A mock trial is presented involving allegations against a company for failing to provide the same price discounts to the government as commercial customers.
This document discusses Trainingportal's role as the sole provider of e-learning courses for Teekay Petrojarl since 2014. It provides an overview of the types of courses used in Norway, UK, Brazil and on projects, which include HSE, permit to work, task risk assessment, and blended learning courses. It also describes the process for ordering and completing e-learning courses through the integrated OCS system, and how course completions are automatically updated in OCS. Safety critical task training involves both an e-learning and practical assessment.
This Haiku Deck presentation contains 8 photos from various photographers including astanush, Al_HikesAZ, JD Hancock, R.Duran, Fernando Reyes Palencia, Saad Irfan, kaktus621. The presentation encourages the viewer to get started creating their own Haiku Deck presentation on SlideShare.
Mongolia was once home to the vast Mongol Empire under Genghis Khan in the 13th century. It broke up in the 1300s and was controlled by China until regaining independence in 1911. Mongolia adopted aspects of Chinese culture but still engages in nomadic herding. Taiwan has strong cultural and historical ties to China but gained independence in the 20th century. It developed a highly successful economy based on manufacturing and trade despite lacking natural resources. Western influences like baseball also became popular in Taiwan.
California enterprise architecture_framework_2_0ppalacz
The document provides an overview of the California Enterprise Architecture Framework Version 2.0 (CEAF 2.0). It defines enterprise architecture and outlines its benefits, including better alignment of IT with business goals, improved service delivery, and reduced costs. CEAF 2.0 is a framework that guides the development of enterprise architectures within and across state agencies using components like architecture domains, principles, and reference architectures. It recommends state agencies establish architecture teams to provide services such as assisting with strategies, portfolio rationalization, and standards establishment. The framework's target architecture vision and reference architectures provide best practices for shared solutions across the state.
The document discusses the role of the facilitator in managing groups. It states that the facilitator must balance the task needs, team/group process needs, and individual needs of participants. The facilitator achieves this through various training techniques while also checking in on participants' engagement, learning, and comfort. An effective facilitator is aware of both verbal and nonverbal cues to understand how the group and individuals are feeling. The document emphasizes that the facilitator must motivate learners and not focus solely on tasks at the risk of frustrating participants.
This document discusses assessment for learning. It defines assessment as measuring student skills and determining the transfer of knowledge. Assessment includes both formative and summative evaluations to monitor progress and structure future assignments. Assessments should match learning objectives and accommodate student needs. Assessments are used to place students in appropriate levels, measure their progress, and motivate advancement. The document also discusses developing lifelong learning through work experience, reflection, communication skills, technical skills, and more.
This document provides tips and guidance for starting a blog. It discusses deciding on a focus, topics to write about, language and tone, post length, enabling comments, getting inspiration, whether to make it private or professional, spreading the word, and overcoming writer's block. Key decisions include choosing a platform like WordPress, what name and profile to use, and whether to include personal photos. The goal is regular, engaging posts that build an audience through sharing links, comments, and consistent updates.
Culture is defined as the knowledge, attitudes, and behaviors shared by a group. It is influenced by factors like food, shelter, religion, language, and political systems. Culture can change over time through processes like innovation, diffusion, and acculturation. Population distribution is influenced by habitat suitability and availability of arable land for farming. Migration is affected by push factors that cause people to leave an area and pull factors that attract people to an area. Language helps establish group identity while religion influences lifestyles. Major world religions discussed are Hinduism, Judaism, Buddhism, Christianity, and Islam.
1) The document describes a new emergency opening door system that aims to reduce weight and costs compared to existing solutions.
2) It proposes a fully mechanical hold and release mechanism (HRM) system that uses a compact mechanical nut release and damping systems to open the door quickly and reliably.
3) Extensive testing was conducted on prototypes to validate the design and compare performance to mathematical models, demonstrating the system meets requirements.
Παραθέτω παραπάνω μια σειρά ασκήσεων και παραδειγμάτων για την Δ' τάξη του δημοτικού σχολείου. Βασισμένα στην ενότητα Α του σχολικού βιβλίου και στα κεφάλαια από το 1 μέχρι και το 20.
1η Ενότητα - 1.1 Η έννοια του προβλήματος - 1.2 Τι είναι Αλγόριθμος
1. Πληροφορική - Γ' Γυμνασίου
Νίκος Κυριάκου – Καθηγητής Πληροφορικής
2. ΕΝΟΤΗΤΑ 1: Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα - Προγραμματισμός
Κεφάλαιο 1
Εισαγωγή στην Έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό
3. Εισαγωγή
Στις προηγούμενες τάξεις αναφέρθηκε ότι ο υπολογιστής μπορεί να μας υποστηρίζει σε διάφορες δραστηριότητες μας, επιτελώντας απλές λειτουργίες (π.χ. αριθμητικές πράξεις) με μεγάλη ταχύτητα. Μπορούμε, όμως, να χρησιμοποιήσουμε τον υπολογιστή και στην επίλυση πιο σύνθετων προβλημάτων.
Στην Ενότητα αυτή θα θέσουμε τον υπολογιστή στην υπηρεσία μας, δημιουργώντας τα δικά μας προγράμματα.
Τι είναι πρόβλημα;
Πώς μπορούμε να περιγράψουμε με σαφήνεια τη λύση ενός προβλήματος;
5. 1.1 Η έννοια του προβλήματος
Τη λέξη πρόβλημα την έχετε συναντήσει πολλές φορές από τις πρώτες τάξεις του σχολείου.
Προβλήματα, όμως, αντιμετωπίζομε και καθημερινά, όπως:
1.ποιος είναι ο πιο σύντομος δρόμος, για να πάμε στο σχολείο μας
2.πώς να οργανώσουμε μία εκδρομή
3.πώς να τακτοποιήσουμε τα βιβλία στη βιβλιοθήκη, ώστε να τα βρίσκουμε ευκολότερα
6. Πολλά προβλήματα, όμως, είναι πιο πολύπλοκα και η επίλυσή τους μας δυσκολεύει ιδιαίτερα
η ρύπανση της ατμόσφαιρας,
η εξοικονόμηση ενέργειας,
η θεραπεία ορισμένων ασθενειών,
η εξερεύνηση του διαστήματος
η κατασκευή μιας γέφυρας μεγάλου μήκους
7. Υπάρχουν επίσης και άλλες κατηγορίες προβλημάτων που:
είτε δεν μπορούμε να τα επιλύσουμε με τις μέχρι τώρα γνώσεις μας, όπως :
1.η ακριβής πρόβλεψη των σεισμών,
2.η γήρανση του ανθρώπου,
3.η ανακάλυψη εξωγήινων πολιτισμών και η επικοινωνία μαζί τους,
είτε έχει αποδειχθεί ότι δεν μπορούμε να τα επιλύσουμε, όπως:
1.ο τετραγωνισμός του κύκλου με κανόνα και διαβήτη
2.το ταξίδι στο παρελθόν.
8. Τα προβλήματα που καλούμαστε να επιλύσουμε στο σχολείο είναι συνήθως υπολογιστικά και απαιτούν μια σειρά από λογικές σκέψεις και μαθηματικές πράξεις:
1.ποιο είναι το εμβαδόν ενός τετραγώνου με πλευρά μήκους 10 εκατοστών;
2.σε πόσο χρόνο θα πέσει ένα αντικείμενο που εκτελεί ελεύθερη πτώση από ύψος 10 μέτρων;
9. Παρόμοια υπολογιστικά προβλήματα συχνά καλούμαστε να επιλύσουμε και στην καθημερινή μας ζωή, όπως:
1.ποιος είναι ο μέσος όρος της βαθμολογίας μου;
2.τι διαστάσεις πρέπει να έχει το γραφείο που θα αγοράσω, για να χωράει στο δωμάτιο μου;
3.πόσα χρήματα χρειαζόμαστε, για να αγοράσουμε τον αγαπημένο μας δίσκο μουσικής, όταν η αρχική του τιμή είναι 15 € και έχει έκπτωση 20%;
10. Η έννοια του προβλήματος
Ως πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα ή κατάσταση που πρέπει να επιλυθεί ή να αντιμετωπιστεί.
Για να λύσουμε σωστά ένα πρόβλημα πρέπει:
Να το κατανοήσουμε.
Να προσδιορίσουμε το περιβάλλον ή το πλαίσιο στο οποίο εντάσσεται.
Να το αναλύσουμε σε απλούστερα προβλήματα.
Η λύση ενός προβλήματος δεν μας είναι γνωστή, ούτε προφανής.
11. Επίλυση προβλήματος
Η πρώτη μας ενέργεια για να λύσουμε πιο εύκολα ένα πρόβλημα, είναι η καταγραφή των δεδομένων.
Δεδομένα προβλήματος είναι τα στοιχεία που μας είναι γνωστά και μπορούν να μας βοηθήσουν στη λύση του προβλήματος.
Σε κάθε πρόβλημα ψάχνουμε να βρούμε την απάντηση σε μια ερώτηση.
Αυτό που ψάχνουμε είναι το ζητούμενο.
Η διαδικασία μέσω της οποίας βρίσκουμε το ζητούμενο και επιτυγχάνουμε τον επιθυμητό στόχο ονομάζεται επίλυση προβλήματος.
13. Για να μπορέσουμε να επιλύσουμε ένα σύνθετο πρόβλημα, είναι αναγκαίο να το αναλύσουμε σε απλούστερα προβλήματα.
Για παράδειγμα, η οργάνωση μίας σχολικής εκδρομής, αν και φαίνεται απλή, είναι ένα σύνθετο πρόβλημα.
Για την καλύτερη επίλυσή του μπορούμε να το χωρίσουμε σε μια σειρά από απλούστερα προβλήματα.
16. 1.2 Τι είναι Αλγόριθμος
Οι οδηγίες που δίνουμε με λογική σειρά, ώστε να εκτελέσουμε μια εργασία ή να επιλύσουμε ένα πρόβλημα, συνθέτουν έναν Αλγόριθμο.
Για παράδειγμα, οι οδηγίες για την κατασκευή ενός χαρταετού μπορεί να αποτελέσουν έναν αλγόριθμο.
Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών - βημάτων, με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος.
17. Όταν σχεδιάζουμε έναν αλγόριθμο, πρέπει να είμαστε ιδιαίτερα προσεκτικοί, ώστε να βάζουμε με λογική σειρά τις οδηγίες (instructions) που θα μας οδηγήσουν στη λύση του προβλήματός μας.
Αν, για παράδειγμα, δεν περιγράψουμε σωστά τα βήματα που πρέπει να ακολουθηθούν, ώστε να μαγειρέψει ένας άπειρος μάγειρας μια μακαρονάδα, τότε είναι πιθανό να μείνουμε νηστικοί.
Δραστηριότητα
18. 1.Άνοιξε το μάτι της κουζίνας στο
2.Βάλε 3 λίτρα νερό σε μία κατσαρόλα χωρητικότητας 4 λίτρων.
3.Τοποθέτησε την κατσαρόλα στο μάτι της κουζίνας, που έχεις ήδη ανάψει.
4.Πρόσθεσε στην κατσαρόλα μία κουταλιά του καφέ αλάτι.
5.Περίμενε μέχρι να βράσει το νερό.
6.Βγάλε τα μακαρόνια από το πακέτο.
7.Βάλε τα μακαρόνια στην κατσαρόλα.
8.Ανακάτευε τα μακαρόνια για 10 λεπτά.
9.Κλείσε το μάτι της κουζίνας που άνοιξες.
10.Βγάλε την κατσαρόλα από το μάτι της κουζίνας.
11.Άδειασε τα μακαρόνια από την κατσαρόλα σε ένα σουρωτήρι.
12.Ρίξε κρύο νερό από τη βρύση στα μακαρόνια για 20 δευτερόλεπτα.
13.Άφησε για 2 λεπτά τα μακαρόνια να στραγγίξουν.
14.Σερβίρισε τα μακαρόνια στο πιάτο.
15.Πρόσθεσε σε κάθε πιάτο 3 κουταλιές της σούπας τριμμένο τυρί.
19. 1.Άνοιξε το μάτι της κουζίνας στο
2.Βάλε 3 λίτρα νερό σε μία κατσαρόλα χωρητικότητας 4 λίτρων.
3.Τοποθέτησε την κατσαρόλα στο μάτι της κουζίνας, που έχεις ήδη ανάψει.
4.Πρόσθεσε στην κατσαρόλα μία κουταλιά του καφέ αλάτι.
5.Περίμενε μέχρι να βράσει το νερό.
6.Βγάλε τα μακαρόνια από το πακέτο.
7.Βάλε τα μακαρόνια στην κατσαρόλα.
8.Ανακάτευε τα μακαρόνια για 10 λεπτά.
9.Κλείσε το μάτι της κουζίνας που άνοιξες.
10.Βγάλε την κατσαρόλα από το μάτι της κουζίνας.
11.Άδειασε τα μακαρόνια από την κατσαρόλα σε ένα σουρωτήρι.
12.Ρίξε κρύο νερό από τη βρύση στα μακαρόνια για 20 δευτερόλεπτα.
13.Άφησε για 2 λεπτά τα μακαρόνια να στραγγίξουν.
14.Σερβίρισε τα μακαρόνια στο πιάτο.
15.Πρόσθεσε σε κάθε πιάτο 3 κουταλιές της σούπας τριμμένο τυρί.
Προσπάθησε να απαντήσεις στις ακόλουθες ερωτήσεις:
Τι θα συμβεί, αν ξεχάσουμε την οδηγία 9 στον παραπάνω αλγόριθμο;
Μπορούμε να αντιμεταθέσουμε τις οδηγίες 7 και 8;
Τι θα συμβεί, αν αντικαταστήσουμε την οδηγία στο βήμα 4 με την οδηγία «πρόσθεσε αλάτι»;
Αν αντιμεταθέσουμε τις οδηγίες 1 και 2, θα υπάρξει κάποιο πρόβλημα στον αλγόριθμο;
20. Επαναληπτικές ερωτήσεις
1.Τι ονομάζουμε πρόβλημα;
Ως πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα ή κατάσταση που πρέπει να επιλυθεί ή να αντιμετωπιστεί.
1.Τι είναι Αλγόριθμος;
Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών - βημάτων, με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος.
Ανάθεση εργασίας
Η καταγραφή της ανάλυσης ενός προβλήματος καθώς και των βημάτων για την επίλυσή του είναι πολύ χρήσιμη τις επόμενες φορές που θα χρειαστεί να λύσουμε παρόμοια προβλήματα.