SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
Modul 2 | LKS SMK Wilker I Provinsi Jawa Timur 1
LKS Tingkat SMK Wilker I - 2021
GRAPHIC DESIGN
TECHNOLOGY
MODUL 2
Proses Desain – Moodboard & Logo Matrix
Lomba Kompetensi Siswa (LKS) Tingkat SMK
Wilker I Provinsi Jawa Timur
secara Luring/offline
Modul 2 | LKS SMK Wilker I Provinsi Jawa Timur 2
INSTRUKSI PENGERJAAN SOAL
1. Kerjakan setiap proyek dengan urut sesuai dengan yang diminta.
2. Gunakan template yang telah disediakan, anda boleh memodifikasi
template tersebut tanpa harus menghilangkan elemen-elemen yang ada.
3. Perhatikan betul manajemen waktu anda. Panitia akan memberikan
tanda jika waktu tinggal 30 menit. Tidak ada penambahan waktu.
4. Tidak ada software spesifik yang diminta dalam mengerjakan proyek ini.
5. Buatlah Folder untuk Modul 2 ini dengan nama folder:
No. Urut – Modul 2 | Contoh: 29 – Modul 2
6. Dalam folder tersebut berisi :
a. File Asli | Penamaan File: No. Urut – Nama – Modul 2.psd/.ai/.cdr
b. File PDF | Penamaan File: No. Urut – Nama – Modul 2.pdf
*Catatan: File Asli dan PDF berisi Tugas 1, 2, dan 3 jadi 1.
7. Setelah selesai, cetak file pdf anda, lalu serahkan ke pengawas/panitia.
8. Setelah selesai menyerahkan hasil pekerjaan, rapikan meja dan silahkan
meninggalkan ruangan.
BATAS WAKTU PENGERJAAN SOAL
1. Proses Pengerjaan Modul 2 ini diselesaikan dalam waktu maksimal 150
Menit / 2.5 Jam.
2. Untuk penyamaan waktu seluruh peserta, maka penghitungan waktu
menggunakan timer.skillscompetition.id
DESKRIPSI PROYEK DESAIN
Dalam modul 2 ini anda diminta untuk membuat moodboard dengan
menentukan warna, tipografi, image/shape, dan komposisi visual. Setelah itu
silahkan mengasosiasikan 3 kata kunci yang sudah di break down dalam mind
mapping melalui sketsa logo dalam sebuah logo matrix. Setelah itu pilih 3
sketsa logo.
Modul 2 | LKS SMK Wilker I Provinsi Jawa Timur 3
TUGAS :
Tugas 1 | Membuat Moodboard.
Tugas 2 | Membuat Logo Matrix.
Tugas 3 | Membuat 3 Sketsa Logo dan menulis konsepnya secara singkat.
TUGAS 1 | Membuat Moodboard
Uraian Tugas
• Carilah referensi, bahan, data verbal, visual dll yang sesuai dengan topik
soal. Jangan lupa catat sumbernya.
• Tentukan warna, tipografi, image/shape, komposisi visual dll dalam
sebuah moodboard.
• Asosiasikan keyword yang sebelumnya and acari dengan bentuk-bentuk
visual yang relevan/sesuai.
TUGAS 2 | Membuat Logo Matrix
Uraian Tugas
• Dari 3 kata kunci yang sudah anda tentukan, buatlah sketsa bagian-
bagian/elemen-elemen yang akan digunakan dalam logo rancangan
anda dalam bentuk matrix/table atau yang disebut sebagai Logo Matrix.
• Anda bisa gunakan 3 kata kunci dan 4 bentuk.
• Logo bisa berupa kombinasi mark & type.
• Sketsa Logo matrix berupa manual lalu di scan/foto secara proporsional
atau sketsa secara digital menggunakan pen tablet.
TUGAS 3 | Membuat Sketsa Logo Final & Konsep
Uraian Tugas
• Dari table matrix yang telah anda buat, turunkan menjadi 3 alternatif
desain logo yang menarik.
• Berikan penjelasan singkat mengenai konsepnya, termasuk penggunaan
warnanya.
• Sketsa 3 alternatif berupa manual lalu di scan/foto secara proporsional
atau sketsa secara digital menggunakan pen tablet.

More Related Content

Similar to Modul 2 lks wilker 1 jatim

Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Ferro Pardede
 
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
MayaEndah1
 
47459251 rph-matematik-tmk-tahun-1-kssr
47459251 rph-matematik-tmk-tahun-1-kssr47459251 rph-matematik-tmk-tahun-1-kssr
47459251 rph-matematik-tmk-tahun-1-kssr
HaZe RoSe
 
PPT INFORMATIKA 1.pptx
PPT INFORMATIKA 1.pptxPPT INFORMATIKA 1.pptx
PPT INFORMATIKA 1.pptx
ummilami
 

Similar to Modul 2 lks wilker 1 jatim (20)

2. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd62. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd6
 
3.11 rpp apl
3.11 rpp apl3.11 rpp apl
3.11 rpp apl
 
Kisi kisi lks wilker 1 jatim 2022 - mechanical engineering cad
Kisi kisi lks wilker 1 jatim 2022 - mechanical engineering cadKisi kisi lks wilker 1 jatim 2022 - mechanical engineering cad
Kisi kisi lks wilker 1 jatim 2022 - mechanical engineering cad
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 
8. rpp 6 ddg
8. rpp 6 ddg8. rpp 6 ddg
8. rpp 6 ddg
 
6. t. peristiwa sabtu, minggu 1
6. t. peristiwa sabtu, minggu 16. t. peristiwa sabtu, minggu 1
6. t. peristiwa sabtu, minggu 1
 
8. rpp 8 ddg
8. rpp 8 ddg8. rpp 8 ddg
8. rpp 8 ddg
 
PEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdf
PEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdfPEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdf
PEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdf
 
Modul Ajar Kelas 7 SMP Seni Rupa Unit 3
Modul Ajar Kelas 7 SMP Seni Rupa Unit 3Modul Ajar Kelas 7 SMP Seni Rupa Unit 3
Modul Ajar Kelas 7 SMP Seni Rupa Unit 3
 
8. rpp 12 ddg
8. rpp 12 ddg8. rpp 12 ddg
8. rpp 12 ddg
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
 
772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf
 
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
 
47459251 rph-matematik-tmk-tahun-1-kssr
47459251 rph-matematik-tmk-tahun-1-kssr47459251 rph-matematik-tmk-tahun-1-kssr
47459251 rph-matematik-tmk-tahun-1-kssr
 
PPT INFORMATIKA 1.pptx
PPT INFORMATIKA 1.pptxPPT INFORMATIKA 1.pptx
PPT INFORMATIKA 1.pptx
 
49790682
4979068249790682
49790682
 
Modul 1 proses desain riset
Modul 1 proses desain   risetModul 1 proses desain   riset
Modul 1 proses desain riset
 
RPT RBT T2 .docx
RPT RBT T2 .docxRPT RBT T2 .docx
RPT RBT T2 .docx
 
Rpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasarRpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasar
 

Recently uploaded

Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
JarzaniIsmail
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
DessyArliani
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
JuliBriana2
 

Recently uploaded (20)

MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Latihan Soal untuk US dan Tryout SMP 2024
Latihan Soal untuk  US dan Tryout SMP 2024Latihan Soal untuk  US dan Tryout SMP 2024
Latihan Soal untuk US dan Tryout SMP 2024
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
668579210-Visi-Gp-Berdasarkan-Tahapan-Bagja.pdf
668579210-Visi-Gp-Berdasarkan-Tahapan-Bagja.pdf668579210-Visi-Gp-Berdasarkan-Tahapan-Bagja.pdf
668579210-Visi-Gp-Berdasarkan-Tahapan-Bagja.pdf
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 

Modul 2 lks wilker 1 jatim

  • 1. Modul 2 | LKS SMK Wilker I Provinsi Jawa Timur 1 LKS Tingkat SMK Wilker I - 2021 GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY MODUL 2 Proses Desain – Moodboard & Logo Matrix Lomba Kompetensi Siswa (LKS) Tingkat SMK Wilker I Provinsi Jawa Timur secara Luring/offline
  • 2. Modul 2 | LKS SMK Wilker I Provinsi Jawa Timur 2 INSTRUKSI PENGERJAAN SOAL 1. Kerjakan setiap proyek dengan urut sesuai dengan yang diminta. 2. Gunakan template yang telah disediakan, anda boleh memodifikasi template tersebut tanpa harus menghilangkan elemen-elemen yang ada. 3. Perhatikan betul manajemen waktu anda. Panitia akan memberikan tanda jika waktu tinggal 30 menit. Tidak ada penambahan waktu. 4. Tidak ada software spesifik yang diminta dalam mengerjakan proyek ini. 5. Buatlah Folder untuk Modul 2 ini dengan nama folder: No. Urut – Modul 2 | Contoh: 29 – Modul 2 6. Dalam folder tersebut berisi : a. File Asli | Penamaan File: No. Urut – Nama – Modul 2.psd/.ai/.cdr b. File PDF | Penamaan File: No. Urut – Nama – Modul 2.pdf *Catatan: File Asli dan PDF berisi Tugas 1, 2, dan 3 jadi 1. 7. Setelah selesai, cetak file pdf anda, lalu serahkan ke pengawas/panitia. 8. Setelah selesai menyerahkan hasil pekerjaan, rapikan meja dan silahkan meninggalkan ruangan. BATAS WAKTU PENGERJAAN SOAL 1. Proses Pengerjaan Modul 2 ini diselesaikan dalam waktu maksimal 150 Menit / 2.5 Jam. 2. Untuk penyamaan waktu seluruh peserta, maka penghitungan waktu menggunakan timer.skillscompetition.id DESKRIPSI PROYEK DESAIN Dalam modul 2 ini anda diminta untuk membuat moodboard dengan menentukan warna, tipografi, image/shape, dan komposisi visual. Setelah itu silahkan mengasosiasikan 3 kata kunci yang sudah di break down dalam mind mapping melalui sketsa logo dalam sebuah logo matrix. Setelah itu pilih 3 sketsa logo.
  • 3. Modul 2 | LKS SMK Wilker I Provinsi Jawa Timur 3 TUGAS : Tugas 1 | Membuat Moodboard. Tugas 2 | Membuat Logo Matrix. Tugas 3 | Membuat 3 Sketsa Logo dan menulis konsepnya secara singkat. TUGAS 1 | Membuat Moodboard Uraian Tugas • Carilah referensi, bahan, data verbal, visual dll yang sesuai dengan topik soal. Jangan lupa catat sumbernya. • Tentukan warna, tipografi, image/shape, komposisi visual dll dalam sebuah moodboard. • Asosiasikan keyword yang sebelumnya and acari dengan bentuk-bentuk visual yang relevan/sesuai. TUGAS 2 | Membuat Logo Matrix Uraian Tugas • Dari 3 kata kunci yang sudah anda tentukan, buatlah sketsa bagian- bagian/elemen-elemen yang akan digunakan dalam logo rancangan anda dalam bentuk matrix/table atau yang disebut sebagai Logo Matrix. • Anda bisa gunakan 3 kata kunci dan 4 bentuk. • Logo bisa berupa kombinasi mark & type. • Sketsa Logo matrix berupa manual lalu di scan/foto secara proporsional atau sketsa secara digital menggunakan pen tablet. TUGAS 3 | Membuat Sketsa Logo Final & Konsep Uraian Tugas • Dari table matrix yang telah anda buat, turunkan menjadi 3 alternatif desain logo yang menarik. • Berikan penjelasan singkat mengenai konsepnya, termasuk penggunaan warnanya. • Sketsa 3 alternatif berupa manual lalu di scan/foto secara proporsional atau sketsa secara digital menggunakan pen tablet.