# BENCHMARKING
-
INDICE
01. Introduzione: la fase di ricerca strategica
02. Il brief e l’ambito di analisi
03. Modalità operative: la scelta dei parametri di benchmarking
04. Considerazioni
MASTER UX@Università La Sapienza 			 PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM
MASTER UX@Università La Sapienza 			 PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM
01. Introduzione: la fase di ricerca strategica
-
con l’attività di benchmarketing abbiamo inteso sintetizzare
tre diverse modalità di indagine:
- la ricerca di mercato
- l’analisi competitiva
- il benchmarking
1 di 2201. INTRODUZIONEBENCHMARKING@ MASTER UX
É sembrato infatti che per cominciare a tratteggiare un quadro
ampio che rendesse conto di aspetti come qualità percepita e
qualità operativa di prodotti-servizi, uno solo di questi
strumenti di indagine fosse riduttivo.
2 di 22
MASTER UX@Università La Sapienza 			 PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM
01. INTRODUZIONEBENCHMARKING@ MASTER UX
Obiettivo di questa fase di ricerca è stato di aprire la strada alla
conoscenza del contesto di progetto di riferimento.
La conoscenza che ne è derivata, è di tipo sistematico e
condiviso.
Il secondo obiettivo “naturale” del benchmarking delineare at-
traverso la conoscenza di best practice di successo “l’orizzonte”
di progetto entro cui il concept potrà svilupparsi.
Lancio del brief Benchmarking Ricerca etnografica sugli utenti
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01. INTRODUZIONEBENCHMARKING@ MASTER UX
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02. IL BRIEF E L’AMBITO DI ANALISIBENCHMARKING@ MASTER UX
02. Il brief e l’ambito di analisi
-
Il brief di progetto ha come orizzonte lo sviluppo di un sistema
di servizi evoluti nell’ambito della città.
Smart cities
tourists...
Nell’ambito delle smart cities
staremo in una nicchia di progetto più ristretta in cui i servizi
evoluti sono strettamente legati al turismo.
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02. IL BRIEF E L’AMBITO DI ANALISIBENCHMARKING@ MASTER UX
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02. IL BRIEF E L’AMBITO DI ANALISIBENCHMARKING@ MASTER UX
Quali elementi li rendono specifici?
Quali elementi li rendono generalizzabili?
Non abbiamo fatto una selezione in base al legame con il terri-
torio, ma abbiamo ritenuto più interessante spaziare in un am-
bito che potremmo dire idealmente globale.
Infine, abbiamo scelto di non restringere a servizi veicolati solo
ed esclusivamente attraverso dispositivi e tecnologie digitali,
ma di aprire anche a tutto ciò che digitale non è, immaginando
che una riflessione e una proposta di progetto declinata su ca-
nali differenti, possa essere un’ interessante ambito di proget-
to.
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02. IL BRIEF E L’AMBITO DI ANALISIBENCHMARKING@ MASTER UX
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03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
03. Modalità operative:
la scelta dei parametri di benchmarking
-
Lo step successivo è stato identificare delle chiavi di lettura, o
meglio dei parametri in base ai quali “tagliare” il benchmark-
ing, per rendere i risultati il più possibile vicini ai nostri obiet-
tivi, e quindi utili nelle fasi successive.
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Per ogni prodotto-servizio selezionato, abbiamo indagato tre
sfere di significato
What, Who e How
risultato dal mix delle tre diverse modalità di indagine strate-
gica portate avanti.
03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
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Per ogni prodotto-servizio selezionato, abbiamo indagato tre
sfere di significato
What, Who e How
03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
..risultato dal mix delle tre
diverse modalità di indag-
ine strategica portate avan-
ti.
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All’interno di ognuna di queste sfere, siamo poi andati a det-
tagliare i diversi parametri salienti che la compongono.
03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
What in che cosa consiste il
servizio?
- value proposition
- basic user needs
- business model
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03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
Who, chi sono gli attori
che entrano in scena nel
servizio? La filiera attivata
dal servizio?
- committente
- utente primario
- utente secondario
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03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
How, come funziona?
- funzionalità
- tecnologie
- contenuti
- complessità del sistema
(touchpoints)
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03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
MAP2APP
www.map2app.com
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03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
MAP2APP
www.map2app.com
WHAT? VALUE
PROPOSITION
Create your own “beautiful”
mobile travel guide
BASIC
USER NEEDS
Customized content creation
about travels
BUSINESS
MODEL
Get revenue from readers of
“authors” (ndr. publish for
free)
Get revenue from publishers
-299 $ (no right on revenues
from readers)
WHO? OWNERS Map2app is a startup company
PRIMARY
USERS
authors /travel bloggers
publishers, companies,
institutions
SECONDARY
USERS
readers, tourists
HOW? KEY FUNC
Allow guide creation
(+geolocalization)
Publish guide as an app
CONTENTS
travel related content: events,
stories,audio, video, images
related to a specific region
TOUCH
POINTS
Mobile devices, desktop
computers
TECHOLOGY
Mobile for fruition (platforms
iphone, android, j2me)
Web platform for content
creation
Mobile for place grabber
(geolocalization)
http://italianvalley.wired.it/news/2012/05/21/map2app-creare-guida-viaggio-236778.html
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03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX 16 di 22
QRpedia
http://en.wikipedia.org/wiki/QRpedia
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03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX 14 di 27
WHAT?
VALUE
PROPOSITION
Delivers Wikipedia articles to
users looking for site-specific
information, in their preferred
language
BASIC
USER NEEDS
Retrieve site specific
information when travelling in
a foreign country in one’s own
language
BUSINESS
MODEL
Partnership between the
Derby Museum and Gallery in
England, and local Wikimedia
contributors Roger Bamkin,
chair of Wikimedia UK, and
Terence Eden, a mobile web
consultant.
WHO? CLIENTS/
OWNERS
Derby Museum and Gallery, UK
PRIMARY
USERS
tourists
SECONDARY
USERS
landmarks, museums, cultural
attractions
HOW? KEY FUNC
Decodes the QR code
Sends a request for the article
specified in the URL to the
QRpedia
Transmits the language
setting of the device
Delivers the articles in a
mobile-friendly format
CONTENTS wikipedia pages
TOUCH
POINTS
Every monument and object
QR tagged becomes a
touchpoint
TECHOLOGY
Smartphone with QR code
reader
QR code
QRpedia web server
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03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX 18 di 22
Ferrara ETG - Emozioni Tipiche Garantite
www.ferraraetg.it
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03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
Ferrara ETG - Emozioni Tipiche Garantite
www.ferraraetg.it
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WHAT? VALUE
PROPOSITION
Come and live a territory full
of emotions of good quality,
100% genuine!
BASIC
USER NEEDS
Access selectioned and
tematized information about a
specific region when travelling
BUSINESS
MODEL
App for free
Get revenues from commercial
activities conventioned
WHO? CLIENTS/
OWNERS
Ferrara Province
Administration
PRIMARY
USERS
Ferrara tourists
SECONDARY
USERS
Ferrara retailers, shopkeepers,
restorators with an agreement
HOW? KEY FUNC
“Typical” guide paths for
tourists with AR
Discounted tickets (card of
emotions)
CONTENTS
information about Ferrara
district touristic landmarks.
Content is organized into six
thematic itinerary according to
the emotion they convey.
TOUCH
POINTS
website, mobile devices,
TECHOLOGY
AR
Geolocalization
Platforms
Android and Iphone
MASTER UX@Università La Sapienza 			 PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM
03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
ATMO
http://ciid.dk/education/portfolio/idp09/courses/
performative-design/projects/atmo/
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MASTER UX@Università La Sapienza 			 PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM
03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
ATMO
http://ciid.dk/education/port-
folio/idp09/courses/performa-
tive-design/projects/atmo/
21 di 22
WHAT?
VALUE
PROPOSITION
Atmo is a wearable object
that senses and records
environmental data and
polluants, and lets the user,
who can understand their
cummulative exposure to
various pollutants and toxins
over time.
BASIC
USER NEEDS
Awareness of environmental
conditions; decision makinhg
BUSINESS
MODEL Prototype phase
WHO? CLIENTS/
OWNERS
Prototype phase, should be a
central authority/municipality
PRIMARY
USERS
citizens
SECONDARY
USERS
central authority/municipality
HOW? KEY FUNC
Senses and records
environmental data
Analyses raw data and
displays back to the user over
time
Sends aggregated data to a
central authority
CONTENTS aggregated data contents
TOUCH
POINTS
glove, website, server
TECHOLOGY
Sensors
Web server
Graz!
:-)
MASTER UX@Università La Sapienza 			 PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM

01 keypoint benchmark

  • 1.
    # BENCHMARKING - INDICE 01. Introduzione:la fase di ricerca strategica 02. Il brief e l’ambito di analisi 03. Modalità operative: la scelta dei parametri di benchmarking 04. Considerazioni MASTER UX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM
  • 2.
    MASTER UX@Università LaSapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 01. Introduzione: la fase di ricerca strategica - con l’attività di benchmarketing abbiamo inteso sintetizzare tre diverse modalità di indagine: - la ricerca di mercato - l’analisi competitiva - il benchmarking 1 di 2201. INTRODUZIONEBENCHMARKING@ MASTER UX
  • 3.
    É sembrato infattiche per cominciare a tratteggiare un quadro ampio che rendesse conto di aspetti come qualità percepita e qualità operativa di prodotti-servizi, uno solo di questi strumenti di indagine fosse riduttivo. 2 di 22 MASTER UX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 01. INTRODUZIONEBENCHMARKING@ MASTER UX
  • 4.
    Obiettivo di questafase di ricerca è stato di aprire la strada alla conoscenza del contesto di progetto di riferimento. La conoscenza che ne è derivata, è di tipo sistematico e condiviso. Il secondo obiettivo “naturale” del benchmarking delineare at- traverso la conoscenza di best practice di successo “l’orizzonte” di progetto entro cui il concept potrà svilupparsi. Lancio del brief Benchmarking Ricerca etnografica sugli utenti 3 di 22 MASTER UX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 01. INTRODUZIONEBENCHMARKING@ MASTER UX
  • 5.
    4 di 22 MASTERUX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 02. IL BRIEF E L’AMBITO DI ANALISIBENCHMARKING@ MASTER UX 02. Il brief e l’ambito di analisi - Il brief di progetto ha come orizzonte lo sviluppo di un sistema di servizi evoluti nell’ambito della città. Smart cities
  • 6.
    tourists... Nell’ambito delle smartcities staremo in una nicchia di progetto più ristretta in cui i servizi evoluti sono strettamente legati al turismo. 5 di 22 MASTER UX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 02. IL BRIEF E L’AMBITO DI ANALISIBENCHMARKING@ MASTER UX
  • 7.
    6 di 22 MASTERUX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 02. IL BRIEF E L’AMBITO DI ANALISIBENCHMARKING@ MASTER UX Quali elementi li rendono specifici? Quali elementi li rendono generalizzabili? Non abbiamo fatto una selezione in base al legame con il terri- torio, ma abbiamo ritenuto più interessante spaziare in un am- bito che potremmo dire idealmente globale.
  • 8.
    Infine, abbiamo sceltodi non restringere a servizi veicolati solo ed esclusivamente attraverso dispositivi e tecnologie digitali, ma di aprire anche a tutto ciò che digitale non è, immaginando che una riflessione e una proposta di progetto declinata su ca- nali differenti, possa essere un’ interessante ambito di proget- to. 7 di 22 MASTER UX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 02. IL BRIEF E L’AMBITO DI ANALISIBENCHMARKING@ MASTER UX
  • 9.
    8 di 22 MASTERUX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX 03. Modalità operative: la scelta dei parametri di benchmarking - Lo step successivo è stato identificare delle chiavi di lettura, o meglio dei parametri in base ai quali “tagliare” il benchmark- ing, per rendere i risultati il più possibile vicini ai nostri obiet- tivi, e quindi utili nelle fasi successive.
  • 10.
    9 di 22 MASTERUX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM Per ogni prodotto-servizio selezionato, abbiamo indagato tre sfere di significato What, Who e How risultato dal mix delle tre diverse modalità di indagine strate- gica portate avanti. 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX
  • 11.
    10 di 22 MASTERUX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM Per ogni prodotto-servizio selezionato, abbiamo indagato tre sfere di significato What, Who e How 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX ..risultato dal mix delle tre diverse modalità di indag- ine strategica portate avan- ti.
  • 12.
    11 di 22 MASTERUX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM All’interno di ognuna di queste sfere, siamo poi andati a det- tagliare i diversi parametri salienti che la compongono. 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX What in che cosa consiste il servizio? - value proposition - basic user needs - business model
  • 13.
    12 di 22 MASTERUX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX Who, chi sono gli attori che entrano in scena nel servizio? La filiera attivata dal servizio? - committente - utente primario - utente secondario
  • 14.
    13 di 22 MASTERUX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX How, come funziona? - funzionalità - tecnologie - contenuti - complessità del sistema (touchpoints)
  • 15.
    14 di 22 MASTERUX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX MAP2APP www.map2app.com
  • 16.
    15 di 22 MASTERUX@Università La Sapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX MAP2APP www.map2app.com WHAT? VALUE PROPOSITION Create your own “beautiful” mobile travel guide BASIC USER NEEDS Customized content creation about travels BUSINESS MODEL Get revenue from readers of “authors” (ndr. publish for free) Get revenue from publishers -299 $ (no right on revenues from readers) WHO? OWNERS Map2app is a startup company PRIMARY USERS authors /travel bloggers publishers, companies, institutions SECONDARY USERS readers, tourists HOW? KEY FUNC Allow guide creation (+geolocalization) Publish guide as an app CONTENTS travel related content: events, stories,audio, video, images related to a specific region TOUCH POINTS Mobile devices, desktop computers TECHOLOGY Mobile for fruition (platforms iphone, android, j2me) Web platform for content creation Mobile for place grabber (geolocalization) http://italianvalley.wired.it/news/2012/05/21/map2app-creare-guida-viaggio-236778.html
  • 17.
    MASTER UX@Università LaSapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX 16 di 22 QRpedia http://en.wikipedia.org/wiki/QRpedia
  • 18.
    MASTER UX@Università LaSapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX 14 di 27 WHAT? VALUE PROPOSITION Delivers Wikipedia articles to users looking for site-specific information, in their preferred language BASIC USER NEEDS Retrieve site specific information when travelling in a foreign country in one’s own language BUSINESS MODEL Partnership between the Derby Museum and Gallery in England, and local Wikimedia contributors Roger Bamkin, chair of Wikimedia UK, and Terence Eden, a mobile web consultant. WHO? CLIENTS/ OWNERS Derby Museum and Gallery, UK PRIMARY USERS tourists SECONDARY USERS landmarks, museums, cultural attractions HOW? KEY FUNC Decodes the QR code Sends a request for the article specified in the URL to the QRpedia Transmits the language setting of the device Delivers the articles in a mobile-friendly format CONTENTS wikipedia pages TOUCH POINTS Every monument and object QR tagged becomes a touchpoint TECHOLOGY Smartphone with QR code reader QR code QRpedia web server 17 di 22
  • 19.
    MASTER UX@Università LaSapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX 18 di 22 Ferrara ETG - Emozioni Tipiche Garantite www.ferraraetg.it
  • 20.
    MASTER UX@Università LaSapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX Ferrara ETG - Emozioni Tipiche Garantite www.ferraraetg.it 19 di 22 WHAT? VALUE PROPOSITION Come and live a territory full of emotions of good quality, 100% genuine! BASIC USER NEEDS Access selectioned and tematized information about a specific region when travelling BUSINESS MODEL App for free Get revenues from commercial activities conventioned WHO? CLIENTS/ OWNERS Ferrara Province Administration PRIMARY USERS Ferrara tourists SECONDARY USERS Ferrara retailers, shopkeepers, restorators with an agreement HOW? KEY FUNC “Typical” guide paths for tourists with AR Discounted tickets (card of emotions) CONTENTS information about Ferrara district touristic landmarks. Content is organized into six thematic itinerary according to the emotion they convey. TOUCH POINTS website, mobile devices, TECHOLOGY AR Geolocalization Platforms Android and Iphone
  • 21.
    MASTER UX@Università LaSapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX ATMO http://ciid.dk/education/portfolio/idp09/courses/ performative-design/projects/atmo/ 20 di 22
  • 22.
    MASTER UX@Università LaSapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM 03. LA SCELTA DEI PARAMETRI DI BENCHMARKINGBENCHMARKING@ MASTER UX ATMO http://ciid.dk/education/port- folio/idp09/courses/performa- tive-design/projects/atmo/ 21 di 22 WHAT? VALUE PROPOSITION Atmo is a wearable object that senses and records environmental data and polluants, and lets the user, who can understand their cummulative exposure to various pollutants and toxins over time. BASIC USER NEEDS Awareness of environmental conditions; decision makinhg BUSINESS MODEL Prototype phase WHO? CLIENTS/ OWNERS Prototype phase, should be a central authority/municipality PRIMARY USERS citizens SECONDARY USERS central authority/municipality HOW? KEY FUNC Senses and records environmental data Analyses raw data and displays back to the user over time Sends aggregated data to a central authority CONTENTS aggregated data contents TOUCH POINTS glove, website, server TECHOLOGY Sensors Web server
  • 23.
    Graz! :-) MASTER UX@Università LaSapienza PROJECT WORK PRESENTATION #01 By UXL TEAM