4. VO SVETE....
... je OOH oveľa ďalej
• Digital age
• Augmented reality
• Interaktivne médium
5. 1980 1990 2000 2010
Communism
age 1980-1990
Billboard age
1990 -
„Big“ age
1997-
Light age
2002 -
Digital age
2006 -
Interactive age
2010 -
VÝVOJ FORMÁTOV NA SLOVENSKU
7. 7
FAKTY
O
OUTDOORE
Dobrý vizuál je
priamy útok na
vnímanie
Prvé médium, ktoré
je súčasťou nášho
života
V súčasnej dobe u nás
stále podceňované/
Efektívnosť
Najstaršie médium
Nedá sa mu
vyhnúť / nedá sa
vypnúť
Buduje zásah v mieste
pohybu cieľových
skupín a celkovú
penetráciu
komunikačného
posolstva
Ľudia ho vnímajú
podvedome
Výborne funguje pri
„sale push“, ale aj
imidžových
kampaniach
Cenovo náročná
produkcia Kvantita a penetrácia
jednotlivých formátov
Kvalitných plôch s kvalitným
umiestnením je stále
nedostatok
8. AKO SA NÁM PRACUJE S OUTDOOROM?
•Neexistuje centrálna mapa/dostupnosť/obsadenosť
•Neexistujú dáta
•Kvantita prevláda nad kvalitou
•Čierne plochy
13. • Pred 5 rokmi boli najvyužívanejším formátom billboardy
• Postupne sa zvýšil záujem o väčšie plochy, ktoré sú osvetlené, či
už frontlight alebo backlight (CLV, Bigboardy, Megaboardy atď.)
• Záujem o štandardné billboardy je čoraz menší, orientácia na
väčšie plochy, dynamické formáty, neštandardné a inovatívne
riešenia
ZÁUJEM O JEDNOTLIVÉ FORMÁTY
18. Dokáže zapojiť široké cieľové skupiny
..najnovším trendom je jeho interaktívne prepojenie
s online alebo výužívanie technológií
(bluetooth, kamery, fotobunky a iné)